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文档简介

【移动应用开发技术】Android实现水波纹扩散效果

本文实例为大家分享了Android实现水波纹扩散效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下先上图囧!没有图片所以就拿了小安代替了。先看一下如何使用这个View。是的,没有别的代码了,就这么简单实现思路自定义ViewGroup,创建一个用显示图片的view,在创建几个,大小相同的ImageView。当按下时,对这几个ImageView进行放大和渐变。代码首先它肯定是一个正方形。显示图片的View的大小,该怎么给?这是个比较蛋疼的问题。给大了就看不到扩散效果了,给小,给多少的值合适呢?有没有正好的值,有的用父view的size/子view放大的倍数,这样肯定会达到理想的效果。View都初始化完成了,好像还差一步,onLayout,只要把子View都显示到中先就可以了。最后处理一下图片的onTouch事件。参考地址:Android实现水波纹外扩效果

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