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文档简介

CocosCreator游戏开发实战读书笔记模板01思维导图读书笔记作者介绍内容摘要目录分析精彩摘录目录0305020406思维导图开发实战开发功能游戏第章基础第章游戏开发地图粒子系统类消消乐大战射击类棋牌类地主本书关键字分析思维导图内容摘要内容摘要这是一部系统性、深度和实战性兼顾的CocosCreator游戏开发工具书,内容得到了Cocos引擎的创始人、触控科技西南区总经理、CocosCreator引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏开发经验,对包括CocosCreator在内的各种Cocos游戏引擎都有非常深入的研究。本书基于CocosCreator2.x版本撰写,不仅详细讲解了CocosCreator引擎的各种功能特性、CocosCreator引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细讲解了基于CocosCreator开发游戏的流程、方法、技巧和优秀实践。不仅适合读者零基础快速入门,而且还能满足初学者进阶修炼的需求。全书一共16章,分为四大部分:第一部分准备篇(第1~2章)主要介绍了CocosCreator的功能、特点、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台开发环境的搭建。第二部分基础篇(第3~8章)对CocosCreator的场景制作、资源管理、脚本编程、UI系统、动画系统和物理系统等核心模块的功能和原理进行了深入讲解,同时配备了具体应用案例。第三部分实例篇(第9~11章)讲解了三个游戏案例的开发过程和方法,包括消除类游戏、飞行游戏和棋牌类游戏,旨在让读者深入了解CocosCreator的基础知识在游戏开发中的实际使用,三种游戏分别代表了消除类、纵版射击和棋牌类,可以让开发者深入了解不同类型游戏的开发思想。第四部分扩展篇(第12~16章)内容涵盖CocosCreator的扩展插件、SDK、网络,如何使用CocosCreator开发小游戏,以及CocosCreator引擎游戏的算法、设计模式和性能优化等主题。读书笔记读书笔记里面充满了各种擦边球式的胡说八道。写的真是垃圾,代码没注释,一半时间讲基础配置和一堆废话,干货基本没有,案例代码感觉像是在网上down下来的,关键点什么都没讲,对cocos中的基本概念完全略过一点没提,就这书还好意思出呢?。只能算基础教程,对于实战有一定参考意义。目录分析第2章搭建跨平台的开发环境第1章认识CocosCreator第一部分准备篇第3章CocosCreator的场景制作第4章CocosCreator的资源管理第5章CocosCreator脚本编程第6章CocosCreator的UI系统第二部分基础篇第8章CocosCreator的物理系统第7章CocosCreator的动画系统第二部分基础篇第9章消除类游戏:快乐消消乐第11章棋牌类游戏:欢乐斗地主第10章射击类游戏:飞机大战第三部分实例篇第12章使用CocosCreator开发**小游戏第14章CocosCreator的扩展第13章游戏中的地图算法第四部分扩展篇第16章游戏开发优化第15章CocosCreator中的网络和SDK第四部分扩展篇作者介绍同名作者介绍这是《CocosCreator游戏开发实战》的读书笔记模

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