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一步一步跟我学Scratch3.0案例读书笔记模板01思维导图读书笔记作者介绍内容摘要目录分析精彩摘录目录0305020406思维导图案例跟我学思维孩子编程书过程儿童编程第章游戏小猫最大公约数奇数数模拟实验水仙花逆序算法本书关键字分析思维导图内容摘要内容摘要孩子编程要从小开始,从兴趣出发。本书由一个好玩的案例组成,内容详尽,通过Scratch作为工具来理解编程概念并培养计算思维,是孩子入门积木编程的起步书。本书分为7章,每一章分类都具有不同的性质,通过大量由浅入深的实战案例来讲解变量、过程、控制与执行流程、逻辑判定、数据结构等编程的知识,让读者掌握自上而下、分而治之的解决问题的思维以及一些简单的数学算法,逐渐开启读者的计算思维、锻炼逻辑思维和创造力。如果你希望孩子的创造思维得到很好的培养,如果你希望孩子能在快乐中掌握编程的技巧,如果你是非计算机专业并且渴望探索计算机科学、想在学习过程中快速得到编程乐趣,那么这本书就很适合你。同时,本书也适合作为小学信息学相关专业的教材。读书笔记读书笔记本书最大的特色,提供源文件。不适合太小的小朋友阅读,而且题目也没有给出解答,这一点不太好,遇到问题,很难解答。作为教学人员其中的案例有参考价值和意义,而且对学生来说也是循序渐进的,挺好的。本书由浅入深逐步增加难度。这本书是我买给孩子看的,孩子很有兴趣学,他学了半年考证,今年刚了scratch一级国家证书。开搞就行,哪里有啥理论。目录分析内容简介1.1什么是Scratch1.2在线第1个Scratch小动画——快乐的小猫1.3离线第1个Scratch小游戏——小猫追球1.4总结第一章第一次接触Scratch3.02.1不断奔跑的小兔子2.2会计算的小猫2.3让名字动起来2.4漂亮的几何组合第2章动画类儿童编程2.6总结2.5超级蓝月亮第2章动画类儿童编程3.1猜拳游戏3.2撞球游戏3.3接水果游戏3.4走迷宫游戏第3章游戏类儿童编程3.5捕鱼达人游戏3.7总结3.6打老鼠游戏第3章游戏类儿童编程4.1制作简易的绘画板4.2制作风景幻灯片4.3绘制各种图案4.4让键盘变成我的电子琴第4章艺术类儿童编程4.6总结4.5制作简单的MTV第4章艺术类儿童编程5.1欧姆定律模拟实验5.2串联电路模拟实验5.3猜猜星星的坐标5.4算术比赛第5章学科与科学类儿童编程5.6总结5.5制作时钟第5章学科与科学类儿童编程6.1逛动物园6.3总结6.2我要做自己第6章故事类儿童编程7.1水仙花数7.3最大公约数7.2找奇数第7章数学与算法7.4逆序排列有序列表数据7.5分配任务7.6一起来排序7.7你想我猜之读心术7.8总结12345第7章数学与算法作者介绍同名作者介绍这是《一步一步跟我学Scratch3.0案例》的读书笔记模板,暂无该书作者

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