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文档简介

第9课跷跷板第三单元趣味互动

麦麦和萌萌是玩的最好的小伙伴,他们最喜欢在翘翘板上一起玩耍。麦麦喜欢坐在左边,萌萌喜欢坐在右边。当麦麦用力蹬腿(掌控板向右倾斜)时,萌萌就碰到了地面(跷跷板左边翘起),而当萌萌用力蹬腿(掌控板向左倾斜)时,麦麦就碰到了地面(跷跷板右边翘起)。他们一来一往,一上一下,“咯咯咯”地笑个不停。【情景描述】任务描述用掌控板左右摆动来控制跷跷板转动。器材准备:+掌控板USB数据线背景桩跷跷板【角色分析】【任务一】上传“背景”图片和“角色”,并修改角色大小,如:。温馨提示:利用上传方式添加。【任务二】

利用变量来读取并显示加速度Y轴的值。三轴加速度传感器:

掌控板中的加速度传感器能够测量由于重力引起的加速度,传感器在加速过程中,通过对质量块所受惯性力的测量,利用牛顿第二定律获得加速度值。掌控板上的加速度计可测量加速度,测量范围为-g到+g之间。

掌控板的测量沿3个轴,每个轴的测量值是正数或负数,正轴越趋近重力加速度方向,其数值往正数方向增加,反之往负数方向减小,当读数为0时,表示沿着该特定轴“水平”放置。

读取加速度传感器的值,点击可弹出下拉窗口x、y、z对应掌控板三个方向。x为前后,y为左右,z为上下,强度为三个方向的矢量和(有触摸按钮的一边为后)。水平放置左垂直放置右垂直放置参考程序:温馨提示:添加变量的方法

选择“变量”模块,点击,弹出的对话框里输入“Y轴”;

通过指令将掌控板的加速度传感器的Y轴值赋值给变量Y轴。【任务三】

利用“方向”来标定跷跷板的转动范围。温馨提示:从“运动”模块中将指令

或,修改数值,单击测试;为了直观看到转动后方向值,可在“运动”模块中勾选。功能分析:加速度Y轴的值Y值>0.4Y值<-0.4其他情况翘翘板角色的状态如果方向>75向左转1,否则不动。如果方向<110向右转1,否则不动。面向90优化设计:

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