软件测试-因果图_第1页
软件测试-因果图_第2页
软件测试-因果图_第3页
软件测试-因果图_第4页
软件测试-因果图_第5页
已阅读5页,还剩31页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

黑盒测试—因果图方法10软件测试-因果图内容提纲复习因果图法的思想因果图法的步骤举例练习软件测试-因果图复习等价类划分法的思想边界值分析法的思想软件测试-因果图1、因果图法概述等价类划分方法和边界值分析方法着重考虑输入条件,而不考虑输入条件的各种组合,也不考虑输入条件之间的相互制约的关系,但有时一些具体问题中的输入之间存在着相互依赖的关系,软件测试-因果图1、因果图法概述如果输入之间有关系,我们在测试时必须考虑输入条件的各种组合,那么可以考虑使用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来设计测试用例,这就需要利用因果图。

因果图方法最终生成的就是判定表。它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。软件测试-因果图因果图法的基本思想使用因果图法设计测试用例时,首先从程序规格说明书的描述中,找出因(输入条件)和果(输出结果或者程序状态的改变),然后通过因果图转换为判定表,最后为判定表中的每一列设计一个测试用例.软件测试-因果图2因果图中出现的基本符号原因结果通常在因果图中用Ci表示原因,用Ei表示结果,各结点表示状态,可取值“0”或“1”。“0”表示某状态不出现,“1”表示某状态出现。软件测试-因果图主要的原因和结果之间的关系有:C1C2C1软件测试-因果图因果图法恒等:若c1为1,则e1也为1,否则e1为0.非:若c1是1,则e1为0,否则e1是1.或:若c1或c2或c3是1,则e1是1,若三者都不为1,则e1为0.与:若c1和c2都是1,则e1为1,否则若有其中一个不为1,则e1为0.软件测试-因果图因果图法实际问题中,输入状态之间可能存在某些依赖关系,这种依赖关系被称为”约束”.在因果图中使用特定的符号来表示这些约束关系:软件测试-因果图约束关系说明:E约束(异):a,b最多有一个可能为1,不能同时为1.软件测试-因果图I约束(或):a,b,c中至少有一个必须为1,不能同时为0.软件测试-因果图O约束(惟一):a和b必须有一个且仅有一个为1软件测试-因果图R约束(要求):a是1时,b必须是1,即a为1时,b不能为0软件测试-因果图M约束:对输出条件的约束,若结果a为1,则结果b必须为0.软件测试-因果图3用因果图生成测试用例的基本步骤(1)

分析软件规格说明描述中,哪些是原因(即输入条件或输入条件的等价类),哪些是结果(即输出条件),并给每个原因和结果赋予一个标识符。

(2)

分析软件规格说明描述中的语义,找出原因与结果之间,原因与原因之间对应的是什么关系?根据这些关系,画出因果图。软件测试-因果图

(3)

由于语法或环境限制,有些原因与原因之间,原因与结果之间的组合情况不可能出现。为表明这些特殊情况,在因果图上用一些记号标明约束或限制条件。

(4)

把因果图转换成判定表。

(5)

把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例。软件测试-因果图4应用举例某个软件的规格说明书中规定:第一个字符必须是A或B,第二个字符必须是一个数字字符,在此情况下进行文件的修改,但如果第一个字符不正确,则给出信息L;如果第二个字符不正确,则给出信息M.软件测试-因果图应用举例分析问题,按照如下步骤进行:(1)根据软件规格说明书,列出原因和结果.(2)找出原因和结果之间的关系,原因和原因之间的约束关系,画出因果图.(3)将因果图转化为判定表(4)根据判定表设计测试用例.软件测试-因果图应用举例原因:C1:第一个字符是A;C2:第一个字符是B;C3:第二个字符是一个数字字符.结果:E1:给出信息L;E2:修改文件;E3:给出信息M;软件测试-因果图因果图中间结果软件测试-因果图带有E约束的因果图E软件测试-因果图将因果图转化为判定表12345678C1C2C310111110101110010111010100100000E1E2E3不可能√√√√√√√√√测试用例A3A5AMA&B3B5BMB*C2X6CMD*软件测试-因果图设计测试用例测试用例1:输入数据:A3预期输出:修改文件测试用例2:输入数据:AM预期输出:给出信息M测试用例3:输入数据:B3预期输出:修改文件测试用例4:输入数据:B*预期输出:给出信息M测试用例5:输入数据:C2预期输出:给出信息L测试用例6:输入数据:CM预期输出:给出信息LM软件测试-因果图练习程序的规格说明要求:输入的第一个字符必须是#或*,第二个字符必须是一个数字,在此情况下进行文件的修改;如果第一个字符不是#或*,则给出信息N,如果第二个字符不是数字,则给出信息M。用因果图法设计测试用例软件测试-因果图练习2例如,有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,按下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并按下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。”软件测试-因果图4.因果图法(1)分析这一段说明,列出原因和结果

原因:1.

售货机有零钱找

2.

投入1元硬币

3.

投入5角硬币

4.

按下橙汁按钮

5.

按下啤酒按钮建立中间结点,表示处理中间状态

11.

投入1元硬币且按下饮料按钮

12.

按下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮

13.

应当找5角零钱并且售货机有零钱找

14.

钱已付清软件测试-因果图4.因果图法结果:

21.

售货机〖零钱找完〗灯亮

22.

退还1元硬币

23.

退还5角硬币

24.

送出橙汁饮料

25.

送出啤酒饮料软件测试-因果图(2)画出因果图。所有原因结点列在左边,所有结果结点列在右边。软件测试-因果图(3)

由于2与3,4与5不能同时发生,分别加上约束条件E。(4)因果图转换成判定表(5)设计测试用例软件测试-因果图软件测试-因果图编号输入条件12345组合期望输出Test1Test2Test3Test4Test5Test6Test7Test8Test9Test10Test11Test12Test13Test14Test15Test161101011001110001011010101101001001010001010100100101000001100010100100000100000123,2423,25..2425......21,2221,222121,2421,25212121软件测试-因果图练习有一个处理单价为1元5角的盒装饮料的自动售货机软件。若投入1元5角硬币,按下“可乐”、“雪碧”或“红茶”按钮,相应的饮料就送出来。若投入的是2元硬币,在送

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论