《3DS MAX》课件-第8章 材质和贴图_第1页
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文档简介

第8章材质和贴图重难点分析APARTONE一、重点:了解材质编辑器的使用方法二、难点:掌握3dsmax中的UVW贴图方式

课程讲解BPARTTWO讲课内容:本节课主要任务是掌握材质编辑器的使用和UVW贴图使用方法。1、打开材质编辑器的方式:执行【渲染】→【材质编辑……】菜单命令使用快捷方式<M>使用工具按钮2、重点掌握的按钮1)水平工具栏2)垂直工具栏8获取材质将材质放入场景将材质指定给选定对象重置贴图/材质为默认设置生成材质副本使唯一放入库材质效果通道在视口中显示贴图显示最终结果转到父级转到下一个同级项平面:从对象上的一个平面投影贴图,在某种程度上类似于投影幻灯片。

3、UVW贴图柱形:从圆柱体投影贴图,使用它包裹对象。柱形投影用于基本形状为圆柱形的对象。球形:位图边与球体两极交汇处会看到缝和贴图交点。球形投影用于基本形状为球形的对象。

长方体:从长方体的六个侧面投影贴图。每个侧面投影为一个平面贴图,且表面上的效果取决于曲面法线。面:对象的每个面应用贴图副本。总结CPARTTHREE总结:1.了解材质编辑器的使用方法2.了解材质的基本质感的编辑方法3.掌握UVWMAP贴图方式作业DPARTFOUR

1.练习地砖、板材、乳胶漆、玻璃、金属等材质制作2.练习给物

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