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文档简介

数字媒体处理技术概述第一页,共五十八页,编辑于2023年,星期日课程教学目标掌握多媒体技术及数字媒体基本的理论基础知识掌握各种数字媒体内容(文本/音频/图形/图像/动画/视频)的数字化表示方法初步掌握各种媒体创作软件的基本技能第二页,共五十八页,编辑于2023年,星期日教学方法理论教学(媒体压缩方法、图像、音频、视频(动画))实践环节实用软件技能操作文本音频平面图像处理与创意设计视频编缉动画制作网页制作第三页,共五十八页,编辑于2023年,星期日第一章多媒体技术与

数字媒体的基本概念1.1媒体及特性媒体,有时候也被称为媒介或媒质。媒体是一种工具,包括信息和信息载体两个基本要素。一张光盘不能称为媒体,只有记录了信息,并可进行信息传播时才称为媒体。第四页,共五十八页,编辑于2023年,星期日媒体的英文单词是medium,源于拉丁文的medius,其含义是中介、中间的意思,常用复数形式media。同时,媒体又是信息交流和传播的载体。媒体包括两层含义:(1)传递信息的载体,称为媒介,是由人类发明创造的记录和表述信息的抽象载体,也称为逻辑载体,如文字、符号、图形、编码等。(2)存储信息的实体,称为媒质,如纸、磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。载体包括实物载体、或由人类发明创造的承载信息的实体,也称为物理媒体。1.1.1媒体概念第五页,共五十八页,编辑于2023年,星期日媒体对象——文字●各类文字和符号文字多媒体多媒体多媒体第六页,共五十八页,编辑于2023年,星期日通过计算而描述的矢量图形文字图形媒体对象——矢量图形●第七页,共五十八页,编辑于2023年,星期日用像素点描述的自然影像文字图形图像媒体对象——位图图像●第八页,共五十八页,编辑于2023年,星期日单画面矢量动画、多画面帧动画文字图形图像动画多画面帧动画单画面矢量动画FRAME01FRAME02FRAME03FRAME04FRAME05FRAME06FRAME07媒体对象——动画●第九页,共五十八页,编辑于2023年,星期日音频数字信号、压缩音频信号文字图形图像动画音频●midi音频●

wav音频●

mp3压缩音频媒体对象——音频●第十页,共五十八页,编辑于2023年,星期日视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG文字图形图像动画音频视频音频+视频AudioVideoInformation媒体对象——视频END●第十一页,共五十八页,编辑于2023年,星期日多媒体是指具有文本、图形、图像、声音等多种信息表现形式,且具有交互功能的媒体。多媒体技术是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。1.2多媒体1.2.1多媒体的概念第十二页,共五十八页,编辑于2023年,星期日文本(Text)图形(Graphic)图像(Image)声音(Sound)影像(Video)动画(Animation)1.2.2多媒体信息的类型第十三页,共五十八页,编辑于2023年,星期日集成性:是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,首先是信息的多通道同意获取、组织和存储与合成;其次是多媒体设备的集成。控制性:多媒体技术是以计算机为核心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多媒体形式表现出来,同时作用于人的感官系统。交互性:是多媒体最突出的特征,是多媒体区别于传统媒体的主要特点之一。传统信息媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体则可以实现人对信息的主动选择和控制多媒体的交互性是指用户与计算机的多种信息媒体进行交互式操作,计算机为用户提供有效控制和使用信息的手段。超文本与超媒体:超文本是以文本形式表现信息及建立文本间的链接关系;超媒体是以超文本的方式组织处理多种信息,是用户可以随机进行访问,windows系统及其应用软件一般都具有超媒体特性。1.2.3多媒体技术的特征第十四页,共五十八页,编辑于2023年,星期日任何信息可分解为一系列比特的排列组合——数字化“0”或“1”的排列组合。比特是计算机中信息的DNA。1.3比特:信息的最小单元1.3.1比特与信息显示状态记录和传输状态

阿,阿10110000010010001(B0A1H)A,

A00010001(41H)案例:文字的显示与存储第十五页,共五十八页,编辑于2023年,星期日比特没有颜色、尺寸和重量,它只是一种存在的状态:高/低;开/关;真/假;黑/白,总之,简记为0/1。比特易于复制,而且复制质量不随复制数量的增加而下降。比特可以以极快的速度传播,而且在传播时时空障碍完全消失。1.3.1比特的特征第十六页,共五十八页,编辑于2023年,星期日1.4数字信息的分类超视频信息嗅觉信息信息视频信息音频信息超视音频信息其它信息静态信息动态信息文本信息图信息数字信息文字信息图形信息图像信息动画视频规则音频不规则音频语音音效音乐噪音超音频信息亚声超声红外紫外触觉信息味觉信息心灵感应其它第十七页,共五十八页,编辑于2023年,星期日目前能够用比特表示的媒体信息:文本信息:文字信息、数字信息图信息:图形信息、图像信息动态信息:动画信息、视频信息音频信息:语音、音乐、音效第十八页,共五十八页,编辑于2023年,星期日国际电信联盟(CCITT)的媒体分类感觉媒体(Perception),是指能够直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉(视、听、嗅、味、触觉)的媒体,如语言、音乐、各种图像、图形、动画、文本等。表示媒体(Presentation),是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体,借助这一媒体可以更加有效地存储感觉媒体,或者是将感觉媒体从一个地方传送到远处另外一个地方的媒体,如语言编码、电报码、条形码、语言编码,静止和活动图象编码以及文本编码等。第十九页,共五十八页,编辑于2023年,星期日显示媒体(Display),是显示感觉媒体的设备。显示媒体又分为两类,一类是输入显示媒体,如话筒,摄象机、光笔以及键盘等,另一种为输出显示媒体,如扬声器、显示器以及打印机等,指用于通信中,使电信号和感觉媒体间产生转换用的媒体。存储媒体(Storage),用于存储表示媒体,也即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体称为存储媒体。例如磁盘、光盘、磁带、纸张等。简而言之,是指用于存放某种媒体的载体。传输媒体(Transmission),传输媒体是指传输信号的物理载体,例如同轴电缆、光纤、双绞线以及电磁波等都是传输媒体。第二十页,共五十八页,编辑于2023年,星期日1.4数字媒体数字媒体:

以数字化的形式存储、处理和传播信息的媒体,以网络为主要传播载体,并具有多样性、互动性、集成性等。计算机存储、处理和传播的信息媒体为数字媒体(digitalmedia)。数字媒体包括两个方面,信息,内容采用二进制表示;媒介,能存储、传播二进制信息。第二十一页,共五十八页,编辑于2023年,星期日数字技术是以计算机为中心,把语音、图像处理技术和视听技术等集成在一起的技术。具有这种功能的计算机称为多媒体计算机,它具有下述特征:系统内部的信息数字化或比特化。这是计算机能够处理该信息的先决条件。能够在不同类型媒体的信息之间建立逻辑关系。各种媒体的信息可以有序地结合在一起,以便更好地反映人类信息的观念。信息处理具备较好的实时交互控制能力。系统能够产生、存储和传播多媒体数字信息,真正达到多媒体应用的目的。1.5数字信息技术的应用1.5.1数字信息技术的应用第二十二页,共五十八页,编辑于2023年,星期日计算机硬件、软件和体系结构编码学与数值处理方法图形、图像处理、计算机视觉光存储技术数字通信与计算机网络仿生学与人工智能1.5.2数字信息技术是一种交叉学科第二十三页,共五十八页,编辑于2023年,星期日1.5.3数字媒体处理系统的构成

软件硬件软件

多媒体应用软件(面向用户的软件)

媒体处理系统软件(图像、动画、声音处理)

多媒体操作系统(设备驱动、控制)

媒体处理硬件(声卡、视卡)

基本计算机硬件多媒体系统的一般结构第二十四页,共五十八页,编辑于2023年,星期日节点设备层网络通信层信息资源层管理应用层1.6网络就是媒体1.6.1信息高速公路的构成第二十五页,共五十八页,编辑于2023年,星期日Internet是全球信息系统,它包含三方面的含义:通过全球唯一的地址逻辑地连结起来。这个唯一的地址空间是基于互联网协议(IP)或其后续的扩展协议工作的。Internet能够通过协议进行通讯。这个协议是传输控制协议/互联网协议(TCP/IP)及其后续的扩展协议。Internet能够提供、使用或者访问公众或私人的高级信息服务,这些信息服务建构在上述通讯协议和相关的基础设施之上。1.6.2互联网的定义第二十六页,共五十八页,编辑于2023年,星期日电子邮件E-mail服务文件传输FTP服务远程登陆Telnet服务万维网WWW服务1.6.3互联网的基本功能第二十七页,共五十八页,编辑于2023年,星期日1.7数字媒体传播1.7.1大众传播模式信源编码信道译码信宿噪声信息信号信号信息信息论的通信模式第二十八页,共五十八页,编辑于2023年,星期日1.7.1大众传播模式

说什么

通过什么渠道

对谁说

产生什么效果5W传播模式(拉斯韦尔)第二十九页,共五十八页,编辑于2023年,星期日1.7.1大众传播模式施拉姆的传播模式

信源

编码

信号

译码

目的地第三十页,共五十八页,编辑于2023年,星期日1.7.1大众传播模式施拉姆的大众传播模式信源受众1译码释码编码受众N受众M

反馈媒体组织庞杂的受众第三十一页,共五十八页,编辑于2023年,星期日1.7.2数字媒体传播模式信源信宿

信息编码译码

比特网络

计算机噪声

比特编码译码

信息信源信宿

计算机第三十二页,共五十八页,编辑于2023年,星期日信号、比特与信息

信号:电子电路的物理特性比特:抽象的符号信息:符号的组合1.7.2数字媒体传播模式第三十三页,共五十八页,编辑于2023年,星期日编码与译码:比特流的构成1.7.2数字媒体传播模式比特流(码)

注释信息码

比特流的主体,可映射为信息媒体和超媒体

控制码

同步记录比特流的起始和终止位置

压缩协议

记录编码采用的协议,以便译码时也采用相同的协议还原信息

纠错校验

提供滤除噪声(错码)的方式

第三十四页,共五十八页,编辑于2023年,星期日网络与信道:多点传播模式1.7.2数字媒体传播模式

网络计算机计算机计算机计算机计算机计算机第三十五页,共五十八页,编辑于2023年,星期日信源与信宿:双重身份,可互为转换1.7.2数字媒体传播模式第三十六页,共五十八页,编辑于2023年,星期日更加贴近人类观念的媒体“在数字世界里,媒体不再是讯息,它是讯息的化身。一条讯息可能有多个化身,从相同的数据中自然生长。”多媒体的实质不仅在于多种媒体的表现,而且“它必须能从一种媒体流动到另一种媒体;它必须能以不同的方式叙说同一件事情;它必须能触动各种不同的人类感官经验。如果我第一次说的时候,你没听明白,那么就让我(计算机)换个方式,用卡通或三维立体图解演给你看。这种媒体的流动可以无所不包,从附加文字说明的电影,到能柔声读给你听的书籍,应有尽有。这种书甚至还会在你打呼噜的时候,把音量加大。”(数字化生存)案例:比尔盖茨的家

/video/2008/06/13/248052.html

/content/10/0829/16/418070_49665960.shtml1.7数字媒体的特点第三十七页,共五十八页,编辑于2023年,星期日受众变被动接受为主动参与a.传统媒体的单向传播,“推push”信息;数字媒体的双向交流,“拉pull”信息b.交互性c.信息发布者的平民化:/1.7数字媒体的特点第三十八页,共五十八页,编辑于2023年,星期日传播面的两极发展:广播与窄播技术与人文艺术的融合从照相机、摄像机、电影的发展和应用看数字媒体多媒体信息的整体大于部分之和不是简单地叠加1.7数字媒体的特点第三十九页,共五十八页,编辑于2023年,星期日更加贴近人类观念的媒体信息的结构化和数据库功能传播速度快,实时性强受众变被动接受为主动参与趋于个人化的双向交流技术与人文艺术的融合1.7数字媒体的特点第四十页,共五十八页,编辑于2023年,星期日家庭娱乐数字影视(有线电视、IPTV、地面数字电视)数字游戏数字广播数字广告……教育培训视频会议远程医疗移动通信移动多媒体广播、手机电视、移动电视……1.7数字媒体技术的应用第四十一页,共五十八页,编辑于2023年,星期日电子商务信息发布电子出版虚拟现实最新应用

1.可”闻(嗅)“的网上食物定购

2.可”触摸“的艺术博物馆网上世博

/index.html#c=home

/qcdg/cxsl/default.shtml第四十二页,共五十八页,编辑于2023年,星期日数字媒体应用领域——教育培训在教育培训方面,可以开发远程教育系统、网络多媒体资源、制作数字电视节目等。第四十三页,共五十八页,编辑于2023年,星期日数字媒体应用领域——电子商务在电子商务领域,开发网上电子商城,实现网上交易。第四十四页,共五十八页,编辑于2023年,星期日数字媒体应用领域——信息发布在信息发布方面,组织机构或个人都可以成为信息发布的主体。第四十五页,共五十八页,编辑于2023年,星期日数字媒体应用领域——个人娱乐在个人娱乐方面,开发娱乐网站,利用IPTV、数字游戏、影视点播、移动流媒体等为人们提供娱乐。第四十六页,共五十八页,编辑于2023年,星期日数字媒体应用领域——电子出版在电子出版方面,开发多媒体教材,出版网上电子杂志、电子书籍等。第四十七页,共五十八页,编辑于2023年,星期日表电子出版与传统出版的比较

比较方面出版物出版形式内容编辑制作介质发行方式阅读方式传统出版物有纸印刷文字、图片电子照排纸张传统传统电子出版物光盘出版多媒体信息多媒体制作光盘传统多媒体

计算机电子出版物网络出版多媒体信息多媒体制作硬磁盘Internet网络多媒体计算机第四十八页,共五十八页,编辑于2023年,星期日数字媒体应用领域——创意设计创意设计方面,包括工业设计,企业徽标设计,漫画创作、动画原形设计、数字绘画创作,游戏设计等。第四十九页,共五十八页,编辑于2023年,星期日数字媒体应用领域——虚拟现实虚拟现实(VirtualReality,VR)综合了计算机图形学、人机交互技术、传感技

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