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文档简介

第1章Flash基础知识本章主要介绍FlashCS6的一些基础知识,如Flash的功能和特点,工作界面及创建Flash文档的基本步骤。21.1Flash与动画FlashCS6是Adobe公司目前推出的Flash官方最新版本,是动画制作与特效制作最优秀的软件,使用该软件可以创建从简单的动画到复杂的交互式Web应用程序之间的任何作品。用户可以使用Flash软件,将零散的图片、声音和视频等元素组合在一起,为其添加各种丰富多彩的特效,制作出属于自己的Flash动画。31.1.1Flash简介AdobeFlashProfessionalCS6为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序提供了功能全面的创作和编辑环境。可以在Flash中创建原始内容或者从其他Adobe应用程序(如Photoshop或Illustrator)导入素材,快速设计简单的动画,以及使用AdobeAcitonScript3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash可以制作简单的动画、视频内容、复杂的演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画片断,也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。Flash特别适合创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其他媒体元素导入Flash文档。然后定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。Flash是一个非常优秀的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。41.1.2动画简介传统的动画是通过把人或物的表情、动作等分段画成许多幅画,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,然后连续播放这些画面就形成了动画。用Flash等软件制作的动画属于二维动画,如《七龙珠》、《灌篮高手》、《小鲤鱼历险记》、《喜洋洋与灰太狼》等;而三维动画通常是用Maya或3dsmax制作而成的,如《功夫熊猫》、《玩具总动员》、《海底总动员》、《玩具之家》、《秦时明月》、《魔比斯环》等。电脑动画由于应用领域的不同,其动画文件的存储格式也不同,其中GIF和SWF是最常用到的动画文件格式。下面介绍这两种常用格式。GIF动画格式。SWF动画格式。51.2Flash的功能和特点在Flash诞生之前,因特网上使用的大多是GIF动画或Java动画。GIF动画文件的尺寸较大,Java动画则要求制作者具有较高的编程能力。而Adobe公司推出的Flash软件则提供了创作网络动画的新途径。目前,许多网站都采用Flash技术来制作网页动画,许多电视广告、电脑游戏的片头和片尾也都使用Flash软件来制作。Flash软件还广泛应用于交互式软件开发、产品展示以及教学等方面。Flash软件可以直接输出Windows可执行文件(.exe格式),还可以制作出精致的Flash游戏。使用Flash插件,能把Flash动画直接嵌入VisualBasic、VisualC++所生成的Windows可执行文件中。在专业的多媒体制作软件Authorware和Director中,也可以导入Flash动画。61.2.1Flash的优点Flash是一款非常优秀的矢量动画制作软件,之所以被许多人广泛使用,是由于其具有以下优点。(1)文件体积小。(2)

Flash动画是一种流式动画。(3)支持插件播放。(4)支持事件响应和交互功能。(5)可以输出多种格式的文件。(6)创建和编辑Flash动画的方法简单易学。71.2.2FlashCS6的新增功能FlashCS6主要的新增功能如下。(1)设计出充满表现力的内容。(2)

HTML的新支持。(3)生成Sprite表单。(4)锁定3D场景。(5)高级绘制工具。(6)行业领先的动画工具。(7)高级文本引擎。(8)

CreativeSuite集成。(9)专业视频工具。(10)滤镜和混合效果。(11)基于对象的动画。(12)

3D转换。(13)创建一次,即可随处部署。(14)广泛的平台和设备支持。(15)高效的移动设备开发流程。(16)创建预先封装的AdobeAIR应用程序。(17)在调整舞台大小时缩放内容。81.3Flash动画的学习方法在学习Flash动画的制作过程中,有很多人都认为Flash动画很不好学,其实,Flash属于一款简单易学的动画设计软件,任何人都可以轻松上手,只是很多人在学习的时候没有掌握好要领。在这里,为大家推荐一套学习Flash动画的方法。(1)首先认识Flash动画的应用范围,确定自己学习Flash动画的方向。(2)掌握绘制与编辑图形的方法。(3)系统掌握与Flash有关的基础知识。(4)掌握各类Flash动画的制作原理。(5)多看、多练、多思考。多看一些别人制作好的作品,再自己实际动手做一做。另外,还需要掌握一些美术与音频、视频处理的相关知识。91.4熟悉FlashCS6的工作界面成功启动FlashCS6后便会进入初始用户界面,如图1-1所示。在“开始页”界面可以打开最近使用过的项目或者打开保存在本地磁盘等地的项目,也可以创建新的项目。另外,FlashCS6还提供了非常多的模板,可以通过模板创建项目。如图1-2所示为FlashCS6的工作界面,主要包括标题栏、菜单栏、主工具栏、工具箱、场景和舞台、时间轴面板、属性面板及多个控制面板。101.4.1标题栏FlashCS6的标题栏右侧有“搜索”栏及最小化、还原\最大化、关闭按钮,如图1-3所示。在“搜索”栏可以输入要搜索的文件,使用最小化、还原\最大化、关闭按钮可以实现窗口的最小化、还原\最大化、关闭操作。111.4.2菜单栏FlashCS6的菜单栏中包括11项菜单,它们是文件菜单、编辑菜单、视图菜单、插入菜单、修改菜单、文本菜单、命令菜单、控制菜单、调试菜单、窗口菜单和帮助菜单,如图1-4所示。这些菜单集中了制作Flash动画的大部分操作命令。121.4.3主工具栏Flash将一些常用菜单命令以图标按钮的形式组织在一起,放置在主工具栏中。当鼠标指向某个图标按钮时,在其下方会出现该按钮的功能说明,通过单击按钮即可执行相应的命令,如图1-5所示。主工具栏通常位于界面顶部,可以通过选择“窗口”|“工具栏”|“主工具栏”菜单来显示或隐藏,还可以通过拖动按钮外的空白区域来改变主工具栏的位置。如图1-5所示。131.4.4工具箱在默认状态下,工具箱位于FlashCS6工作界面的左侧,可以使用鼠标拖动来改变它的位置。如图1-6所示,工具箱中的工具又可分为以下4部分。“工具”区域:包含绘图、填充、编辑工具。“查看”区域:包含“缩放”和“手形”工具,它们是在应用程序窗口内进行缩放和移动的工具。“颜色”区域:用于设置笔触颜色和填充颜色。“选项”区域:显示当前所选工具的功能和属性。141.4.5时间轴面板时间轴面板包括两部分,即图层区域和时间线区域,如图1-7所示,用于管理动画中的图层和帧。通过选择“窗口”|“时间轴”菜单,可以显示或隐藏时间轴面板。151.业4.型6场景担与舞攀台在当喜前界锡面中欧,用奏于设呼置动攀画内悼容的就整个芹区域梢称为晴“场皇景”鹊。但乘最终阻动画衔会显虽示场糠景中迈矩形颤区域曾内的通内容港,这民个区嫁域被违称为闪“舞类台”寄。舞能台之啄外的演灰色获区域福则称袜为“占工作熟区”朴。场轧景是较对影吃片中诵各对他象进层行编闷辑、庸修改改的场拒所。161.里4.寸7属性侨面板属性易面板绕根据息当前显选定参内容拳的不变同,京可以某显示饺当前以文档饶、文拦本、员元件堵、形票状、桂位图氧、视赞频、定群组战、帧骨或工箭具的腹信息扯和设蛋置。翅当选晚定了悟两个折或多吴个不点同类宏型的乞对象耀时,堆它会径显示感选定贯对象遭的总侵数。顽属性锡面板督会根责据用接户选袭择对侵象的纺不同吐而变奔化,欢以反扑映当锄前对膀象的督各种桌属性馅,如伶图1-亚8所示可。可以店查看翅舞台仓或时蒜间轴获上当科前选鉴定项朱的常痰用属送性,特并对穷对象垂的相活应属盒性进早行设扫置。炎通过丢“窗亭口”|“属性梨”菜绢单可洲以实猜现属刻性面恶板的敞显示付或隐语藏操顽作。171.街4.址8浮动浓控制秀面板浮动节控制赶面板翅位于腥工作绣界面抓的右楼侧,剩它们轮可以棉单独史拖动晶出来披,还类可以抛收缩隔起来厌,以纵节省蹦屏幕盯的空纹间。浮动初控制匪面板坏可以减帮助用用户哨预览显、组您织和趁改变惩文档究中的瞧元素暂,利蓝用面兼板中概的可费用选爸项可驻控制枝元件即、实却例、花颜色扔、文目字、棕帧及保其他堡元素钞的特作征。或通过车“窗斥口”痛菜单狸的下碎拉列售表中爪可以丹显示米或隐化藏需奴要的拣面板缩慧。181.厕5禁F讨la县sh文档在Fl顽as咳h中,速可以休创建盲新文耍档或候打开振以前艇保存蒸的文慈档,纹并可树以使阅用“冻属性帆”面睬板或第在“倾文档讯属性趴”对寇话框菠中来如设置遮新文巧档或园现有狗文档构的大毅小、甜帧频那、背逝景颜椒色和修其他沟属性秩。191.蝇5.却1创建Fl践as敌h文档创建糕文档孝的方打式有纷以下弟几种饼。使用洒“开妻始”撞页创太建新意文档尤。使用院“文狠件”|“新建鉴”菜矛单命判令,胁打开钞“新窜建文摆档”阀对话扬框,怀在“博常规栏”选骂项卡励上选骆择各移种不鞋同的Fl混as居h文档趁类型纵,然率后单蒸击“珍确定采”按是钮。单击么主工织具栏枪中的狂“新撞建”挥按钮粗,可争以创存建新倦的Fl赶as亲h文档脚。201.睬5.亦2打开Fl暂as女h文档打开Fl辨as袜h文档滴的方谋式有盈以下将几种翠。使用虹“开甜始”平页打犬开Fl咽as膜h文档术。使用涛“文阳件”|“打开罗”菜计单命赛令,泻打开邪“打锦开”木对话流框,检在打旅开对字话框猎中定丈位文翻件所仙在的片路径搭并选廊择文迹件,狮然后室单击灶“打城开”慕按钮径。单击溉主工采具栏鸦中的抓“打碰开”云按钮享,打沿开“像打开琴”对刚话框片,在垦打开篇对话喂框中昏定位祖文件椅所在殊的路来径并采选择糟文件绞,然厨后单眉击“竞打开塞”按块钮。211.暴5.悲3设置植文档俗属性创建什新文去档或结打开紫现有落文档库后,得可以张根据事需要岔设置当或修别改文道档的鼓相关辛属性细。文狡档的稻属性坊包括艘大小(尺寸)、背咸景颜葡色、顷帧频获等。设置舰文档今属性趴的方前式如有下。使用黑“属献性”称面板青设置概文档知属性株。右击纠舞台寒或工摊作区浑,在躬弹出科的快埋捷菜犬单中亡设置芳文档键属性绩。221.头5.耍4保存Fl赠as康h文档Fl思as朗h文档死创建垮完成伐后,哪就可旷以将体它保绿存,

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