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文档简介

实验一计算器的制作

一.实验规定

1.参照Windows系统提供的计算器功能,制作一个自己的计算器,至少能完

毕数据的加减乘除的基本功能。

2.控件的焦点以及Tab键的设立和使用

3.多个控件(按钮)事件的共享

4.键盘的事件的应用

二.设计思绪

1、一方面要考虑将输入的内容在textbox上显示出来。所以整

个过程采用全局变量input来记录用户输入的内容(计算

器的按键输入或者键盘输入)。然后再将input的内容显示到

textbox上。

2、接下来就是怎么去将用户的输入变成数字和运算符的问题了。

本实验的计算器有“普通运算”和“科学运算”之分。所以

在计算的时候需要判断是哪一种运算,用radi

oButton.Checked来判断。

3、假如是普通的运算,“+的优先级同样,所以

算法比较简朴,只需要将input字符串的内容分割成运算符和

数字,然后再push到两个不同的栈中。其中数字要先转换为

double类型,再存入到栈中。

4、假如是科学运算,则需要按照来“+的优

先级来进行运算。我是运用堆栈来实现的。算法如下:每当用

户点击中的任何一个键时,则进行判

断,假如是“*”、“/”,则将”之前的一个数变成

double类型,然后再存入栈中。然后设立乘号的标记符flag

1为true,或者设立除号的标记符flag2为true。假如用户点

击的是“+则先判断flagl,flag2是否为true,

假如为true,则从栈中pop一个数,然后与当前用户输入

的数进行计算,然后再push到栈中,并把“+”、“一”也存入

到另一个栈中;假如为false,则将“+之前的一个

数变为double,然后存入栈中,把“+也存入到另一

个栈中。

5、当用户点击“=”号的时候,则对两个栈进行运算。由于实验

还规定可以支持键盘输入。所以需要对Input进行判断。由

于假如是键盘输入,input的值为空,所以需要先把textbo

x中的内容读取进来,然后再进行判断,分割成数字和运算符,

然后再分别存入到两个栈中。假如是计算器的按键输入,则直

接对两个栈的内容进行运算。

6、假如你的输入为“1+2-3*4+4+”,然后按“=”号,即输入的式

子后面多了一个“+”号或“一”号或“火”号或“/”号,

程序会自动忽略式子最后多余的那一个运算符,仍然可以对

的计算。并且程序的上一次计算结果可以作为下一次计算的

一个输入,即将上一次的计算结果赋给input,然后可以继续

运算。

7、程序中还设计了小数的计算、退格键以及清零键。可以进行小

数的“+若输错了数字,可以通过退格键

来清除。本实验的“退格键”支持一次性退多个格,

例如,你输入1+2-3*4/5+6之类的,然后退格到1+2-3,

计算结果仍然对的。清零键即将程序中的各个变量的值重

置。

8、本程序的键盘输入跟计算器上的按键输入具有同样的效果,同

样具有“普通运算”和“科学运算”之分。它只是在获得数

据方面跟按键输入不同,其余的计算是同样的。

四则运算核心代码:

privatevoidcal()//判断“+”或“-”号之前的运算符是不是为“*”或者"/”号,假如是

则进行相应的计算。

(

if(radioButton2.Checked==true)

(

if(flagl==true)

(

sum=Doub1e.Parse(substr)*num.Pop();

num.Push(sum);

f1ag1=faIse;

)

elseif(f1ag2==true)

sum=num.Pop()/Double.Parse(substr);

num.Push(sum);

flag2=false;

)

else

(

num.Push(Double?.Parse(substr));

)

}

else

(

num.Push(Double.Parse(substr));

I

}

privatevoidbuttonl3_Click(objectsender,EventArgse)//

加号算法,调用cal()函数。

(

clears();

i=input.LastIndex0fAny(fuhao);

substr=input.Substring(i+1);

if(substr!="")

(

cal();

fh.Push("+〃);

c1ick(sender,e);

}

privatevoidbutton14_C1ick(objectsender,EventArgse)//减号

算法,调用cal()函数。

(

clears();

i=input.LastIndexOfAny(fuhao);

substr=input.Substring(i+1);

if(substr!=

(

cal();

fh.Push(";

c1ick(sender,e);

)

}

privatevoidbuttonl5_C1ick(objectsender,EventArgse)//乘号算

法。会先判断该运算符前面一个是不是“+”或者“-”号,然后进行相应的解决。设立flagl/f1a

g2为true。

(

clears();

i=input.LastIndexOfAny(fuhao);

substr=input.Substring(i+1);

if(substr!="")

if(radioButton2.Checked==true)

if(flagl==true||flag2==true)

cal();flag1=true;

)

else

(

flagl=true;

num.Push(Double.Parse(substr));

)

)

else

nuin.Push(Double.Parse(substr));

fh.Push(〃*〃);

}

click(sender,e);

privatevoidbuttonl6_C1ick(objectsender,EvenIArgse)//除号

clears();

i=input.LastTndexOfAny(fuhao);

substr=input.Substring(i+1);

if(substr!=null)

if(radioButton2.Checked==true)

if(flag1==trueIIflag2==tr

(

cal();

flag2=true;

}

else

(

flag2=true;

num.Push(Doub1e.Parse(substr));

)

)

else

(

num.Push(Double.Parse(substr));

fh.Push(°/〃);

)

c1ick(sender,e);

)

)

privatevoidbuttonl2_Click(objectsender,EventArgse)//退格键

//c1ears();

if(input!=〃")

textBox1.Foeus();

inpu「input.Removednput.Length-l);

textBoxl.Text=input;

substr="str="";

num.Clear();

num22.Clear();

fh.Clear();

fh2.C1ear();

f1ag1=false;flag2=fa1se;flag3=true;//fla

g3用来记录是否触发了“退格键”。

sum=0;numl=0;num2=0;

)

}

privatevoidc1ears()〃此函数用来解决点击“退格键”事件。当点击退格键之后,假如点

击了其他的按键,则程序会先解决这个函数。

(

if(flag3==true)

(

jianpan();

flag3=false;

input=textBoxl.Text;

)

}

privatevoidjianpan()//键盘输入

input=textBox1.Text;

while(input.Contains('+')IIinput.Contains(,->)I|input.C

ontains(,*')||input.Contains^/'))

{

j=input.IndexOfAny(fuhao);

substr=input.Substring(0,j);

if(substr!="〃)

(

switch(input[j])

(

case'+y:cal();fh.Push("+");break;

case'-':cal();fh・Push("一〃);break;

case'*':if(radioButton2.Checked==true)

(

if(flagl==true|Iflag2==true)

(

ca1();flagl=true;

)

else

(

flag1=true;

num.Push(Double.Parse(substr));

)

e1se

num.Push(Doub1e.Parse(substr));

fh.Push—*");

)

break;

case'/':if(radioButton2.Checked==true)

(

if(flagl==true||flag2==true)

(

ca1();

flag2=true;

}

else

{

flag2=true;

num.Push(Double.Parse(substr));

)

)

else

(

num.Push(Double.Parse(substr));

fh.Push("/");

break;

}

}

input=input.Substring(j+1);

)

substr=input;

}

privatevoidbuttonl8_Click(objectsender,EventArgse)//“二”号键

clears();

if(input==

(

jianpan();

cal();

input=textBoxl.Text;

)

else

(

i二input.LastIndexOfAny(fuhao);

substr=input.Substring(i+1);//Console.Write(substr);

if(substr!=〃")

(

ca1();

)

)

while(num.Count!=0)

numl=num.Pop();

num22.Push(numl);

)

foreach(doub1enumberinnum22)

(

Conso1e.Write(number+"〃);

}

while(fh.Count!=0)

(

substr=fh.Pop();

fh2.Push(substr);

}

foreach(stringfuhinfh2)

{

Console.Write(fuh+〃”);

}

if(fh2.Count!=0)

{

sum=0;

numl=num22.Pop();

while(num22.Count!=0)

(

num2=num22.Pop();

substr=fh2.Pop();

switch(substr)

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