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文档简介
第一章简介关于使用本手册本手册系提供程序的使用及操作的具体说明。通常您可在程工主画面的辅助说明中寻找相关的使用说明。而本手册则是更具体,依照章节的画面说明。此手册应在使用软件之后,有所疑问,再来查询之用。本手的习惯用法应按何键,系统以完整符号表达,如:[Enter],[Esc],[Tab],[Ctrl],[Shift],[Spacebar],[F4],[A],[B],[S]等。而二键同时准时,则以:[Ctrl]+[S]表达。而键须依序而按,则以:[Atl],[F],[O]表达。在程序操作时,而鼠标最常用到。在手册中,按鼠标系以“按”及符号Θ表达。按鼠标右键则为R-Θ。按鼠标2次,则以“按二次”说明,而以符号2Θ表达按鼠标左键二次。而按左键一次选取,则以Θ符号表达。指令及选项的使用时,则以粗黑大字表达。主菜单及次选项是以阶层表达。例如:几何图形|弧|二点+半径。黑三角表达主菜单下,它会再开一个次选项视图。若是同一主菜单下,有多个指令要使用,全阶层表达则代繁锁,则次选项则以|拷贝|来表达。指令选用可以用滑或键。若用键躩,先按Atl,再依序按下标线的字母。例如:Atl,F,O,表达档案|开始旧文献…指令。另一个指令选取法,是所谓的“热键”。其法表达在选项屏幕中,以“Ctrl+键”表达,例如:档案|储存档案Ctrl+S。使用时,即先按Ctrl键。手册以Ctrl+Spacebar表达。大部份指令有一更快速,直接的选用法:“图像”按钮。若此指令有图像钮可供选用,则会在指令到列的最后以其图像显示出来,例如:几何图形|APS快速几何图形|线到弧熔接若该指令尚有“热键”,则会在它的指令列及图像之后,再把热键列出,例如:档案|启动档案Ctrl+O.开/关的指令,表达“开”或“关”则是在指令的前面打上一个勾勾表达。例如:显示|显示选项|ˇ显示断点。若指令之后,会带出一对话框,供再选取指令,则是在指令之后,以小点点表达,如下:几何图形|编辑/列出几何图形…对话框指令的选用同前表达尖法,只是以一大粗线符号表达而已,例如:加工|刀具方向边|更改出/进L/R。当用到许多指令或一对话框中的多个选项,为辟免冗长指令串或反复显示﹔会将之缩短,例如:边|更改出/进L/R。若依版本或内容不同而功能有限制的选项,会以大括号表达,例如:﹛Z﹜手册中,指令交叉参考时会以不括号表达,例如:﹙请参考档案|规划允许倒回的次数,第21页﹚显示了菜单及指令和对话框选项。!!注!!注解以此惊叹号和大写黑体字表达APS(AlphaCAMProgrammingSystem)在某些地方仍用到(例如APS快速几何图形)。是为了与DOS版的APS在档案及扩展名等保持兼容之故。AlphaCAM介绍AlphaCAMNC机器计算机辅助设/制造系统系为英国,Coventry所在的LicomSystems公司所发展及拥有各版本皆合用于MicrosoftWindows,3.x,MicrosoftWindows95@,andMicrosoftWindowsNT系统。AlphaCAM-CAD为没有加工菜单指令的3D铣床模块。在此可作2D及3D的构图,但不能产生NC码。软件保护AlphaCAM软件系LicomSystems公司所拥有并享智慧财产权法律的保护。软件系用一外接的密码锁接在计算机的并按或串接阜上面来保护。若此密码锁未装上,晨进入上,但仍无法进入系统,请先检查系统主目录,(如ALPHA197)下的KEYTYPE.INI档案。此文献告诉系统到裹找密码锁。在档案管理员中,找到此档案,点选二次,即会将之载入到记事本中供编辑。系统操作时,会不定期检查此密码锁的存在与否。因此使用时,请勿将之移走。但在某些时候,例如密码锁后面接了一台打印机时,有也许导致系统找不到锁。倘此发生时,系统会将屏幕上所有数据存到LICOMCFG目录下的!!!.3档案,再离开。当密码锁问题解决后,重新启动系统,选档案|启动旧档Ctrl+O,在启动旧档的对话框中,按DOS档案,!!!.1,!!!.2及!!!.3即最先显示出来。AlphCAM和“标准”窗口用法的不同参照数字的输入角度,第错误!尚未定义书签。页AlphaCAM的用法所有和Windows的规则相符,并额外增长一些让使用者更便利的操作。例如,在对话框中,按Tab可跳到下一栏,而按Enter如同按OK,同Windows同样。但在提醒列中输入X,Y坐标值时,(例如输入线端点坐标X,Y)可按Tab或Enter跳到下一栏。而当二值皆输入后,按Enter表达拟定“完毕”,如同按OK同样。若要输入XY或﹛Z﹜坐标值时,在该栏内按X,Y或﹛Z﹜,则前一坐标值的X,Y或﹛Z﹜会被叫出来。若在Y栏中,按X,则将X值输入Y坐标栏中。在任何数值输入栏中,可以任何数字式表达输入。选取多个图素时,Esc或按右键表达‘选取结束’。而构图时,按Esc或按右键则表达‘构图结束’。按Spachbar会呼喊前一个指令,涉及在编极︱倒回Ctrl+Z之前的最后一个。在档案︱储存档案或另存盘案…对话框中按CretaDir即可产生档案的目录。在对话框上的屏幕前头按Esc或按右键,表达‘回到前一对话框或指令列’。如同标准窗口,按F1表达“辅助说明”。但在AlphaCAM中,但在AlphaCAM中,除此意义外,在提醒列出现‘F1=?’时,按F1表达‘未知’所需之值。系统会此外问其它信息来解此未知坐标图。步聚:输入数目及角度值(参照宏指令的数学功能及AlphaEDIT手册中有关后解决器的章节)键盘上的数字输入可用数学或三角函数,例如2.56+5.67-1.23,或(1.25-4.7)/2,SIN(60.5)+6.75。在对话框中,Tab键跳到下一栏,而Enter键则如同按OK,而其它字段即依输入之值。构图时,在提醒输入X,Y坐标时,可按Tab或Enter跳到下一字段。若值未知,可按F1或按输入字段旁边的?钮。当二字段皆输入值后,按Enter表达‘完毕’,如同按在OK同样。有效的数学式涉及+﹔-﹔*﹔/﹔SQR()﹔ABS()﹔MOD(,)﹔LOG()﹔LOG10()﹔INT()﹔SIN()﹔COS()﹔TAN()﹔ASIN()﹔ATAN()﹔ATAN2()﹔COSH()﹔AINH()﹔TANH()。所有角度值,是以度来表达的。并且P1=3.14159(键入文字P1)。P**X表达P的X次方(若P为正数,X可不必为整数)。英制时,可输入分数,例如13/64。整数加上分数则为1.875C可以1+7/8OR17/8表达。+号可以用一空格来取代。角度则可用10进制或度分秒表达,例如,12.34或12D20M14S。公用指令图像及其它相等之功能公用指令图素有相等的功能键F3=正交模式F5=网络抓点F6=端点F7=中点F8=圆弧中心F9=交点(线或弧)F10=正切于F11=垂直于F12=平行于并且,F1=未知F4=封闭与结束新的几何图形窗口屏幕摆置建议使用最少为1024*768的屏幕分辨率。若解析只有800*600(SVGA)图像也许太大了,不方便摆放,且占去太多空间。因此不建议使用(VGA(640*480)。请议PC的内容,调整计算机的分辨率。步聚:使用AlphaCAM选用系统的指令或项,可使用指标移到主菜单上,点选,再点选所要的指令或选项。或者,可用“滑移或释放”的方法,将指标置于所要的主菜单上,按住鼠标左键,拉出下拉屏幕,不放掉鼠标左键,并移到所要的指令上,再放掉鼠标的左键。上二例中皆然,若选项左边有一小黑三角符号,即表达项有次菜单,提供更多选项,若用“滑移即释放”法,只须继断移动指针至次菜单的选项再放开即可。某些指令或选项是可‘开/关’型的。选表‘开’,再选‘关’。若目前该指令或选项为已被选取则此指令之前会有一打勾符号表达。以键盘输入数值时,其提醒列可为在顶部或底部,或为‘浮动式’可置于任何地方。运用档案|系统规划…来设定。若设定为“浮动式”则需要时,提醒列才出现,不用时,即自动消失。屏幕最底下为‘状态区’,表达目前选用指令的状态。在此栏中,亦有目前光标所在位置的X,Y,{Z}坐标。而此栏最右边,则是显示正交和网格模或网格抓点的启动与否。图像棒若想保有最大的工作空间,可将所有图像棒关掉。在档案|系统规划…中,设定适当选项,即可决定图像棒显示与否。或则在每一主菜单的下拉选项中,开/关图像棒选项。若图像为显示,则该图像棒项前有一打勾符号表达已开。图像棒的位置,要任意摆放﹔离开系骆,再进入时,会自动记起离开之状态。要移动图像棒,请用鼠标在键选图像棒?(非按钮),并拖到所位置。若要旋转,则是先按住Shift键,再按鼠标左键,再放到Shift.可将图像棒留在屏幕上,任何地方,或“停泊”到任何屏幕角落。按在图像按钮,即直接呼喊该指令。若只把光标停在图像钮上而不按,则会有该钮的功能/名称显示在旁。不用图像钮,只用下拉屏幕亦可操作系统全套功能。但图像钮较快,因此建议多使用。磁盘档案的密码保护安装后,系统要完全使用所有系统资源。但若需要,要加入密码保护,以避免不相干人员动到系统,即需输入密码,系统重要磁盘系指主目录(如Alph197)或LICOMDAT及LICOMDIR所在的磁盘。而在其它磁盘上的档案即不受此保护﹔如在软盘机上的软盘片等。设定及移除密码的方法,只有由客户公司职权内人员的书面申请才行。保护的功能有:由磁盘删去档案。重新命名任何档案。覆盖去任何一个档案。删去一个目录。重新命名一目录。备份目录。载回报份之目录。设定参数,例如RS232I/O档名及储存APS檔名命名法不受DOS及Windows3.X的8位限制。NC程序,刀具,后解决器…等,皆可用长文献名,如同窗口的规定。系统储存图及NC在内定的LICOMDIR目录下。可以自由产生任何的目录(在档案|储存档案Ctrl+S或另存新檔…|APS|另存新文献中按产生目录钮)和Windows规定同样,亦可储存长文献名档案到根目录下。第二章档案此章说明档案下拉划幕下的指令。重要为有关加载及储存档案,输入及输出数据。以及规划程序运作,文字字型,打印等的指令。启动新档…Ctrl+O此指令读进AlphaCAM构图画面产生的所有图素,途径,层…等。若内存内尚有档案未存,系统会提醒存盘。若记忆内没有东西,系统自动将档案大小调整到符合整个屏幕。若内存中已有档案,该档案之文献名会显示在屏幕最上方以及档案对话框中档案列的第一个。若内存中没有档案,则最近使用过的档案会排在第一个,其它的则依字母顺序排列。在此对话框中,可让你更改目录及磁盘等。并显示目前磁盘的可用空间大小。同时有OK及Cancel按钮及搜寻,重新命名及删除档案等按钮。若要加载最后一次使用的档案,只须按OK或Enter。若要另一档案,则只须在该档名上连点二次或点档名一次,再按OK钮。若档案太多时,系统会有一拖拉钮,供下拉,显示档案。或者,你可以用下列二方法来找档案。按住鼠标左键,扫过第一个档案(反白)。然后输入所需文献名中的字母。则系统将相符这些字母的档案反白且带到窗口上部来。若不知档案存在何处,可按“搜寻”按钮。对话框出现后,打入文献名的任何字母,再选目前目录或所有目录的按钮。若按目前目录钮,所有含输入字母的档案皆会出现在|启动档案的对话框中,供选取之。若按所有目录钮,另一窗口会显示出所有含输入字母的偿名及其所在的目录骨,即目录:檔名。选取档案,只须在其上连点二次,或点选一次,再按OK钮。目前目录即换写此文献之目录,而档案也已加载内存中。在|搜寻框中第三个按钮为“显示所有档案”,此钮只有搜寻完毕后才有作用。按此钮,将目前目录的所有档案显示出来。若要载入DOS档案,按DOS档案钮。此为启动旧文献的窗口,但多了一个APS的按钮,让你回到|APS启动档案对话框。若选启动旧文献指令时…Ctrl+O,出现的是此对话框,表达上次使用此途径,只须按APS返回即可。只有在选了档案之后,“重新命名”钮才有作用。欲重命名时,选档案(反白),再按“重新命名”钮。在新对话框中,旧文献名反白显示,只须输入新名,即将之盖去﹔若只要更改它,鼠标轻点在文献名任一地方,档名即不再反白,再用箭头移动,输入所要的,再按OK或Enter键即完毕。若新文献名与目录中档名相同时,重新命名无效。按Spacebar键可重新呼喊“重新命名”功能。只有在选了一或多个档案后,“删除”钮才有作用,要删除时,选档案,按“删除”钮。若要删去一连相连的档案,可以将光标放在第一个档名上,按住鼠标左键,再拖以最后的档名,释放,所有的选取档案即反白表达。或者,可以先点选第一个档案,再按住Shift键,选最后一个档案,如此,其中间所有档案即一并被选到而反白。若要删去不连在一起的许多个档案,可先选第一个,再按Ctrl键,一一点选要删去的档案。或是,用Shift+鼠标左键,选连在一起的档案,再以按Ctrl键,点选其它要删去的个别档案。选取完后,即按“删除”钮。系统会规定确认是否删去N个档案。另存新檔…和储存档案相近,但可让你输入新的档案。在储存档案及另存新档…时,若会写到同一个文献名时,系统会规定确认。若按NO钮时,︱另存新档对框会让你更改文献名或目录。第一次储存时,应用另存新档…给它个名字。若选用储存档案时,系统会︱另存新档对话框供你输入档名。插入图档…Ctrl+Ins将一档案加入到内存中。新图会以白色显示,而O,O点在光标上,可以输入此档O,O所在的坐标,或按住鼠标左键定位。此框中可让你更改目录或磁盘,并显示出目前磁盘中可用的空间。用时,亦有OK,Cancel以及搜寻,DOS档案,重新命名以及删除按钮。环节:更改目录存取文献时,更改目录抽在。在档案︱启动旧档…Ctrl+O或档案︱另存新档…的对话框中,点在目前目录旁的小箭头,所有的目录即显现,若目录太多时,左边即有一堆拉钮,可下拉出所有目录。点所要的目录上,即变为目前的目录。若看不到所要目录,用推拉钮来找目录,或者按目录名第一字母的键。若许多目录字母开头时,再按按第一字母键,即会显示同字母开头的下一个目录。选取反白的目录或按工OK钮即可。输入NC…*将手写的或其它CAM系统产生的NC程序读进系统成为途径或图形。除了车床系统外,系统可自动解释任何标准DIN码及其合理的变异。(即GO1/2/3G90/91G41/42G84-84),以及Micon或HeidenhainMDI码。并且不须指定后解决器。若NC有循环指令或子程序则也许会不对,因其变化太多了。车床中,系统会规定先选后解决器,由于系统必须之到NC用的是直径或半径值﹔以及G02代表或反转等。此后解决只要和NC相似即可,不用是同本来的同样。反读时,系统问是否要一行接一行读。若设为是,则每一行NC会显示在屏幕底﹔并且会有一小方框在左下角,显示目前的‘S’速度,‘F’进给,X,Y和Z。并且,只要碰到有T码,系统会将刀库显示出来,供选取该把刀用。输入CAD…Ctrl+T档案种类对话框中有DXF,IGES,CADL,ANVIL或VDA-FS格式供选用,可将任何CAD系统相同格式读入。标准版则只有DXF和IGES格式可用。在CAD中相连的图素,在读进时自动连接,除非将“连接图素”选项由内定而关掉。3D铣床系统多了输入3DXYZ点的选项﹔可将任何三次元量测试(反工程)的断面数据曲面一(参照输入CAD…︱档案种类︱3DXYZ点)。CAD文献中若有不同层,系统会将之分派到使用者层中。必要时,系统会在使用者层中给予层名。使用者层系在CAD︱使用者层…Ctrl+U中。每一层会依系统的内定方式给予一种颜色。例如几何图形为绿色。而不同曲面即给不同颜色。若指令某层为某一颜色,则层中所有图素即以该颜色显示。但上述原则不合用于多折线,曲线或STL文献(STL为以多折线形式的三角形)。它们仍在CAD的各层来存,但为表达它们非2D图素,3D多折线经红色表达,而2D的曲线为橘色,而3D曲线为黄色,不管它们是在何颜色的层中。若一层中有多个曲面,这些曲面皆以层指定的颜色显示。但可用编辑︱更改…从旧图层,到几何图形,将之转为APS内定曲面层。此时每个曲面即以不同颜色显示。上述有些例外如下:CAD文献中,系不含途径的。所以若图层中有层名叫“刀具途径”,此层会被放到APS的辅助图素层。此时,可用编辑︱更改…指令将之更改为可以加工的几何图形。若CAD文献中,有文字。此文字可被忽略或输入为几何图形或辅助图形。依系统的字型,并放到APS的系统图层中。此时可用编辑︱更改…指令,将之移到你要的层。系统将文字加载时,即转化为可加工的点线弧。因此档案必要时,可以忽略,不要读入。输入CAD…Ctrl+I档案种类︱3DXYZ点(3D铣床系统)(参XYZ点格式)所有商业版系统皆可读入三次元量的点坐标档案,并产生为3D多折线或2D平面上的线。曲面可用几何图形︱3D曲面…断面曲面指令来产生。此为参数式的cubicBspline方程式,可精确描绘曲面。点档案可以是任何类型档案﹔若档中开头有注解,请用编辑器在注解和点坐标间,加入START来区隔。点系定义一条条的断面线。断面线可以不是平均间隔,可以是任何顺序。而每一断面线中的点数据,其间距亦可不固定,但须是依序的点。2D的线段若是在X或Y方向,系统可自动侦测线段的结束/起始点,可用,可不用线段结束符号。但若2D线段不是在X或Y方向,则每断面线皆须有结束符号。若选输入为3D多折线,那么断面线可为任何方向,不用每条皆互相平行。若没标示结束符号,系统即规定给予一2DON断面线宽度公差值。此值系在计算断面线时使用。例如量测断面线时,量床公差也许为+/-.03﹔那么,反读时,可给予0.1的公差值。环节:XYZ点档案格式若每一断面线皆以结束符号区隔,那么只要给足够的字符供系统判断即可。例如,结束符号为‘#..RapidX..Y..’那么只要输入RAPID为结束符号即可。XYZ值可以’,’,空隔或两者来分开。若XY和Z字母有用﹐数字可为任何顺序﹐否则﹐得依序标示﹐例如﹐A=1,Y=2,及Z=3可表达为﹕1231﹐2﹐3X1Y2Z3X1,Z3,Y2Z3Y2X1若使用了XYZ字母﹐那么反复的字数值﹐可以省略﹐而所有行中的其它字符及数字也会被略去﹔例如﹕START‘START可用/可略看情形Seq0.4mZ-0.2X-0.1Y0.4POINT#22SEQ.NO.4mmZ–0.3X–0.1Y0.7POINT#23SEQ.NO.4mmX–0.2Y0.9‘Z值同前-Z值输入CAD…Ctrl+I连结图案若保存内定的输入CAD…连强图素为是﹐可输入欲忽略’断点’的尺寸。通常0.01即可﹐此系考虑CAD制图时﹐应连强接图素﹐有时有小断点或重迭。而CAD的储存系依构图的连续﹔AlpaCAM在读入时﹐会自动将连结图素形成一图素(并考虑上述断点公差值)。若想保存和本来CAD一模同样的状态﹐只须关掉连结图素的功能。如此即不会任何的更改﹐这在输入3D的CAD图档时﹐有时得用到。输出NC…依档案|选取后解决器…的设定﹐将途径或图形的NC码存到记忆中。请参照AlpaEDIT手册说明﹐如何设定适合使用的后解决器。必要时﹐系统会问是否输出所有加工道次或只有可见的加工道次。通常系选用所有加工道次﹐但有时须将某些道次输出为一条程序时﹐系统会提醒NC也许不完整﹐届时你得费心检视NC码头尾是否正常。欲将NC码传送到机器上﹐先选档案|Ctrl+S,存起图形﹐再选档案|输出NC…将NC存在内存中。再用AlpahEDIT中的传输指令﹐可传/收到任何控制或RS232的设备的数据。输出CAD…若有隐藏图素时﹐系统会问是输出所有图层或可见的图层。若选所有图层则不管有否图素隐藏﹐即一并输出。但没有任何图素的图层﹐则予以忽略。若选限可见的图层﹐则隐藏的图素﹐即不被输出。若选的为DXF档案﹐则APS内定图素﹕几何图形﹐辅助图形﹐刀具途径﹐尺寸﹐曲线﹐曲面及使用者图层﹐会以其层名输出(只要不是空的)。因DXF层名不能有空格﹐所以有空格的即以小断线取代而输出。而IGES档案则不用层名﹐改用号码。因此APS内定图层即以数字1﹐2﹐3…来取代。而使用者层则为接续其后的数字。选取后解决器…加工产生刀具途径﹐再转NC码时﹐即依此指令所选的后解决器来产生﹐后解决器系在AlpaEDIT中定义﹐请参考该手册﹐以了解如何做适合的后解决。内定的后解决在清单中以绿色显示。可加以更改为你合用的机型。任何时间选取后解决器后﹐即可得到不同的NC格式。此功能可在任何时候选取执行。每次重选此指令﹐后解决器所有的变量值皆会重置。因此再列出/输出NC时﹐即会再规定输入变量的值。此法可供简易地修正输入错误值时的修正法。列出NC码…Ctrl+LNC码系以目前选定的后解决器来转出NC﹐此后解决器即显示在窗口之顶。若无刀具途径时﹐即将几何图形输出﹐但没有换刀﹐进给﹐转速或Z值等。若有刀具途径﹐则系统会再列出加工道次及所有刀具和加工时间等。且系统刀路有所隐藏时﹐会有显示所有和只显示可见的供选择。若有道次隐藏时﹐只选可见道次输出时﹐所有的加工道次仍所有列出来(名称﹐刀具﹐加工时间…等)在程序之头﹐但只有可见的道次有NC码列出来。转/列出NC时﹐一遇须输入数值的变量时﹐系统即停下﹐并于提醒列规定输入数值。在所有NC列完前﹐显示框下有下一首及列出所有和Cancel按钮。但列出完毕之后﹐则只剩Cancel钮。若程序表过显示框﹐则框右侧有一推拉钮﹐供往上/下推拉检视NC。若点在某行NC上﹐该行即反白﹔并保存反白﹐即使已出显示框外﹐如此可让您在某行做一记号﹐方便检视之用。清除内存…Ctrl+M可保供删除几何图形﹐辅助图形﹐刀具途径﹐尺寸﹐曲面﹐曲线及使用者层。而删除所有图层﹐则删去内存中所有东西﹐涉及供编辑Ctrl+Z叫回的记录。选删去所有图层时﹐﹐系统会警告没有存盘。若要叫回之前删除所有图层的东西﹐只能呼喊回自动存盘保存的东西了﹐(参考档案|系统规画…l自动存盘间隔(分)﹐第21页)。系统规画…对话框供开/关图像棒﹔提醒列在屏幕之顶或底部或浮动式。自动存档的时间间隔及可倒回的次数。或设定内定的字型。自动储存间隔(分)自动将记忆内容存到磁盘的时间间隔。储存的档案系在目录LICOMFG之下﹐分别为!!!.1﹐!!!.2and!!!.3(!!!.3为最近一次的存档)。此功能在长时绘图而忘了存盘或计算机半途不幸断电等时有用。或在做了大错误后﹐亦可叫回之前的自动存盘档案。之所以有3个档案﹐是为了方便在刚自动存盘前﹐若有重大错误﹐可以呼喊此储存之前的!!!.2或!!!.1档案。叫回自动储存的档案﹐选档案|启动旧档…Ctrl+O﹐并选DOS档案。自动储存的档案即列在LIOMCFG目录的最前端。字型此指令有次显示框﹐供选产生或修改字型﹐以供在几何图形|字型…指令中使用。|定义新的字型此指令加载一空白的格框﹐供置入字或图形﹐以作为一新的字形。要放入格框的图形﹐必须完全置入才行。每一格框中有一白色角落﹐定义此字型的参考零点。而另有一字母﹐表达呼喊此字型的键盘字母。而此字母涉及F1-F10键﹐如此可让你用一个键即呼喊出特殊的几何图形。为字型产生及使用方便性﹐每一字型皆以一10单位为基准。因此﹐系统中输入的高值﹐皆除以10。例如公制中﹐要高25mm,则输入值为25。若英制﹐要高1英寸﹐则输入值为1。系统会考虑斜度垂直或弧形边而自动调整文字的水平位置﹐使你可将文字左下角置于参考零点﹐某此字型﹐或许放在参考零点的左或右边一点较好。而基准零点系以5个单位为一间隔﹐所以用公用指令|设定纲格/正交…l纲格间距﹐设值为’5’而设定抓点模式﹔来抓点以拟定文字于所要的位置。此指令不包含在标准模块内。启动字型供编辑将字型加载供进一步调整﹐修改。完毕后﹐须选档案|文字字型|储存目前字型将之储存﹔若无此动作﹐系统会警告。参数式宏指令…*将AIPhaEDIT所作的宏指令读入来产生几何图形﹐选取刀具﹐加工﹐产生NC等﹐宏指令可包含显示列规定输入数值﹐此功能可供做相近的族群的工作﹐请参阅AIPhaEDIT手册的具体说明。打印机/绘图机…CtrI+P(参照下面打印预视)系统会将图置放在图纸中心﹐在印完第一个图后﹐可载入另一个图﹐再删去第一个图﹐打印时即不会重迭在第一个图上。对话框中供你设定打印的细节﹐例如是直或横印﹐是否印出X/Y轴向等﹐另可将输出存到一个档案﹐而非打印机|绘图机。比例可以是自动(填满纸张)﹐或设定一个值﹐而图的单位即乘以此值﹐图尺寸可为公式英制﹐以利系统将之和图纸作一比较﹐在此公英制不可互换。在打印机/绘图机旁的我按纽﹐可呼出窗口中打印机﹐绘图机的起动程序﹐以作…进一步的打印质量之设定。打印预视…将打印的结果显示在屏幕上﹐此打印结果是依档案|打印机/绘图机…CtrI+P选项中所高定而印。若在预视中﹐选打印按纽﹐则打印机/绘图机的对话框出现供确认是否印XY轴向﹐及打印为直式或横式等。离开离开系统﹔离开前﹐系统会提醒任何未输出NC码的加工途径或未储存的文献安。第三章编辑编辑指令介绍在2D时﹐指令即如其名一般的功能。但若有3D的工作元面体存在﹐则必须考虑﹐是否有选取工作平面。若无工作平面被选﹐则内定为3D﹐例如编辑|搬移﹐拷贝
|搬移﹐即会规定参考点及亲新点的X﹐Y和Z坐标值。而编辑|搬移﹐拷贝|旋转﹐即规定旋转之轴线﹐其可为2D或3D之线或多折线。而编辑|搬移﹐拷贝等|镜像﹐则规定一镜像平面。倘若选了一工作平面﹐则编辑即假设在此工作平面上的2D编辑。例如编辑|搬移﹐拷贝等|搬移﹐即只规定XY坐标。然而﹐搬移及拷贝皆可作一般指令﹐在取消工作平面后搬作用。或选取完后﹐再选另一工作平面作用之。选取图素时﹐可一一点选或框选之﹐只有完全框到的才选到﹔而再选则可去掉﹐按Esc或R-结束前﹐可再加/减选取之图素。倒回Ctrl+Z可倒回大部份的接线员令﹔例外的﹐不能倒回的为﹕显示指令(例如显示窗口Ctrl+W)档案|启动旧文献…Ctrl+O(除非内存未清除)档案|储存档案Ctrl+S档案|输入NC…档案|输入CAD…档案|输出NC…档案|输出CAD…档案|清除内存Ctrl+M(若选取l所有图层时)例回的次数在档案|系统规画…中设定。理论上﹐此数目可为无限大﹔但每个动作皆须有内存来记录﹐因此数目太大﹐将占去太多内存。建义数字为10。若你作复杂曲面而须大内存来储存时﹐可以在档案|系统规画…中设倒回次数为1﹐并随意画一条线﹐删除之﹐以节省内存。删除Ctrl+Del选取完毕后﹐第统会警告有多少途径及图形将被删除﹐并在求确认。而材料框及辅助图形皆视为几何图形。选取完毕几何图形或刀具途径后﹐按OK或Cancel则再回到删除的模式下。再按Esc划R-即离开此模式。若选取了几何图形或刀具途径。系统规定确认删去两者或其中之一。若按在除了Cancel键之外的键。会规定按OK或Cancel确认如上所述。若按耷笪Cancel上﹐则放弃删除指令。再按Esc即再呼喊删除指令。若在删除模式中﹐前一选项钮可再选前次选择之图素。再来可增/减选取所需图素。下刀点﹐排序|下刀点Ctrl+F设定封闭图素/途径的下刀点﹐而开放的轮敦则只能在二端点之一端为起点。可用加工|刀具方向…对话框中的反向选项﹐来切换起始加工之端点。|第一的…指定为第一个切削的几何图形或刀具途径。|排序…排序几何图形时﹐没有任何的限制﹐即如指示进行﹐而排序刀具途径时﹐则只限排同一道次(刀具)内的刀具途径。由于将一刀之途径插到另一刀的途径之中间﹐是没故意义的。若选取无效的途径﹐系统将予以忽略。欲更换道次的顺序。请用加工|编辑加工|加工道次…Ctrl+E指令。若有作刀具途径拷贝为子程序形式。则子程序呼喊之顺序可更改﹔但子程序中的刀具途径则不更改。但原刀具途径则可再更改﹐排序﹔而子程序即依之而更改。搬移﹐拷贝等。|搬移将几何图形或刀具途径搬到任何位置。可一一选取或框选图素。再设参考点及新点位置。搬移时﹐选取之图素即以白色框﹐在参考点显示于光标上而显示。点选或输入新点位置即可。若移动量已知﹐而不知坐标﹔则参考点输入为0﹐0﹔而新点即输入该移动量。|拷贝拷贝图素到新位置﹐仍保存本来之图素。若拷贝的为刀具途径﹐系统即规定确认拷贝为线性拷贝﹐刀具排序或子程序拷贝﹐刀具排序。|反复为拷贝的延伸指令。在指定的方向上复制图素。如同手搬移和拷贝﹐须输入参考点。而规定位移量时﹐可以鼠标带者百外框到新位置或输入复制图素之间的位移量。若输入值为位移量时﹐X﹐Y﹐[z]值为距参考点之值。输入的坐标非第一个反复的图素之坐标﹔除非参考点设为0﹐0。再来系统问须拷贝几个(包含本来的)。若输入值为’1’﹔则没有任何复制。因第1个即为本来的。而复制的方向﹐即为选取或输入的位移量之X﹐Y[Z]值。|旋转以基准点﹐将任意数之图素转以任意角度。在输入基准点之后﹐系统会将图素以百线表达﹐并在图素与基准点之间连以一直线﹐表达由X轴起之夹角。角度值显示在底下状态列右侧。|数组系统规定输入XY向的数量和位移量。产生顺序为X向﹐再来以来回﹐向Y向产生。|镜像此指令可将任何图素变成对称图素之一半。而镜像系对一轴线而为。此一轴线即告诉系统镜像之方向。而此轴向可为任何长度之线段。选定完轴线之后﹐系统及间是否保存原有的图素。否﹐则删去原图素。是﹐即保存本来图素。若镜像的是刀具途径﹐所有镜像之刀具即的以保持本来之切削方向。|此例选完图素后﹐系统规定一参考点。若非重要此例于一特定点﹐可点任何点或输入任何值(例如0﹐0)。再来是X向的此例值及Y的此例值﹐后者内定同前者。若要相同﹐按Enter即可。在此同前同样﹐可输入任何的数学计算式。若仍在此例模式﹐则X及Y的此例则仍保有本来之值。如此可对许多图素于不同参考点做相同比例缩放。一离开此模式后﹐此例值即反复为1。若此缩放的为弧而X和Y值不同﹐则弧将由每象限4个由点隔开的弧形成。每个弧与相邻弧皆为1度误差内正切。若此例的为一刀具途径﹐则途径更改﹐刀具并不变﹐因此加工即不如原先所希望﹔最佳删去途径﹐重做。裁断﹐连接等|裁断(参照修剪﹐第29页)可将任何几何图形或刀具途径﹐以指定点或以切割的图形﹐辅助线将之打断。此可将连续图形之一部份删去。若显示|显示选项√显示刀具方向为开﹐则每一几何图形即有一刀具符号于起点。若此塞满屏幕﹐可将之关掉﹐另打开显示|显示选项|√显示断点来显示出图素之起点。|修剪类似裁断﹐打断并修剪几何图形及刀具途径。先选相交之几何图形可用框选﹔再选要修剪之图形或途径。选取的部份将被删除去。|分解将几何图形或多折线分解分离的线和弧。|连结将头尾相连(非相交)之图形﹐辅助线或刀具途径(同一把刀﹐同加工条件)相连结成一连续的元素。可用框选选取图素。而图素方向会调整为一方向。请用显示|显示选项|√显示刀具方向来检视结果。若连结不同种类的图素﹐则将变为优先级高的种类图素﹕刀具途径﹐几何图形再辅助线图形。例如一刀具途径与一几何图形或辅助图形相连结﹐则新的连结图素即变为和本来这途径﹐条件相同的刀具途径。而相同层之图素﹐相连结后仍在同一图层。不同层之图素﹐相连结后﹐即存到APS的内定图素。此指令亦可将分开之3D我折线相连结为一条多折线。|延伸规定选取边界﹐再选要延伸的几何图形。线或弧的端点﹐与边界较近﹐而有交点者﹐即予延伸。|倒圆角输入所需倒角值。若只需在二图素间倒角﹐则选单一(选二图素)钮。再选线段或弧二图素。此二图素不见得须在屏幕上相交﹔系统会自动找相交点。而原有这例角会被新我你倒圆角取代。若要倒一整个图形的所有角落。选’所有’(如刀具方向所示)钮。所有外部的锐角即倒角﹔而内部角落则保存。内外部角落的鉴定﹐是以刀具方向而定。若刀具方向在线中心。则所有锐角皆倒角。但所有已存在倒角皆保存﹐不取代。|倒直角欲在二图素间素倒一直角﹐点单一(选二图素)钮﹐并输入倒直角第一及第二个之距离。选取二线段(非弧)则在不一定于屏幕上相交的二线段间﹐加入一倒直角﹔旧的会为此新的取代。欲倒所有角落之直角﹐选所有(如刀具方向所示)。所有外部角落即予倒角﹐而内部角落则略过。内外部是以刀具方向而定。刀具方向在图形中心时﹐则所有角落皆倒落角。但原有的倒角不会被取代。|偏置可将线﹐弧或整个图形或曲面偏置一距离。若未选用者层﹐则工作在APS几何图其的层。若单一线或弧偏置。结果即为辅助图形的线或弧。若偏置的为整个几何图形﹐则看辅助图形指令是否启动﹐而为几何图形或辅助图形。若有启动一使用者图层﹐则偏置的永为几何图形﹐不管辅助图形指令是否启动。若偏置的为曲面﹐则选取之曲面会以指定距离依曲面方向偏置。原贡面仍保存﹐必要时﹐应删除去。偏置值须为正值。而偏置方向即依曲面之方向﹐可由显示|显示选项|√显示刀具方向指令来显示。更改…Ctrl+H将图素由某种类更改为另一种类或至另一图层。更改的选项为﹕从﹕几何图形辅助图形材料刀具途径切削进给快速移位尺寸旧的图层到﹕几何图形辅助图形材料刀具途径切削进给快速移位尺寸激活的使用者图层某些更改是不允许的﹐例如几何图形变为刀具途径﹐因它不具有刀资﹐Z值﹐切削速率等。而反向则可﹐因可丢掉加工的信息。可与不可再对话框中﹐会自然显示。几何图形﹐辅助图形﹐刀具途径﹐切削进给入快速移位﹐即APS层之内容。而旧的图层﹐即值另它图层入一使用者层。曲面和曲线可更改为启动的使用者层﹐以方便显示与否。3D加工时﹐可对任何图层之曲面加﹐因此不受此影响。聚合将选取之几何图形或辅助图形﹐予以一聚合号码。刀具途径不能聚何﹐因刀具途径之聚合号码系用于子程序途径之关联。任何编辑指令作用于所有的聚合﹐即使仅聚合其中之一被选取。因此聚合图素可一并被拷贝﹐搬移﹐旋转﹐删除等。存取并不影响聚合之型类。聚合号码为透明性﹐即未清除内存时﹐加载另一档﹐而有反复号码时﹐系统自动新排号。键入的文字﹐每一字皆自动聚合为一单元。所以只需一点取即可选得由数个图素形成之文字。加工|刀具方向…指令不合用于聚合的单元﹔例如A字母﹐可设方向在A外部﹐而内之三角形为内部。但所有加工指令皆合用于聚合单元。此法合用于加工一群孔﹐此时只需选一个孔。或加工一群字﹐此时只需选一个其中之图素。但有时亦有不便之处﹐此时用编辑|炸开聚合即可聚合之图素恢复为本来之单独图素。炸开聚合将聚合之图素﹐分开为本来之单一图素﹐其功能对刀具途径没有效用。选取时﹐可直接选或以窗框框选之。第四章显示此章指令皆与显示于屏幕及如何显示于屏幕有关。显示窗口,平移,重绘及显示先项等指令皆为透明的。即表不管在执行何指令时,皆可来执行此指令,而后回归到本来指令状态下。显示所有Ctrl+A将内存中(除了隐藏及使用者外)之图素所有显示出来。若在APS快速几何图形中选用了显示︱显示所有指令,此指令即保启动状态﹔如此,在作图时屏幕大小即随作图大小自动变化。显示窗口Ctrl+A(参照显示3D窗口)将部分图素放大到全屏幕。以鼠标左键光标点一一点上,拉到对角。框选范围内之图素即予放大到全屏幕。(若用显示︱3D窗口3D则充满该窗口)。前一窗口Ctrl+B将现在显示窗口之前的窗口显示出来。窗口缩小Ctrl+PgUp将窗口缩小约1/4按Ctrl+PgUp即刻执行缩小。按住此键则连续缩小。若3D窗口已开,则作用窗口缩小﹔若无作用窗口,则3D等角窗口随之缩小。窗口放大Ctrl+PgDn将窗口放大约1.4倍,Ctrl+PgDn即刻执行放大。按住键,则连续放大,若3D窗口已开,只放大作用之窗口。若无作用窗口,则只有3D等角窗口放大。显示极限显示于显示︱设定极限中选定之图案。而显示︱显示所有Ctrl+A则将内存中所有图素显示出来不管有否极限设定。不移窗口Ctrl+在不更改屏幕比例下,将屏幕移动更改﹔例如将屏幕上看不到的部份,移到屏幕上。在所要的位置,按下鼠标左键,将光标移到所需位置,系统以白线,显示此二点这距离与方向按鼠标左键确认后,屏幕即重绘。Ctrl+,则屏幕即依箭头按钮方向平移。按拉方向键这,则连续平移。若3D窗口有打开,则平移只作用于作用的窗口﹔若无作用的窗口,则3D等角窗口平移。重绘屏幕Ctrl+R将目前屏幕在不更动任何尺寸及窗口下重新适合在更改屏幕图素之后执行,以拟定是否下确。系统为减少时间浪费,绝少自动重绘,必要时,即选窗口︱重绘显示选项在显示︱显示选项下有六个指令。若选用后,将会以勾勾表达。且即刻生效,若想同时选显示︱显示选项︱单节执行及显示快速位移和︱显示刀具,则以按图像钮再按重绘钮快。︱显示刀具方向(参照松散/非松散边界)以一小圆圈加小箭头表达图形之起始点和方向,以及此图形刀具是走在中心或任一边。此图圈图形为固定大小,不由于屏幕尺寸分辨率而变,亦不代表实际使用之刀具尺寸。图形画完后,内定的刀具方向为中心。可用加工︱刀具方向…来改变它。而此小圆圈符号亦代表此几何图形为松散或非松散边界。而在曲面上时,此符号为一3D的小箭头,指向曲面欲加工的面上。可用3D︱刀具方向指令来更改之。显示刀具若显示︱3D窗口3D关掉(即只显示XY窗口)则在每一线/弧之起点,皆有和刀具直径相同的圆代表刀具。若显示︱3D窗口打开,则3D显示的刀具即表达刀具切削情形。按PgUp可加速,而PgDn减速﹔而按Spacebar则回复到回来的速度。每次按PgUp和PgDn皆为以2倍加,减速。所以只要多按几次或连续按住一下子,即为最大/最小速度。︱显示材料切削以材料为刀具切削去的模拟。若切削为零预留量,则尖角切削不到之处,即以白色表达,可清楚看到刀具太大,切削不到之处。若显示︱3D窗口3D功能打开,则此仿真仅显示在XY窗口(平面图,右下角)︱单节执行按Enter或鼠标左键会执行一线段或弧的切削。若按住Enter,则连续一步步执行。在左下角,有一方框,则显示每一步切削的‘S’速度,‘F’切削进给及每线/弧的起始XYZ值。︱绘图快速移位若无刀具途径,此快速位移表几何图形之顺序(3D铣床不合用)。若有途径,则表达刀具切削之间的快速位移。︱显示断点若启动显示︱显示断点︱刀具方向显示的圆圈也许太多太大,无法清楚看出。则此︱显示断点在每一起始点经小叉叉表达。因此在用编辑︱截断,连结等︱截断指令时,或输入一外来的CAD文献,欲检查图形是否完整,连续时,每一段应只有一小叉叉。3D窗口在3D,前视,侧视与上视四个窗口中,几何图形经绿色,而刀具途径以应有深度及不同颜色表达。调整窗口大小,吸须在交点一下,拖到所要地方,放开即可,窗口即自动重绘。任何时间皆可‘拖放’此交点到任何地方。显示下拉菜单中所有指令皆合用此四个窗口。除非有特定的作用窗口。用用的窗口有一个较亮的外框。再点一下此窗口,即回复非作用的窗口。若无特定的作用窗口,显示︱显示所有Ctrl+A即会重将四个窗口依同一比例重绘。(将所有图素,绘入窗口所需的比例)。而等角窗口即是永远自动比例重绘。3D实体切削…*显示材料及刀具动态切削材料之状态。此模型只切割一次,所以若更改视角,也只有绘图此模型。在选3D实体切削…之前,在XY窗口上画一包含工件的外框,并用3D︱设定材料尺寸将之外框设为材料。给予深度后,此即为实体切削之材料尺寸。若未定义此材料,系统会给予一大于所有刀具途径的外框,作为内定的材料尺寸。第一个对话框让你选用实体是否涂彩或只是线框(较快)或只是结果(最快),三者之结果最终皆是涂彩,并可用标准或进阶之涂彩。进阶速度较慢,但结果较平滑,精确。切削刀形会加以考虑,例如钻头之斜角,但只有靠近工件之刀形部份显示出来,为的是较快一些。在此窗口右上角有一刀具形状按钮,可停止此实体切削动作,只在右下角XY窗口,作2D切削显示。再按一次此钮,即再返回实体切削仿真。当实体切削模型结束后,按鼠标右键会有一浮动的窗口显示在下列有单中的部份指令,供选用。此实体模型可以旋转,平移或放大/缩小,即使是在切削进行之中。设定权限以此设定图形中的重要部份。除非重置,系统即记住此极限设定值,但显示︱显示所有Ctrl+A不受此限制。显示所有全将内存中所有图形/途径所有显示出来。设定观测角度调整3D窗口图形的旋转及倾斜度。可用鼠标或键盘进行。使用鼠标同,在XY窗口中,按鼠标左键来调整绕Z轴的旋转,或于右上角X/Y窗口中,调整倾斜度。在此二窗口中,皆有一‘眼睛’出现,且3D窗口中,有一工件外形依旋转即倾斜而变化表达。按鼠标左键即固定角度,而近按右键即将3D窗口重绘。在右上X/Y窗口中,调整的角度,只是垂直向上的即上视,平视或由下往上的视角。并不会影响在右下角平面设定的视角。使用键盘,不须选用设定窗口角度的指令。若3D窗口为作用窗口或没设定作用窗口,只有按键盘的箭头--任何时候,即使在执行其它指令。即可以箭头之方向旋转。除了3D窗口,其它的窗口并不会旋转,只是重绘而已。快速涂彩Ctrl+Q此开/关的指令只合用3D曲面与STL档案.STL档案会即刻以灰色涂彩显示。而3D曲面即先转为嵌片再涂彩。此涂彩可以旋转,平移或放大/缩小。3D细腻涂彩此指令只用于3D曲面,最后显示为标准涂彩,进阶涂彩,线架构,或无隐葳线的线架构。若前面=绿色,背面=红色,为颜色之设定﹔则刀具之方向为绿色,而相反之方向则为红色。显示完毕后,按鼠标右键即显示一浮动窗口,包含许多下拉菜单中的指令。而选项刀具方向反向可将曲面方向反向。可将反向之曲面(红色)点选,转为绿色。设定极限以此设定图形中的重要部份。除非重置,系统即记住此极限设定值。但显示︱显示所有Ctrl+A不受此限制。显示所有会将内存中所有图形/途径所有显示出来。背景颜色系统有16种颜色供选用。此设定不受窗口中控制台之颜色设定。车床显示︱显示选项︱显示刀具每一道次之刀具即依比例显示出来。若刀具具有辅助线(如刀具的说明),则选取刀具时,会显示出来,但刀具模拟切削时,则不再显示。若不选显示刀具,则重绘时较快。因此,只在要检查工件细微时,才打开此功能。︱材料切割在2D以颜色显示材料切割的情形。每一道次皆一一显示与粗坏之情形。︱显示双边在中心线二侧绘出粗坏与工件。若选用材料切割显示工具,即可见粗坏逐步切削成工件之过程。此功能在做内孔加工时,可检视刀背是否撞到工件。︱显示平衡(同步)点仅用于双刀塔车床。将同步点显示出来。此点表一刀具在等待状态,待另一刀塔之刀具到达相相应之同步点时才加工。第五章几何图形系统可用一般CAD形式构图:以线段,弧,圆等基本图形,加以截断,删除及连结等指令来建图。但参考下介绍之快速几何图形,可得另一种更快速之构图。APS快速几何图形之介绍使用APS快速几何图形建图时,系统知道要建的为一连续的轮廓,而非单独的线段或弧,因此了解他与弧之间会自动化正切相接,只需告诉系统刀具是如何更改方向,系统即自动计算。传统CAD书法和APS快速几何图形法有甚大不同,由于CAD构图时,系统不知你书的是什么,也许是一幅图,而非加工件。因而必须精确书出点、线、弧、辅助线,并行线等来求交点,弧中心等,而用APS快速几何图形时,系统知道要书的为一加工件,一包含连续线/弧的外形。因此不用──尽单独图素,再倒角,像剪,连接等。选一方便的起始点,例如点或已知弧,再依工件图形建构,以系统之“转换点”,线弧与另一线弧相交,刀具转向之点来考虑,除非特别指明,不然系统即假设线弧皆为正切相接,特别是“线与弧”及“弧与线”熔接指令,大部份图形,皆包含此种图素。此绘图功能另一强大功能为﹕可以回答’不知道’(按F1或﹖键)系统会此外再问其它问题﹐直到你回答了其中的问题﹐使系统可以续继下去﹐求出不知的解。系统会将’转换点’不全的次讯记下﹐待定义下一个时﹐再推算出前一个点的资料。图像棒选此启动APS快速几何图形图像棒。在产生几何图形时﹐前四个图像为永远作用的﹔由于他们为可以完全定义的转换点种类﹕点正交﹐已知弧﹐线与线熔接及线怀线倒直角。这些选项皆为特续作用﹐直到按ESC或按鼠标右键才结束。接下来的三个图像钮﹐为半知的转换点﹐只有在前及后的转换点充足知道时﹐才有解。线与弧熔接﹐弧与线熔接及弧与弧熔接﹐只有在已有完全定义的转换点时﹐才会启动﹐供选用。最后三个钮为公用指令﹕删除上一个(如编辑|倒回CTRL+Z﹐结束和封闭并结束﹐只有能用才干上时﹐才会启动。若选用APS快速几何图形﹐次菜单即显示﹐包含上述之指令。定义图形时﹐转换点种类永保作用﹐直到接另一种类钮或按右键呼喊爆出式菜单﹐另选所须转换点种类。建构期中﹐图形以黄色显示。完毕时﹐按右键会叫出一爆出时菜单﹐选结束或封闭并结束。封闭并结束将考虑第一个转换点而将之封闭。完毕后﹐图形即变为绿色。定义辅助线﹕为辅助定出数据不全之点或弧。方向﹕刀具进给之方向﹐以一般数学角度定义。几何图形﹕为欲加工之工件外形。刀具途径﹕刀具中心之途径﹐用以加工几何图形。转换点﹕刀具方向转换之点﹐有时为点或弧﹐但多为弧或/与线间之倒角。例如线与线熔接即刀具依一直线进给﹐然后在一点或一熔接角转向﹐再依另一直线进给。编辑/列出几何图形可编辑任何以APS快速几何图形’,或用CAD-形式,线,弧及圆指令或任何输入的CAD图形,由外部输入为几何图形的CAD或NC码,也许定义时精度较系统为低,所以编辑时应注意.若内存中有超过一个以上的几何图形,可选取欲编辑之图素,选取到的图素即转为橙色,每一转换点皆编上一号码.编辑时,即待在所选指令的状态,直接按右键会到对话框,供选另指令.而按ESC则完全离开编辑|列出几何图形…的编辑转换点对话框中选列出转换点数据指令;则所有转换点数据即全列出来.可以用鼠标点在框上缘,拖拉此视框到旁边,供显示出转换点编号与图形.按OK或ESC,即离开列出转换点数据模式,回到编辑转换点的对话框.辅助图形选此指令后,则APS快速几何图形,CAD形式,及特殊几何图形,或数字板,产生的图素皆为辅助图形(存在APS图层中的辅助图素层).在加工时,这些皆全被略去;若真需要对辅助图形加工时,可用编辑|更改…指令来将之改为可加工的几何图形.CAD形式的构图(参照定义,数字及角度的输入)第二个几何图形|图像棒的选项在几何图形|辅助图形下面为CAD形式的指令,线,弧,圆,和矩形.这些为以有别于APS快速几何图形的传统CAD构图用选项.所有指令皆保作用,直到选按ESC或右键或另选其它指令(例如编辑|搬移,拷贝等|拷贝).如同其它传统CAD,此线或弧等,皆为独立图素,不会自动相连为连续这图形,同APS快速几何图形一盘.若只是做一单独线同,弧或圆来加工是否没问题,但要做复杂图形,则需要用到编辑|截断,连结等|截断,然后编辑|删除CTRL+DEL再用编辑|截断,连结来产生欲加工之连续图形.线段系统规定输入线起始之点之XY{Z}及结束点之XY{Z}.可精确输入位置(必要时,转用公用指令|抓点模式选项)或是按F1(‘不知道’),系统即会再规定输入方向及长度(直角坐标与极坐标互换).弧次菜单显示以下诸法供产生弧:起点+中点+结束点2点+半径2点+中心起点+中心点+包含角度正切一线或弧+终点三点成一弧,系依三点顺序,以逆时针方向产生.因此定义起/终点时,须加以考虑此因素.运用几何图形|弧来画图形的倒角并不适合.因APS快速几何图形在给定进出方向及半径值时,即自动计算.此外,编辑|截断,连结等|倒圆角指令亦合用做倒圆角之用.圆次菜单显示以下诸法供产生圆:圆心+直径圆心+半径圆心+点2点3点正切圆-未知半径正切圆-未知直径第一或第二指令,系统规定输入直径或半径值,再规定定圆心位置;因保作用状态,方便再定相同或相异直/半径在不同位置之圆.正切圆可在正切于任何点,线或弧的组合中,产生一圆(定或不定半径).每一选项皆也许有多个不同的解.但只有圆心在点中的才显示出来,通常此为所需之解.除非所选之点远离明显之处.矩形系统先规定一角落之坐标,再规定其对角之坐标;可以点选或输入坐标值.此二点可为任一对角角落之点.此矩形可作任何圆形之外形或板材或工作元面体或材料尺寸等.数字板的介绍可选用数字板或屏幕作为数字板仿真.并可选用数字化格式,为弧与线,点(线)或孔中心.一个由数字板取点产生产滑曲线的好方法为:先用几何图形|数字板|点(线)取点后,再用几何图形|曲线|产生曲线…之后,再用几何图形|曲线|转换曲线为线/弧…此法较直接以数字板取点为线/弧较为平滑.另有选项问是否设定允许最大半径值,是否在每一个图素之终了’哔’一声,是否在二线/弧间近乎正切(小于45度)时,加入一倒角弧.若你的控制吕不能加工小于刀半径之弧时,不要规定之加入倒角弧功能.环节:以数位板做数字化对话框中有一栏驱动程序.若已装有数位板所附之驱动程序,则只需选用WINTAB选项.若无,则可选用ALPHACAM按钮.即可由一排驱动程序中选取.并且须再设定数字板连接的COM端口.这些设定会存在硬盘中,下次进入系统.即依此设定.ALPHACAM的驱动程序只合用WINDOWS95及NT不合用于WINDOWS3.X版本.所选用的驱动程序其例如下:STREAM,9600(速率),EVEN(检查位),7(每字母BIT的数).即使已装有数字板所附驱动程序,ALPHACAM的驱动程序亦也许合用,并且也许更好,建议合用ALPHACAM内含之驱动程序.若要用数字板来做数字化,须再对数字板做校正及设定范围.当第一次使用几何图形|数字板…中方法|数字板时,对话框底下的内定即为须校正.而数字化范围即为屏幕之范围,以利将数字化之对象完全显示出来.弧上一线/弧并不得保证正切,但在规划数字板时,可规定在夹角小于45度,加入一小正切弧,但此小弧在某些控制器也许因太小或太短而导致困扰.点的输入亦可用键盘键入,倘若有精确的坐标值.而相同二点表直线端点,相异则表一弧.若要NC输出对的,记得在最后线/弧输入第三点才结束.若数字化的为’封闭’形状,最后一点按F4,保证按上第一点.而按ESC或右键则结束为一开放的形状.|点另一数字化复杂图形方法为设为点(线).不像弧与线须两点,此法只需一点即可,此数字化之图形可用几何图形|曲线|产生曲线…后,再用几何图形|曲线|转换曲线为线/弧…指令,将之转为简化可加工之图形。|孔中心系统规定输入孔直径值。每次点一下,即产生一此直径之圆。按ESC或鼠标右键即结束。文字…CTRL+T(参照档案︱文字字型,第87页,说明如何做自定字型)可以输入任何TRUEFONT的字型。当由几何图形下拉屏幕中选此指令时,须输入文字所需高度。在此不管单位为什么,只需输入数字,例如25MM,输入为25﹔而1英时则输入为1。接着可定文字是在一点或基准在线(任何图形)。文在可向左,右或中间对齐。亦可将文字自动调整到符合基准在线,此时所有其它设定即为无效。另可选文字为几何图形或辅助图形。选几何图形时,键入时为白色外框,而在按ENTER换行时即转为绿色。此即为APS几何图形,可加以加工。若选的为以点定基准,此白框大小即在下行开头供输入新文字。按ESC或鼠标右键即完毕。此绿色几何图形可进行任何的编辑。尺寸的文字以白色显示,而存在APS的尺寸图层。若选用用基准线时,文字方向依基准线的方向向其左侧对齐。可用加工|刀具方向…指令来更改文字出现的方向。每个几保图形或尺寸的文字皆为一聚合的图形,所以要选一文字只需点选其任一图素即可,不用所有框选。但加工|刀具方向…指令不受此聚合限制,可任意设聚合中任何一图素为任一方向。在输入文字时,每个字皆先以白色框显示,且以成比例的间隔出现(会考虑下一字符形状而定)。当文字尚为白色框时,可用BACKSPACE键可往回删去文字,更正错误。若ALPHACAM自动给的间隔不符所需,可用TAB键调整最后一个字符的位置。每次按TAV键一次,即可将最后字符向右移一点,而按SHIFT+TAB则会向左移一点。︱特殊几何图形将常用的图形以特别指令建立。此指令亦依几何图形︱辅助图形之开关形成为辅助图形或几何图形。︱多边形输入边的数目及切圆之直径。切圆可为切点或切边。若选多边形在内侧,则为切点。外侧为切边。此切圆为辅助图形,方便作为选取多边形之中心。︱椭圆规定输入宽,高,象限数目及每象限的弧数目。此为以正切弧逼近实际的椭圆。内定每象限4弧已够用,多的效果有限,起启点为最大的X值处。可用编辑︱下刀点,排序|下刀点及加工|刀具方向…指令来加以改变。|螺栓孔圆在规定数据输入后,会尽出一白框的螺栓孔圆。可以点选或输入坐标值定中心位置。第一个圆的角度,是以一般的角度定义,左为0度,90度为垂向上。大圆视为辅助圆形。而螺栓孔圆皆为聚合圆形,只需选任一圆素,即选到所有图素。︱渐图线…输入基圆直径及所需象限数。渐开线系以5度间隔,正切的弧组成。此间距值是为求一定数目弧,并保最大错误值(与真的渐开线比较)在基圆直径的0.0005比例。︱槽…尽有半圆端点的槽。须输入槽外形全长,端圆半径及槽的方向。最后需定槽中心位置,可点选可键入XY坐标。︱等距孔…可以输入圆数目或大约距离来求圆数目。参考图形可为任何线/弧组合,亦可为几何图形或辅助图形。若输入为大约距离,系统会计算出圆的数目。两者皆同,系统会在参考圆素之起始/结束点产生二圆。此功能原为珠实业所用功能,但现在基准线与圆心之交点有一小段辅助线,若只规定等分时,只规定等分时,只需将圆删去,保存此交线即可。|矩形封闭将选取之图形外部以一矩形框起。曲线此为数学定义之曲线而非简朴的弧组成的。3D曲线可在空间任何地方,但某些2D曲线可用曲线数字式表达。因此曲线功能亦在非3D系统中,而系统非3D铣床,仍可输入其它CAD的3D曲线,而显示的颜色及层定义如下.不管曲线是ALPHACAM内部定义或外部CAD输入,3D曲线为黄色显示,而2D曲线则以橙色显示。曲线内定在APS曲线图层,但可用编辑︱更改…指令将之更改到任何使用者层。曲线多用在3D铣床系统,作为曲面之边界线,或扫掠面之导引线或端线。但以曲线将2D输入或数字化进入的点转换为2D的线与正切的弧等,亦是常有的运用法。︱产生曲线…将参考图素转为曲线。此参考图素可认为任何线/弧的组合,几何图形,辅助图形或3D多折线,或是曲面的边。若参考图形包含弧,曲线产生时会依公差值规定以贴近弧的形状产生。因此在参考图中应尽量避免有锐角,因在曲线数学上不易产生锐角。若公差值太小,甚至无法成立。可用编辑︱截断,连结等︱倒圆角来除去锐角。若参考圆素只包含直线,则曲线只通过线的端点,而略过直线部份。此让曲线由现有数据直接建曲线,选几何图形︱线段,直接一一键入端点的XY坐标,若其中有任何错误,可用几何图形︱编辑/列出转换点数据来作任何的变更。︱编辑曲线用来更改2D及3D的曲线。当选取曲线后,曲线的控制点即以白叉叉表达。选任一白叉,输入新坐标或以鼠标定点,即可更改曲线形状。若为3D窗口一启,则可运用XY,XZ或ZY窗口。︱曲线排序此系将曲线作排序以产生曲面之用。此功能近似几何图形用的编辑︱下刀点,排序,但不具自动选项功能,必须以人工一条条的选取。运用3D窗口来协助选取。︱曲线反向用曲线建构曲面时所需功能。若显示︱显示选项|显示刀具方向打开,在曲线起点即有-3D的箭头显示。选取曲线反向,点到的曲线即刻反向。︱转换曲线为线/弧若是3D的曲线(不全在-2D平面上),则变为红色的3D多折线。若为2D的曲线,则转化为正切的线/弧的组合,且变为绿色,可用以加工。此法提供将点/线/弧定义的2D图形,转化为平滑的几何图形。一方面用曲线︱产生曲线…指令,再使用转换曲线为线/弧…指令即可。3D多重线(AVAILAB在3D空间中产生一线段或一连续的线段。可以XYZ坐标输入或在各2D窗口中点选若由窗口移至另一窗口时,某轴值未显示者,即表用保持为最后的值。若在3D窗口中点选,值并不拟定,不建议使用。可以在任一窗口中,用抓点模式取点。3D多折线,不管是内部产生或外部加载,皆以红色显示。3D多折线,因不在任何工作平面上,不能作外形限制加工用,但仍有以下诸用途:
1.定义有倾斜作平面。2.当“辅助图形”用,协助建构几何图形。3.将曲线之间的小间隙联结起来,作为一4曲线的边界,可用昆式曲面来作曲面。3D曲面(参照工作平面及工作六面体介绍)在3D,2.5D及CAD系统中,有一TUTOR目录,内有以下要介绍的各种曲面构建例子.!!注!!参数线为在曲面上,水平及垂直向的横线,以表达曲面.参数线的密度表达曲面定义时的精度,系由边公差或每边参数线数目来决定的.密的参数线表达定义曲面的方程式使用很多控制点,而计算加工途径时也会较慢.但加工结果不见得较疏参数线之曲面来得好.|扫掠曲面(2曲线)以一断面线延一道引曲线产生一曲面.道引曲线的方向性很重要.可以显示|显示选项|显示刀具方向来看,而用加工|刀具方向…|反方向来更改其方向.|扫掠曲面(3曲线)以一断在起始线延一道引线逐渐变化到第二断面结束形状.此道引线不必是正在曲面的中心.因只做为一方向道引而已.但每一曲线的方向皆甚重要.第一和第三的断面曲线方向必须相同,否则曲面即扭曲.必要时,加工|刀具方向…|反向来调整方向.系统问是否延曲线旋转断面线?通常’是’.此表起/终断面间的断面系垂直于道引线且考虑距离因素.若回答为’否’,则中间断面为二端断面之综合,不考虑该点方向及距离因素.此种曲面为不寻常之特例.|昆式曲面(4曲面)任何四条曲线即可来作成曲面;此四条曲线可不在同一平面,但必须形成一封闭轮廓.2D或3D曲线,3D多折线工曲面的边线皆可用作此曲面之边线.且选取边的顺序不重要.|昆式曲面(3曲线)任何二条曲线即可来作成此曲面;此三条曲线可不在同一平面,但必须形成一封闭轮廓.2D或3D曲线,3D多折线工曲面的边线皆可用作此曲面之边线.且选取边的顺序不重要.但曲面特性会因选取边界顺序不同,而有一点差异.通常系由第一选曲边,顺序二选取边,扫掠到第三个选取边.若三边皆为2D曲线(2D几何图形或工作平面上的2D曲线),其结果没差异.但若有一边有3D多折线工3D曲线)此应选作为第二边,如此加工有最佳的结果.若两(或三)边皆为3D曲线,则在角度的加工也许效果不佳.四或三曲线之昆式曲面,每一边参数端点方向系由其它方向所控制.若一边亦用来作另一相接曲面,则参数线必正切于每一曲面.|规则曲面(2曲线)将二曲线以同数目点相连,产生参数线形成曲面.屏幕上显示的为曲面一般形状,而其”精度”系由边公差与参数线数目控制.系统依此值产生参数式B-SPLINE方程式曲面.如同扫掠曲面,二断面曲线的方向必须相同,否则即产生扭曲曲面.系统一量侦测出方向相反,即建议自动调整,选”是”系统调整而产生对的曲面.若任一曲线为封闭轮廓,则起始点必须对的,才干得对的曲面.除此外,锐角庆避免,不然在此锐角边沿会有变形产生.此为所有曲面之通则.|旋转曲面以断面曲线所在之工作面为准,依一参考轴线旋转.系统先规定选此断面曲线,再来为旋转轴及旋转的角度.断面曲线所在为零度,而依一般定法计算角度,即X/Y平面,则右及/或下看,逆时针为正值.|二曲面间倒圆角倒角面系做在刀具的方向侧.以显示|显示选项|显示刀具方向来看,而用3D|刀具反向来调整.输入起/始倒角值及每步长度(内定值即可).在倒圆角起始附近选一点(但不在边上),系统即由此点开始求交线.|三曲面间(角落)倒圆角此三曲面不必皆互相垂直,但同倒圆角面,刀具方向很重要.刀具方向必须每为皆由内向外指.一一选取曲面,系统即产生此角落倒圆角面.|断面曲面由几何图形或曲线的断面线形式成完整曲面.每一断面曲线之方向必须一致,否则会产生一扭曲的曲面.但ALPHACAM通常会侦测出不一致的地方,并告知使用者,并建议由系统自动更改.若是,系统会自行变更曲线方向及顺序再产生曲面.断面曲线通常可于X/Y窗口中选取.选取完后,系统会问点数据为曲面上的点或测点尖点或是测头中心的点;由于一般的数据皆来自三次元量床,而每家三次元量床皆有不同规范;因此若取点不在面上,则必须给予测头尺寸.系统会依测头尺寸给予补正.三次元量测的点数据可用档案|输入CAD…|3DXYZ点坐标指令读入.而3D|产生断面线…则将数据转为断面线.有一个普通的错误观念为,三次元量测的点数据便愈多,曲面愈精细.这是不对的.如此做,只是加长解决时间而已.第六章3D通常此章中指令皆为3D铣床/刨花机中用来作3几何图形的指令。但2D系统﹐例如雷射﹐通常不会是3D的。但此章功能可让3DCAD输入的档案﹐萃取出2D的轮廓来加工萃取可用如编辑|搬移﹐拷贝等|搬移指令。工作平面与工作六面体之介绍工作注面体让所有3D图素能以绝对坐标表达出互相的关系(位置)。系统大部分图素是在2D的工作平面上产生3D的图素﹔而彼此之间系以工作六面体来表达关系。即使已选定﹐仍可在任何窗口中抓点。亦可抓工作六面体的虚线或工作平面的黄实线﹐如此让工作平面上图素的搬移﹐拷贝较容易﹐不用一直切换工作平面。通常构图时﹐系先定工作六面体﹐再选工作平面。系统亦允许没有选工作平面时﹐来画2D图形。此图形系产生在”平地”上(Z=0),如此方便定材料尺寸或定加工曲面的范围。设定工作平面选划一包含整个3D式件在上视图的矩形﹐零点选用图上方便之处(工件不必完全涉及在工作六面体内)。选设定工作六面体指令﹐选此矩形﹐系统即规定输入Z值与底的值考虑工件图Z高度﹐输入所需Z值。按显示|3D窗口则虚线表达在左上角XYZ窗口。虽然六面体非一般之图形但仍可用抓点模式抓六面体边界的各点﹐方便做参考点或建构3D多折线等。选取工作平面若选取一工作平面﹐则此工作平面在各窗口中皆以黄色显示。而X/Y窗口则为工作的平面窗口﹐且有区域坐标﹐方便在此平面构图。此坐标因非绝参﹐所以工作平面原点内定在左下方﹐但可用3D|设定工作平面原点指令来搬移。在X/Y窗口中移动光标时﹐其坐标系以黄色表达的区域坐标。而在其它窗口中移动时﹐则为以白色显示的绝对XYZ坐标。|工作六面体任一切面可在任一窗口﹐以任一长度之线段﹐切过六面体﹐形成一工作平面。工作平面为宽度为此线方向六面体之宽。若在X/Y或其它视图窗口选一线段﹐则此切面”切入屏幕”方向。例如﹐要在工作六面体上方作为工作平面﹐则在X/Z窗口中选一线段。若是在3D(右上)窗口选取线段﹐则其工作平面永远为垂直方向。欲做倾斜的工作平面﹐先选取六面体之一侧为工作面﹐画一斜线﹐长度不重要﹐只有角度重要。选3D|取消工作平面然后3D|设定工作平面原点。于2D适当窗口中选该斜线即可﹐切勿在3D窗口中选此斜线﹐因此产生的工作面必为垂直的。若是用切过六面体之任一切面来设工作平面﹐此工作面原点可任意更改﹔但其区域(X)(Y)(Z)轴向则不能变更﹐系统在你选工作平面时﹐即予合理设定轴几﹐若欲更改之﹐请用二线段为X与y轴功能设定。|构成X和Y轴之任二线段此二线段可为六面体之虚线,或3D空间中之辅助线或几可图形.二线段间可认为任何夹角,但必须是有一交点;此点通常即为新工作平面之原点选取的第一条线为X轴,而第二条定义方向及倾斜角.若此二条线段为垂直,则第二条即为Y轴.此功能亦可用来更改现在工作平面区域的XYZ轴方向.其它功能则仍用前一轴向设定.若工作六面体之侧面未提供所需之线段,可用其它功能选取工作平面,在建辅助线于此平面上.画第二条线时,用F6抓点方式,抓端点功能取第一条线之端点,保证二线段相交.可在任何一窗口进行,但以3D窗口最适当.在3D/2.5D系统中,几何图形|3D多折线可在空间中任意地方产生供定平面的轴线.|现有几何图形所在平面在任一窗口中,选一几何图形,即叫出此图素产生时之工作平面及其原先之工作原点.而轴向可用构成X和Y轴之任二线段来更改.|平行现在工作平面之平面需先选工作平面,再选此指令.系统即规定输入距工作平面之距离,系统以区域Z轴方向来作平行移动.新工作平面即成现在的工作平面.|现在工作平面反向将现在工作平面的Z轴方向反向.设定工作平面原点当新工作平面初选时,内定在平面左下角,以一小圈圈表达.以此指令,可将之称至工作平面上任何地方.而已定义之几何图形不受任何影响,其坐标会随之立即更新.取消工作平面通常在3D指令间,不常使用,因随时可再选新的工作平面.但此指令,可让在2D窗口中看到所有的几何图形.设定材料尺寸(只限3D与2.5D铣床)在产生3D实体切削前,可先定义一材料.若加工只在轮廓的内部,可选轮廓为材料尺寸;但通常以再画一涉及部图形的外框,定义为材料较适当.此外框可以是任何形状.在3D系统中,画材料外形时,不用选定特定的工作平面.可直接画在Z=0(‘平地’)上.因系统再规定输入材料尺寸的顶与底Z值.材料外框在3D铣床中以作为Z等高线粗加工的边界.刀具方向反向若将显示|显
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