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文档简介

【网文爽点指导】【第一课】申明:均为搜集筛减整理出的,并非原创,仅供参考。所谓爽感,无非两类。有扮猪吃老虎,装逼的暗爽;有爽快杀敌的明爽。两者运用得当,再加上一个新颖的题材,写的文肯定会出成绩,至少会小火一把。但以上只是爽感的表象形势,他的由来是什么呢?如何才能爽出来,同样的装逼情节,有人能写的爆爽,有人写的寡淡无味,最根本的区别在哪呢?在此,我举个简单的例子,也算是大部分网文的核心内容,那就是打架。两个人街上打架。爽吗?爽个P。绿巨人为了阻止灰巨人行凶,为了铲除邪恶,和灰巨人在街上大打出手,绿巨人最终赢了。(参考电影神奇绿巨人)这个爽吗?是不是有点意思了。你看,打架有了目标了,还是十分正当的借口,人们会产生期望,希望正义能战胜邪恶,如果最终绿巨人赢了,期望得到满足,自然有爽感。但是,这还不够!远远不够!还需要一个东西!没这东西,你打生打死也无法暴爽。但这是什么呢?我再举例子,骷髅精灵的热血爽文《机动风暴》,很大篇幅就是一个傻大个机甲在和各种各样的机甲P来P去,情节无比简单,但当初看的时候,就是十分地爽。为啥?再看当年JJ的龙蛇演义,王超和泰国拳手擂台上PK,最终大胜。爽不爽,绝对暴爽?这又是为啥?这里面,都需要一样东西,那就是观众!绿巨人,灰巨人若是在外太空打,而不是在街上,众人围观下打,那爽感绝对会降低N个层次,处于无穷小和零之间。同样,机动风暴中,若是不是在网络上虚拟机战,千万人围观着,而是在一个小房间切磋,那就没有啥热血氛围了。你说没人看,那和流氓打架有啥区别?龙蛇演义中,更厉害,之前烘托起了国术泰拳之争,硬是惹的整个东亚,南亚的人集体注目,好嘛,这么多中国人的期望压在王超身上,他干脆利落地赢了。你要是代入进主角,肯定要爽死的啊。所以,热血暴爽网文,任何战斗,必须要有观众。没观众,孤芳自赏,那叫寂寞,爽不起来的。另一个问题又来了。为什么一定要与有观众呢?这就是爽文的根本:认同感!让人认同你的成就,你的行为,你的战斗!怎样写网文——新人基础篇一、构思写文总要有些构思吧,尤其是网文,网文主要是故事,在文学的范畴里,属于记叙文,同样需要记叙文的六大要素,所以这个构思又叫做大纲。下面具体说下新手大纲的写法,在写大纲之前你故事的构思要想全两个方面:开头和结局。开头要新颖勾人,万事开头难,好的开头等于成功了一半,所以别怕费工夫。结局就随意自定了,但如果你不是想写续集最好不要写成开放性结局。那样很不爽,一个午夜凶铃的开放式结局,真是把人气的七窍流血。当然大神除外,因人而异,关于结局只说一句你写的是你的故事,当然有你自己的结局。不要试图满足所有人,那样你会死的很惨,甚至死无葬身之地。要让读者如紫霞仙子一般猜得中开始,却猜不到结局,那才是手段。下面就要在你的开头和结局之间,丰满出有亮点的故事情节,我建议新手写大纲不要用密密麻麻的文字,而是用一张大白纸画成图的形式,这样更直观也更好记。然后一头写上开始一头写上结局,中间用线分散思维丰满故事情节,笔头一划拉,这个什么发生什么事情,然后又一划拉,导致这个时候发生什么。如此往结局上靠拢,大纲的雏形就出来了。下面就是进一步润色了,润色靠标注,在事件旁边标注一些常用的信息,比如时间之类的。还要找个空白地方标注出场人物的基本信息,比如年龄、势力、实力、命运什么的。这一步完成,大纲可以说就算完成了。斟酌下情节的合理性就可以动手写了。二、代入感一本书没有好的代入感,这本书就算是废了,完全可以自宫了却残生了。好的代入感,要让你的读者看你的景色描写犹如身临其境,看你的情节愿意随着猪脚在你的书中起起落落、追随冒险。什么是代入感?代入感,就是人们在对事物认知的过程中,心有戚戚感同身受而产生的一种惯性模拟思维方式。那么怎么才有代入感呢?首先要了解人性,一般来说弱者更博人同情,可以设定成一个小人物成长记,这一类更是喜闻乐见,不过想写出彩也很难。前有大神挡道难以逾越,后有新手天赋异禀不能小觑。另一种加强代入感的万金油就是打怪升级。打怪升级无处不在,犹如江湖,有人的地方就有江湖。对网文而言只要有都市、玄幻之类别之分就有等级区分。升级就是最基本的节奏,这儿说一句,什么是节奏?打个不恰当的比方说,有个人被凌迟处死,这里就有节奏的表现。节奏不是这里说的死这种结果,而是这一刀刀割下来的过程,这个过程的把握就是节奏。以此类推,一个故事的节奏,不是主角最后仰天大笑老子天下无敌的结果,而是变成天下无敌的过程中一步步的脚印。对新手而言,因为网文故事的特性,本身就有很好的代入感前提,写文过程中,不需要刻意求代入感,只需要稍微留意一下,笔墨分配,尤其是主角,就可以了。总而言之,节奏就是作者对一个个小高潮迭起和大高潮起伏直到故事结束过程中的位置和力度把握。题外再说一句,看小片也能让人迅速进入故事随之心花荡漾,嘿嘿。龙珠至此仍是不解,估计是那清晰的节奏和神一般的代入感有关,如果非要找创造代入感的方式,那可以分析一下看小片时人们的心里,归纳总结,再触类旁通,肯定能获益匪浅。什么你是圣人蛋子?那就当我没说,不过就算是圣人蛋子也知道,食色性也吧。然后就是环境氛围的营造,,这时候就靠文笔了。什么是文笔?放到学生时代就是作文水平,网文则不讲究那么多。只要读者读着没有阅读障碍,读着顺当有口感,语意清楚就得了。试想一下,如果读者连你写的什么意思都不知道,还会有人看这天书般的存在吗?当然这是针对新手,烽火类大神般就另算了。另外说一点写文的时候,尤其是写景和营造氛围。人有眼耳口鼻舌五种感官,最好能在描写的时候写出其中三样以上感官的感受,这样你的文章最起码也是色香味俱全了。不要只想着“心道”,道什么?最后还是说不清道不明的苍白无力,搞不好就道再见了。三、爽点和亮点首先要说下这俩词完全不是一回事。爽点就是读者看到你写的这一章的时候,感觉爽快过瘾,那怎么才能爽?要知道看网文的人大多是年轻人,生活多有不如意,只能在网文中忙里偷闲找乐子,那么爽点就可以简而言之的为一句话,各种生活层次中的各种人把现实生活中想做却不敢做的事情,不仅在网文中霸道而牛叉的做了,还能仰天大笑出门去。想想都是件热血沸腾的事,那读者看起来就爽了,天下爽点无外如此。如果你写的书让小白领看的时候,老脸一黑,痔疮复发,做便秘状,那么你的书完全可以咔嚓掉了,尽管这也算是一种本事。当然如果你有超强的代入感,让读者完全沉浸在你书中的世界,那么制造爽点完全可以信手拈来,你是主角的缔造者,你让他爽他就爽,他爽了读者就看的爽了,如果真的这样,那么要恭喜你记住一定要符合人物性格,顺便说一句这个性格可以靠故事反推出来。那怎么表现他的性格呢,给他没事找事做,专找那些能表现他性格的事情写,这样呈现在读者面前的就是一个有个性的男主了,不要给我说怎么会那么巧,正好让他碰到这些表现性格的事情,你是作者你想让他碰到他就碰到,再说无巧不成书。这里要注意下,这些能表现男主性格的事情,要是你整个故事的分支,更应该是主线上应该碰到的,不然读者会有一种违和感。如此类推也可以塑造女主。一般为了凸显人物,可以在人物身上加点固有的小动作或者口头禅,这样会更容易让人记住。还有配角,配角怎样才能写活?配角的存在主要是来衬托主角,和发展剧情,但却不能一味的只起到陪衬的作用。举个例子,拿甄嬛传来说,甄嬛三姐妹是都有象征意义的,甄嬛,一个想爱自己所爱,但却不能爱不能厮守,浣碧,能爱自己所爱甚至能够在一起,玉娆,能爱其所爱,能和自己相爱的人在一起,这是一种理想型的情侣,在后宫中也是一种幻想。她们三个是从感情历程方面定义出的三类人,都有自身的艺术价值,所以想起来,她们三人都是活灵活现的。所以你想要把配角写活,一定要从某一方面将他们归类出来。再打个比方,比如说女人,如果从外貌上说分三类,漂亮,一般,丑陋,那么就可以从这个类别写出三个女人,如果一本书只有这三个女人,那么人们在谈起这本书的时候,就能说漂亮的女人怎么怎么样,那个丑女人怎么怎么样,他们都记得。但是如果只是如此没一点深度的设定,很难在一本人际关系较大的书中体现出来,所以要找个有深度的分类,比如说心肠方面,温婉一向逆来顺受,刚烈嫉恶如仇公私分明,然后他们遇到事情的表现写出来,肯定也会是一个有灵魂的人物,当然分类还有很多只是举个列子,只是说明方法。把你的人物塑造成偏执狂,也就是在某一性格方面尽量放大,这是经验之谈。比如潜伏之中,“如果你一枪打不死我,那么我站起来,我们继续做生意,只要价钱合适。”所有人物都要表现出来相对完整清晰的价值观和世界观,这样能更准确的呈现在读者面前,被他们记住。还有配角的名字,配角的名字不要随便就扯一个,你自己都不在意,别人又怎么会在意?名字要有口感,读着顺嘴容易记最好要有美好的寓意,如果实在想不出来,就选一个词语用谐音,比如肖王霸,虽然有些拙劣,但也相对实用。总而言之,你的人物想要被人记住,一定要具有一定艺术价值,这样才能在读者心中占有一席之地。而且在故事发展过程中,除了事先大纲中有所谋划的人物,中途,不要临时起意随便加人。五爽点,什么是爽点?这个问题根本没有答案。有钱的人,赚一百万都不会爽,没钱的人,路上捡到一百块都会高兴好几天。因此,同样的写作素材,在不同人不同情况的不同作品里面,它们所展示出来的爽,是不同的。首先,我们来说爽点最常见的一种。那就是性,为什么艳照门一出现就整个网络火爆,为什么网络上点击最高的小说永远是情色小说?因为,这些艳照及小说,都能够让观看者感觉到一种满足很多作者,都会在文章里面或多或少的添加一些情爱性爱的描写,以吸引读者。但是,大部分新手在写这种情节的时候,总会超标,写得过分露骨,使得文章品位下降,甚至被政府删除。其实,真正好的暧昧情节,是完全不需要性描写的,只需要做好铺垫,那么,哪怕是一个吻的描写,都能让读者疯狂。这就涉及到爽点创作的一个手法:先抑后扬先弄一个主角的身份永远也无法触及的女性角色(如冰山女,小龙女之类的)前期铺垫做好,让主角基本上已经丧失了泡到这个女性角色信心,读者甚至已经放弃了这个人的时候。突然间笔锋一转,轻轻的给主角一个吻这样一个吻,和大量的性描写来比,读者更愿意看到这么一个吻我们作者在应用这种先抑后扬创作手法的时候,一定要记住,不能压抑得太厉害,否则读者会完全失去兴趣。这种手法其实归纳其重点,就是先把读者打一巴掌,再给块糖吃。对于那些动辄要写情色描写吸引人的作者,我想介绍一本书给他们看:骷髅龙的《极品处男》这是一本主角周旋于数十个女人身边,到中后期才破处的小说。这本书的爽点,就是标准的先抑后扬手法。第二种爽点,是物品获得的满足感。我记得网游那个课里面有说过,装备法宝之类的极品装备获得,这种满足感,是我们制造给读者的爽点之一这种爽点,重点在于满足读者的极品装备收集癖好。这个极品装备包括物品,也包括人,比如人才比如美女这种爽点吸引读者的手法是,强化获得物的存在,如果是装备,就要不停的告诉读者,这种装备多好多好,能够怎么样怎么样,必须得到这个东西才能把剧情接下去,而且这个东西的获得,极其困难。作者通过这些方面,在读者的脑海里面强化了这个东西的存在感,使得读者对这个东西产生了需求感,那么,当主角得到这个东西之后,就完成了一次爽点情节的创作。因此,第二种爽点的创作方法就是:强化存在感,让读者觉得这东西必须要得到这种写法,很多人都在用,比如《仙葫》《阳神》《永生》等梦入神机写的小说,很多都是这种强化存在感的爽点创作方式。他会不停的告诉读者,主角获得了某某宝库的线索,主角又获得了某某宝库的另外一个线索,这个宝库里面有很多很好的东西,其中有一种东西是主角必须的。如果没有主角必须的,那么这个宝库肯定有很多人来争抢,特别是主角的竞争对手,一旦他们得到,就会全面压制主角。试问,这样子的写法,作为读者的你,是不是很希望读者得到这个宝库,把竞争对手踩在脚下?第三种爽点,是养成,也是网络小说里面比较重要的一点。说白了就是主角在逆境中不断的成长,不断的依靠良好的升级体系,突破一个个瓶颈养成这种爽点,是贯穿文章始终的一种写法,千万不要一开始就写主角多么牛逼。因为你会陷入一个怪圈,不停的制造比主角牛逼的对手,来成为主角的踏脚石。这种高起点的写法,很容易让你的作品失去吸引力。主角都天下无敌了,仇家一个指头就能捏死了,试问还有什么看头?主角的升级路线,只能是在主角突破瓶颈的时候小爆发一下,千万不要每一次升级都写成高潮,那样的话,就没有爽点可言了。我以修真系统的感叹号流创作手法给大家示范一下,就知道全高潮写法,反而是没有高潮。主角引起入体,进入练气期了!主角好不容易,终于筑基了!!主角历经万苦,终于炼成金丹了!!!主角修成了元婴!!!!!!从上面四行话,我们会发现,每一次都是高潮,但是看完会感觉,贫乏无味。我曾经对一个喜欢用三个感叹号当做句号用的作者说:你放个屁都用三个感叹号,那么,你的作品还有什么高潮可言吗?第四种爽点,就是优越感想象一下,你开着劳斯莱斯幻影,叼着几万块一根的雪茄,手里面拿着一叠美钞,狠狠的拍在曾经欺负过你的上司的脸上。那是何等的优越感?我们创作的时候,可以考虑,如何让主角的刻画,给读者一种优越感的感觉写法很多,比如穿着200块的衣服去买房子,被人鄙视后,掏出一布袋的现金,把店里面最贵的车买走(在这里说一声,这样的写法已经变成浅薄和无知的代名词了,原因是被人写烂了)这种桥段很低俗,但是很有用,特别是主角被人鄙视后,先抑后扬的手法,读者看起来会感觉非常的爽我记得无限恐怖的作者曾经说过一句话:所谓剧情,换个方式来说,也可以理解为追求爽的过程中,发生的不得不说的故事一本小说的主线,其实就可以概括为追求爽的过程第五种爽点,是送菜流送菜流是梦入神机用得最好的一种爽点手法那就是制造出一个比主角更牛逼,运气更好,实力更强,老是有奇遇的高大全角色,主角和他一比,简直就是农夫和王子。结果呢,这个角色是来给主角送菜的。他所有的好运都将成为主角的好运,他所有的宝物都是主角的,甚至女人也是这种写法,会让读者有一种,你牛逼算什么,我是主角,什么都是我的,这样的感觉,爽不爽呢?看梦入神机小说的读者收藏数目,就可以知道爽不爽了。在这里,想说明的是,我们写的是网络小说,读者受众是现实中总有太多的顾忌和束缚,他们迫切需要在小说构建的虚拟世界中得到满足和发泄的那一群人。主角在书里,必须说出读者平时想说却不敢说的话,做出读者想做又不敢做的事,获得读者根本无法企及的成就。读者通过代入到主角的角色成长里面,来获得快感,最后爽到高潮。这是网络小说的真谛,一切是为了让读者爽,只有让读者爽了,读者投票支持,花钱订阅,作者才会爽。玩人性?玩哲学?玩悲剧?行啊,你可以这样玩,后果是,

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