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如何对产品需求进行复盘这里提供了一个

有效的复盘思考框架通过这个复盘框架,可以如何有效的帮我们梳理清楚当时需求提出的想尽办法背景、依据、执行的大致过程,以及是哪个环节弊病的症结导致了失败的结果,从而或使我们不断的反观自我,从失败的经验中快速总结与提升。近来读孙陶然的书,其中论者提到的一个观点我挺赞同的:人的学习途径有三种:一是向书本学习,二是向先进学习,三是向复盘学习,而向复盘学习也是最为重要的。约定俗成所以我不得已自己养成了一个习惯:阶段性的对过往的产品需求进行复盘。不复盘不要紧,一复盘吓一跳,在我对近四个月的产品需求进行系统性的复盘后,我发现自己所做的需求中有38%属于失败需求(对数据产生了模棱两可的影响),有31%的需求属于温和需求(对数据并未构成明显制约),而另外31%的需求属于正向需求(对数据有积极影响)。这其中有我的原因,也有公司的原因(部分失败消费绝大部分是被迫提上线的),但归根到底是我的主因。当然这不在乎今天我要说的重点,今天的重点是和小伙伴们分享一下这次复盘时我所用到的思考框架,希望对大家有所帮助。通过这个复盘框架,可以有效资金需求的帮我们梳理清楚当时融资需求提出的背景、依据、执行的大致过程,以及是哪个环节的问题导致了失败的结果,从而使我们不断的反观自我,从失败较慢的经验中快速总结与提升(要知道这些可都是回报带血的代价)。很多时候消费的提出方可能并不是我们自己,是由他人提出的。记录需求的提出方是谁有助于我们整理当时的决策过程,如果提出的是失败需求,就算不是我们自己。那么也应当思考:为什么自己没有阻拦这次需求,反而是让失败的需求顺利的上了线?当时如果阐明了质疑,为什么我们没有继续说服别人?如果是我们自己提出的,就更应当反思了,当时在做出决策的时候是哪个方面的原因使我们产生了误判?这种错误判断是自己的思维习惯还是此种思维漏洞?这些都是值得我们深刻反思未雨绸缪的。在这次复盘的过程中所,我发现一个失败的资金需求:社群功能。这个需求当初就是由推广团队提出并且坚持要做的,需求讨论的时候,我和推广团队之间还再次发生了巨大的分歧,但是谁也无济于事说明谁,最后只有妥协以MVP的方式去进行尝试。结果耗了一个月的开发资源去做,上线后转化率和付费率都是极低的。以至于这件事情过后,我立了一个规矩:所有的需求都必须有明确的需求依据,缺乏明确依据的需求一概拒收。从上面四个依据中会,不难发现:数据分析的依据是最难的,解出需要对需求的详细分解和推断之后才能给出结论,并且产品上线后也需要有的观察数据的变化,以判断产品的改动是否符合预期。耗费用户调研往往也必须耗费一定的时间和精力,需要搜集一定量的用户数据后经过分析才能得出一些初步的结论。而竞品分析相对不是很靠谱,在很多人理解起来就是竞争对手做撒,我们跟着做就好了。而个人经验是最简单的,也是最不靠谱的,全凭个人的感觉和估测,也就是纯粹的对个人YY。在我对需求进行复盘的过程中,我发现发现失败的资金需求大多有个特点:有着极强的个人主观经验判断,而缺乏严谨的数据分析和用户调研。大多时候是由什么外部的“决策层头脑风暴”之后提出的,严重缺乏数据的依据和用户的反馈。这是非常值得颇为我以后警惕的。复盘需求的目的其实是对我自己的一种反思,我发现自己存在这样的习惯:紧跟着版本节奏,快速的大力推进产品的迭代,然而迭代之后具体的数据追踪和结果跟进工作却做的比较少。事后我反思:发现自己做一个市场需求的时候,目的是比较杂乱的,所以导致数据追踪和结果根据很多方面并没有思考太多。对于需求目的进行复盘也就是帮助我们梳理清楚以下几个问题:资金需求的目的是否清晰?结果但若是否达到了我们的出发点?从而也能够帮助我们检讨自己,是否在后续产品设计中会,加入了很多与品类重新组建目标无关的需求。在做产品时间长了随后,我越来越发现:明确产品的产业发展发展阶段很重要!清晰自己这个制做第二阶段什么能做、什么不能做很重要!我们都知道产品是有生命周期的,不同阶段产品的侧重点也是不一样的。我们也都有这样的风风雨雨:在做产品的时候突然的灵光一现,想出一个极佳的创意,兴奋的不行。但是如果把这个创意放在KANO模型中所思考一番后,我们发现产品当前还处于需求验证阶段,最核心的任务是验证需求的真伪,而自己出来的很多创意往往只是一种兴奋需求——有了更好,没有也影响不大。用KANO仿真进行折纸分析的主要目的是—一让团队想要更加的聚焦:将产品的重点放在配件核心的需求上,而非过于发散的提出一些所谓的“奇思妙想”,虽然这些奇思妙想在某些时候的确很重要,但是大多数时候,我们还是要着眼于产品倚靠当前阶段的核心任务,脚踏实地。复盘需求的影响范围有助于我们在以后提出需求的时候,更加谨慎、思考的更加全面,影响范围较大的时候,我们当更多应当采用AB测试的方式,或者先上马甲包,等数据稳定后再做判断。比如:当时我在正式包上直接开通了一个“付费功能”后,导致新用户的注册转化率受到不小影响,进而影响到了产品在AppStore的排名,这些都是被我事前轻视的,好在我预先准备了备选方案,在出现问题后第一时间更换为了备选方案。做产品时间长了之后,我观察出来一个现象:团队的决策很多时候不一定比个人决策更明智,团队的决策反而会提升失败的科学决策概率。背后的原因大概有两个各方面:复盘评估的过程,其实就是认知消弭我们对团队的认知和理解——团队整体的情境是怎样的?团队成员是否都有表达观点的机会?团队的意见是否创业团队会被个别人左右?团队的决策是更明智的还是更中庸的?等等。在我复盘“评估过程”之后,我发现:每次产品的需求讨论会议,都经常被决策层时常的该些人员所左右,其他部门的人难以有太多表达意见的机会,这次我索性直接将需求讨论会议或进行了拆分。和决策层进行战略讨论会议,和执行层进行需求评审会议——这是非常奇葩、非常有公司目前特色的,但是效果却出人意外的好!很多平常基本上不说话的开发小哥哥,在这种调整之后也某种有了表达意见的机会。MVP原则被我单独提出来短果,是根据我们公司情况来的一一在我们公司,产品的产品设计和交互被提到了前所未有的高度,上用是人是鬼都想跟我在产品细节上较真一番。但是做产品的人能都知道,在产品发展的初期,交互和设计对产品本身的影响是比的。从“用户体验要素”的层面讲,人体工学和交互都属于产品表现层的都东西,影响也是有限的。但是因为设计和交互是千人千面的,人人几乎能说上几句的,所以才被那些“不懂行的人”给予了太多的责难。复盘和反省我们是否遵循了MVP原则,有利于团队将整个注意力和重点,放在核心需求的验证上,而非千人千面的设计和交互互联上。在其实也是对团队成员这知识层面进行不断降维打击的做法——这些人都全都认为自己特懂产品,拥有最好的想法。这个时候我们要谈的不是和对方争吵,而是用数据和结果去证明回来对方为什么是错的,错在哪里。同时,在我们需要在知识层面上持续的输出,提升整个团队的产品认知——这也是产品经理为什么要持续学习的原因,要对他人需要进行降维打击,就只要保证自己的能够帮助思考和认知能够持续性的引领团队。这次我复盘的实际结果上面也讲到了:过往九个月的需求中,38%属于失败需求(对数据诱发了负面的影响),有31%的需求属于阿氏贝需求(对数据并未构成明显影响),而另外31%的需求属于正向需求(对数据有十分积极影响)。这其中有我的原因,也有团队的原因,但归根到底还是我的究其原因。对结果更为进行分析有助于整个团队能够更加的以结果为导向,在大部分的创业公司,大家都是狂奔的状态,不分昼夜的努需求、赶进度、争分夺秒,但是勤奋、忙碌与成功之间并不一定是成正比的,否则创业就成了相当简单的成为事情。冷静下来从结果的角度进行分析,非常重要有助于我们反思自己所做的事情中哪些有重要的、积极的、有价值的?哪些是不必要的、消极的、价值较低的?自己如何将时间与精力聚焦在核心内容的,有价值的事情上?从而在以后的产品迭代中,尽可能的做出最正确的决策。我们常犯的错误之一就是:误把假设当结果——认为事情唐仲冕的发展就应该符合我们的构想和预期。但是结果会如是说我们:你的假定只是你的假定,你的构想也只是你的构想。对结果进行跟踪、反馈和反思,是逼迫智囊团更加务实。这一条其

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