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文档简介

第第页“来自生活,回归生活”《义务教育数学课程标准》明确指出:数学教学,要紧密联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发。可见,数学课堂呼唤生活的回归。陶行知先生也早就指出:“没有生活做中心的教育是死教育,没有生活做中心的学校是死学校,没有生活做中心的书本是死书本。”这更说明我们的数学教育必须尽可能地注入生活的新鲜血液、新鲜内涵。

其实,现在有很多孩子都不喜欢数学。作为一名教师,如何调控好课堂,让学生觉得数学有趣、有用,从而爱上数学课,是我面临的难题。曾经有一次,我拿着精心准备好的教案兴冲冲地去上课,心想:这节课只要让他们多做做习题,就可以掌握重难点了。一节课下来,学生死气沉沉的,也不知道他们有没有真正地掌握。为什么学生会这样?怎样使学生从厌学到乐学?

有了这样的困惑,我开始尝试着让数学教学“来自生活,回归生活”,将数学教学与日常生活相结合。

一、来自生活

我们知道生活中处处有数学,小到学生零花钱的支配问题,

大到国家的财政收入问题,假如能把这些数学问题搬进课堂,学生们就会感到非常真实、有趣。

1.校园生活中的数学问题

校园生活应该是学生最熟悉的、最感兴趣的内容。如:校园中的“位置”问题,像排列的座位、体育课上的队列;校园内的几何体,像校门或大厅里的柱子、体育室里面的各种球等。以此为背景来提出一些数学问题,就会使学生感到现实生活与所学过的数学知识的联系是很密切。

2.社会生活中的数学问题

在一些社会活动和交流中,如走亲访友中的购买礼品问题,

外出旅游中的行程规划问题,走路(或骑车)中的行程问题,所需费用问题……不同的学生有着不同的生活背景,如学生家里住房面积的多少、家中的经济收入和支出情况等等。这一切都可以从中提出一些数学问题,然后搬进课堂,让学生自行解决,使他们

更加热爱数学。

因此,在设计教学的过程中,教师要有意识地将教材知识与学生的生活实践联系起来。

二、回归生活

1.学习内容生活化,让学生在现实中学习数学

数学内容生活化,让学生学习现实的数学,是新课标的重要理念。因此,教师应创造性地使用教材和改编教材,更多地联系实际,贴近生活,让学生感受到生活中处处有数学。

案例一:在教学“口算乘法”这一课时,我引入了这样一个生活情景:

师:同学们去过游乐园吗?

生:有去过的,有没去过的。

师:去过的同学最喜欢玩什么项目呢?

生:碰碰车、过山车……(七嘴八舌)

师:没去过的同学想去吗?

生:想。

学生的学习劲头一下子被调动起来了。下课后,有些胆子大一点的学生还跑来和我说:“老师,今天的数学课真有趣!”可见,让学生体验数学的实用性还是很有意义的。

2.学习过程生活化,让学生在体验中学习数学

案例二:在教人教版三年级上“可能性”时,我创设了这样一个游戏:摸奖游戏。

导入:这节课我们一起来玩游戏,看看谁的运气好。

(游戏一)材料:20颗黑色弹珠,10颗黄色弹珠,1颗红色弹珠

游戏规则:每人一次机会抽奖,抽中红色弹珠就有大奖。

学生每人摸一次。根据最后的结果,说说为什么抽到奖品的人那么少?

(游戏二)材料不变,改变规则。

游戏规则每人一次机会抽奖,抽中黑色弹珠的有大奖拿。

让学生先猜测可能会出现什么情况,再抽奖,最后说说为什么会这样。

总结日常生活中的购物抽奖活动,为什么抽中大奖的机会那么小。

学生一见到游戏好玩,兴趣就来了。我刚说完游戏规则,他们就迫不及待地开始了。自从那节课后,好几个学困生也开始喜欢上数学课了。可见,学生在游戏的过程中,体会到这游戏中蕴含着数学的思想,生活中的游戏有时需要用数学的方法进行分析。对数学的作用有了切身的体会,使他们感到:原来数学这么有用,数学就在我身边,从而增强了学好数学的愿望,也增强了数学应用意识。

案例三:在教学“轴对称的认识”时,我从学生已有的生活经验出发,精心设计了一个活动情境,让学生根据各自不同的生活经验进行轴对称图形的设计:有很多学生想到了他们出版学习园地时做花边的剪纸方法――先将纸对折,在折痕的一边剪下一幅图案,打开即得一个轴对称图形;有的同学想到了针刺――将一张纸对折,拿起自己手上的圆规当作针,在纸上戳出一个漂亮的图案,然后将纸打开得到的也是一个轴对称图形;有的学生还画了一幅正面的有倒影的美丽的山水画,山与水中的倒影也是一个轴对称图形……由此而知,学生有着不同的生活背景和生活阅

历,得到的也就是不同的轴对称图形。再通过学生之间的相互交流,实现他们对轴对称图形本质的理解和认识,大家共同分享发现和成功的快乐,共享彼此的资源。

3.练习设计生活化,让学生在应用中学习数学

练习不应只停留在巩固知识上,更重要的是要让学生体会到学有所用,体现数学的生命活力。因此,数学练习应架起“学”“用”的桥梁,把练习设计生活化。

案例四:人教版三年级上“多位数乘一位数”练习设计

单单的乘法计算非常枯燥,于是我设计了跳蚤市场的情境。让一部分学生扮演老板,摆出所要卖的物品及价格;一部分学生扮演顾客去买物品。每个老板旁都设一个记录员,记录一次交易的收入。最后集体展示,哪个摊位赚钱最多。

在这次作业中,学生通过自主购物,自己当老板,既体会了独自逛街购物与赚钱的乐趣,又将数学技能融于游戏中,让他们感受到数学和自己的生活非常接近,从而愿意亲近数学、了解数学,也激起了用数学的愿望。

采用这样的习题形式,改变了习题的纯数学的模式,让习题从原来枯燥乏味的形式中解放出来,走向生活、走向大众。以更加开放、更加生动的方式再现数学的基本过程。使学生深切感受到生活中处处有数学,体验到数学的魅力,产生满足、愉悦等情绪体验。在训练数学技能的同时,也增强了学生的应用意识。

总之,生活是学生数学学

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