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文档简介

北京万方视景科技有限公司PAGEPAGE1地址:北京市海淀区清华东路宝源大厦B2座801电话/北京万方视景单墙立体方案书1. 虚拟现实技术: 11.1. 概念 11.2. 虚拟现实和传统展示方式的比较 21.3. 虚拟现实系统的组成 32. 方案设计 42.1. 立体成象原理 43. 系统配置 53.1. 图形工作站 53.1.1. 显卡 53.2. 投影系统 63.2.1. 投影机的选择 63.2.2. CRT.LCD.DLP三种技术的比较 73.2.3. PLC-XU4000C 93.3. 投影幕布 113.3.1. 投影幕设计 114. 实时的三维视景软件 124.1. EON简介 124.2. 应用范围 124.3. 优势和特点 145. 产品价格 15虚拟现实技术:概念RealityCenter(简称RC)是SGI提出的一种大视景、高沉浸感、用于群体可视化及群体决策的高端解决方案,其基本含义是以SGIPrism系列超级可视化计算机为基础,生成高质量、同步良好的多显示通道图像,通过投影机将其平滑地投射于大屏之上,为用户提供一个身临其境的大视场可视化环境,以支持多种业务流程,从各类仿真、数据分析及数据可视化到产品装配及展示。这种实时的仿真中心在图形和视频应用的集成化以及强大的可视化系统中具有重要作用。 自从1994年7月推出了世界上第一个RealityCenter,SGI的RealityCenter概念在工业界、学术界以及新闻界中引起了轰动。作为RealityCenter的创造者,SGI已经发展了多种解决方案,使用户完全置身于高真实感的虚拟环境中。没有什么设备能象SGIRealityCenter虚拟现实可视化环境那样给项目团队注入如此新鲜的活力和强大的动力。团队与高分辨率的三维图像之间的交互营造了一种面对面的氛围,使理解更迅速,洞察更深刻,决策更明智,并能够更快地达成共识。RealityCenter的目标是:帮助用户用先进的可视化技术作为强大的商业工具,来补充和大大改善业务流程,从而节省大量费用并提高生产效率。效率的极大提升在很短的时间里就能够转化为工作流的加速和成本的缩减。RealityCenter解决方案根据用户的需要和显示环境可以分为三类:桌上型(desk)、墙幕型(wall)和房间型(cave),如下图所示。桌上型和房间型适用于人数较少的仿真环境,而基于显示墙(分为平面和弧型柱面两种)的RealityCenter方案是目前应用最为广泛的虚拟现实技术,适合较多人员同时使用(20-600人)。虚拟现实和传统展示方式的比较虚拟现实三维动画效果图用户可以随时以任意视角观看,在场景中任意漫游主动式、交互式参与,用户可控制中场景中物体的运动支持方案实时调整、比较、信息查询等功能观众游览路径预先设定,无法改变用户仅仅是被动的观众,无法参与其中。只适合简单演示。如果需要场景变化,则需要重新渲染生成。静态展示,效果差,老套虚拟现实系统的组成RealityCenter主要由主机系统(包括图形系统)、控制系统、投影系统、交互设备系统和应用软件系统等五部分组成:主机系统:每个RealityCenter的核心是SGI强大的图形服务器Prism系统。该主机系统利用相应的应用软件系统,完成科学计算、图像生成、建模和形成视景等功能,并实时处理用户与虚拟现实环境的交互。投影系统:包括投影仪和屏幕等,其目的是将主机系统生成的视景投影到屏幕上,产生一个具有沉浸感的虚拟现实环境。控制系统:包括MATRIX矩阵切换系统、CRESTRON控制系统、音响系统、视频系统。MATRIX系统负责信号输入输出的切换,如图像信号在监视器和投影之间的切换;CRESTRON系统负责控制投影机和视频系统等的正常工作;交互设备系统:包括观看立体图像所必需的红外发射器和立体眼镜、操纵杆、获得最佳3D沉浸感的机械手套、数字手套及数字头盔等。应用软件系统:包括数字样机/虚拟装配中应用得软件开发平台,如EON、VegaPrime等。完善的RealityCenter解决方案包括下列各种先进技术:高性能图形驱动及显示能力高亮度的投影仪及显示屏幕(平面、球面或柱面)边缘融合及色彩校正电子技术集中式的数据、音频及光照控制系统(包括触感式面板的屏幕)应用软件、工具包及实用程序立体观察装置(发送装置及有源和无源立体观察眼镜)输入控制装置(如操纵杆及跟踪球)先进的输出装置(如头戴式受话器,以及触觉装置)高保真度、多通道的音频/视频回放系统在制造业,SGIRC系统可用于:虚拟装配、外观/内视设计、碰撞/CFD等高性能计算结果的可视化等。这种技术不仅可以为工程师、设计师及制造业各领域专家提供一个协同工作的环境,而且还可以大大缩短设计周期、提高设计效率,从而节约成本提高投资回报。RC技术已经成为制造公司在日益激烈的竞争环境中保持技术领先的利刃。方案设计根据客户需求,需要构建一套沉浸式虚拟现实立体演示系统,其中主机系统采用具备SLI、高性能、性价比高图形发生器,用户带上立体眼镜,通过接收红外发射器接收到的图形发生器产生的立体信号,就可以看到立体图像,前提必须是软件支持立体,我们为客户选用的当今最流行的虚拟现实软件EON,该软件不仅在制作、渲染效果方面十分优秀,更重要的是该软件能很好的支持主流的沉浸式设备(如数据手套、位置追踪器等)。总体框架图为:立体成象原理立体成像的原理:由于人眼有4-6cm的距离,所以实际上我们看物体时两只眼睛中的图像是有差别的。两幅不同的图像输送到大脑后,我们看到的是有景深的图像。这就是计算机和投影系统的立体成像原理。依据这个原理,结合不同的技术水平有不同的立体技术手段。立体成像的原理:左右眼观察到的图像有视差只要符合常规的观察角度,即产生合适的图象偏移,形成立体图象并不困难。从计算机和投影系统角度看,根本问题是图象的显示刷新率问题,即立体带宽指标问题。如果立体带宽足够,任何计算机、显示器和投影机显示立体图象都没有问题。系统配置图形工作站本项目针对用户需求,在图形工作站中,我们为客户选择的是具备SLI、高性能、性价比高图形发生器,显卡FX4400G为FX4400的升级版许多互动式的影像显示应用皆需要使用多组系统去驱动多组显示设备或投影机,这时如何让这些系统或是影像管线能整合起来,进行大量资料的即时性处理,以多种视角的方式投影出一个连续的虚拟荧幕,就成为最重要的需求。到目前为止,要达到这种效果都必须倚赖非常昂贵的独占性专利架构产品。另一方面,影片和后制应用也需要具备同步锁定从其他输入来源和记录设备影像的能力,以进行后续的影片特效、编辑与合成工作。G扩充卡在FX4400的架构和功能集上,特别增加Genlock与FrameLock功能。Genlock可协助使用者在各种标准讯号规格及house-sync讯号上进行同步化作业,以支持影片后期制作、广播、影像合成及各种编辑解决方案;FrameLock则能够协助专业人士将多组系统串连结成一套丛集,以支援实际规格的视觉化作业。凭借FX4400G的力量,无论是单系统powerwall,以致多系统集群等众多大屏幕显示应用都能轻松应付了。投影系统投影机的选择用于视景仿真系统的投影机不同于其它用于教育、娱乐等方面的商用投影机,对其技术指标有更严格的要求。分辨率为了保证图像不失真,用于仿真的投影仪只能使用其真实分辨率。为了表现图像细节,投影仪的真实分辨率至少应为1280×1024。亮度在视景仿真应用中,一般采用大屏幕。因此要求投影机的亮度必需高,如果亮度不够,会大大降低观众的沉浸感。对比度在视景仿真应用中,如果图像对比度太低,会降低仿真场景的真实感。同时,对比度太低的投影仪做无缝拼接处理非常困难,效果很差。亮度一致性大多数低档投影仪的投影图像的中间和四周往往亮度差别比较大、左边和右边的亮度差别比较大。对于一般的Powerpoint演示,这种差别无关紧要,观众往往也不会注意到。但对于视景仿真应用,亮度一致性是影响无缝拼接效果的重要因素之一。因此,高档投影仪的亮度一致性可达到90%以上。图像还原度对于一般的Powerpoint演示,观众并不会注意图像失真(包括色彩失真及几何失真)。但对视景仿真应用,如果仿真场景的颜色不匹配(多台投影仪之间)、物体稍微有点变形,观众马上能够感觉得到。使“仿真”的意义大打折扣。可调节参数的多少为了在多通道投影系统中真实地还原图像,要求投影仪具有方便的调节功能,使其与其它投影仪配合、匹配。一般售价几万元人民币的普通投影仪可调节的参数很少。而高档投影仪可以通过移动镜头来调整梯形失真、可能选择合适的投射率的镜头,等等。这样,在多通道拼接处理时一方面调试容易,更重要的是能保证图像效果。CRT.LCD.DLP三种技术的比较现今投影技术主要有CRT、LCD、DLP三种。CRT技术是出现最早,也是最成熟的一种投影技术。但是它有一个致命的缺点――亮度太低,因此CRT投影机的应用正逐渐减少。目前最流行的投影技术是LCD和DLP。LCD投影仪,LCD是LiquidCristalDisplay的英文缩写。它的成像器件是液晶板,也是一种被动式的投影方式。利用外光源金属卤素灯或UHP(冷光源),若是三块LCD板设计的则把强光通过分光镜形成RGB三束光,分别透射过RGB三色液晶板;信号源经过模数转换,调制加到液晶板上,控制液晶单元的开启、闭合,从而控制光路的通断,再经镜子合光,由光学镜头放大,显示在大屏幕上。这种类型的投影仪目前最高分辨率可做到1600x1200,亮度在1万ANSI流明以上。但是LCD投影仪由于液晶板本身的物理特性的原因,色彩不很均匀、响应速度慢,随着时间的推移,性能有所下降。DLP投影机中的DLP是一种新兴的投影技术,这种技术是英文DigitalLightProcessing的缩写,中文含义为数字光处理技术,该技术是由美国德州仪器公司研制推出的一种全数字的反射式投影技术,它可以被称为是投影和显示信息领域中的一个新思路。由这种技术生成的投影机采用DMD(DigitalMicromirrorDevice)数字微镜作为光学成像器件,来调制投影机中的视频信号,驱动DMD光学系统,通过投影透镜来完成数字投影显示的,DMD数字微镜装置是由美国德州仪器公司专门生产开发的一种特殊半导体元件,一个DMD芯片中含有许许多多的细微的正方形反射镜片,这些镜片中的每一片微镜都代表一个像素,每一个像素面积为16um×16um,镜片与镜片之间是按照行列的方式来紧密排列的,并可由相应的存储器控制在开或关的两种状态下切换转动,从而控制光的反射。DLP投影机使用了反射式数字微镜后,它内部的光学成像部分的总光效率高达60%左右,这使得DLP投影机无论工作在光线充足的环境还是光线暗淡的环境时,都能将更多的光线投射到投影屏幕上,这也是为什么DLP投影机比传统的模拟投影机具有更高的亮度、对比度的原因所在。根据DLP投影机中包含的DMD数字微镜的片数,人们又将投影机分为单片DLP投影机,两片DLP投影机和三片DLP投影机。目前市场上出现的DLP投影机,多数都属于单片机,这种单片DLP投影机主要适用在各种便携式投影产品中,这种投影机的整个机身一般小于A4纸张的面积,专为流动人员而设计。这种单片DLP投影机虽然价格便宜,但是并不适用于仿真系统环境,因为它的亮度一般只有1000流明左右,而且亮度均匀性和色彩一致性方面都比较差,一般只适用于演示、娱乐等。三片DLP投影机,三片DMD芯片分别反射三原色中的一种颜色,已经不需要再使用色轮来滤光了;使用三片DMD芯片制造的投影机亮度最高可达到12000ANSI流明,它抛弃了传统意义上的会聚,可随意变焦,调整十分便利;其分辨率也比较高,不经压缩分辨率可达到1280×1024。三种投影仪简单比较(1280x1024以上高档机)CRT投影仪LCD投影仪DLP投影仪最高亮度300流明10000流明以上10000流明以上最高分辩率3200x25601600x12001280x1024支持主动式立体显示YesNoYes色彩还原性好一般好亮度均匀性好一般好对比度最好一般好支持边缘混合YesNoNo支持非线性失真校正YesNoNo全屏抗混叠效果最好差好价格昂贵便宜昂贵PLC-XU4000C三洋PLC-XU4000C主要参数类型:商务型显示技术:LCD技术类型及规格:p-SiTFTLCD板×3投影方式:前投/背投,桌面/吊装投影距离(米):1.3-10最高显示分辨率(dpi):1280*1024标准显示分辨率(dpi):1024*768标称对比度:750标称光亮度:4000标称光亮度均匀值:85%镜头变焦:镜头:F1.7-2.1,f=26.7-32mm,手动变焦(1:1.2)成像尺寸:0.83-7.62屏幕:4:3(兼容16:9)梯形矫正:垂直+/-20度梯形校正投影灯泡数量(个):3000投影灯泡功率(W):200输入信号:PAL/SECAM/NTSC4.43/PAL-M/N/HDTV(480i,480p,575i,575p,720p,1035i,and1080i480i,480p,575i,575p,720p,1035i,and1080i)音频性能:1W单声道扬声器视频带宽:130输入接口:S-Video、复合视频、15-pinD-sub、Mini-Jack(stereo)输出接口:1×15-pinD–sub、Mini-Jack(stereo)菜单语言:支持中文安全认证:CCC,FCC,UL,CE遥控器:无线遥控器电源性能:100-240VAC产品尺寸:298×213×71产品重量:2.700随机附件:用户手册、AC电源线、遥控器和电池、VGA连线、镜头盖、PIN代码标签其他性能:10-Bit数码伽玛校正、深色板模式、倒计时/直接开启模式、断电保护投影幕布根据其材质,屏幕分为软幕和硬幕两种。软幕的平直度远远不如硬幕,特别是用在柱幕上时,屏幕的中间部位会向往突出,使图像发生变形。而硬幕则不会出现这种情况,而且硬幕的寿命高于软幕投影幕设计幕投影尺寸:2mx1.5投影距离:3顶视图侧视图实时的三维视景软件EON简介这套系统提供了有效,容易操作的沉浸式的3D立体单墙或多墙显示系统。在它提供的环境中,我们将沉浸在数字环境中,并且物体是漂浮在屏幕外的。这与以往的我们坐在普通显示系统前观看的效果是不一样的。更重要的一点是,在Icatcher这套系统中,观看者不仅仅是观看者,他还能参与到3D环境中,与显示的场景内容进行实时交互。与以往基于UNIX的系统不同的是,EONRealitySystem即使对于不从事程序开发的人来说也非常简单易用。它形成沉浸式内容的速度超乎寻常,采用了一种新的具有提亮功能的墙体材料,并且具有很强的兼容性。应用范围建筑物透视城市规划,经济发展委员会,建筑学,工程学和建筑公司等都可以利用EONIcatcherRealitySystem沉浸式3D视觉化来为它们服务。IcatcherSystem能帮助您在个人电脑上制作物体的内、外部构造和地形构造,这种制作效果能同时被多达40人的团队感受到并对它进行描述或为执行项目组提供设计回顾。我们可以对建筑物内部和外部进行很精确详尽的描述,EON自带的节点为您省去了很多制作的时间。使用EON众多导入过滤器的任意一个,仅仅几分钟的时间就可以成功实现CAD和动画模型的导入。对开发者和房地产代理商来说这种技术使得他们在建筑物建好之前的市场营销、销售和出租事件工作变得更容易。这种技术同时也使得现有建筑物的行销工作变得更轻松,更方便,顾客可以很容易地看到它们的突出特点和功能。通过软件中的建筑物模型客户就可以预先看到建好后的房子的情形,同时这还有利于更精确地对房屋造价进行估计。此外,还可以看到获得建筑师一致通过的对已有楼房的修改提议。这样一来就大大地减少了最后的风险。产品展示想象一下在新产品还没上市之前在公司总部或是一次贸易展览上利用IcatcherRealitySystem展示你的最新产品将会产生什么样的反响。在您主要的客户离开时他们就已经对您的产品的大小、形状、特征有了一个全面的了解,就好像他们已经看到了真正的产品一样。你可以把你成千上万的虚拟产品都带到贸易交流会上去,而免去了运输和安装实际产品所要花费的昂贵的费用。结合现实的立体图形3D视觉化和EON的互动功能正在悄然改变产品运输方式。如:汽车制造商和经销商可以利用IcatcherRealitySystem高仿真向客户展示新的汽车模型,并且通过EON制作出互动性很强的展示产品,使得的产品展示变的更全面,更具体。采用这种展示的方法,还有一个好处就是可

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