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文档简介

游戏活动方案模板7篇嬉戏活动方案模板篇1

地点:筹建处篮球场

时间:20_年1月1日(元旦节)15:00~17:30

活动内容详细如下:

以集体嬉戏为主,现场报名,自由组队,嬉戏强调团队协作,各项嬉戏中获得第一名的将获得礼品。

本着“消遣第一,竞赛其次”的原则,重在参加!盼望大家可以在欢快与笑声中度过一个开心的下午!

活动项目:

1、齐心协力

嬉戏方法:现场报名,自由组队,3位员工一组,3名队员站成一排,将中间相邻的脚绑在一起,做3人4足,然后用筷子夹着乒乓球运到5米外的另一边(可左右手同时进行),两分钟内看哪组运得最多的胜出,(乒乓球掉地上的做废,不能再夹起来)。

2、当仁不让

嬉戏方法:(经典老嬉戏“抢凳子”)嬉戏开头先把凳子成圆形(按参与人数减一计算,即8人摆7张),然后,参与人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参与人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(留意不能插队),当鼓声或音乐停下时参与人员要讯速找到一张凳子座下,由于凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子削减一张,其余的人连续玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。赢的人赐予嘉奖。

3、马兰花

嬉戏方法:多人嬉戏,大家在顺时针跑动时随主持共同大声朗诵童谣““马兰花,马兰花。风吹雨打都不要怕,勤劳的人们在说话,请你立刻就开花。开几朵?”“开x朵”(主持人),大家依据主持人说指令,就近快速抱拢,人数为主持人宣布的数量,多了少了都为失败,失败者即遭淘汰。剩下的人连续嬉戏,最终,主持人依据状况宣布成功者(原则上3人以内)

4、“水!水!水!”

嬉戏规章:每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最终的水的多少算胜败。

5、混合接力

篮球、排球、乒乓球(严厉 规章,篮球弹两次为违例,排球、乒乓球落地为违例,违例者返回起点重新开头)

6、飘来飘去

参与人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

嬉戏规章:嬉戏开头前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮番发球。体现协作力量和竞争力量。(留意只能用头,不能用身体的其它部位)

7、投圈套物

嬉戏规章:每队5人,每人有5次投圈的机会,套一瓶啤酒,累计套中最多的队有奖品,而最少的队,需在众人监督下,喝完一瓶啤酒。(单组进行,计数)

8、背部运球

嬉戏方法:现场报名,三人一组;一人将气球吹大,二人背对背,将气球放于两人背部之间,从起点开头,两人用背部夹住气球共同行进20米来回(于10米处设置折返点),同时携带一个未充气的气球,如气球中途落地,则需返回起点重新再运,到终点后由两人用背部将气球挤爆,另一人将未充气的气球吹爆,嬉戏动作完成。用时最短者获胜。(单组进行,计时)

9、吸星大法

嬉戏规章:

人数:分2~4队

器材:吸管、一次性纸杯、椅子、黄豆

方法:在距离起点约十公尺放置椅子、一次性纸杯及黄豆,然后让队员拿吸管从起点动身至椅子处,用吸管将杯中黄豆吸起跑回起点,将黄豆放到免洗杯中,黄豆多者胜。

10、“滚来滚去”

嬉戏规章:持棒赶球,20米来回(于10米处设置折返点),每个队3名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将球赶至并绕过障碍物,然后再赶球返回起点交与下一名队员,用时最少的队伍获胜。

嬉戏活动方案模板篇2

一、人员集合

点到,品牌老板确认

二、集合、问好、回答问题yesorno、解散

统一口径

集合=40秒按组站好,组长站前面

安静:哈喽嗨;嗨哈喽

问好=友爱的家人们大家早上好

回答=好,很好,熟悉你,真好

回答问题=yesno

解散=散同时拍手

三、人员自我介绍

四、人员分组

1-6报数

五、团队建设

队名、队呼、队歌、队歌演唱

六、团队展现

按小组挨次看哪个组声音大,有创意

七、团队建设互动嬉戏

夏天到了什么花会开呢?。

夏天到了花儿开,开几朵,N朵

嬉戏二:松鼠、大树

意义:在生活中、工作中、学习中,我们在不断的熟悉着新的伴侣,接触着新的团队,但是现实往往是残酷的,我们随时面对这淘汰、孤立、拒绝等等的困扰,有时我们是失败者,但又有时候我们是胜利着,所以我们要正确的看待事、物、调整好自己的心态,以平常心的心态来看待所面临的事、物,正所谓心态好了哪里都是舞台,心有多大,舞台就有多大。

嬉戏三:我来比划你来猜

团队的有效沟通不单单是短信、电话、语言就能表达的,不同的表达方式会带来不同的表达效果,正如某总经理穿100元的西装和乞丐穿100元的西装,给人的感觉是不一样的,所以说同样的意思要用最有效最直接的方式表达出来,同时又能让搭档明白你所表述的意思。这就是团队的默契与高效沟通。

嬉戏四:信息驿站

在信息传递的时候,感觉是不一样的,理解力量是不一样的,所以会消失肯定的偏差,如何缩小偏差呢,提前演练、统一口径、统一计量方法、调配挨次。

嬉戏五:小组报数推动到大组报数推动到全体报数

按时间算,意义:团队当中往往都会由于个人的不努力而给团队拖后腿,时间通过演练后不断的缩短,证明白不是不行能只是没有找到方法,每天进步一点点,每个人只要专心做了,按要求做了,努力做了,带着责任和使命去做了,那么我们最终的目标才能够达成。

八、留意事项

安全、卫生、职业道德与素养

九、工作要求

按时到场、会议纪律、执行文化、团队协作。

不能迟到、不能说话、听从指挥、小组作战。

嬉戏活动方案模板篇3

嬉戏预备:

嬉戏开头前,工作人员在社区或卖场的某处藏好目标物,并在很多不同的地方设置假的目标物,假的目标物中分别设有嘉奖措施或惩处措施(实物或规章性的皆可,比如寻宝关键词、离场10分钟等)。

嬉戏规章:

两组选手进入场地开头寻宝,分别有两名工作人员对每组选手进行全程跟随,当选手犯规时准时制止,但禁止对选手进行任何示意或教导,并对选手成果进行记录。

晨会嬉戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。

那么晨会嬉戏的意义就体现在这里。

1.晨会嬉戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

2.晨会嬉戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

3.晨会嬉戏是业务推动的战场

4.晨会嬉戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”

5.晨会嬉戏是心情的“调整器”,它可以调整你不良的心情及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

目的:

1、提高晨会的吸引力——对于较新奇的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避开老生常谈的训话方式。

2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分预备,则不会因缺乏内容而招致埋怨铺张时间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参加感,同时对晨会成败亦负有相对责任。

嬉戏活动方案模板篇4

嬉戏人数:两人一组

嬉戏道具:木板

嬉戏规章:二人一组(通常一男一女),两人交替将两块相同的长方形木板铺在地上向目的地前进,任何一人的双脚都不许踩在木板之外,优先到达终点者为胜。

晨会互动小嬉戏的重要性

首先,企业的晨会必需要有互动小嬉戏,这是毋庸置疑的,为什么呢?

许多公司都会召开早会,不管是为了传达公司的最新通知、下达当天的工作任务或争论一些日常工作的问题等等,这些问题,一个是都是工作的事情,其次都是口头的通告,这种方式是否能达到应用的作用呢,互动嬉戏大全认为这个最多能达到一半的作用,由于这种听力灌输式的讲话,多半没有太深的印象,但是假如是通过晨会互动小嬉戏来传达通知,那确定可以深化人心,这个有的人确定不太明白,其实我们只要把本站的互动小嬉戏进行小小的改动,将通知或工作习惯等融入到嬉戏当中去。

目的:

1、提高晨会的吸引力——对于较新奇的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避开老生常谈的训话方式。

2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分预备,则不会因缺乏内容而招致埋怨铺张时间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参加感,同时对晨会成败亦负有相对责任。

嬉戏活动方案模板篇5

我们方案在下周六进行一次趣味活动,提前庆祝圣诞节的到来。您是否正为日常枯燥的工作而苦恼?您是否正为高强度的工作而倍感压力?来参与我们的活动吧,一起走向户外感受清爽的空气,和这帮常伴身边的同事及伴侣一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。我们将在旗峰公园进行一系列的户外活动(活动方案详情请参阅附件),活动完毕后我们将会宴请全部同事一起共进晚餐。您只需要携带一份小小的礼物就可以参与,礼物不分大小轻重,能代表您的心愿就行。别忘了在礼物中送上你温馨的祝愿哦~~欢迎您携带您的家属参与!

提前祝大家“生蛋”欢乐!

一、活动宗旨:

为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富HR的业余生活,加强同事们彼此之间的沟通,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。

二、活动时间:

20_—12—19(10:00—18:00)

10:00HR办公室聚合

11:00到达目的地

11:30—16:30活动时间

17:30聚餐(星级酒店)

三、活动地点:

旗峰公园

四、参加对象:

HR全体同事

五、活动组委成员:

(全体HR同事)

主持兼裁判:2人(自愿报名)

后勤:薇、慧

队长:自选队长2名

六、活动内容:

全部人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。

1、二人三足跑

活动道具:绳子2条(或护膝),秒表,口哨40个,起跑线和终点线间距50米。活动具体:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,竞赛开头,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最终一组成员胜利返回起跑线,用时最短的一组获胜。

活动规章:必需向前走跑,不得跳动,中途绳子散开必需回到起点重新开头。

2、真爱永流传

活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。

活动具体:每队全部人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到其次个人的吸管上,以传递速度打算胜败。

嬉戏规章:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必需重新开头。

3、欢乐抱抱爆

活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米

活动具体:竞赛开头后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以帮助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能动身,全部队员最先通过者获胜。

活动规章:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处连续行进。

4、袋鼠跳跳向前冲

活动道具:麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米

活动具体:队员分为两边,竞赛开头后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度打算胜败。

活动规章:参赛者必需向前跳动,不得走跑。

5、心愿大碰撞

全体参加人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参加抽奖,依据相应的号码来领取相应的礼物。

七、其他待补充

嬉戏活动方案模板篇6

活动主旨:

每年农历的正月十五,春节刚过,迎来的就是中国的传统节日——元宵节。按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神奇面纱,借助各类课程与活动的整合,让同学了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。

活动目的:

1、让同学了解一些元宵节的传统风俗。

2、让同学了解一些元宵节的文化背景。

3、通过同学的动手参加,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性熟悉。

通过亲子游园活动体验过节的喧闹气氛,玩中乐,玩中学。

一、扮时钟

嬉戏规章:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(留意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人快速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的推断力和反应力量。

二、循环相克令

嬉戏规章:全体同学分成2组,每次每组出一个代表竞赛,赢的一方连续留在台上进行下一场竞赛,输的一方下台,派组里其次个选手和留在台上一方的同学连续竞赛。以此类推,最终留在台上的一方为优胜方。

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开头。

三、官兵捉贼

嬉戏规章:

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参与嬉戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要依据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人打算如何惩处,由抽到“兵”字的人执行。

四、拍七令

嬉戏规章:

人数:无限制

方法:多人参与,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人连续报数。假如有人报错数或拍错人则受罚(表演一个节目或学个动物叫声)。

五、开火车

嬉戏规章:

人数:两人以上,多多益善

方法:

1、在开头之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。

2、嬉戏开头后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的嬉戏对象,说:“往某某地方开。”

3、假如对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

六、成语接龙

依据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为其次个成语的首字,始终接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

七、报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的嬉戏

道具:旧报纸

方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上脖子进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸裂开离开脖子的一方输。

留意事项:不行以用手去拉。

八、石头剪子布

嬉戏规章:

用具:报纸

人数:两组,每组4人

方法:

1、每组3人站在一张报纸上

2、每组出1人进行“石头剪子布”的划拳

3、的小组则要对折一次脚下的报纸,然后连续划拳,始终到某一组的最终一个人再没法站在报纸上为止,途中,任何一位同学的脚都不能站立在报纸的区域外(允许踮脚或或单脚站立),坚持到最终的一组为优胜者

中国主要的民俗节日学问问答

活动规章:

全体同学分成2组,每一题每个同学均可举手抢答,答对相应的组加非常,答错不扣分,由对方组同学回答,答对加10分;然后进行下一题的抢答,最终分数多者队为优胜。

1、正月初一到十五是什么节日?答案:春节

2、元月初五是什么节日?答案:路神生日(财神)

3、正月十五是什么节日?答案:元宵节

4、二月初二是什么节日?答案:春龙节(龙抬头)

5、清明前一天是什么节日?答案:寒食节

6、四月(四)五日是什么节日?答案:清明节

7、五月初五是什么节日?答案:端午节

8、六月初六是什么节日?答案:姑姑节

9、六月二十四日是什么节日?答案:火把节

10、七月初七是什么节日?答案:七夕

11、七月十五日是什么节日?答案:鬼节

12、八月十五是什么节日?答案:中秋节

13、九月初九是什么节日?答案:重阳节

14、十月初一是什么节日?答案:祭祖节

15、12月20日是什么节日?答案:阔季节

16、十二月初八是什么节日?答案:腊八节

17、腊月二十三是什么节日?答案:小年

18、十二月三十,腊月三十是什么节日?答案:除夕

嬉戏活动方案模板篇7

一、主题:

我运动,我健康,我欢乐。

二、活动目的:

本次趣味运动会的宗旨在于增加各个部门的分散力,展现出新物业团队蓬勃朝气和竞技热忱,增加团队分散力。

三、组织结构:

主办单位:沈阳项目物业部

四、参赛对象:

参赛者为物业各部门员工。赛前分组,每对选一名领队,一名助理裁判。

五、积分方法和嘉奖方法:

每场竞赛按名次获得相应的分数,第一名7分、其次名5分、第三名4分、如有违规操,每次减3分。竞赛分3-4个队(队名由领队自定)设一等奖一名,二等奖2名,三等奖3名。并设一个最佳团队奖。

六、竞赛时间及流程

抽签时间:待定,地点到时通知

竞赛时间:待定竞赛地点:售楼现场空地

1.由主持人主持,领导致开幕词并宣布开幕

2.各参队集合;领导宣布名次,颁奖;领导讲话,宣布闭幕。

七、赛前预备

现场调试音响。4个大口袋,秒表4个,口哨一个,自行车,木块若干块,眼罩或布,气球50个,椅子,硬币,鲜花,小刀,胶纸若干,纸若干,报纸若干,奖状,奖品等。

竞赛项目及规章:

项目一:合力吹气球

竞赛规章:每队参赛4人。每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让“嘴”吹,吹完后,“手”在打个结,然后给“脚”,“脚”用腿夹住气球,蹦到“屁股”那儿,“屁股”再用屁股把气球压烂。脚在跳回来。一组有4个气球,哪一组的先烂完,哪一组就获胜。赛程10米。

项目二:袋鼠跳

参赛者:每队参赛6人

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

竞赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

竞赛规章:跑道两端各站3名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最终一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

项目三:摸石过河

竞赛规章:每队2人,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为20米。(注:以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在的垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。)

项目四:《单脚火车跑》

竞赛规章:每队参赛8人:

⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。

⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米

⑶按所用时间排名,少者胜。留意脚掉下来的队伍将失去竞赛资格。

项目五:《滚雪球》

1.竞赛人数及分组:每队12名队员,分为两组依次进行

2.竞赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

3.竞赛赛制:根据全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

4竞赛规章:

1)每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位快速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与其次位两人手拉手再快速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2)返回起点的人必需手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3)跑动中不限制队伍的排法,但必需是手拉手,不得脱手。

5全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

6.竞赛纪律:竞赛中应肯定听从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

项目六:仙女指路

(1)道具:眼罩或布两个,神奇黑袋子,袋子里德东西待定。2把椅子,两个气球,4个1毛硬币,鲜花

(2)规章:每队出2人一男一女闯关,首先,工作人员蒙上男生的眼

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