版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
(TableofContents)本参考手册中的 章都与用户手册有相对应的章节面板按钮图 1声 声音类型(特点 选择GM&XG或者其他音 相关音效设 相关高音设 编辑声音(声音设置)··················································编辑长笛风琴声音选择和弦指法类型··························································与伴奏相关的设置··················································分割点设 保存原始单触式设 创建/编辑类别(类别编辑器 3乐
编 调用指定项目(冻结 按顺序调出器序号(序列 麦克 人声合唱和通话设 麦克风(声乐/通话)设 设置人声合唱控制参 编辑人声合唱类 调音 编辑VOL/VOICE参 编辑滤波器参 编辑调谐参 编辑音效参 编辑均衡器参 编辑音乐乐谱设 10连 编辑歌词/文本显示设 使用自动伴奏功 乐曲播放相关参数(重复设置,通道设置,引导能) 脚踏开关/脚踏控制器设 MIDI数字化设 11功 创建/编辑乐曲(乐曲制作 配置 4音频 配置 筛 5多功能 创建多功能键(多功能键编辑器 编辑多功能 媒 使用 系统还 索 6乐曲数据 创建喜爱乐曲曲目 编辑曲目 保存曲目表在一个文件 的项目,可以在主显示窗口左边的“书签”索引处点击所需的项目。(如果没有显示,可以通过点击“书签”选项卡打开索引)在AdobeReader的“编辑”菜单中选择“查找”或“搜索”后,并注 不同版本的AdobeReader,菜单项的名称和位置可能会有所不同本手册中的插图和LCD画面显示仅作讲解之用,可能跟你乐器上的显示略有不同。这些显示器的界面均取自PSR-S950本手册中出现的公司名称和产品名称为相对应其公司的商标或商标2序 指明使用说明书中“面板控制和端口”部分对应的数字 显示·······················指明显示屏幕上通过操作按钮/控制器调出的显示标题(和页标题)。页码 指明在参考手册中相关信息对应的页码。使用说明书······················指明在使用说明相关信息的对应章节号83【(前首)(后首627281922)-LCD––––293使道 器 41内容声音类别(特点 选择GM&XG或其他声 相关效果设 设置键按键盘灵敏 1 1相关音高设 微调整体音 调整音 改变TRANSPOSE按钮声部分配 编辑声音(声音设置 在音色设置界面中的可调参 禁用音色设置中的自动选择功能(音效等 编辑音栓风琴声 声音类别(特点)(VoiceTypes(Characteristics)) 特定类型显示在声音选择界面中声音名字的左上方,这些声音的特点和他们的表现优势描述如下。5各种鼓和打各种鼓和打击乐 被分配到单个琴键上,让你可以使 真正的音栓风琴乐让你使用音色设置调整音乐长度并制作自己的注超清晰音色和兆级音这些音色可以巧妙地使用速度切换。每段速率层级(根据你的演奏强度)有个完全不同。这些音色巧妙的应用速度切换。每段速度范围(根据你的演奏实力)有个完全不同。例如,种吉它兆级音色包括各种演奏技术。在传统的乐器,在以往,不同音色的乐声由需要通过MIDI混音合成以达到想要的的效果。但是,现在兆级音色中个有力的吉他声部就可以发出单,使用特定的速率就可以得到想要的声音。因为这些声音的复杂本质以及演奏这些声音需要精确的速率,所以他们不适合用键盘演奏。但是当创建MID数据时他们便非常方便--特别是当你不想为 个乐器声部而使用几种不同音色的时候。Mega音色在音色选择界面的“StyleVoices”文件夹中。关于选择Mega音色的说明,请参阅第7页的“选择GM&XG其他声色与其他型号乐器不兼容。所以你在可 这些音色的乐 上创建的任何乐曲或音色样式都无法在没有这些类型音色的乐器上很好地注超清晰音色和兆级音色的差异具体取决于键盘的范围,速度,触摸力度等,因此, 种和声/回声效果,改变转换设置或更改语音设置参数,可能会出现意外之关于乐器的预置音色的列表,请参阅在数据列表中的“音色列表”项。这个数据列表可在网上雅馆中查到。使用使用MEGAEnhancer是个将XG/GM乐曲数据(标准MIDI文件)转换为增强型乐曲数据的软件程序,可以增强在乐器或带有Mega音色的音调发生器上的效果。当出现复杂的兆级音色时,MEGAEnhancer会自动使配有吉他、贝司和其他乐器的常规乐曲听起来更为真实和真。MEGAEnhancer软件可以从 6选择GM/XG选择GM/XG或者其他声音(SelectingGM&XGorOther该乐器的特点是提供了独特的伴奏 以及XG/GM兼容性。这些声音无法直接从音色类别选择1按PARTSELECT按钮选择你 1按VOICE类别选择按钮中的 按钮(除了【ORGANFLUTES】按钮)调出音色选择界面按【8▲▼】(UP) 按【2▲▼】(P2)按钮,显示第2按【A】-【J】按钮,调出音色选择界面,选择GM&XG音色、GM2注意你可以在这个界面上找到“Legacy”文件夹,此文件夹包含以前型号的 键盘声音(PSR-S910,PSR-S710等)注 “StyleVoices”文件夹中包含了Mega音色(第6页)7相关音效设置(Effect-RelatedSettings) 设置键盘的触摸灵敏度(SettingtheTouchSensitivityofthe触摸灵敏度决定了根据你的演奏力度,音质会如何变化。触摸灵敏度参数对于所有音色都是常用的设置。注某些音色特意没有触摸的灵敏度的设置,这是为了模拟实际工具的真实特性(例如,传统的风琴是没有触摸响应的)。 1[功能][D]控制器按键[E][F]键盘/面板2使用[A]按钮选择“1 33使用[1▲▼▼]-[7▲▼▼18选择和声/回音类型(SelectingtheHarmony/Echo你可以从多种类型中选择所需的的和声/注当[MONO]按钮处于开启状态或者当你使用超清晰音色时和声/回声效果可能无法正常1打开[HARMONY/ECHO]21[功能][G]和声/13使用[1▲▼▼]-[3▲▼▼]按钮选择和声/根据应用的特殊效果,和声/根据在和弦音中指定的和音或如下所示的左手区域,和声的效果被应用在键盘右手边所演奏的音符里。注“1+5”和“八度音”设置不会受到和弦的影响。注对于这部分的详细信息,请参阅第25页。
伴奏和和声效果的和弦声部
多重分配效果可将键盘右手区域同时演奏的音符自动分配到不同区域(音色)。当使用多重分配效果的时候,两个键盘声部[RIGHT1]和[RIGHT2]都应开启。右1和右2的音色依序交替分配9不论[ACMP]和LEFT声部是开启状态还是关闭状态,回声、颤音或颤音效果随着当前设置的节奏被施加到的键盘右手边所演奏的音符上。记住当你同时按住键盘上两个音符(如果是按住两个以上的音符,那就是指最后按下的两个音符)的时候,就会出现颤音,并且会交替 4使用[4▲▼▼]-[8▲▼▼]按钮来选择不同的和声/回音设置。此参数除了“多分配“类型外,对其他类型均可设置,它决定此参数只有在回声,震音,或颤音被选择为以上类型时可以AUTO:将效果应用于ARTON/OFF开启的那 部分键盘。如果键盘左右两个声部都是开启状态时,RIGHT1声部键盘优先于RIGHT声部键盘。MULT:当左右两个声部盘都是开启状态,在键盘上弹奏的音符是RIGHT1声部键盘发出,然而和声(效果)被划分到Right、Right两个声部键盘发出。当只有 部分键盘处于开启状态,那键盘上演奏的音符和效果就是由开启的键盘声部所发出。R,R2:将效果应用于选定的键盘声部(Right1或者Right2)注此参数不适用于多分配类型。选择和声类型中任种时,可以设置此参数。当此参数设置为“ON”时,和声效果只应用于在键盘伴奏区演奏的和弦音符(在键盘的右手边演奏时)。定了发出的和音音符的最低速率值。这使你可以根据弹奏强度有选择地发出和音,让你创建和弦的旋律。当你有力地弹奏键盘时就会出现和声效果(高于设定值)。相关音调设置(Pitch-RelatedSettings) 微调整个乐器的音调(Fine-tuningthePitchoftheEntireInstrument)你可以微调乐器的整体音调,如键盘演奏,伴奏和乐曲声部(除了键盘声部的鼓乐或特效音色以及音频——当你同时和其它乐器或伴着CD乐曲弹奏PSR-S950/S7501[功能][A]整体调节/音阶微调按钮[E][F]整体旋律1 使用[4▲▼▼]/[5▲▼▼]按钮设置调整在0.2Hz1同时按下[▲▼]和[▼]按钮(其中的4和5),将值重置为出厂时的440.0音阶微调(Scale[功能][A]整体调节/音阶微调按钮[▼使用[A]/[B音阶的每个音符。 个八度的音调范围的平均分为12个声部,并且每半拍等音高均匀分布。这是乐曲里最常用的音律。调音各音阶保持纯数学化的时间间隔,特别是对三和音的和弦(根音,三度,五度)。你可以听到真实的最棒的和声——譬如合唱和奏合唱的歌声。这种音阶是由著名的古希腊哲学家设计的,由系列的纯五拍音符组成,并被合成为个单的八度音。第三个调音有稍许不稳定,但第四和第五个音很美妙适合放在曲子的前奏中。这种音阶是对毕氏音律的改进,通过在“中调”中形成大三度的音程。从16世纪到18世纪这种音阶特别流行。特别是也曾使用过这种音阶。这种混合的音阶结合了Werckmeister和Kirnberger式系统,它是平均音调和毕氏音律的改进。这种音阶的主要特点是每个键都有自己独无二的特点。这种音阶在巴赫和贝多芬的时期被广泛使用,甚至到现在它都会经常在大键琴上被1,在弹奏乐曲时会使用这种音阶为每 个音阶确定基本音。当改变了基本音时,键盘的节距改变,但仍会保持音符之间的原有音程。使用[3▲▼▼▼]/[5▲▼▼注在乐曲术语中,“音分”是一个半音的百分之一。(100个半音)注意要将音阶调谐设置登记到注意要将音阶调谐设置登记到器内容的界面上勾选Scale
使用[6▲▼▼]-[7▲▼▼]按钮选择声部进行音阶调谐设置。 个复选标记或按[8▼]按钮取消勾(ChangingthePartAssignmentoftheTRANSPOSE你可以决定TRANSPOSE[-]/[+]按钮可应用于在哪些声部。[功能][D]控制器按钮[E][F]键盘/面板用[B]按钮选择“3TRANSPOSEASSIGN按[4▲▼▼]/[5▲▼▼TRANSPOSE[-]/[+]按钮可以控制键盘音调实现弹奏声音、和(被在键盘伴奏区的弹奏所控制)和多步 (当开启和弦匹配,指示左手和弦的时候)——但它们并不会影响乐曲的 TRANSPOSE[-]/[+]按钮只影响乐曲的音调TRANSPOSE[-]/[+]按钮会影响除了音频之外乐器的整体音调,在通过TRANSPOSE编辑声音(声音设置)(EditingVoices(Voice 声音设置功能允许你通过编辑现有声音的一些参数,创建属于你自己。一旦你创建了一个声音,便可将它作为一个文件保存到内部器(用户驱动器)或US闪存中以备日后调用。选择所需的音色(除音栓风琴音色)音栓风琴音色有不同的编辑方法。关于如何编辑的说明请参阅第18页。按[6▲▼](VOICESET)按钮调出音色设置界面。1使用TAB[E][F1关于在每个页面上可设置的参数信息,请参阅第14354根据需要,使用[A]/[B]按钮选择要编辑的项目(参数),编辑语音使用[1▲▼▼8▲▼▼]按钮。按[D](比较)按钮,就可以比较编辑过与未编辑过的音色按[I](保存)按钮保存修改后的音色。如果你选择 个音色或关闭仪器电源之前不执行保存操作,相关的设置都将全部丢失 音色设置参数被分成5调节当前编辑声音的音量调整触摸灵敏度(力度灵敏度),或音量多大程度的取决于你触觉深 触摸感应偏移根据VelDepth改变速度曲 根据VelOffset改变速度曲(偏移量设置为 (深度设置为 Depends on 确定速度的灵敏度,或者音量对于你的弹奏力度的回应程度。编辑过的八度音色在八度范围之内向上或向下变化。当编辑过的音色用于任何RIGHT1-2声部时,R1/R2参数是可用的;当决定修改过的音色是由单声道弹奏还是多声道弹奏。该设置也可以由面板上的语音控制[MONO]按钮控制。当编辑过被设置为以上所提到的单声道的时候,此参数可以确定音调的过渡时间。滑音是一个函数,它创建了从键盘上第一个音符的音调到下一个音调的平稳过渡。MODULATION确定调制轮对调制滤波器截止频率的调制度。对于滤波器的详细信息,请参阅下文。确定调制轮对调制滤波器截止频率的调制度。对于滤波器的详细信息,请参阅下文。确定调制轮对调制振幅调的调制度(音量)低频低频低频声音页滤波器是个处理器,它可以让定频率范围截止或通过,以此改音的音质和音调。下面的参数通过削减或增强定范围的频率来确定声音的整体音色。除了使声音更洪亮或更圆润,滤波器还可以用于产生电子合成器的效果。确定截止频率或滤波器的有效频率范围(见图个较洪亮。(亮度确定在上面亮度设置中(谐波量的截止频率()的重音,(见图表)E(包络发生器)的设置决定了声音的实时变化量。这可以让你再现出许多具有自然声学特性仪器—如快的起音和逐渐衰减的敲击声,或是 个持续的缓慢释放的琴音。
决定声音在按键被按下之后多快能达到最高点,该值越低越快。决定声音在按键被按下之后多快能达到最高点,该值越低越快。决定声音多快能达到它的持续音量水平(比最高值略低)。该值越低衰减越快。决定声音在按键被释放后多快衰减到静止。该值越低衰减越快。 种颤抖效果,它是由有规律的调制声音音调确定颤音效果的强度,设置越高,颤音效果越明显。确定按下琴键和出现颤音音效之间的时间量。较高的设置会增加颤音的延迟。EFFECT/EQ1、混响深度/和声深度/DSP确定是否开启或关闭DSP[DSP]调整DSP深度。如果你想重新选择DSP类型,你可以在第页所显示的“2DSP”菜单上这样做。确定当面板上的CONTROL[SUSTAIN]按钮开启时编辑过选择DSP效果的类别和类型。选择完类别后选 个每个DSP类型有两个变量。在这里,你可以编辑它的开关状态和它的参数值设定。打开或者关闭选定语音的DSP变量。此设置也可以用面板上的VOICECONTROL[DSPVARI]按钮实现。(此按钮只有当[DSP]按钮打开时是有效的。)显示变量参数。(它取决于效果类型并且不能被改变3值调整DSP确定高、低EQ频段的频率和增益。关于EQ的信息请参阅第99页。这与[FUNCTION]→[H]HARMONY/ECHO界面样。请参阅第9禁用自动选择音色设置(效果等(DisablingAutomaticSelectionofVoiceSets(Effects,每个语音都到其默认的语音SET参数设置。通常情况下,当选择种音色的时候,相应的设置会被自动调出。但是,你也可以按照如下说明禁用与此功能相关的操作界面。例如,如果你想改变音色但保持原来的和声效果,可以将HARMONY/ECHO参数设置关闭(说明如下显示)。[FUNCTION]→[E]REGISTSEQUENCE/ ZE/VOICESET→TAB[E][F]VOICE使用[A]/[B23使用[4▲▼]-[7▲▼当按钮打开时,相应的参数设置被称为自动音色选择。关于每个项目相关的参数信息请参阅文。当按钮打开时,相应的参数设置被称为自动音色选择。关于每个项目相关的参数信息请参阅文。对应常见的、控制器的参数设置和SOUND对应在音效/均衡器页的1和2对应在音效/均衡器页的31编辑音栓风琴声音1编辑音栓风琴声音(EditingOrganFlutesVoices)音栓风琴音色可以通过调整镜头杠杆来编辑,提高起音音量,应用效果和均衡器等。按[ORGANFLUTES]按[I](PRESET)按[A]-[J]按钮 个来选择需要的音色按[6▲▼](镜头)使用TAB[E][F]按钮调出相关的设置页面(音乐长度,音量/起音或者音效/均衡器)。关于每页上可用的参数信息,请参阅第18-19页。保存修改后的音色。如果你在选择 种音色之前或关闭仪器电源之前没有执行保存操作,设置都将丢失按[I](预设)通过使用TAB[▲▼]按钮选择你将要保存的数据到适当的页面(使用者或USB)按[6▲▼](保存)关于保存操作的详细信息,请参阅用户手册中的基本操作。请参见使用说明书第1音量/SameastheVOL(音量调整音栓风琴的总体音量。图形柱越长,音量越大。RESP(响应影响声音的起音和释放(第16页),根据对音乐长度的控制增加或减少初始溶胀和释放的响应时间,该值越高,膨(颤音速度确定颤音开/关([F]/[G]按钮)和颤音深度([H]键)控可以在两种模式中选择:FIRST和EACH。在FIRST模式中,起音(震声)仅被施加到第 个的音符,而第个音符被应用时,任何随后弹奏的音符都不能同时被应用。在EACH模式中,起音效果适用于所有的音符。4',22/3',用于确定音栓风琴音色起音的音量。“4',2-2/3'和2'的控制增加或减少相应的片段声音的音量。这个图形柱LENG(长度确定起音在它首次的起音结束之后立即产生 短的延迟。图形条越长,衰减时间越长。EFFECT/EQ与音色设置“EFFECT/EQ”页的参 样,参阅第16页上的介绍2类型(Styles)内容选择和弦指法类 伴奏相关的设 分割点设 保存原始设置的单触式设 创建/编辑样式(样式创建器 实时记 分步录 样式 编辑节奏 编辑每个通道的数据 伴奏样式文件的格式设置(参数 样式类型(特征)(StyleTypes(Characteristics))特定类型的样式显示在样式选择界面的样式名称的左上部。这些样式定义的特点及其性能上的Pro:这些样式结合了完美的演奏性,并提供专业的和令人兴奋的编曲。伴奏严格遵照演奏者Session:这种样式通过混合在初始和弦类型以及变化来提供更为真实的伴奏,包括主要声部中特殊的即兴演奏的和弦变化。这些都已经经编程添加了“”和专业性到你对某些乐曲的表演中。但是,请记住,样式可能未必对与所有乐曲和所有和弦演奏可能未必都是合适的——即使是合适的和声。在某些情况下,例如,在首乡村乐曲奏个简单的大调三和弦,可能会产生个“爵士样式的”七和弦",或者弹奏个低音和弦时,可能会导致意料之外的伴奏出现。+(PSR-S950)样式文件的兼容性样式文件的兼容性(Stylefile本乐器采用SFFGE文件格式。该乐器可现有的SFF文件,但当文件被保存(或粘贴)在本乐器中时,他们会被保存为SFFGE格式。请记住,保存的文件只能在兼容SFFGE格式的设备中。关于SFFGE的信息,请参阅使用说明书。选择和弦指法类型选择和弦指法类型(SelectingtheChordFingering和弦指法类型的选择可以决定如何指定和弦自动伴奏。你可以从七种类型中选择所需要的。2[FUNCTION]→[C]STYLESETTING/SPLITPOINT/CHORDFINGERING→TAB[E][F]CHORDFINGERING2按[1▲▼]-[3▲▼]按钮选 个指法对于 个指法类型的信息,请参阅第22页和弦指导功能(Chord和弦指导功能(ChordTutor此功能显示在屏幕右边,你可以看到指定和弦的音符。如果你知道个和弦的名称,但不知道怎么弹奏的话,请使用此功能。虽然这功能说明了在“用指弹奏”的情况下如何弹奏,但它在除了“单指和弦”之外的其他类型中也是有用的。使用[6▲▼]按钮来选择和弦的根音,然后使用[7▲▼]-[8▲▼]按钮来选择和弦类型。你需要弹注根据不同的和弦,些音符可以被省略。 奏乐曲,仅仅只需按键盘声部部分的 个,两个或三个键。 边个白键 自动检测单指或和弦指法,这样你就可以使用这两种类型的指法,而无需切换指法类型。当ACMP开启或左边声部是开启状态时,让你指定和弦通过在键盘左手区域弹奏和弦音符。关于按每个和弦的音符信息,请参阅从Yamaha说明书库的数据列表(指法模式下的和弦类型识别),或者使用在显与多指和弦相同的指法,但在键盘和弦声部发出的最低音符被当做贝司音,让你弹奏“低音”和弦。(在多指和弦中,根音被当做贝司音符。在整个键盘区域检测和弦。用类似多指和弦的方式来检测和弦,即使音符被分开在你的左手和右手之间,例如,用你的左手打贝司音符,右手Ai基本上是相同的指法,除了少于三个音符演奏和弦的情况(基于先前演奏的和弦等等)。Ai此类型类似于全键盘,除了少于三个音符演奏和弦的情况(基于先前演奏的和弦等等)。第9,第11和第13和弦无法。注“AI伴 相关的设置 ybackRelated该乐器具有多种伴 的设置,可 下面的界面[FUNCTION]→[C]STYLESETTING/SPLITPOINT/CHORDFINGERING→ TAB[E][F]STYLESETTING2每个设置使用[1▲▼]-[8▲▼2停止当[ACMP]开启并且关闭[SYNCAR]时,你可以在停止伴奏的键盘和弦区域弹奏和弦,并仍能听到伴奏和弦。在此条件下——所谓的“停止伴奏“——任何有效的确认的和弦指法和和弦根音/类型都会显示在显示屏上。在这里,你可以决定在伴奏停止状态下和弦区演奏的和弦是否能被听到。和弦区域演奏的和弦声音通过PAD声部和所不管选择何种样式和弦区域演奏的和弦都可以通注:当选择的样式中包含了Mega音色,并设置为“样式”的时候,可能会导致意想不到。注当你录制 首乐曲时,不管如何设置,通过弹奏停止了的伴奏乐曲而被检测到的和弦可以都可以被注当被设置为“STYLE”时,听得到与和弦数据都会被记录。当设置为“OFF”或“FIXED【2【2▲▼OTS适用于OTSLink功能。这个参数决定了单触设置随着主变量[A]-[D]改变而改变的时间。([OTSLINK]按钮必须是开启状态)REALTIME 个MIANVARIATION按钮的时候,单触设定会立即调NEXT 个MIANVARIATION按钮之后,单触设定会在下 【3▲▼这决定了在同步停止功能被自动取消之前,你弹奏的 个和弦的持续时间。当[SYNC按钮被接通和被设定为除了“OFF”的其他值时,而你弹奏的 个和弦的持续时间比此处设定值更久,它便会自动取消同步停止功能。这可以方便的复位伴奏可以松开键后仍然有伴奏【4▲▼ 伴奏的触摸响应。当设置为“ON”时,在键盘的和弦【5▲▼【6▲▼确定当选择不同的样式时(当停止伴奏时),部。当设置为“OFF”和停止伴奏时,即使选择不同的样式活动声部仍会被保持。当A-D主要声部中任意个不在伴奏数据中时,将会自动选择最近的声部。例如,当MAIND不包含在所选择的样式中时,【7▲▼伴奏的过程中,保持以前的节奏设定。当停止伴奏时,节奏会变成选定的样式节奏的初始默认值。【8▲▼这决定了当你更改样式的时候,伴奏通道开/始终保持以前的伴奏通道开/伴奏的过程中,原来伴奏的通道的开关状态保持不变。停止伴奏时,所有的伴奏通道都设置为开。所有的伴奏通道设置为“开”分割点设置(SplitPointSetting) (L)”和“分割点(S)”。“分割点(L)(S)SplitPoint(S)SplitPoint22
Chord
Right-handsection(RIGHT1and2Voices)[FUNCTION]→[C]STYLESETTING/SPLITPOINT/CHORDFINGERING→TAB[E][F]SPLITPOINT分割点设置分离点(S)和分离点(L)为同音符。按[F]按钮和旋转[DATAENTRY]旋钮。你也可以通过按住[F]键的同时按下要 【G分割点设置每个分割点。按所需的按钮和旋转[DATAENTRY你也可以通过按住[G]或[H]键的同时按键盘上所需的键从键盘分割点注意分割点(L)不能低于分割点(S)【1▲▼【2▲▼你可以用音符名指定每个分割点。“STYLE(S)和“LEFT”表示分割点(L)【3▲▼【4▲▼保存原始设置到单触式设定(Memorizing保存原始设置到单触式设定(MemorizingOriginalSettingstoOneTouchSetting)你可以将你的原始面板设置保存到单键设置。新创建的单键设置作为 种类型将被保存在用户驱动器中,你可以调出单触设定作为类型的 选择所需的样式,记住你 键设置2 器中按[MEMORY]按钮2器中的内容会显示出来但是你不需确定项目,因为在此显示的开/关设置不会影响到按下ONETOUCHSRTTING[1]-[4]按钮中 个 面板设置条消息会出现。将各种面板设置保存到其他按钮,按[G](NO)按钮,然后重复步骤2-4注对于原有的面板设置没有被到OTS按钮的,OTS设置将保持原有的样式按[F](YES)按钮调出伴奏样式选择界面,并保存 键触摸设置样式。关于保存操作的说明,请参阅用户手册的基本操作。注意事项如果在你更改样式或者关闭电源的时候没有保存操作,被下来的面板设置(单触设定)将丢失。创建/编辑样式创建/编辑样式(样式创建器(Creating/EditingStyles(Style样式创建器的功能是可以让你通过操作键盘上记录的节奏模式和使用已记录的伴奏样式数据来创建自己的样式。只要选择个跟你要创建的样式最接近的预设样式,然后记录每节的每个通道的节奏模式、低音线、和弦伴奏和乐句(以下在样式创建器中简称为“源模式”)就可以完成了。2样式数据结构源模式的结构组成(StyleDataStructureConsistingofSource2样式是由不同的声部(前奏,主奏,尾奏等)组成,每个章节有8个独立的通道,每个通道被称为“源模式”,应用样式创建器的这种特点,你可以通过分别记录每个通道的源模式创建种样式,或从其他现有的样式中导入数据。1A1A
(OnlyforPSRUsedasiswhenselectinganAudioStyleasstartingdata.Thiscannotbeeditedordeleted.ioioBBase21Phrasease21
RecordingorcopyingfromanotherStyleRecordingorcopyingfromanotherStyleRecordingorcopyingfromanotherStyleRecordingorcopyingfromanotherStyleRecordingorcopyingfromanotherStyleRecordingorcopyingfromanotherStyleRecordingorcopyingfromanotherStyle
2CreatingaSourcePatternforeachchannelsepara 2如果你选择预设的音频样式为起始数据,音频声部就按照它的样式被直接使用。音频声部不能从头开始被删除,编辑和创建。被创建的包含音频声部的样式只能在支持音频样式以及SFFGE 。如果你想使用 你调出样式创建器界面之前选择相应的音频样式。按[功能]键、[F](DIGITALREC )按钮,然后按[B](STYLECREATOR)按钮调出样式从基本的页面中,选 段章节,然后进行其他必要的设置选择要编辑或记录的章节。如果RECCHANNEL指示出现在显示屏幕的下半部分,按[EXIT]按钮,按[A]选择“1段”,然后使用[3▲▼]-[4▲▼]按钮来选择 如果你完全从头开始创 种样式,请按[C](NEWSTYLE)按钮调 个空白样式前章节,通过[5▲▼]-[6▲▼]按钮选择模式的长度。然后按[D](执行)2 ●请注意,如果选择 种音频样式被选择作为起始数据,改变它的模式长度应删除对应的音频声对于现有的整个样式,通过[B创建每个通道的源模式。在BASIC页上的实时(第29页)在EDIT页的步骤记录( 让你分别进入每 在ASSEMBLY页的样式库(第33页让你从其他预设的样式或你已经创建的样式中得到的各种模式编辑已记录的通道数据。在GROOVE(第35页)、CHANNEL(第37页)和EDIT(第33页)页上编辑的通道数据。让你改变的节奏感,量化和速度等。在PARAMETER页的编辑SFF参数(第38页让你从其他预设的样式或你已经创建的样式中得到的各种模式根据需要重复第3-5按[J](SAVE)相关详细信息,请参阅使用说明“基本操作”实时记录(Realtime在基本页面中,你可以在键盘上记录你原始的节奏模式。伴奏循环重 几种节奏模式,样注意,你的记录将会从 个反复(循环) ,让你在记录时听先前录制的材料此方法记录将新材料保存到已经包含记录数据的通道中,但不会删除原始数据。在样式录制中,录制的数据不会被删除,除非是使用了函数像RhythmClear(第30页)Delet(第3页)。例如,如果你开始录制两种特色的主章节,它们会被重复多次。注意你的记录将会在下 个反复中 ,让你叠加在录制新的材料时收听先前录制的材料。当你在 个已存在内部样式的基础上创建样式时,叠加录制只适用于的节奏 。对于所有其他 (节奏除外),你需要删除原始原数据。2录制节奏通道1-下面的过程适用于第28页基本步骤的第4如果你选择 个音频样式为起始数据的音频声部可以通过[]按钮打开或关闭,但它不能被编辑或删除。请注意,这部分的节奏模式将被用在你打算创建的新样式中。如果你想在音频部分之外创建 个节奏章节请1在BASIC的页面上,按[1▲▼]或者[2▲▼]按钮的同时按住[F](RECCh)按钮,选择所需通个节奏通道可以被选择作为记录目标,无论是否包含已经记录的数据。如果所选的通道中已经有数据,你可以在存在的数据里另外记符。需要的话,可以选 个音色,然后练习要记录的节奏模式按[1▲▼]或[2▲▼]按钮(选通道)调出音色选择界面,然后选择所需的音色,如鼓乐。选择后按[EXIT]按钮返回到原来的界面。用所选的音色练习将要被记录的节奏模式。对于RY1通道,除了音栓风琴音色以外的其他音色都可用于记录。对于RY2通道,只有鼓乐/SFX的可被记录。按STYLECONTROL[START/STOP回放已记录的数据用[1▲▼]-[8▲▼]按钮来打开或关闭所需的每个通道。如果你选择了 种音频风格为起始数据,可把[H]按钮打开或关闭音频声部。 4当循 回到 小节的 拍时,开 要记录的节奏模式如果节奏是难以实时的,那么可将它分割成单个声部并且分别循环,如下面的例子所示。如果你犯 个错误或演奏了任何错误的音符 个特定的鼓乐的音符。按住[E](RHYCLEAR)按钮,并在键盘上按下相应按[START/STOP]按钮停 如果你想添加 的音符,按[START/STOP]按钮,再继续录制。6按[1▲▼]或[2▲▼]按钮退出记录。录制低音、和弦1-2、Pad和乐章1-下面的过程适用于第28页基本步骤的第4在BASIC页面,按住[F](RECCH)按钮的同时按下[3▲▼]-[8▲▼]按钮的其中 需的通道作为记录目标。会出现条确认消息提示你是否要删除选定的通道中已记录的数据。按[G](YES)按钮来删除数据,并制定选定的通道被指定作为记录的目标。需要注意的是预设样式的通道数据不能被加录。22必要的话,选 个音色练习将要记录的低音,和弦,乐章按[3▲▼]-[8▲▼]按钮(所选通道)中 个按钮调出音色选择界面,然后选择需要的音色。选择后,按[EXIT]按钮返回到原来的界面。根据所选的音色,练习将要记录的乐或任何除了风琴音色/鼓乐/SFX在弹奏时记录改变和弦而演奏适当音符的CMaj7中的 记录主乐章和填充乐章的规则使用默认的初始设置,源代码/和弦将被设置为CMaj7使用CMaj7音阶记录源模式,CM7会根据你在演奏时指定的和弦而改变。当CMaj7被指定后,你就可以录制你想听到的低音线,乐章或和弦伴奏。有关详细信息,请参见下文。当录制BASS和PHRASE通道时(例如C,D,E,G,A,和B),只能使用CMaj7CC当录制CHORD和CCC=如果你按照这个规律,伴奏音符会在你演奏的时候根据和弦的改变而适当地转换。录制前奏和尾曲的规则这两个部分被设定为在和弦过程中不会改变。这就是为什么当你可以创建特殊的和弦在录制的时候你不需要遵循上述主乐章和填充乐章的规则。但是因为源根/和弦是设置为CMaj7的,所以要遵循以下规则。当录制前奏的时候,确保所记录的乐章是CMaj7当录制尾奏的时候,确保所记录的乐章开始于或者跟随CMaj7如上所述尽管根源/和弦被设置为CMaj7,但你可以更改其为任何所需的键或弦。使用TAB[E]调出参数页,并设置SOURSEROOT和CHORD为你最喜欢的或需要的根音与和弦类型。请记住,当你改变和弦源从默认的CMaj7到另 个和弦的时候,和弦音符和推荐音符也会发生变化。相关详细信息,请参阅第39页。按STYLECONTROL[START/STOP当已经记录的数据回放时,用[1▲▼]-[8▲▼]按钮来打开或关闭所需要的每个通道。如果你选择 个音频风格为起始数据,可以通过[H]按钮打开或关闭音频声部。2 4当循环 回到第 小节的第 个节拍时,开始 被记录下来的低音线、和弦伴奏或乐按[START/STOP]按钮停 如果你想添加的音符,按[START/STOP]按钮再继续录制●有其他和弦/根源的记录使用TAB[E]F按住[F](RECCH)按钮的同时,按下[1▲▼]或[2▲▼]按钮设置REC按STYLECONTROL[START/STOP]按钮开始在参数页,将YROOT及CHORD设置成想要的和弦根音及和弦类型。上述操作可以让你听到在正常演奏中源模式根据和弦变化如何被。按[1▲▼]或[2分步录制(Step本节适用于第28页基本步骤的第4步。选择 个章节并进行其他基本页面上的设置,通过下面的说明调用STEPRECORD界面,然后执行录制步骤。在BASIC网页上,按住[F](RECCH)按钮的同时,按[1▼]-[8▼]按钮选择所需的通道作为记录的目标。使用TAB[F如果“SYS/EX.”在[F]键对应的位置出现,按[F2按[G](STEPREC)按钮来调用STEPRECORD2分 在样式创建器中的过程本质上跟乐曲创建器(第52页)是相同的,除以下几点不同于乐曲制作,在样式创建中结束标记的位置不能改变。这是因为在基本页面模式的长度的设置决定了终止标记的位置。例如,如果你选择了四段不同的乐章或在基本页面上设置模式的长度为“4”,结束标记的位置自动设置为第四个的末尾,并且不能被改变。不同于乐曲创建器,在BASIC页上记录通道是可以被设置的。它不能被设置在EDIT 的说明,请参阅第52-55页。关于编辑页面(称为 列表显示在乐曲创建器页面),样式库(Style这可以让你从另 个预设样式到当前创建的样式中 通道数据作为模式数据源。如果你从另外个样式中找到 个喜欢的节奏模式、低音线、和弦伴奏或乐章,便可使用此功能。下面的说明适用于第28页基本步骤的第4步。在选择 段乐章并在BASIC页上做其他的设置,执行下面的说明。注音频声部不能从 个样式中 注如果你选择的乐曲风格为起始数据,音频声部则可以更换不同的数据。[功能][F]DIGITAL [B]STYLECREATORTAB[E]即使在基本页面上要编辑的部分已被选中,你也可以在此页面上进行改变。按面板上相应所部分的按钮调出SECTION窗口,使用[6▲▼]-[7▲▼]按钮,如果你要选择个填充乐章,便可这个样式,并选择的方式。使用样式库界面的[6▲▼]/ YTYPE)按钮选 方式在ASSENBLY页面上道都可以同 选定通道。任何在BASIC页面上的RECCHANNEL界面中REC在ASSENBLY页面上选定的通道,除了关闭状态的通道,任何在BASIC页面上的RECCHANNEL界面中设置的通道都可以同时 将在ASSEMBLY注前奏4和尾曲4可以被选择,然后按照你原来的风格创建,尽管他们在面板上是不可用的。3更换 种样式特定通道的模式源通过[A]-[D]和[F]-[I选择所需的样式,然后按[EXIT通过[2▲▼]-[5通过[6▲▼]-[7▲▼]按钮确认新指定模式源 有关详细信息,请参阅以下的“通过样式库演奏风格”。[A]-[D],[F]-[I]按钮 根据需要, 个通道执行相同的操编辑节奏(GROOVE)(EditingtheRhythmicFeel(通过改变所有音符和速度的时间,你可以编辑在BASIC页面上或通过面板按钮所选的当前乐章的每个通道的节奏感。下面的说明适用于第8页上基本步骤的第5步。12 2在Groove页,使用[A]/[B]按钮,选择“编辑”菜单,然后通过[1▲▼]-[81这可以让你添加音律到乐曲中,或者通过对样式时间(时钟)做微妙的变化来改变节拍的“感觉”。Groove设置可以应用到所有在BASIC页面上选择的乐章通道中。指定Groove时机要应用到哪个节拍上。也就是说,如果选择“8拍”,Groove时机就会被应用在第八个音符上;若选择“12拍”,Groove时机就被应用在第八个音符的三连音上。[3▲▼]实际上改变了选择值的Groove时机(在上面的原始节拍中指定)。例如,当原始节拍被设定为“8拍”并且节拍转换设置为“12”,在这 声部中所有八分音符被转移到八分三连音音符上。当原始节拍设置“12拍“的时候,出现的“16A”和“16B”节拍转换器会形成16拍音符的变奏曲。[5▲▼]通过伴奏节拍时机的转换产生种“摇摆”的感觉,这取决于上面的原始节拍参数。例如,如果指定原始节拍值是“8拍”,摇摆参数会有选择地延 创建摇摆感觉的每个曲调的第2,第4,第6和第8拍。“A”到“E”的设置产生不同程度的摇摆感[7▲▼]选择各种节奏“模板”应用到所选择的乐章中。“PUSH”的设置会导致某些节拍提前演奏,而“HEVY”设置会延迟某些节拍的时间。带编号的设置(,3,,5)确定那些节拍可以受到影响。所有拍子都按照指定的节拍但不包括第 拍将提前演奏延迟(例如,如果选择的是“3”,那就是第2和第3个节拍)。在所有情况下,”产生轻微的效果,“B”类型生产中等效果,“C”产生最大的效果。2这改变了在伴奏时某些音 的速度/音量(或重音)。动态设置适用于每个通道或者选择要应用动态设置的所需的通道(声部)。选择的通道显示在确定应用重音的类型,换句话说,在这部分乐章中有哪些音符被应用为动态设置而成为重音。确定选择的的重音类型的力度大小(上图)。该值越高,效果越扩展或压缩速度值的范围。值高于100%会扩大动态范围,而值增强或削减在选定乐章/通道的所有速度值。值在100%以上会提高整体速度,而低于0%的则会降低速度。2按[D](执行)按钮进入各自的编辑页面。显示在力度、扩展/压缩和增强/操作完成后,此按钮变为“撤消”,如果你不满意的节奏或动态设置的结果,则可以通过这个键恢复原来的数据。撤销功能只有 个级别:只有最近的 次操作可以被撤销。编辑每个通道的数据(通道)(EditingDataforEachChannel你可以编辑在BASIC页面上选择或者通过面板按钮选择的当前乐章的每 个通道中被记录的数据,下面的说明适用于第28页基本步骤的第5步。132 322在通道页,使用[A]/[B1与乐曲制作(第62页 样,但除了以下的另外的两个可以被设置的参数2根据指定的百分比,提高或降低指定通道中所有音符的速度。3此功能允许将数据 个小节 组小节 到指定通道的 个位置内在被的乐章中指定 (TOP)节和最后(LAST)节在被数据的最后位置指定 节此功能清除选择通道内指定章节范围内所有的数据。5此功能可让你从所选的通道中删除特定 使用[1▲▼]/[2▲▼](通道)按钮选择要编辑的通道。使用[4▲▼]-[8按[D](执行)操作完成后,此按钮变为“撤消”,如果你不满意编辑的结果,这个键可以让你恢复原来的数据。撤销功能只有 个级别:只能撤销最近的 次操作。如果你改变为 种样式或关闭仪器电源之前不执行保存操作,将丢失编辑好的样式伴奏文件的格式设置(参数(MakingStyleFileFormatSettings伴奏文件格式(SFF)包含了将所有雅的自动伴奏(伴奏)转变成个单的统格式。设置的SFF下面的说明适用于第28页基本步骤的第5步。注你在这里设置的参数是兼容SFFGe格式(第20页)。这就是为什么在本乐器上创建的样式文件只可以在兼容SFFGE的仪器上。编辑菜单的详细信息,请参阅第39页。23234使用[1▲▼]/[2▲▼](通道)按钮选择要编辑的通道。使用[3▲▼]-[8编辑参数的详细信息,请参阅第39-422如果你改变为另种样式或关闭仪器电源之前不执行保存操作,将丢失编辑好的样式21资源(演奏)在录制之前,你应该设置这些参数来确定什么健是用于,当你录制样式源到低音、和弦、铺垫或乐句通道时。如果将此项设置为“FM7”,你记录的原乐句(模式源)在正常演奏时将被指定的FM7触发。CMaj7(和弦根音源=C和和弦类型源=Maj7)是默认设置。根据这里的设置,可的音符(和弦音符和推荐音符)会有所不同。有关详细信息,请参阅以下。 CCC CCCCCRCCCCCCCRCCRCCRCCCCRCCRCCCC CmCmCmCRCCRCCCCCCCmCC
CCCC
RCRC
CCRCCC CCRCCC
C
CCCCCCCCCCC
C
C C
CCM
CCC
CCCC
CCCCC
CCCCCCRCCCCCCRCCCCCCCCCCCCCCRC=在录制之前应该设置这些参数。如果你在录制之后改变设置,在你指定不同的和弦类型时,将不能进行相应的音符转换。注当Rhy1或Rhy2被选中作为记录的目标时,这里的参数名称显示为“ ROOT”,而不是“CHORDROOT”在这种情况下,你可以确认通过改变和弦根注当NTR设置为GUITA2NTR/[3▲▼][3▲▼]当从根据和弦变化的模式源中转换时,确定和弦根音的相对位置。请[5▲▼]当低音和弦被乐器识别时,设置为O的通道将由低音的根音符。当NT设置为GUI并且这个参数设置为ON时,只有被分配到低音的音符可以低音根音。(根音转换当转换根音音符的时候,音符之间的间隔保持不变。例如,这个C大调的音符3,3和G3成为3,3和4,当它们被转换到F的时候。包含旋律线条的通道可以使用这个设置。音符尽可能地保持在以前音符的范围之内。例如,在C大调的音符C3,E3和G3变成了C3,F3和A3,当它们转换成。.包含和弦声这是专为吉他伴奏转换的设置。音符被转换成最近似于自然吉他当NTRNTR适用于旋律线转换。可将之应用于旋律通道,如乐句1和乐句2适用于和弦声部的转换。可将之应用于和弦1和和弦2当演奏的和弦由大至小的时候,这个转换表将降低第三区间的个半音。当和弦从小到大变化的时候,度的音程将会升高半个音。其他音符则不会发生改变。可将之应用于只对大调和弦和小调和弦有反应的乐章的旋律通道,如前奏和尾曲。除了如上所述的旋律小调的转换,增强和削减的和弦会影响模式当演奏的和弦由大至小的时候,转换表会降低第三和第六音程的个半音。当演奏的和弦从小至大的时候,大和弦,调和单调的第六音程会升高半个音。其它的音符不会发生变化。可将之应用于只对大调和弦和小调和弦有反应的乐章的旋律通道,如前除了以上的和声小调的转换,增强和削减的和弦会影响模式源代码的第五音符。除了以上的和声小调的转换,增强和削减的和弦会影响模式源代码的第五音符。当演奏的和弦由大至小的时候,这个转换表会降低第三,第第七音程的个半音。当演奏的和弦由小至大的时候,度,单调的第第七音程会升高半个音。其它的音符则不会发生变化。可将之应用于只对大调和弦和小调和弦有反应除了上面自然小调的转换,增强和削减的和弦会影响模式源代码的第五音符。当演奏的和弦由大至小的时候,这个转换表降低第三和第七音程的个半音。当演奏的和弦由小至大的时候,大和弦,度和单调的第七已成升高半个音。可将之应用于只对大调和弦和小调和弦有反应的乐章的旋律通道,如前奏和尾奏。除了上面多利亚调式的转换,增强和削减的和弦会影响模式源代码的第五音符。当NTR此表涵盖弹奏和琶音演奏适用于吉他敲击演奏。有些音符听起来似乎很柔和——这是吉他敲击演奏和弦时产生的正常情况。3此处的设置调整通过NTT和NTR[4▲▼]设置因和弦根音变化而转变的音符的最高键(上八度的限制)。任何高于最高键的音符都要被换位到下 个最低八度。此设置只有当NTR参数(第40页)被设为“ROOTTRANS”的时候有效。 C F C3-E3-G F2-A2-C这些可以设置记录到样式通道声音的音符范围(最高音和最低音)。通过设定合适的范围,就可以确保声音听起来足够真实——换句话说,自然范围之外的音符是听不到的(例如,过高的贝司声音或过低的短笛声音)。 C E3-G3-C 4RTR(重新触发规则这些设置确定音符是否停止以及他们如何根据和弦的变化改变音调没有新起音匹配新和弦类型的时候,音符的音调将会转变。没有新起音匹配新和弦类型的时候,音符的音调将会转变。音符在 个跟和弦对应的新音调处会被新起音再次触发 个跟和弦对应的新音调处会被新起音再次触发。然而这个新音符的八度音保持不变。3乐曲(Songs)内容编辑音乐乐谱设 使用自动伴奏功能乐 乐曲相关参数(重复设置,通道设置,引导功能 3使用向导功能键盘和人声练 3演奏助手功 伴 录制旋律(分步 录制和弦(分步 编辑现有的乐曲数据的通道编辑和弦,记事本,系统专有和歌 为了防止 或意外删除,可以对乐曲作出保护。保护指示被标记在显示屏上受保护的乐曲名称的左上方。 Prot.2Orig:表示雅 保护格式的乐曲(市售歌曲)。这类乐曲(不能被 )可以只被移动和保存到用户驱动器或有ID的USB Prot.2Edit:表示编辑了的“Prot.2”乐曲。这种类型的乐曲(它不能被 )只可以移动并保存到用户驱动器或有ID的USB 确保“Prot.2Orig”原稿乐曲和相应的“Prot.2Edit”乐曲文件在同个文件夹中。否则,“Prot.2Edit”乐曲不能被。如果你要移动这种类型的歌曲,定要“Prot.2Orig”原稿乐曲和相应的“Prot.2Edit”乐曲文件移动到同个的文件夹。不要改变“Prot2.Orig”的歌曲名称和在显示屏上的图标。否则,相应的“Prot.2Edit”歌曲将不能被编辑音乐乐谱设置(EditingMusicNotation 要查看所选乐曲的乐谱,请按[SCORE]按钮。你可以改变总谱界面使其适合你的个人喜好。即使关闭电源这个设置也会被保存。注你可以保存设置作为乐曲的 部分通过操作[功能][F]数字菜单[A]乐曲创建TAB[E][F]通道[A]/[B]设置。请参阅第64页。注根据特定的市场上提供的乐曲,总谱界面可能无法显示。注音频乐曲的总乐谱不能显示,因为总乐谱是基于MIDI创建的3分割点启用/禁用左边的乐谱显示。由于其他设置,此参数可能不可用,可能会显示为灰色。如果是这样的情况下,找到详细设置界面(第45页),并设置LEFT参数为除“AUTO”以外的任何通道。或者找到显示[功能][B]歌曲设置界面将ACK2参数设置为除“OFF”以外的任何通道(第48页)。RIGHT( 个参数)和LEFT不能在同时间被关闭分割点启用/禁用右边的乐谱显示。RIGHT和LEFT(上述)不能同时分割点分割点启用/禁用显示歌词。如果选择的乐曲不包含歌词数据,则不会显示出歌词。当乐曲中包含踏板时,按下这些按钮可以显示踏板,而不是显示歌词。分割点启用/禁用显示音符名称(音调)。音符名称显示在音符的左角。当乐曲中包含有手指弹奏时,按下这些按钮,可以显示的指法,而不是显示音符名称。分割点当设置为O时,在显示屏上出现的音符颜色(:红色,D:黄色,:绿色,F橙色,:蓝色,:紫色,B:灰色)。调出详细设置界面。请参阅第45页。3按下[8▲▼](SETUP)按钮调出详细的设置界面。你可以用[1▲▼]-[6▲▼]按钮设置查看类3左确定乐曲数据中哪个MIDI通道在左手/右手声部使用。当更乐曲数据中MIDI通道自动分配到右手和左手声部——这部分通道的设置跟在[功能][B]歌曲设置(第48页)1-分配指定的MIDI通道(1-16)到左手和右手的每 OFF(仅可为LEFTCH设置右没有给左右声声部配通道。这将禁用左手声部键盘。这使你可以在首歌中间或者结尾输入音调符号。当所选的歌曲不包含乐谱音调符号设置菜单的时候,这个菜单是有用量化可以让你控制在乐谱中的音符分辨率,让你转移所有显示音符的时机,使他们排成个特定的音选择显示在以下三种类型乐谱的音符左边音符名字的类型。当音符ONOFF参数设置为O的时候,此处的设置是可使用。音符名字以这些字母显示(C,D,E,F,G,A,B)FIXED音符名字在视唱中显示,从C音符到DO音符。当语言设置为英文的时候这些音符“C,D,E,F,G,A,B”总是显示为“Do,Re,Mi,Fa,So,La,Ti,。请注意,根据当前的语言音符名称有不同的显示(第49页)。Movable注:音符名称在视唱中显示是根据当前乐曲的音调。当选择乐曲的大调键,例如音符“,,F#,,,B,#“表示为“Do,Re,Mi,Fa,So,La,Ti”当语言设置为英语的时候。需要注意的是音符名字根据当前语言的改变而有不同的显示(第49页)。(EditingLyrics/Texty要查看所选歌曲的歌词,请按[LYRICS/TEXT]按钮。如果选择的乐曲包含歌词数据,你可以看到在显示屏上显示的歌词。即使乐曲不包含歌词数据,你可以通过在使用的计算机上创建 个文本文件(txt文件小于60KB)来显示歌词和其它文本。注歌词出现乱码或无法时,你可能需要通过[功能][B]歌曲设置更改歌词语言设置注意当你在计算机上创建 个文本文件时,请确保手动输入换行符。这是必要的,因为自动换行符不能在仪器上执行。当你发现句子超出显示范围而不能正确显示时,通过手动输入相应的换(thelyricsinthesongdataare
(thetextscreatedonacomputerare【1▲▼切换屏幕在歌词显示(显示乐曲中的歌词数据)(通过[5▲▼]/[6▲▼]按钮选 个文本文件)之间【2▲▼显示的情况下清除显示的文本。此操作不会删除文本文件本身,而是导致没有文本文件被选中。如果你想恢复文本显示,需通过[5▲▼]/[6▲▼【3▲▼】【4▲▼F-11pt-P-确定文本类型(固定或比例)和字体大小。固定对显示和弦“固定”对应的歌词。比例对于不带和弦的名称或介绍性说明的歌词显示是合适的。9-20的数字显示字体尺寸。只有当选择个文本文件的时候,这个菜单才会出现。【5▲▼】【6▲▼调出文本文件选择界面。选择后,按[EXIT【7▲▼】【8▲▼(PSR-S950)允许更改的歌词/文本显示的背景。进行设定后,按[EXIT]按钮返回到歌词/文本显示。注当背景画面在乐曲数据中被指定时,背景设定不能改变。注可用图像文件的详细信息,请参阅第114页的主画面参数。使用自动伴奏功 的乐曲(Usingthe panimentFeatureswith 个样式时,乐曲数据中的9-16通道会被样式通道替代——让你自己弹奏乐曲的伴奏声部。试着按照如下说明所示伴随 弹奏和弦吧。选 首乐曲3选 种风格3按住SONG[J](STOP)按钮的同时,按[F/K]( Y/PAUSE)按钮启用乐曲同步开按STYLECONTROL[ACMP]按钮打开自动伴奏功能功能,然后按[SYNCSTART]按钮启用同按STYLECONTROL[START/STOP]键或 。当弹奏和弦时,按[SCORE]按钮,打开CHORD(第44页),便可以看到和弦信息。注当同时 乐曲和样式的时候,乐曲中设定的速度值会被自动使用。当乐曲停止 时,伴奏将同时停止 相关参数(重复设置,通道设置,引导功能 ybackRelatedParameterssettings,Channelsettings,Guide该乐器具有多种歌曲功能——重复、各种引导设置等——在下面的界面中可以了解[功能][B]SONG3[[请参阅第49页。确定重复的模式所选的乐曲,然后停止。反复所选的乐曲反复连续指定的文件夹中的所有歌曲反复随机连续指定的文件夹中的所有歌曲此参数可用于只有当当前的歌曲包含用于指定歌曲中某 置(几段乐句的每 位置)的乐句标识时的情况。当该参数设定被为“ON”时,对应乐句标识的相应声部(通过SONG[G](REW)和[(FF)按钮指定)将重复。注意,只有当乐曲停止的时候这个参数可以设置。轨迹这些参数决定的乐曲数据的哪些MIDI通道可以被分配给具有向导功能的左或右手声部和乐曲总谱功能。此外,此处的设定也决定什么通道可以被分配到[TR1]和[TR2]按钮。轨迹自动CH当设置为“ON”,自动设置适当的MIDI通道为在市售乐曲数当在乐曲数据有指定的语言时,歌词会相应地显示。当乐曲数据中没有指定语言时,歌词语言被视为如下的INTERNATIONAL。某些市售的乐曲数据有些跟乐曲相关的设置(如语音选择,音量等)会被记录到的第个段。当快速启动设置为“ON”的时候,乐器会以最快的速度所有初始的非音符的乐曲数据,然后自动在第个音符处减慢到适当的节奏。这使你能够用最短的暂停时间数据,并尽快开始,。P.A.T(性能请参阅第51在导向功能中,乐器可以显示根据你学习的乐谱你需要弹奏音符的时机。该仪器还具有方便的声乐练习工具,可自动调整乐曲的时间,以符合你的人声表现。[功能][B]SONG使用[A]/[B ybackRelatedParameterssettings,Channelsettings,Guide当选择此项时,乐曲讲暂 ,等待你去弹奏正确的音符。当你弹奏了正确的音符后才继3。指引灯是雅数码钢琴系列的特有功能。此功能被用于实践的目的,键盘上内置的灯可以指示出被演奏的音符。虽然PSR-S950/S750没有这些灯,你可以依照带乐谱功能示出来的乐谱指示来使用相同功能。3通过这个功能,你可以只需随着节奏按 个键(任何键都可以)便可弹奏 首歌的旋律。乐曲 并等待你去按任意键。简单地跟着音乐按键盘上的键弹奏,音乐便会连续 与指引 样,只是音乐会根据你的弹奏速 Karao此功能可让你在唱歌的时候只用 个手指控制乐曲的 时间。当你跟着自己的弹奏唱歌的时候这是非常有用的。乐曲暂停 并等待你演唱。只有按下键盘上的任意键(弹奏键盘时不会产生任何声音), 才会继续下去。转动[GUIDE按[SCORE按SONG[F/K]( Y/PAUSE)按钮开始 按[J](STOP)按钮停 注你可以保存向导设置作为乐曲数据 部分(第64页)。对于向导设置已保存的歌曲,当演奏助手功能 伴奏( yingBackingPartswiththePerformanceAssistantTechnology)此功能可以让你随着 的音乐在键盘上弹奏自己的伴奏音乐,并让它们听起来完全配合(尽管你可能会弹错了音符)。选 首包含和弦数据的乐曲助手演奏功能仅适用于包含和弦数据的乐曲。为了确认所选的乐曲是否包含和弦数据,可以返回到主屏幕然后开始 。如果当前乐曲包含和弦数据,主屏幕上会显示当前的和弦类型。停 进入到 步骤33[功能][B]SONG按[8▲▼]按钮,打开“P.A.T”(性能助手)按SONG[F/ Y/PAUSE)按钮开 调的“正确的”音符才会被听到,而不管你实际弹奏了什么音符。只有与当前和弦匹配的协调的正Current按【■】(STOP)按钮停 按[8▲▼]按钮关闭“P.A.T注意当选择另 首乐曲的时候,可以重置P.A.T.为OFF(关闭)(Creating/EditingSongs(Song(称为“录制步骤“)撰写你的表演,并可以实时记录你的表演(在用户手册中描述)。本节介绍记录步骤和重新录制(切入/切出),或编辑现有的乐曲数据的操作。[功能][F]数字 [A]SONG3乐曲制作界面中有6个页面(选项卡)REC 重新记录乐曲。请参阅第59页。 编辑通 。请参阅第61页 以精确的时间记录和弦和乐章(第56页),或编辑它们(第65页)1- 记录旋律(分 ,见下文)或编辑录制的旋律(第65页)SYS/ 编辑系 (速度,时间签名等)。请参阅第65页 输入/编辑歌曲名和歌词。请参阅第65页。录制旋律(分 )(RecordingMelodies(Step同时按SONG[REC]和SONG【■】(STOP)按钮。个空白的乐曲(“新乐曲”)被调出用以记录。[功能][F]数字 [A]SONGCREATORTAB[E][F]1-34按[F按[G](STEPREC)按钮来调用STEPRECORD使用[A]-[J]按钮和[1▲▼]-[8▲▼]按钮开始分步录制。具体说明参考第54页上的例子。33[A]/[B]/[A]/[B]/确定音符输入的速度(响度)。速度值可以从1到127指定的范围内ff:111f:95mf:7947PP:31确定要输入音符的选通时间(实际长度)99%Staccato:40%Manual通过使用[DATAENTRY]拨号选通时间可以被设置为任设置音符要进入的位置。需要注意的是四分音符有 周期的分辨率。[4▲▼]确定要输入音符的长度:全音符,二分音符,四分音符,八分音符或按SONG[■](STOP)按钮(或按[C]键)返回到乐曲顶部,按[F/K]( Y/PAUSE)按钮按[EXIT按[I](SAVE)如果你选择了另 首乐曲或关闭仪器电源之前不执行保存操作,录制的乐曲数据将丢失。分步录制的示例——旋律(第53页第5步的详细说明)
在这个例子中,操作过程中的每个步骤都需要按住键盘上 个键在执行下面的说明之前,在STEPRECORD界面选择需要的音色。需要注意的是在分步录注由于实际的音符的长度(取决于选通时间)根据乐谱上音符长度的不同而不同这里记录的用圆滑线输入 个和第二个音符按[G按[H按[I]按钮选择“dotted按[6弹奏的C3 个音符被输入按[I]按钮选择“normal按[7弹奏D3输入 个音符应用断音按[H]键选择“Staccato按下[6▲▼弹奏E3和F3已完成 段要输入四分音符休止符,再按[6▲▼使用[4▲▼]-[8▲▼]按钮输入休止符(按 次按钮选择休止符值,再按 次才真正输入它。)。BAR:BEAT:CLOCK显示让你确认指定的音符的长度休止符已被输入。输入 个音符和应用领带 3按[G]按钮选择“MP按[H]键选择“Normal按键盘上G3键的同事按[6▲▼这个操作提前确定了当前第二拍和下 个第三拍的输入位置。先别释放G3键。按住它并执行下面的步骤。按住G3键的同时按C4不要松开G3和C4按住键GC的同时按[5▲▼]按钮。按下按钮后,松开按键。G3和C4录制和弦(分 )(RecordingChords(Step分步录制中,你可以精确记录独奏样式的和弦和乐章的改变时间(如前奏,主曲和尾曲)。操作完成后,所记录的信息或 将被转换为实际的音符或乐曲数据。按SONG[REC]SONG[J](STOP)调出 个空白的乐曲(“新乐曲”)来记录。注意选 个空白的乐曲来初始化面板设置3[功能][F]数字 [A]SONGCREATORTAB[E][F]按[G](STEPREC)按钮调出STEPRECORD使用[A]-[J]按钮和[1▲▼]-[8▲▼]按钮开始分步录制。具体说明参考第57页上的例子。关于这些按钮,请参照第53refertopage5.3按SONG[■](STOP)按钮(或按[C]键)返回到乐曲顶部,按[F/K]( Y/PAUSE)按钮按[EXIT按[F](EXPAND)按钮转换所记录的数据为实际的MIDI音符(乐曲数据)按[I](SAVE)注意事 3如果你选择了另 首乐曲或关闭仪器的电源之前不执行保存操作,录制的乐曲数据将丢失。分步录制的示例——和弦(第56页的第5步的详细说明)3注此示例使用在4/4 MAIN
MAIN 在执行以下指令之前,请确保[AUTOFILLIN]按钮是关闭的,因为在上面的乐谱示例中没有包括填输入的和弦为主要的A按STYLECONTROL[MAINA按[5▲▼在键盘伴奏区弹奏和弦C,F和G FG按STYLECONTROL[BREAK按下[6▲▼在键盘的伴奏区演奏和弦F和G7
注意如果你想记录的填充乐,可以打开[AUTOFILLIN]按钮,然后按MAINVARIATION[A]-[D]按钮 个输入主奏B按STYLECONTROL[MAINB按[4▲▼在键盘的和弦声部弹奏和弦C C重新录制指定的切入/切出段落(Re-RecordingaSpecific—PunchIn/Out) 用PunchIN/OUT功能重新录制已录制乐曲的特定部分。这种方法只有在记入点和记出点之间的数据被新记录的数据覆盖的情况下可以使用。请记住切入/切出点之前和之后音符不会被新记录所覆盖尽管你可以在切入/切出的时间听到它们被正常以获得指导。123[功能][F]数字 [A]SONGCREATORTAB[E][F]REC33REC(切入当乐曲开始时通过按下SONG[F/K]( Y/PAUSE)按钮,或者在同步待机模式下弹奏键盘的时候,开始重新录制。FIRSTKEYON乐曲正常 旦你弹奏键盘,就开始重新录制PUNCHIN乐曲正常开始于乐段中指定切入段的开始,然后在那个时点上开始重新录制。你可以设置乐段中的切入点通过按[3▲▼]REC(切出 CEPUNCH乐曲停止记录的位置被认为切出点。此设置可以保持停止之PUNCHOUT继续进行实际的重新录制,直到开始指定的切出段(钮设置),这时录制停止了,乐曲继续正常。本设置将保点记录停止之后的所有数据。你可以按[6▲▼[7▲▼]PEDALPUNCHIN/OUT当此设置为“ON”时,你可以使用脚踏板来控制切入点和切出点。当 首乐曲正在时,按(并且按住)脚踏2可以立即开始切入记录,释放踏板则停止记录(切出)。在中你可以根据你的需要来按下或松开脚踏板2来重复切入/切出点。需要注意的是当脚踏切入/切出功能设置为O的时候,脚踏板当前分配的功能将被取消。注意踏板切入/切出操作根据你连接到仪器上的踏板可能会被逆转。如果有必要,可以改变踏板的极性来进行反转控制(第 4按住SONG[REC]5按SONG[F/ Y/PAUSE)按钮开始切入/切出记根据步骤36按[I](SAVE)如果你选择了 首乐曲或关闭仪器电源之前不执行保存操作,录制的乐曲数据将丢失重新录制不同切入/该乐器具有多种不同的方式使用PunchIn/Out功能。下面的插图表示各种八段乐章被重新
*1如果你想在这个设置中从第节 免覆盖第一和第节乐曲。停止录制停止录制PUNCH12345678 停止覆盖录制/弹奏演示数 CE
停止录制12345PUN
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 劳动者职业危害培训
- 2024年山东省第三届中小学生海洋知识竞赛题库及答案(小学组第1-200题)
- 实施医疗科研项目政策引导措施
- 列车员培训课程
- 关于肺癌的靶向治疗
- RFID在医疗行业的应用
- 用水效率提升协议
- 公园景观绿化改造施工合同
- 化学教授聘用协议
- 技术学校楼顶广告字施工合同
- 历史幽愤的现代回响——《记念刘和珍君》课堂实录
- 英语单词分类大全-20170913
- 信息技术课课堂教学评价表
- 施工进度计划书
- 35KV集电线路铁塔组立专项方案
- 不锈钢管规格表大全以及理论重量表大全
- 公司保密制度-附保密分类表
- 滑雪场管理手册
- 人类养生长寿的新方法---“中枢平衡”健体强身模式
- 胸外科技术操作规范
- 环氧树脂胶配制方法
评论
0/150
提交评论