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文档简介
—游戏设计策划书一、游戏开发可行性分析1.1前景伴伴着现代生活节奏的加快,各种压力的增大,人们渴望用一种方式来释放自己,换届各种的疲惫,在这种条件下各种各样的休闲消遣方式不断涌现,游戏就是其中最重要的形式之一。近几年,中国游戏产业发展迅猛,越来越多的玩家开头将游戏作为主要的休闲消遣工具,在网络方面,XXX休闲类游戏模式都得到了大部分玩家的认可,成为比拟主流的游戏模式,另外,网络游戏更是尤为风行,例如XXX之类的游戏,XXX不再是简简洁单的动画制作软件,而是具有很强的互动性,画面有很丰富的感官刺激效果,并且在网络上也能快速地盛行。跟大投入、大制作的大型网络游戏相比,类似这样的休闲游戏或许非常简洁,甚至是简陋,但是却一直保持了独特的魅力和吸引力。XX年是中国休闲单机游戏发展最迅猛的一年,增长率高达144.6%,经过三年的快速增长后,到XX年用户规模将估计到达XXX万人。不仅在中国,即便是在游戏产业更加丰富的欧家,简洁、轻松、画面卡通的XXX游戏仍然广受众多年轻白领,尤其是女性玩家的青睐。在五花八门的各种电视游戏、网络游戏争夺剧烈的游戏市场上,XXX游戏长期占据着重要的地位。XX的XXX集团披露的数据说明,XXX游戏在全球有2亿玩家,拥有25亿美金的巨大市场,并且这个规模还在以每年25%的速度增长。1.2开发目的提供一种休闲消遣方式,可考虑用作商业用途。1.3面对玩家群体面对广阔在校同学和上班族年龄:8—40岁二、开发人员2.1程序设计:XXX2.2美工设计:XX三、游戏策划3.1游戏概述3.1.1游戏名称超级建筑师3.1.2游戏概况(1)游戏主题这是一个基于物理和建筑原理的益智游戏,数以百万的小砖块居住在一个不知名的漂亮乐园,用砖块建筑建筑结构,力求使更多的黏砖块进入到氢气球中。游戏的画面采纳了另类的拟人化风格,独特的颜色和神奇的几何结构给人以探究的欲望。(2)游戏类型益智类(3)游戏风格可爱、温馨3.1.3游戏操作设计鼠标3.1.4游戏运行环境Wii、PC、MacOSX、LinuX3.1.5游戏运作方式单机版网络版3.1.6游戏特色这是一款独具特色的物理学题材益智游戏,画面中可爱的砖块外形和流淌的粘液,作为建筑材料,让游戏表现出了多变和松软自由的感觉,画面效果新颖而杰出。游戏的音乐和内容协作紧密,给人的感觉自然和谐,和游戏融为一体,不紧不慢的节奏和粘粘的怪异声响也给予了角色真实的生命力,轻松诙谐的感觉让人心情愉快,激发玩家的潜力,人人都可以成为优秀的建筑师。3.2内容部分3.2.1游戏背景在一个不知名的星球里,住着一群小砖块,他们友爱互助,为完成一个目标,会粘在一起团结奋进,他们会帮忙你攀登到幻想的顶峰。3.2.2游戏概述玩家用鼠标拖动砖块,通过与其他砖块进行粘结来构建建筑框架,盈余的小球会借助“建筑物”攀登到高空的氢气球中。游戏被分为五个章节,并细分为多个关卡,每个章节都有不同的主题画面和音乐风格,渲染出不一样的气氛,此外,游戏提供了联机竞技模式,玩家需要用有限的砖块建筑尽可能高的结构。玩家的记录会被上传到的服务器,让全球其它玩家来挑战记录。每个关卡的根本目标是搜集肯定数量的砖块到引向关卡外的氢气球。玩家要想方设法运用砖块构造桥梁、高塔等结构,同时克服重力和裂口、山峰、峭壁、尖刺、明火等不利地形,最终将建筑搭建到氢气球,以让没有用于搭建结构的砖块进入氢气球。假如玩家胜利地搜集到了充足多的砖块就过关了。假如搜集的砖块多于标准数额,多出部分可以在联机模式运用。游戏中有各种各样的砖块,在很多关卡中还有气球可以让玩家运用,气球可以肯定程度上克服重力对建筑结构的影响,取下的气球可以像砖块一样在结构上运动,但不能被任何氢气球搜集。依据各关卡的设定,当玩家运用较少的步骤,搜集肯定量砖块,或在肯定时间内完成关卡时,即可获得“GOOD奖”。在关卡地图中,已通过“GOOD”挑战的关卡会用写有特别旗帜在选择关卡的地图中标记。3.2.3游戏规章游戏被分为五个章节,每章包括数个关卡,总共47个。章节根据空间等级排序,初始章节设定为第一乐园,而最终章则设定在幻想天堂。超级建筑师联机模式则脱离于五个章节之外。玩家在单机关卡中多搜集的砖块会被氢气球运输到这里显现,而玩家要用拥有的砖块从一个三角形开头建筑尽可能高的结构。联机模式运用的是黑色的砖块,它们和绿色砖块一样可被撤除,但是每次只能像一般砖块一样联结四周的两个砖块。联机模式中,各玩家的记录会以肯定高度的云朵标记,云朵上面写有玩家游戏名、国籍、记录高度、搜集的砖块、运用砖块的数量等详情。排行榜上会给出联机模式前50名的记录,以及每个单机关卡前10名记录。3.2.4游戏的延续性在游戏设计阶段,以模块方式对程序及数据进行设计,有助于将来的发展。(1)定期添加新的关卡,并参加新类型的砖块,会让玩家一直感觉到新奇感;(2)定期召开“超级建筑师PK赛”,公布搜集到砖块数量前十名玩家的“建筑作品”,让玩友相互学习沟通建构建筑物的经验方法,被为第一名授予“超级建筑师”勋章,作为本次PK赛得擂主,其他玩家可找他PK,争夺擂主之位。3.2.5画面清单(1)游戏角色主要有砖块、气球,均可由玩家掌握。(2)角色属性游戏中有多种的砖块,各有特点:灰色和绿色的砖块可以和四周2X3个结构块联结;半透亮的砖块则只能和1个结构块联结,它们可以形成一个长链进行特种运输任务;大部分砖块塑型后不能回收,但绿色的砖块是可以取下再利用的;红棕色的砖块组成的结构靠近火源会起火燃烧。部分关卡的氢气球只能接收特定的砖块。3.2.6音效清单背景音乐砖块的叫声气球的裂开生火燃烧声3.3程序完成部分3.3.1编程思想运用XXX脚本语言编写。3.3.2程序流程图3.4所需资源3.4.1制作队伍成员需拥有的技能要求能娴熟运用XXX,具有过人的XX技术。3.4.2开发工具的需求列表软件类:XXX、XXX硬件类:电脑、数位板3.4.3估算游戏开发进程20XX年7月—8月,完成游戏的前期美工设计,大约的程序模型;20XX年9月—11月,完成后台功能;20XX年12月—20XX年2月,完善前台功能,整体完善;20XX年3月1日,进行公测;20XX年4月1日,正式投入市场运作。3.4.4所需研发人员及经费预估本游戏研发制作周期估计十个月,所需费用估计410万元,主要为制作小组支出,小组成员组成及研发经费估计如下。四、游戏策划总结在分析过现有的游戏市场后,发现益智类游戏一直吸引着大批的玩家,而且年龄面掩盖广,在学习工作之余,以轻松的气氛来玩一些益智类游戏,不仅身心得到了放松,头脑也变得更加敏捷。有相当多的玩家更加留意游戏的可玩性,而可玩性并不多取决于游戏的仿真度,而是取决于游戏的内涵。虽然这是老生常谈的问题
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