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文档简介

【移动应用开发技术】微信小程序中如何使用一个json完成分享朋友圈图片

这篇文章将为大家详细讲解有关微信小程序中如何使用一个json完成分享朋友圈图片,在下觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。 写在前面最近在做小程序,发现制作分享到朋友圈图片是每个项目必须的。遇到坑比较多,写起来也比较繁琐,也没有找到类似组件,所以就自己动手写了一个。演示左侧是canvasdrawer绘制的,右侧是UI给的图特性简单易用——一个json搞定绘制图片功能全——满足90%的使用场景绘制文本(换行、超出内容省略号、中划线、下划线、文本加粗)绘制图片绘制矩形保存图片多图绘制...代码量小体验git

clone

/kuckboy1994/mp_canvas_drawer想在手机上使用配置自己的appid即可。编译模式中已经为你配置好比较常用的两种模式:普通绘制,绘制单张分享图。多图绘制,连续绘制分享图使用gitclone/kuckboy1994/mp_canvas_drawer到本地把components中的canvasdrawer拷贝到自己项目下。在使用页面注册组件{

"usingComponents":

{

"canvasdrawer":

"/components/canvasdrawer/canvasdrawer"

}

}在页面**.wxml文件中加入如下代码<canvasdrawer

painting="{{painting}}"

bind:getImage="eventGetImage"/>painting是需要传入的json。getImage方法是绘图完成之后的回调函数,在event.detail中返回绘制完成的图片地址。当前栗子中的painting简单展示一下。详细配置请看APIAPI数据对象的第一层需要三个参数:width、height、views。配置中所有的数字都是没有单位的。这就意味着canvas绘制的是一个比例图。具体显示的大小直接把返回的图片路径放置到image标签中即可。当前可以绘制3种类型的配置:image、text、rect。配置的属性基本上使用的都是css的驼峰名称,还是比较好理解的。image(图片)text(文本)rect(矩形,线条)Q&A最佳实践绘制操作的时候最好锁住屏幕,例如在点击绘制的时候wx.showLoading({

title:

'绘制分享图片中',

mask:

true})绘制完成之后wx.hideLoading()具体可以参考项目下的/pages/multiple1.二维码和小程序码如何绘制?二维码和小程序码可以通过调用微信官方的接口产生,需要后端配合。然后走type:image类型进行绘制即可。2.绘制流程相关views数组中的顺序代表绘画的先后顺序,会有覆盖的现象。请各位使用者注意。3.如何实现圆形头像?canvas中没有绘制圆形图片的方法,所以使用了hack的方式来实现的。使用一张中间镂空的图片盖在头像上就可实现当前效果。4.canvasdrawer组件为什么不直接显示canvas画板和其内容呢?考虑到大部分场景,我们都是用来把图片保存到本地,或用以展示。保存到本地,返回临时文件给调用者一定是最佳的解决方式。展示,转化成图片之后,就可以使用image基础组件的所有显示模式了,还能设置宽高。关于“微信小程序中如何使用一个js

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