Java中高级核心知识全面解析_第1页
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文档简介

、Java

(―).基础

1.Java基本功

1.1.Java入门(基础概念与常识)

1.1.「Java语言有哪些特点?

1.1.2.关于JVMJDK和JRE最详细通俗的解答

.JVM

.JDKf[]JRE

1.1.3.OracleJDK和OpenJDK的对比

1.1.4.Java和C++的区别?

1.15什么是Java程序的主类应用程序和<1'程序的主类有何不同?

1.1.6.Java应用程序与〃隹序之间有哪些差别?

1.1.7.importjava和javax有什么区别?

1.1.8.为什么说Java语言编译与解释并存”?

1.2.Java语法

1.2.1.字符型常量和字符串常量的区别?

122.关于注释?

1.2.3.标识符和关键字的区别是什么?

124.Java中有哪些常见的关键字?

1.2.5.自增自减运算符

1.2.6.continue,break、和return的区别是什么?

1.2.7.Java泛型了解么?什么是类型擦除?介绍一下常用的通配符?

1.2.8.==^Dequals的区另U

1.2.9.hashCode。与equals()

1.3.基本数据类型

1.3.1.Java中的几种基本数据类型是什么?对应的包装类型是什么?各自占用多少字节呢?

1.3.2.自动装箱与拆箱

1.3.3.8种基本类型的包装类和常量池

1.4.方法(函数)

1.4.1.什么是方法的返回值?返回值在类的方法里的作用是什么?

1.4.2.为什么Java中只有值传递?

1.4.3.重载和重写的区别

1.4.4.深拷贝vs浅拷贝

1.4.5.方法的四种类型

2.Java面向对象

2.1.类和对象

2.1.1.面向对象和面向过程的区别

2.1.2.构造器Constructor是否可被override?

2.1.3.在Java中定义一个不做事且没有参数的构造方法的作用

2.1.4.成员变量与局部变量的区别有哪些?

2.1.5.创建一个对象用什么运算符?对象实体与对象引用有何不同?

2.1.6.一个类的构造方法的作用是什么?若一个类没有声明构造方法,该程序能正确执行吗?为什

么?

2.1.7.构造方法有哪些特性?

2.1.8.在调用子类构造方法之前会先调用父类没有参数的构造方法,其目的是?

2.1.9.对象的相等与指向他们的引用相等,两者有什么不同?

2.2.面向对象三大特征

2.2.1.封装

2.2.2.继承

2.2.3.多态

2.3.修饰符

2.3.1.在一个静态方法内调用一个非静态成员为什么是非法的?

2.3.2.静态方法和实例方法有何不同

2.4.接口和抽象类

2.4.1.接口和抽象类的区别是什么?

2.5.其它重要知识点

2.5.1.StringStringBuffer和StringBuilder的区别是什么?String为什么是不可变的?

2.5.2.Object类的常见方法总结

2.5.3.==与equals(重要)

2.5.4.hashCode与equals(重要)

.hashCode()介绍

,为什么要有hashCode

2.5.43.hashCode()与equals()的相关规定

2.5.5.Java序列化中如果有些字段不想进行序列化,怎么办?

2.5.6.获取用键盘输入常用的两种方法

3.Java梭心、技术

3.1.集合

3.1.1.Collections工具类和Arrays工具类常见方法总结

3.2.异常

3.2.1.Java异常类层次结构图

3.2.2.Throwable类常用方法

3.2.3.try-catch-finally

3.2.4.使用try-with-resources来代替try-catch-finally

3.3.多编呈

3.3.1.简述线程、程序、进程的基本概念.以及他们之间关系是什么?

3.3.2.线程有哪些基本状态?

3.4.文件与1\0流

3.4.1.Java中I0流分为几种?

.既然有了字节流,为什么还要有字符流?

.BIO,NIO,AIO有什么区别?

(二).容器

1.ArrayList

1.1ArrayList简介

1.2ArrayList核心源码

1.3ArrayList源码分析

1.3.1System.arraycopyO和Arrays.copyOf()方法

1.3.2两者联系与区别

1.3.3ArrayList核心扩容技术

1.3.4内部类

1.4ArrayList经典Demo

2.LinkedList

2.1简介

2.2内部结构分析

2.3LinkedList源码分析

2.3.1构造方法

2.3.2add方法

2.3.3根据位置取数据的方法

2.3.4根据对象得到索引的方法

2.3.5检查链表是否包含某对象的方法:

2.3.6删除方法

2.4LinkedList类常用方法测试

3.HashMap

3.1HashMap简介

3.2底层数据结构分析

3.2.1JDK1.8之前

3.2.2JDK1.8之后

3.3HashMap源码分析

3.3.1构造方法

3.3.2put方法

3.4get方法

3.5resize方法

3.6HashMap常用方法测试

(三).并发

1.并发容器

1.1JDK提供的并发容器总结

1.2ConcurrentHashMap

1.3CopyOnWriteArrayList

1.3.1CopyOnWriteArrayList简介

1.3.2CopyOnWriteArrayList是如何做到的?

1.3.3CopyOnWriteArrayList读取和写入源码简单分析

1.4ConcurrentLinkedQueue

1.5BlockingQueue

1.5.1BlockingQueue简单介绍

1.5.2ArrayBlockingQueue

1.5.3LinkedBlockingQueue

1.5.4PriorityBlockingQueue

1.6ConcurrentSkipListMap

2.线程池

2.1使用线程池的好处

2.2Executor

2.2.1简介

2.2.2Executor框架结构(主要由三大部分组成)

2.2.3Executor框架的使用示意图

2.3(S^)ThreadPoolExecutor类简单介绍

2.3.1ThreadPoolExecutor类分析

232推荐使用ThreadpoolExecutor构造函数创建线程池

2.4(重要)ThreadPoolExecutor使用示例

2.4.1示例代码:Runnable+ThreadpoolExecutor

2.4.2线程池原理分析

2.4.3几个常见的对比

2.4.4加餐:Callable+ThreadpoolExecutor示例代码

2.5几种常见的线程池详解

2.5.1FixedThreadPool

2.5.2SingleThreadExecutor

2.5.3CachedThreadPool详解

2.6ScheduledThreadPoolExecutor详解

2.6.1简介

2.6.2运行机制

2.6.3ScheduledThreadPoolExecutor执彳亍周期•的步9聚

2.7线程池大小确定

3.乐观锁与悲观锁

3.1何谓悲观锁与乐观锁

3.1.1悲观锁

3.1.2乐观锁

3.1.3两种锁的使用场景

3.2乐观锁常见的两种实现方式

321.版本号机制

3.2.2.CAS算法

33乐观锁的缺点

3.3.1ABA问题

3.3.2循环时间长开销大

3.3.3只能保证一个共享变量的原子操作

3.4CAS与synchronized的使用情景

4.Atomic

4.1Atomic原子类介绍

4.2基本类型原子类

4.2.1基本类型原子类介绍

4.2.2Atomiclnteger常见方法使用

4.2.3基本数据类型原子类的优势

4.2.4Atomiclnteger线程安全原理简单分析

4.3数组类型原子类

4.3.1数组类型原子类介绍

4.3.2AtomidntegerArray常见方法使用

4.4引用类型原子类

4.4.1引用类型原子类介绍

4.4.2AtomicReference类使用示例

4.4.3AtomicStampedReference类使用示例

4.4.4AtomicMarkableReference类使用示例

4.5对象的属性修改类型原子类

4.5.1对象的属性修改类型原子类介绍

4.5.2AtomicIntegerFieldllpdater类使用示例

5.AQS

5.1AQS简单介绍

5.2AQS原理

5.2.1AQS原理概览

522AQS对资源的共享方式

5.2.3AQS底层使用了模板方法模式

5.3Semaphore(信号量)-允许多个线程同时访问

5.4CountDownLatch(倒计时器)

5.4.1CountDownLatch的两种典型用法

5.4.2CountDownLatch的使用示例

5.4.3CountDownLatch的不足

5.4.4CountDownLatch相常见面试题

5.5CydicBarrier(循环栅栏)

5.5.1CydicBarrier的应用场景

5.5.2CydicBarrier的使用示例

5.5.3CydicBarrier源码分析

5.5.4CydicBarrier和CountDownLatch的区别

5.6ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock

(四)JVM

1.Java内存区域

1.1概述

1.2运行时数据区域

1.2.1程序计数器

1.2.2Java虚拟机栈

1.2.3本地方法栈

1.2.4堆

1.2.5方法区

方法区和永久代的关系

常用参数

为什么要将永久代(PermGen)替换为元空间(MetaSpace)呢?

126运行时常量池

1.2.7直接内存

1.3HotSpot虚拟机对象探秘

1.3.1又掇的创建

1.3.2对象的内存布局

1.33对象的访问定位

1.4重点补充内容

1.4.1String类和常量池

1.4.2Strings1=newString("abc");这句话创建了几个字符串对象?

1.4.38种基本类型的包装类和常量池

2.JVM垃圾回收

2.1揭开JVM内存分配与回收的神秘面纱

2.1.1对象优先在eden区分配

2.1.2大对象直接进入老年代

2.1.3长期存活的对象将进入老年代

2.1.4动态对象年龄判定

2.2对象已经死亡?

2.2.1引用计数法

2.2.2可达性分析算法

2.2.3再谈引用

2.2.4不可达的对象并非“非死不可”

2.2.5如何判断一个常量是废弃常量

2.2.6如何判断一个类是无用的类

2.3垃圾收集算法

2.3.1标记-清除算法

2.3.2复制算法

2.3.3标1己整理算法

2.3.4分代收集算法

2.4垃圾收集器

2.4.1Serial收集器

2.4.2ParNew收集器

2.4.3ParallelScavenge收集器

2.4.4.SerialOld收集器

2.4.5ParallelOld收集器

2.4.6CMS收集器

2.4.7G1收集器

3.JDK监控和故障处理工具

3.1JDK命令行工具

3.1.1jps:查看所有Java进程

3.1.2jstat:监视虚拟机各种运行状态信息

3.1.3jinfo:实时地查看和调整虚拟机各项参数

3.1.4jmap:生成堆转储快照

3.1.5jhat:分析heapdump文件

3.1.6jstack:生成虚拟机当前时刻的线程快照

3.2JDK可视化分析工具

3.2.1JConsoleiJava监视与管理控制台

3.2.2VisualVM:多合一故障处理工具

4.类文件结构

4.1概述

4.2Class文件结构总结

4.2.1魔数

4.2.2Class文件版本

4.2.3常量池

4.2.4访问标志

4.2.5当前类索弓I,父类索引与接口索引集合

4.2.6字段表集合

4.2.7方法表集合

4.2.8属性表集合

5.类加载过程

5.1劫口载过程

5.1.1力口载

5.1.2瞬正

5.1.3准备

5.1.4解析

5.1.5初始化

5.2卸载

6.类加载器

6.1回顾一下类加载过程

6.2类加载器总结

6.3双亲委派模型

6.3.1双亲委派模型介绍

6.3.2双亲委派模型实现源码分析

6.3.3双亲委派模型的好处

6.3.4如果我们不想用双亲委派模型怎么办?

6.4自定义类加载器

二、网络

(-).计算机网络知识

1.计算述

1.1基本术语

1.2重要知识点总结

2.物理层

2.1基本术语

2.2重要知识点总结

2.3最重要的知识点

2.3.1拓展:

2.3.2几种常用的信道复用技术

2.3.3几种常用的宽带接入技术,主要是ADSL和FTTx

3.数据链路层

3.1基本术语

3.2重要知识点总结

3.3最重要的知识点

4.网络层

4.1基本术语

4.2重要知识点总结

4.3最重要知识点

5.运输层

5.1基本术语

5.2重要知识点总结

5.3最重要的知识点

6.应用层

6.1基本术语

6.2重要知识点总结

6.3最重要知识点总结

(-).HTTPS中的TLS

1.SSL与TLS

2.从网络协议的角度理解HTTPS

3.从密码学的角度理解HTTPS

3.1.TLS工作流程

3.2.密码基础

321.伪随机数生成器

3.2.2.消息认证码

3.2.3.数字签名

3.2.4.公钥密码

3.2.5.证书

3.2.6.密码小结

3.3.TLS使用的密码技术

3.4.TLS总结

4.RSA简单示例

三、Linux

(-).从认识操作系统开始

1.1操作系统简介

1.2操作系统简单分类

1.3操作系统的内核

1.4操作系统的用户态与内核态

1.4.1为什么要有用户态与内核态?

1.4.2用户态切换到内核态的几种方式

1.4.3物理内存RAM(RandomAccessMemory随机存储器)

1.4.4虚拟内存(VirtualMemory)

1.4.5Swap交换空间

(―).初探Linux

2.1Linux简介

2.2Linux诞生简介

2.3Linux的分类

(三)Linux文件系统概览

3.1Linux文件系统简介

3.2Inode

3.2.1lnode是什么?有什么作用?

3.3文件类型与目录结构

3.4Linux目录树

㈣Linux基本命令

4.1目录切换命令

4.2目录的操作命令(增删改查)

4.3文件的操作命令(增删改查)

4.4压缩文件的操作命令

4.5Linux的权限命令

4.6Linux用户管理

4.7Linux系统用户组的管理

4.8其他常用命令

四、数据结构与算法

(-).数据结构(布隆过滤器)

1.什么是布隆过滤器?

2.布隆过滤器的原理介绍

3.布隆过滤器使用场景

4.通过Java编程手动实现布隆过滤器

5利用Google开源的Guava中自带的布隆过滤器

6.Redis中的布隆过滤器

6.1介绍

6.2使用Docker安装

6.3常用命令一览

6.4实际使用

(二).算法

五,数据库

(―).MySQL

1.基本操作

2.数据库操作

3.表的操作

4.数据操作

5.字符集编码

6.数据类型(列类型)

7.列属性(列约束)

8.建表规范

9.SELECT

10.UNION

11.子查询

12.连接查询(join)

13.TRUNCATE

14.备份与我

15.视图

16.事务(transaction)

17.锁表

18.触发器

19.SQ战程

20.存储过程

21.用户和权限管理

22.表维护

23.杂项

(-),Redis

1.5种基本数据结构

1.1Redis简介

1.1.1Redis的优点

1.1.2Redis的安装

1.1.3测试本地Redis性能

1.2Redis五种基本数据结构

1.2.1字符串string

1.2.2列表list

1.2.3字典hash

1.2.4集合set

1.2.5有序列表zset

2.翻欧表

2.10欧表简介

2.1.1为什么使用跳跃表

2.1.2本质是解决查找问题

2.1.3更进一步的跳跃表

2.2四欧表的实现

2.2.1随机层数

2.2.2创建跳跃表

2.2.3插入节点实现

2.2.4节点删除实现

2.2.5节点更新实现

2.2.6元素排名的实现

3.分布式锁深入探究

3.1分布式锁简介

3.1.1为何需要分布式锁

3.1.2Java中实现的常见方式

3.1.3Redis分布式锁的问题

3.2Redis分布式锁的实现

3.2.1代码实现

4.Redlock分布式锁

4.1什么是RedLock

4.2怎么在单节点上实现分布式锁

4.3Redlock算法

4.4失败重试

4.5放锁

4.6性能、崩溃恢复和fsync

5.如何做可靠的分布式锁,Redlock真的可行么

5.1用锁保护资源

5.2使用Fencing(栅栏)使得锁变安全

5.3使用时间来解决一致性

5.4用不可靠的时间打破Redlock

5.5Redlock的同步性假设

5.6结论

6.神奇的HyperLoglog解决统计问题

6.1HyperLogLog简介

6.1.1关于基数统计

6.1.2基数统计的常用方法

6.1.3概率算法

6.2HyperLogLog原理

6.2.1代码实验

6.2.2更近一步:分桶平均

6.2.3真实的HyperLogLog

6.3Redis中的HyperLogLog实现

6.3.1密集型存储结构

6.3.2稀疏存储结构

6.3.3对象头

6.4HyperLogLog的使用

7.亿级数据过滤和布隆过滤器

7.1布隆过滤器简介

7.1.1布隆过滤器是什么

7.1.2布隆过滤器的使用场景

7.2布隆过滤器原理解析

7.3布隆过滤器的使用

7.3.1布隆过滤器的基本用法

7.4布隆过滤器代码实现

7.4.1自己简单模拟实现

7.4.2手动实现参考

7.4.3使用Google开源的Guava中自带的布隆过滤器

8.GeoHash查找附近的人

8.1使用数据库实现查找附近的人

8.2GeoHash算法简述

8.3在Redis中使用Geo

8.3.1增力口

8.3.2距离

8.3.3获取元素彳立置

8.3.4获取元素的hash值

8.3.5附近的公司

8.3.6注意事项

9.持久化

9.1持久化简介

9.1.1持久化发生了什么|从内存到磁盘

9.1.2如何尽可能保证持久化的安全

9.2Redis中的两种持久化方式

9.2.1方式一:快照

9.2.2成二:AOF

9.2.3Redis4.0混合持久化

10.发布订阅与Stream

10.1Redis中的发布/订阅功能

10.1.1PubSub简介

10.1.2快速体验

10.1.3实现原理

10.1.4订阅频道原理

10.1.5订阅模式原理

10.1.6PubSub的缺点

10.2更为强大的Stream|持久化的发布/订阅系统

10.2.1消息ID和消息内容

10.2.2增删改查示例

1023独立消费示例

1024创建消费者示例

1025组内消费示例

1026QA1:Stream消息太多怎么办?|Stream的上限

10.2.7QA2:PEL是如何避免消息丢失的?

10.2.8RedisStreamVsKafka

11」集群]入门实践教程

11.1Redis集群概述

11.1.1Redis主从复制

11.1.2Redis哨兵

11.1.3Redis集群化

11.2主从复制

11.2.1主从复制主要的作用

11.2.2快速体验

11.2.3实现原理简析

11.3RedisSentinel哨兵

11.3.1快速体验

11.3.2客户端访问哨兵系统代码演示

11.3.3新的主服务器是怎样被挑选出来的?

11.4Redis集群

11.4.1基本原理

11.4.2集群的主要作用

1143快速体验

1145数据分区方案简析

11.4.6节点通信机制简析

1147数据结构简析

12.Redis数据类型、编码、底层数据结构

12.1Redis构建的类型系统

12.1.1redisObject对象

12.1.2命令的类型检查和多态

12.25种数据类型对应的编码和数据结构

12.2.1string

12.2.2listlist列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列表的头部,或者尾部。

12.2.3set

12.2.4zset

12.2.5hash

12.3内存回收和内存共享

六、系统设计

(―).RestFulAPI

1.重要概念

2.REST接口规范

2.1动作

2.2路径(接口命名)

2.3过滤信息(Filtering)

2.4状态码(StatusCodes)

3.HATEOAS

(二).常用框架

1.Spring常见问题

1.1什么是Spring框架?

1.2列举一些重要的Spring模块?

1.3@RestControllervs©Controller

1.4SpringIOC&AOP

1.4.1谈谈自己对于SpringloC和AOP的理解

1.4.2SpringAOP和Aspect]AOP有什么区另!J?

1.5Springbean

1.5.1Spring中的bean的作用域有哪些?

1.5.2Spring中的单例bean的线程安全问题了解吗?

1.5.3©Component和@Bean的区别是什么?

1.5.4将一个类声明为Spring的bean的注解有哪些?

1.5.5###5.5Spring中的bean生命周期?

1.6SpringMVC

1.6.1说说自己对于SpringMVC了解?

1.6.2SpringMVC工作原理了解吗?

1.7Spring框架中用到了哪些设计模式?

1.8Spring事务

1.8.1Spring管理事务的方式有几种?

1.8.2Spring事务中的隔离级别有哪几种?

1.8.3Spring事务中哪几种事务传播行为?

1.8.4@Transactional(rollbackFor=Exception.dass)注解了解吗?

1.9JPA

1.9.1如何使用JPA在数据库中非持久化一个字段?

2.Spring常用注解

2.1@SpringBootApplication

2.2SpringBean相关

2.2.1@Autowired

2.2.2Component,@Repository,@Service,©Controller

2.2.3@RestController

2.2.4@scope

2.2.5configuration

2.3处理常见的HTTP请求类型

2.3.1GET请求

2.3.2POST请求

2.3.3PUT请求

2.3.4DELETE请求

2.3.5PATCH请求

2.4前后端传值

2.4.1©pathvariable和©RequestParam

2.4.2@RequestBody

2.5读取配置信息

2.5.1@value(常用)

2.5.2©configurationproperties(常用)

2.5.3Propertysource(不常用)

2.6参数校验

2.6.1一些常用的字段验证的注解

2.6.2期正请求体(RequestBody)

2.6.33佥■正请求参数(PathVariables和RequestParameters)

2.7全局处理Controller层异常

2.8JPA相关

2.8.1创建表

2.8.2创建主键

2.8.3设置字段类型

2.8.4指定不持久化特定字段

2.8.5声明大字段

2.8.6创建枚举类型的字段

2.8.7增加审计功能

2.8.8删除/修改数据

2.8.9关联关系

2.9事务©Transactional

2.10json会处理

2.10.1过滤json健

2.10.2ISlWtjson数据

2.10.3扁平化对象

2.11测试相关

3.Spring事务

3.1什么是事务?

3.2事物的特性(ACID)了解么?

3.3详谈Spring对事务的支持

3.3.1.Spring支持两种方式的事务管理

3.3.2Spring事务®®妾口介绍

3.3.3事务属性详解

3.3.4©Transactional注解使用详解

4.SpringIOC和AOP详解

4.1什么是I0C

4.1.1为什么叫控制反转

4.2I0C解决了什么问题

4.3I0C和DI的区别

4.4什么是AOP

4.5AOP解决了什么问题

4.6AOP为什么叫面向切面编程

5.Spring中Bean的作用域与生命周期

5.1前言

5.2bean的作用域

5.2.1singleton唯一bean实例

5.2.2prototype——每次请求都会创建一个新的bean实例

5.2.3request--每一次HTTP请求都会产生一新的bean,该bean仅在当前HTTPrequest内

有效

5.2.4session--每一次HTTP请求都会产生一^新的bean,该bean仅在当前HTTPsession内

有效

5.2.5globalSession

5.3bean的生命周期

5.3.1initialization和destroy

5.3.2实现*Aware接口在Bean中使用Spring框架的一些对象

5.3.3BeanPostProcessor

5.3.4总结

5.3.5单例管理的对象

5.3.6三弹例管理的对象

6.SpringMVC工作原理详解

6.1先来看一下什么是MVC模式

6.2SpringMVC简单介绍

6.3SpringMVC使用

6.4SpringMVC工作原理(重要)

6.5SpringMVC重要组件说明

6.6DispatcherServlet详细解析

7.Spring中都用到了那些设计模式?

7.1控制反转(I。。和依赖注入(DI)

7.2工厂设计模式

7.3单例设计模式

7.4代理设计模式

7.4.1代理模式在AOP中的应用

7.4.2SpringAOP和AspectJAOP有什么区别?

7.5模板方法

7.6观察者模式

7.6.1Spring事件驱动模型中的三种角色

7.6.2Spring的事件流程总结

7.7适配器模式

7.7.1springAOP中的适配器模式

7.7.2springMVC中的适配器模式

7.8装饰者模式

7.9总结

(三).认证授权(JWT、SSO)

1.JWT身份认证优缺点分析以及常见问题解决方案

1.1Token认证的优势

1.1.1羽态

1.1.2有效避免了CSRF攻击

1.1.3适合移动端应用

1.1.4单点登录友好

1.2Token认证常见问题以及解决办法

1.2.1注销登录等场景下token还有效

1.2.2token的续签问题

1.3总结

2.SSO单点登录

2.1前言

2.1.1SSO说明

2.1.2单点登录系统的好处

2.1.3设计目标

2.2SSO设计与实现

2.2.1核心应用与依赖

2.2.2用户登录状态的存储与校验

2.2.3用户登录/登录校验

2.2.4用户登出

2.2.5跨域登录、登出

2.3备注

(四).分布式

1.分布式相关概念入门

1.1分布式系统的经典基础理论

1.2分布式事务

1.3一致性协议/算法

1.4分布式存储

1.5分布式计算

2.Dubbo

2.1重要的概念

2.1.1什么是Dubbo?

2.1.2什么是RPC?RPC原理是什么?

2.1.3为什么要用Dubb。?

2.1.4什么是分布式?

2.1.5为什么要分布式?

2.2Dubbo的架构

2.2.1Dubbo的架构图解

2.2.2Dubbo工作原理

2.3Dubbo的负载均衡策略

2.3.1先来解释一下什么是负载均衡

2.3.2再来看看Dubbo提供的负载均衡策略

2.3.3配置方式

2.4zookeeper宕yi^dubboMi^的情况

3.消息队列其实很简单

3.1什么是消息队列

3.2为什么要用消息队列

3.2.1通过异步处理提高系统性能俏U峰、减少响应所需时间)

3.2.2降!氐系统耦合性

3.3使用消息队列带来的一些问题

3.4JMSVSAMQP

3.4.1JMS

3.4.2AMQP

3.4.3JMSvsAMQP

3.5常见的消息队列对比

4.RabbitMQ

4.1RabbitMQ介绍

4.1.1RabbitMQ简介

4.1.2RabbitMQ核心概念

4.2安装RabbitMq

4.2.1安装erlang

4.2.2安装RabbitMQ

5.RocketMQ

5.1消息队列扫盲

5.1.1消息队列为什么会出现?

5.1.2消息队列能用来干1十么?

5.2RocketMQ是什么?

5.3队列模型和主题模型

5.3.1队列模型

5.3.2现模型

5.3.3RocketMQ中的消息模型

5.4RocketMQ的架构图

5.5如何解决顺序消费、重复消费

551脸肖费

5.5.2重复消费

5.6分布式事务

5.7消息堆积问题

5.8回溯消费

5.9RocketMQ的刷盘机制

5.9.1同步刷盘和异步刷盘

5.9.2同步复制和异步复制

5.9.3存储机制

5.10总结

6.Kafka

6.1Kafka简介

6.1.1Kafka创建背景

6.1.2Kafka简介

6.1.3Kafka基5出概念

6.2Kafka的设计与实现

6.2.1讨论一:Kafka存储在文件系统上

6.2.2讨论二:Kafka中的底层存储设计

6.2.3讨论三:生产者设计概要

6.2.4讨论四:消费者设计概要

6.2.5讨论五:Kafka如何保证可靠性

6.3动手搭一个Kafka

6.3.1第一步:下载Kafka

6.3.2第二步:启动服务

6.3.3第三步:发送消息

7.API网关

7.1背景

7.1.1什么是API网关

7.1.2为什么需要API网关

7.1.3统一API网关

7.2统一网关的设计

7.2.1异步化请求

7.2.2链式处理

7.2.3业务隔离

7.2.4请求限流

7.2.5熔断降级

7.2.6泛化调用

7.2.7WS平台

7.3总结

8.分布式ID

8.1数据库自增ID

8.2数据库多主模式

8.3号段模式

8.4雪花算法

8.5百度(uid-generator)

8.6美团(Leaf)

8.7总结

8.8Redis

9.限流的算法有哪些?

9.1固定窗口计数器算法

9.2滑动窗口计数器算法

9.3漏桶算法

9.4令牌桶算法

10.Zookeeper

10.1前言

10.2什么是ZooKeeper

10.2.1ZooKeeper的由来

10.2.2ZooKeeper概览

10.2.3结合个人使用情况的讲一下ZooKeeper

10.3关于ZooKeeper的一些重要概念

10.3.1重要概念总结

10.3.2会话(Session)

10.3.3Znode

10.3.4版本

10.3.5Watcher

10.3.6ACL

10.4ZooKeeper特点

10.5ZooKeeper设计目标

10.5.1简单的数据模型

10.5.2可构建集群

10.5.3顺序访问

10.5.4高性能

10.6ZooKeeper集群角色介绍

10.7ZooKeeper&ZAB协议&Paxos算法

10.7.1ZAB协议&Paxos算法

10.7.2ZAB协议介绍

10.7.3ZAB协议两种基本的模式:崩溃恢复和消息广播

10.8总结

(五).大型网站架构

1.如何设计一个高可用系统?要考虑哪些地方?

1.1什么是高可用?可用性的判断标准是啥?

1.2哪些情况会导致系统不可用?

1.3有哪些提高系统可用性的方法?

1.3.1注重代码质量,测试严格把关

1.3.2使用集群,减少单点故障

1.3.3限流

1.3.4超时和重试机制设置

1.3.5熔断机制

1.3.6异步调用

1.3.7使用缓存

1.3.8其他

1.4总结

(六).微服务

1.SpringCloud

1.1什么是Springcloud

1.2SpringCloud的版本

1.3SpringCloud的服务发现框架——Eureka

1.4负载均衡之Ribbon

1.4.1什么是RestTemplate?

1.4.2为什么需要Ribbon?

1.4.3Nginx和Ribbon的对比

1.4.4Ribbon的几种负载均衡算法

1.5什么是OpenFeign

1.6必不可少的Hystrix

1.6.1什么是Hystrix之熔断和降级

1.6.2什么是Hystrix之其他

1.7彳翔员务网关一一Zuul

1.7.1Zuul的路由功能

1.7.2Zu3的过滤功能

1.7.3关于Zuul的其他

1.7.4为什么要使用进行配置管理?

1.7.5Config是什么

1.8引出SpringCloudBus

1.9总结

七、必会工具

(-).Git

1.版本控制

1.1什么是版本控制

1.2为什么要版本控制

1.3本地版本控制系统

1.4集中化的版本控制系统

1.5分布式版本控制系统

2.认识Git

2.1Git简史

2.2Git与其他版本管理系统的主要区别

2.3Git的三种状态

3.Git使用快速入门

3.1获取Git仓库

3.2记录每次更新到仓库

3.3f好的Git提交消息

3.4推送改动到远程仓库

3.5远程仓库的移除与重命名

3.6查看提交历史

3.7撤销操作

3.8分支

(二).Docker

1.认识容器

1.1什么是容器?

1.1.1先来看看容器较为官方的解释

1.1.2再来看看容器较为通俗的解释

1.2图解物理机,虚拟机与容器

2.再来谈谈Docker的一些概念

2.1什么是Docker?

2.2Docker思想

2.3Docker容器的特点

2.4为什么要用Docker?

3.容器VS虚拟机

3.1两者对比图

3.2容器与虚拟机总结

3.3容器与虚拟机两者是可以共存的

4.Docker基本概念

4.1镜像(Image):一个特殊的文件系统

4.2容器(Container):镜像运行时的实体

4.3仓库(Repository):集中存放镜像文件的地方

5.常见命令

5.1基本命令

5.2拉取镜像

5.3删除镜像

6.BuildShipandRun

7.简单了解一下Docker底层原理

7.1虚拟化技术

7.2Docker基于LXC虚拟容器技术

8.总结

八、面试指南

(-).程序员简历该怎么写

1.为什么说简历很重要?

1.1先从面试前来说

1.2再从面试中来说

2.下面这几点你必须知道

3.必须了解的两大法则

3.1STAR法则(SituationTaskActionResult)

3.2FAB法贝U(FeatureAdvantageBenefit)

4.项目经历怎么写?

5.专业技能该怎么写?

6.排版注意事项

7.其他的一些小tips

(二).如何准备面试

1.如何获取大厂面试机会?

2.面试前的准备

2.1准备自己的自我介绍

2.2搞清楚技术面可能会问哪些方向的问题

2.3休闲着装即可

2.4随身带上自己的成绩单和简历

2.5如果需要笔试就提前刷一些笔试题

2.6花时间一些逻辑题

2.7准备好自己的项目介绍

2.8提前准备技术面试

2.9面试之前做好定向复习

3.面试之后复盘

4.如何学习?学会各种框架有必要吗?

4.1我该如何学习?

4.2学会各种框架有必要吗?

(三)Java学习路线和方法推荐

1.Java基础

2.操作系统与计算机网络

3.数据结构与算法

4.前端知识

5.MySQL

6.常用工具

7.常用框架

8.多线程的简单使用

9.分布式

10.深入学习

11.微服务

12.总结

一■Java

(-).基础

1.Java基本功

1.1.Java入门(基础概念与常识)

1.1.1.Java语言有哪些特点?

1.简单易学;

2.面向对象(封装,继承,多态);

3.平台无关性(Java虚拟机实现平台无关性);

4.可靠性;

5.安全性;

6.支持多线程(C++语言没有内置的多线程机制,因此必须调用操作系统的多线程功能来进行多线

程程序设计,而Java语言却提供了多线程支持);

7.支持网络编程并且很方便(Java语言诞生本身就是为简化网络编程设计的,因此Java语言不仅支

持网络编程而且很方便);

8.编译与

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