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文档简介

千里之行,始于足下让知识带有温度。第第2页/共2页精品文档推荐《数一数》小学一年级数学教学设计《数一数》学校一年级数学教学设计

教学设计

教学目标

1、初步经受从场景图中抽象出数的过程,初步熟悉按挨次数数的方法;

2、初步经受运用点子图表示物体个数的过程,初步建立数感和一一对应的思想;

3、初步学会用数学的眼光观看现实事物,渗透应用意识;

4、在他人的关心下,初步体会数学的意义与乐趣。

教学重、难点

初步经受从场景图中抽象出数再用点子图表示数的过程,初步熟悉按挨次数数的方式。

教具预备多媒体课件等

教学过程

一、创设情境爱好的产生

谈话:小朋友们都爱玩,你们最想到哪儿去玩呢?这节课老师要带我们班小朋友到儿童乐园。(同学闭上眼后再睁开双眼的同时,课件出示儿童乐园情境图)

[爱玩是孩子的天性,尤其是刚刚升入一年级的同学对于第一节数学课,以儿童乐园游玩作引子,充分调动他们的学习爱好,从上课开头便能全心投入,进入一个最佳学习状态]。

二、自主探究爱好的维持

1、初步感知

(1)提问:在儿童乐园,你观察了什么?

分小组沟通后集体沟通

(2)描述:绚烂的阳光下,绿树成荫,鲜花怒放,鸟儿欢快的唱歌,蝴蝶欢乐的飘舞,小朋友们玩得多快乐呀,他们有在骑木马,有的在荡秋千,有的在坐小飞机,有的在滑滑梯。

[情感是课堂教学的催化剂,声情并茂的.语言渲染,能激起同学的情感共鸣,深切体验老师的可亲,课堂的可爱]。

2、数数沟通

(1)提问:儿童乐园里有好多东西,你能数出它们各有多少个吗?

(2)同学先自己数一数,再数给同桌听。

(3)选几名同学做向导,带领其余小朋友按挨次数数。

3、总结方法

(1)绽开争论:怎样数数才能又对又快?

分小组争论后集体沟通

(2)小结并强调一个一个按挨次数。(从左往右,从上往下等)

4、抢答练习

(1)提问:1个……同学接:1个滑梯;2架……,同学接2架秋千……(课件演示,从主题场景中逐个抽取10幅片段图)

(2)自己看图说图意如:3架木马……

5、点子图表示数

我们可以用一些最简洁的符号表示物体个数,你想用什么表示?我们就用点子图表示好吗?1个滑梯用1个点子表示(演示消失1个点子)怎样表示秋千的个数?为什么?怎样表示木马、飞机的个数?你还有什么想法?(让同学充分地说)

探究:什么物体的个数用7个点子表示?8个点子表示的是什么?怎样表示气球的个数?10个点子表示什么?

三、寓教于乐爱好的体验

过渡:小朋友,漂亮的校内就是我们的乐园,让我们一起到儿童乐园中去玩吧!(带领同学走出课堂,走进校内)找找数娃娃漂亮的校内藏着很多数娃娃,你情愿找到它们吗?找到后与好朋友(包括老师)沟通。

练练点子表示数(课前创设好特定场景)

1位白雪公主、2条手帕、3个蘑茹、4朵花、5只篮子、6个苹果、7个小矮人、8只茶杯、9只梨、10只小碗。

[童话般的漂亮场景,同学宠爱的童话人物,学得生动,练得有味]。

四、总结提升爱好的延长

谈话:数学与我们的生活紧紧相连,每一个数学王国的成员都正眨着才智的眼睛看着我们,你们想与它们交朋友吗?你准备今后怎样做?同学自由谈论。

[第一节数学课,学习目的教育很有必要。用交朋友作比方教育同学爱

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