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文档简介

两校联谊策划书(共18篇)篇:特校联谊策划书

“与你同行”特殊联谊计划书为了更好地和特校小朋友交流,增进我校同学与特校小朋友的友谊,并促进会员们对特校联谊的了解,加强会员与干事间的交流,我校青年志愿者服务站将与特殊学校举行联谊活动。2.数字快快传

游戏规则:四个人一组,每次2组。排在最后的小朋友将纸条上的数字写在前面的小朋友的手上,以此类推,一直传到第一个小朋友,并将数字写在纸上。速度快且正确率高为赢。3.你我齐接力

游戏规则:每次6个人,桌子两头站3个小朋友。两队同时由第一个小朋友将乒乓球放在球拍上,走到对面讲台并回来将球拍和球交给排在第二的小朋友并继续接力,小朋友做完就站在讲台上。速度最快的传完的那一队获胜。三.活动工作分配

主持人:何运嫦车冠鸿

派礼物:何紫嫣蔡金兴

维持纪律:林枫诗李盛庆

何运嫦车冠鸿

2010年4月1日

第2篇:五校联谊策划书策划人:王文良

活动背景:为了加强各校的交流,以及各校图书馆管理员加深对我院图书馆的认知度。特此开展一次联谊交流活动,让各校读者对我院图书馆有更深层次的了解和了解我们读者俱乐部。为明年读书节的各项互动及交流的工作提前预热。二

活动主题:找到你的点,达到你的高度

活动目的:随着社会的发展,大学生能力的培养越来越受到社会的重视。初进大学校园的新生,都信心满满,心情激动,渴望在大学校园里改变自己,幻想着自己的美好前途。可是,随着时间的流逝,大一新生们对自己越来越失望,信心大减,不见了初来时的激情与干劲,对于自己的前途也开始迷茫起来。图书馆是一个拥有巨大财富的地方,书籍本身不可能改变世界,但是读书可以改变人生,人可以改变世界。其次你还可以感受文字之美,尽享读书之乐。所以,我们走进图书馆座谈会,帮助学生认识自我,了解社会生活,毕业后如何选择人生,更精彩的把握自己的人生。四

活动的意义

1、加强与各院校之间的交流,增进了读者俱乐部与各校社团的友谊。2、明年六月份我院图书馆主办的读书节打下互动交流的基础,提供了展现俱乐部新风采的机遇。3、通过交流可以更深刻的让每一位新成员能够辨证看到自己的优缺点,为各处成员提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。八

活动安排及其流程

(一)、活动前期准备

1、由组织处拟写策划书

2、选出活动主持人及迎接人员

3、由图书管理员带领参观及解说与介绍

4、由宣传部负责前期的宣传工作(PPT、横幅、宣传展板)

5、根据环境场所,购买活动所需品

6、由秘书处联系各院校参加联谊活动

7、由俱乐部全体成员布置活动场所

(二)活动期间1人员安排

1、至少有两位迎接人员在图书馆门口迎接

2、由秘书处负责各院校代表的签到与摄影留念

3、外联处负责引导各院校代表进入主会场

4、有各小组长负责会场秩序、各成员相互配合节目流程

1、主会场主持人开场白,读者俱乐部代表刘启航发言,介绍各院校代表,各院校主代表发言。2、一组两人带领院校代表参观图书馆

3、各个院校之间自可以主交流

4、给各院校颁发奖品及纪念品,并与各院校留念

5、游戏活动(如下)游戏节目(任选)

游戏解说员:

游戏监督员:游戏评判员:

1、开火车

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了,兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。2、瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选10名员工,五男五女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。踩汽球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配

左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。3、成语接龙

根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。4、双人顶气球接力

两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。(三)、活动后期

1、.现场清理:确保活动现场不留下任何垃圾(由俱乐部负责)2、资料保存:及时做好通讯稿的发放及照片的上传与保存3、.宣传工作:制作展板或海报以扩大此次活动的宣传力度4、俱乐部成员的活动后的感想、活动与经验整理。九活动预算(略)十注意事项

1、在会场内演讲时都要保持安静,各成员相互督促。2、确定参加活动人数,确保进馆出馆人数一致

3、演讲期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,不要影响到他人为宜4、禁止在图书馆内喧哗,保持馆内清洁

5、图书馆活动进行时,须小心对待藏书,不损坏馆内设施

6、如有突发情况请及时和有关负责人联系

7、一切于图书馆工作为主

十一

应急方案情况一:活动中出现人员走失,物品丢失

方案:组织干部,寻找丢失物品,联系走失人员,活动照常进行

情况二:活动中出现参与者不配合图书馆工作

方案:情态较轻者,规劝其配合工作或请其离馆,情态严重者,强制其离馆并交上级处理主办方及承办方:海南经贸职业技术学院图书馆

营销与策划三班

2012年11月24日

第3篇:校报联谊策划书

记者团茶话联谊会策划书

记者团纳新活动已经基本结束,新纳成员长清校区和无影山校区共计60人左右,两校区记者团成员达到一百余人。现计划召开记者团内部茶话联谊会,促进成员间的交流。活动宗旨:本次活动希望通过茶话会和游戏互动的形式让新成员熟识这个团体,真正融入到这个团队中来,在这个团队中健康成长。此外记者团人员众多,又身处两个校区,平时交流不便,希望能借此机会加强两个校区成员间的交流,相互借鉴新闻采写技能和校报工作心得,从而进一步形成记者团内部的凝聚力,真正壮大记者团的力量,使其能够更好地为校报服务的同时提高自己的业务能力。四、活动内容:

1、茶话会新老同学以及老师们以谈话或者演讲的形式相互认识了解。两个校区的成员由团长带头介绍一下基本情况,展开交流。基本认识之后再展开业务交流,老成员带新成员,相互学习,相互借鉴。2、游戏互动(相见后文)

3、活动结束:老师做总结

五、资源需求:(这一部分主要是那些人干些什么活,场地如何布置,都需要购买哪些物品、具体费用多少?尤其是费用这块做好做详细了,要有大约的数字,越具体越好

1.人力资源:有长青校区工作人员负责采购运动所需要的水和食品等。并把相干所采购的价格作好记载

2、物力资源:由长青同学采集各种晚会所需要的水和食品,做好记载。8、工作分配:

(自己定)

(预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格待定))

9、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会,相互学习,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功。好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。10、晚会收场后全体成员应立即开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场以及费用计算。(王超马雪娇负责)

11、以及费用计算。(王超马雪娇负责)

主持人选择:待定(两名)

附:游戏内容及规则(可选):

1、占领阵地

游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。3、共四个队获奖。2、岁岁平安

游戏规则:

1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。2、主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。3.双龙戏珠

游戏规则:

1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。4.官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

5.拍七令

用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。6.顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)7.篮球对抗赛(时间25分钟、科多队同时进行)

8.踢毽子比赛

9、至于其他表演活动另行安排。第4篇:校校联谊活动策划书1

四川现代职业学院、四川师范大学航空港校区

第三届“校校联谊”活动策划书

一、活动背景

这是一个竞争与合作的社会,不会合作的人是无法适应社会的,不会合作的团体是一个注定被淘汰的团体。“校校联谊”则搭建了一个这样的平台,更好的与其他院校合作。在此同时充分利用每一个成员的能力,为同一个目的而努力,一来可以提高效率二来团队效果大于单个人的效果之和团队合作越来越被现代企业视为工人的必备素质

二、活动目的每个学校都有自己的文化底蕴与文化特色,通过这次活动,将学校之间距离拉近,促进学校与学校之间的学习与交流,建立院校之间的友好关系。进一步的加强同学之间的交流与协作。三、活动意义

促进了学校之间的的文化交流;增强了不同院校的同学间的交流与协作;提高了同学的交流能力与社交能力。让同学们互相帮助,互相学习。整个联谊活动结束后,大家获得共同的进步,而且可以使大家的感情变得很好。15、17:00参加趣味活动

16、18:00送某某学校学生回学校

附表1

趣味活动1

一、游戏名称:搭桥过河

二、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

三、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

四、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

五、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

六、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。七、竞赛规则:

(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。趣味活动2

一、游戏名称:链接加速

二、项目类型:团队协作型、户外游戏

三、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

四、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

五、需要道具:无

六、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。七、竞赛规则:

(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。策划书

第5篇:两系联谊策划书

两系联谊策划书

一、活动主题:

“快乐学院,温馨两系”为主题的联谊活动

二、活动目的:

1、丰富两系学生会成员的课余生活;

2、加强两系同学间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

3、对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的机会。七、活动内容:

(一)活动前期

1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;2、两系分别准备5个节目,形式不限;

3、两个趣味游戏;

4、两系心理部部长分别准备发言稿;

5、申请教室并购买瓜子和水果;

6、准备活动的背景音乐;

7、活动场地的布置。(二)活动期间

1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

2、机械系心理部部长发言并自我介绍;

3.工商系部长发言并自我介绍;

4.节目表演:两部门交叉表演;

5.第三个节目后,做第一次互动游戏;

6.继续进行节目的表演;

7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;11.主持人作出总结发言;

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。(三)活动后期

1.两部门合作清理活动现场;

2.各系心理部部员写活动总结。八、注意事项:

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

4、请妥善保管好自己的贵重物品;

5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

九、经费预算;

瓜子、水果……100元

第6篇:校企联谊活动策划书

关于广东理工与尚艺美容美发连锁机构

联谊活动方案

一、活动目的:紧紧围绕“和谐、沟通、合作、奋进”这八个字的精神,拉近我院与尚艺公司之间的友谊。并且通过这次的联谊活动,让我们对彼此更加得了解与深入,同时宣传该公司的企业文化,提升我院与该公司的合作关系。四、活动主题:

五、活动现场布置:温馨和谐,同时充满喜气,既体现节目的气氛,也给我校学生及公司员工一种家的感觉。六、出席人员:我院领导、团总支代表、学生会代表、企业代表

七、活动宣传:

1、由系学生会宣传部负责出手绘或彩印海报,并通过校园广播站宣传相关消息。2、制作与派发请帖和邀请函:请贴和邀请函由系团总支办公室与网络部制作,并在晚会前两天发送请帖,邀请院领导、团委老师、各系团总支老师和各系学生会代表观看演出。3、在晚会的前两天,制作节目单30份并派发给现场嘉宾。八、活动形式:文艺演出包括舞蹈、武术、歌曲、时装秀、舞台剧,娱乐包括知识抢答、互动游戏。九、活动内容:

1、由09级连锁表演的探戈、街舞、双截棍的串烧作为开场,让活动气氛快速的热起来。2、由10级连锁与尚艺员工共同带来的环保无伴奏敲击乐,一曲《中国人》立马拉近我院与尚艺公司的关系。3、将请上来的同学及员工随机分为两个小组,设置一个麦克风,以抢麦克风的方式来决定谁先抢答,以知识抢答的形式来加强我院与该公司对彼此更深入的了解。4、由10级连锁带来的《对面的女孩看过来》男女生对唱,同时其间穿插一段劲舞,使得刚才上一个节目的紧张气氛得到缓解,让舞台再次变得温馨、轻快。5、请台下的同学与员工们做互动游戏——《抢凳子》,把凳子围成一个圈,凳子的张数要少于游戏人数的一张。游戏开始,音乐响起,当音乐一停时,游戏的人马上就要去抢凳子,没抢到凳子的要罚个小节目或是回答一个问题,如此类推,看活动时间的需要掌握游戏的时间。6、由我院模特队来走一场关于运动的时装秀,展示我们对亚运的期待与热情,同时也向大家展示咱们当代大学生的活力与激情。7、由主持人介绍我院在三年的一些大变化,并找些代表性的同学讲一下自己对学校三年来的一些感触和改变,由此引出下面的节目,由我院艺术团表演的歌舞剧,来演绎出校园三年的大改变。8、最后由校园歌手唱起大家最耳熟能详的歌曲《朋友》,并且所以演职人员上台大合唱,带动大家的气氛,出现一个千人大合唱的壮观场面。十、知识抢答问题:

1、广东理工职业学院成立时间为2008年。2、3、广东理工职业学院的校训,”

4、5、6、7、“团结、友谊和进步。”

8、9、1011”

12、尚艺公司的VIP

十一、活动流程:详见活动当日工作流程(附录1)十

二、节目表:详见活动当天节目表(附录2)十

三、赞助所需:水、加油棒、鸭舌帽(因为活动时间定于下午2点至4点,正是阳光最晒的时候,因此希望能有帽子挡太阳),以及知识抢答时,发放的奖品(最好是尚艺公司自己的一些产品,这样在奖励优胜者的同时,还可以顺势为尚艺公司做下宣传和推广)。附录1:

1、场地

2、礼仪到岗

3、发放节目单

4、会场服务器具

5、引领观众进场入座

6、搬运学生会器材

7、借用所需工具工作

8、舞台搭建及灯光安装调试工作

9、音箱设备调试工作

10、准备好活动所需伴奏带

11、服装道具准备工作

12、搬运桌椅及电脑

13、维持秩序工作人员到位

14、舞台道具服务人员到位

15、照相及DV工作人员到位

16、电线及器材看管人员到位

17、预演节目准备工作

18、场内秩序维持工作

19、主持人、演员到位注:各工作组在尚未开展自己的工作或完成自己的工作时,请自觉参加其他工作组的工作以加快整体工作进程。晚会会后工作细则:晚会结束后,各工作人员按照会前安排的相应工作进行收场工作。附录2:

节目表

第7篇:两校交流策划书

福香农馨,飘土留交”交流会策划活动目的:促进福大土木与农大交通之间的交流与合作,并通过形式多样的联欢活动,一方面加深了两岸师生间的沟通与了解,另一方面有利于两校文化理念的传扬,同时能够缔结两校师生的友谊。2)开场(120分钟)

二介绍环节:

1)负责人介绍到场的嘉宾并宣布交流会开始。2)播放双方学院的简介视频,并有请双方各负责人进行基本介绍。3)然后自由讨论,各学院的师生都可以提出问题(关于校园文化,体育,学生自我管理等),让对方解答。三互动环节

1)先休息5分钟,然后进行自由互动交流。(在交流时可以相互走动,内容可以谈生活、学习等)。2)先由农大同学上台发言,谈自己之所想(包括学习、生活的困惑,遇到问题怎样去克服,感情真挚等),再由我校的同学上台发言(同上)。3)在座人员相互提问交流(遇到的学习、生活问题及怎样去克服),最后由各学院老师进行总结。四游戏环节

游戏环节有利于增进两院的熟悉度。具体游戏内容及规则如下:

1)设置几道关于学校的小问答,看同学对校园的熟悉度。(有物质奖励)

2)设置“展望未来,写下梦想”游戏。让同学们把各自梦想及观点写在纸上,然后统一上交给一个负责人。负责人把梦想放在一个小箱子中,挑选同学去抽出一张纸条,然后按抽到的纸条来去判断这是属于谁的(之前同学之间的互动交流)。猜对者可以获得精美小礼品一份。五交流活动结束。由农大领队负责人发表对活动的感想。六合影留念,组织退场并欢送。七活动要求及注意事项

1)要提前准备讨论话题,准确的表达各自想要询问的问题,要对提出问题认真思考,使交流会有良好的交流气氛。2)要勇于提问题,避免交流会的互动环节冷场。撰写人:林庆辉

第8篇:“两旦”联谊晚会策划书

“两旦”联谊晚会策划书

一、活动主题:庆祝“圣诞”和“元旦”两节

——友情的呼唤,沟通的开始

二、活动目的:为两班级搭建一个相互认识相互交流,相互学习的平台,使两班级在今后有更多、更广泛的合作机会,丰富同学们课余生活,展现大学生活风采!2、节目小组在16日前上报各班节目名单和所需的后勤服务,各班自行筛选节目。3、宣传组于17日左右开始宣传本次活动。4、采购小组于23日18:00之前购买好水、气球、彩带、瓜子、花生、糖果等,并安排人员全程拍照。5、会场布置小组于23日18:00之前准备好音响、麦克风及表演节目的音乐。6、各班班委安排好工作人员,以备活动时为该表演者及游戏时提供后勤服务。7、两班组织委员安排人员组织现场秩序。8、各个表演者于16日前将表演需要的后勤服务与该该节目小组商议好。.9、主持人小组在16日前写好台词稿并讨论审核。10、策划人于16日前将节目安排及游戏安排与主持人商议好。11、在16日讨论具体方案。九、活动流程:

1、宣传工作:

在电子信息二班、电子声像班进行宣传,让各位同学了解这个晚会的大致内容、形式及其目的意义,并号召各位同学积极参加,争做班级的主人(负责人:xx)

2、后勤工作:

(1)、活动策划指挥:xx

(2)、会场纪律安全负责人:xx

(3)、会场布置:教室装饰,舞台布置:xx

(4)、音响等电子设备由xx负责

(5)、相机(负责人:xx)

(6)、晚会结束卫生问题(xx负责)

4、晚会内容:

(1)、主持人:

(2)、特邀嘉宾:

(2)、具体节目:见节目单

(3)、互动活动:晕头转向、合力吹气球、成语接龙

(4)、对积极参加“互动活动”的同学给予小礼品奖励,以及

给予特邀嘉宾以纪念礼品。(5)、在“互动活动”的游戏中,未能通关的,给予相应的戏剧性惩罚。十、所需物品:气球、彩带、水、瓜子、花生、纸杯、号码牌、绳索、抽奖箱

十一、两班具体负责人(各组负责人相互协助)

1节目小组:

2采购小组:

3会场布置小组:

附:

互动游戏详情:

A晕头转向;提前在黑板上画一个猪,但不画鼻子,先让参赛者看一看,再蒙住参赛者的眼睛,然后原地转几圈后迅速到黑板前将空的鼻子画正确,最先画好并且正确的同学获得奖品,其余的人抽百宝箱里的小物品。B合力吹气球,人数;6人道具:六张签(嘴巴

(一)手

(二)屁股

(一)脚

(二))气球若干,规则:每组分六个人,主持人

让每组每人抽一张签,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两个人的帮忙把气球吹起(抽到嘴的人不可以动手)抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球给坐破

C成语接龙每个人随口说一句成语,不用和前面人说的有任何联系随便什么都可以,每个人说完都让旁边的人互相记住对方的,然后从第一个再开始说:“洞房花烛夜,他在xxxx”xxxx处为刚刚旁边同学所说成语。班长:

策划人:

辅导员签字:

年月日

第9篇:@两系联谊会策划书@

两系联谊会策划书

一.活动主题:心与心的交流

二.活动意义:为两系成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两系在今后有更多、更广泛的合作机会。五.活动地点:多功能厅

六.活动流程:

1)、两系的负责人或代表发言。2)、自由交流15分钟

3)、集体游戏:

游戏名称:点豆

规则:所有人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,接受惩罚,罚完继续游戏······游戏名称:心有灵犀

规则:因与外系联谊,由大组推荐小组进行比赛,屏幕上出现中文诗句,一人用英语描述,另一人进行猜。猜对多的有奖励,猜对少的有惩罚。4)分组游戏:

游戏名称:穿越火线

规则:各大组派出一小组,男生带眼罩背女生,在起点和终点之间设置4条细线,在线上系上铃铛,男生在女生的指引下从起点到达终点,碰响铃铛的输。赢家获得礼品,输家接受惩罚。七.前期准备:

(1)主持人:电气系和外语系男女各两人

(2)系前期交流:从两系学生会开始,后抽选两系一定数量的班级的班委以及部分同学,最后联系两系的辅导员。(3)物品的置购:与团委负责人联系,带领干事前去搬桌椅及所需道具。(4)场地布置:粘贴刻字,挂气球和彩带。在桌在上放好食物和饮品。(5)摄像人员安排

八.活动后期:

(1)组织两系人员有秩序撤离会场;

(2)归还所借物品和道具,不得有损坏;

(3)召开总结大会,吸取经验和检查不足,为下次活动做准备;

九.活动应急预案:

(1)设备临时出现故障而无法使用,对可操作仪器备份,如麦克风。活动前对设备进行检查;1、所有班委到场,进行场地布置(横幅、音响调试等)

2、对活动所需的音乐等进行调试

第二阶段:活动进行

1、双方人员打乱顺序入座

2、进行开场节目表演

3、嘉宾及辅导员表演

4、互动游戏(详见附录)

5、即兴节目表演

第三阶段:活动结束

所有班委进行场地的善后工作(清理垃圾、收捡物品等)

注意事项:

1、所有人员注意自身安全

2、带好应急药品和物品(自身身体状况自带)

3、一切行动听负责人指挥

4、如果临时有事无法参加活动需提前通知负责人

5、若因其他原因改变计划将令行通知

6、如有其他情况延迟,视情况减少活动项目

软件技术系1200162班编

2012/12/3

附录:

互动游戏安排

互动游戏一:兔子舞

全体同学一起到舞台中央,男女交叉排成一列,把双手放到前面一位同学的肩上,跟着音乐一起跳动

互动游戏二:吹气球

先请出6名男生,再请出6名女生,分为两队,每队各3名男生和3名女生,按接力赛方式进行比赛,选手需要从一侧跑到另一侧,吹爆气球再返回,速度快的一队获胜

互动游戏三:挤气球

先请出6名男生,再请出6名女生,让他们自行男女两两组队,在30秒的时间内,两人面对或是背对夹破气球数最多的一对获胜(每队都需要裁判及递气球的人员,班委担任)

注:获胜的队伍都有奖品,注意奖品的设置⑤站报纸

⑥心口不一

9.两个班合唱一首歌(歌曲待定)

10.合影留念

11.收拾场地

九、备注

(一)游戏时,部分游戏需要现场选取观众,先以自愿为原则,再抽选

(二)各个游戏细则如下:

1.吹气球:

①二人一组(最好来自不同班级的一男一女),一人吹,另一人帮忙

递气球并记录其吹爆气球个数

②统计在2分钟内吹爆气球个数

③气球要吹爆才能算数,并且只能是吹爆的,不能用其他方式弄爆(如用

尖锐的东西戳爆)

④总组别数看场地大小而定,至少五组同时开始

⑤最终胜出的那一组会有奖励(如糖果等)、最差的那一组要受惩罚

2.夹气球跑:

①两人一组(最好来自不同班级的一男一女),背靠背,中间夹一个气

②在3分钟内沿规定路线从起点跑向终点,在终点处把气球弄爆(弄爆气球的方式自选,但必须保持背靠背)

③统计各个组别弄爆气球的个数,多者胜,最终胜出的那一组会有奖励(如

糖果等)、最差的那一组要受惩罚

④总组别数看场地大小而定,至少三组同时开始

3.吸管传钥匙扣:

①八人一组,每组人员均排成一列(最好男女生相隔)

②每人口咬一根吸管,钥匙扣从第一人开始向后传,最后那个人向第一个人传③传递过程中不能用手,钥匙扣不能落地

④传递失败者两人均受惩罚(如唱歌、表演等)

⑤两组同时开始,其他人当观众,在旁干扰或为之欢呼

4.凑钱:①人数不限,可全部人员参与

②规定女生代表五毛,男生代表一块

③游戏开始,支持人说应该凑齐多少钱,参与者就迅速自找伙伴,拥抱在一起,凑够相应的钱数

④先凑出来的可以让最后凑出来的(或者最后还没凑出来的)做一件事情

5.站报纸:

①每组7人(最好每一班都有人,并且有男有女),至少两组同时开始,可

全部人员参加

②地上放几张报纸,游戏开始,每组所有成员都要站立在报纸上,不允许有

脚落到报纸外边的地板上

③站立稳定后计时开始,时间最长的组胜

④将报纸折叠后重复②③④步骤

⑤最终胜利的组别有奖励,最差那组要受罚

6.心口不一:

①选10个观众当参与者(最好男女参半),分两组

②每组参与者轮流跟着主持人一起喊“心和口不一样”,然后说一个数

字1,2,3,4,5(只能是一到五中间的一个),同时用手指表示出

一个数字(1-5中的任意一个),但是和口说的那个数字不一样

③如果一样就就受罚

④游戏时间一般为十分钟,整个过程中都没有出错的那个人可以得到

(三)奖励:可以是糖果,也可以是一个拥抱,一个飞吻(如果有人愿意的话),或者一些滑稽的“变相惩罚”

(四)惩罚:唱歌(情歌、儿歌、励志歌曲等,歌曲可以在现场征求)、回答支

持人或者现场观众一个问题,或者现场征集惩罚方案

(五)备选游戏:

1.将自己交给队友

2.友谊的笑声

过程:a)游戏开始主持人可以选10个自愿者;

b)游戏开始,首先挑两个双方面对站好,而且尽可能近;

c)主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩即算输,一直坚持到最后的获胜。3.过河

道具:四块塑料板,大小只可站两个人

过程:a)开始每组10个人(5男5女),分配2块板;

b)开始后,每组一男一女通过木板来移动,每次必须两个人同时站到同一块板上才能将另一快往前移;

c)如果队员有任何部位接触地面必须重新来过;

d)两人到达规定的地方(可用凳子),然后按原路返回,交给下一组;

e)等全部队员完成后,时间最少的队获胜

4.倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过

来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。5.颠三倒四,七上八下,十五月亮十六圆。四、活动对象

主要面向各大校级学生组织的成员,以及其他想要参加的云大同胞。五、活动时间

5月16日晚7:30

六、活动地点

楠院综合楼一楼。七、活动流程

1、前期准备1.舞会开始一周与办公室的同学联系,帮忙租借场地。2.在舞会开始前一周.对各校级兄弟组织的同学进行大力宣传工作.同时开始教同学们跳舞,主要是文艺部的同学,使大家掌握一些简单的舞步,集体舞有12步、16步、32步,交谊舞有14步、之子步、进退步。3.舞会开始前5天,在楠院,梓园食堂门口贴出舞会宣传海报。4.明确所需器材与设备,提前四天预定缺少的器材与设备,活动当天租赁。为了没有借到大音响,先向各学院借4个小的便携音响。a)音乐设备:大音箱2个、无线话筒2个、电脑1台b)游戏器材:气球40个、绳子10根

c)其他:五张桌子、50个凳子、插座10个

2、活动现场

1.活动现场装饰。2.下午2:30到达舞会场地,先清理场地,再用一些彩色气球、彩带、鲜花等装饰会场,尽量使之显得温馨而浪漫,5:00完成。提前3天到现场确定具体怎么装饰,然后购买装饰品。

3.音乐设备的准备与管理。4.5:30前安放好音箱、话筒、电脑等设备,并进行调试。检查电脑里的舞会歌曲是否完整无误。舞会期间对设备进行调整与保护。5.现场秩序维护。6.维护现场秩序,使舞会有条不紊的进行。尤其注意情绪太过激动的同学,有可能会对活动设备或活动场地造成损坏,应给予提醒。若有不听提醒者,强制请出活动现场。7.现场照相摄影。8.舞会期间对舞会进行拍照,给同学们留下美好回忆

9.7:00再次确定所有工作人员全部到位,包括主持人、领舞、、音乐管理人员、维护秩序人员。b)舞会正式开始:8:00

c)开场舞(爵士舞),主持人登场,致开场词。2.寻找舞伴:8:10-8:20a)同学们在工作人员的指导下,男生女生各站成一排寻找自己的舞伴

3.第一支集体舞(12步、16步):8:20-8:30

a)大家在领舞的带领下,跟随音乐的节拍舞动身体。如果发现冷场立刻开始跳兔子舞,以调动大家的气氛。4.兔子舞:8:30-8:40

a)领舞排头,带领大家跳兔子舞,先是分为几小圈,最后合为一圈一圈的螺旋状。5.第一个小游戏:8:40-8:4

5a)踩气球:找四对舞伴比赛,男女分开,男子一组,女子一组,在每个人脚上绑上若干气球,选手相互踩对方的气球,时间三分钟。时间到后,所剩气球最多的一对舞伴获胜。6.第一支交谊舞、恰恰:8:45-9:0

57.第二支集体舞(32步):8:05-8:15

a)中间插入一个表演节目

8.比赛环节8:20-8:40

两位舞伴可以自愿上台进行表演,并彰显自己的才华,可以以各种不同的形式来展示,不一定局限于舞蹈,也可情歌对唱等等,如果冷场领舞的同学上场进行表演。比赛的第一名可以得到一个精美的狗狗公仔,第二名可以得到一个小号的公仔,第三名可以得到一大包零食。9.第二支交谊舞:8:40-9:00

10.自由舞:9:00-9:20

11.舞会结束。�

4、后期清理

在场所有学生会干事清理活动场地。八、活动预算

a)宣传海报:30元

b)气球:10*3(袋)=30元

c)奖品:小号公仔:10元、狗狗公仔:40元、零食:5元d)场地布置:100元合计:215元

第13篇:校学生会联谊活动策划书

校学生会联谊活动

策划书

策划人:校学生会文艺部Xxx

学生会联谊活动策划书

一、活动背景

为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后与各学院的学生会工作打好基础,我校学生会决定组织一次学生会联谊活动。二、活动目的1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部的整体凝聚力。2、为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼组织和交际能力。3、丰富学生会成员的课余生活。4、为大家提供一个展示自我的平台。三、活动对象

山西农业大学校学生会全体成员

四、活动时间

待定

五、活动地点

谷园四楼

六、活动主办

山西农业大学校学生会

活动承办

校学生会文艺部

七、工作安排

为了方便交流管理、暂时分为以下工作小组

1、策划组:由校文艺部带领,负责所有组的调配和组织工作、和节目的选择和改进。2、舞台组:由大厅负责带领,负责灯光和音响工作和道具总汇工作。3、后勤组:由后勤部负责带领,负责搬运器材、打扫卫生、并协助舞台组搞好舞台事宜。4、宣传部:由宣传部负责带领,负责活动的宣传和通知工作。5、秩序组:由体育部负责带领,负责活动现场的秩序问题,保证活动的圆满成功。八、活动细则

(一)活动前期

1、主持人选拔:由策划组对主持人进行选拔、至少四名两男两女。2、节目选拔

由各部门部长负责,每个部门推选出一到两个节目,形式不限。3、节目安排

策划组收集各部门节目并汇总。根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。同时,策划组负责收集各部门节目所需背景音乐。(注:各部门节目所需道具由其自备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)联谊活动中的趣味小游戏,由策划组负责收集各部门意见,选拔出合适的小游戏。4、场地准备及现场布置

由舞台组负责联系学校方面,提前做好教室的借用工作。现场布置由宣传组负责,提前进行场地实勘,为现场布置及当天座次安排提供依据。5、物品准备

活动期间所有物品(除道具)由后勤组负责提供。(注:若需借用办公室的物品,需提前向主席团提出申请)

6、联系表

由宣传组负责制作本次活动的联系表。表中需注明每个工作组所负责的工作以及负责人的联系方式。7、活动宣传

由宣传组负责制作宣传海报、条幅,并将其张贴。8、邀请嘉宾

由主席团负责嘉宾的邀请工作,如果嘉宾愿意,请其致开幕词(二)活动期间

1、迎宾

由礼仪队派出6名礼仪小姐,做好迎宾工作。2、现场秩序

秩序组负责,派出8人负责现场的秩序。3、节目演出

舞台组负责演员的点到以及催台工作。4、背景音乐

舞台组派出两名工作人员负责背景音乐的播放。5、现场记录

宣传组选出两名工作人员负责活动的记录,一名负责照相,另一名负责录像。6、食品发放

由后勤组负责食品的分配及摆放

(三)活动后期

1、嘉宾退席

晚会结束后,先由礼仪小姐引导嘉宾退席。2、清洁现场

晚会结束后,学生会全体成员留下打扫现场卫生。3、物品归还

后勤组负责归还所借物品,并列出活动经费开支明细。4、活动总结

策划组做好活动总结。晚会流程

1、全体成员安静,等待嘉宾入场。2、嘉宾入场。3、主持人介绍嘉宾,并嘉宾致辞。4、晚会正式开始,节目按节目单开始进行。5、按小游戏的种类,在节目中期穿插各种小游戏。6、晚会结束,全体成员欢送嘉宾。7、物品组收放其负责的物品。8、全体成员清洁会场。注意事项

1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大。2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜。3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。4、请妥善保管好自己的贵重物品。5、联谊会结束后及时打扫整理会场。6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系。7、确保每位成员都参加活动。8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。10、话筒、电脑需安排专人负责,话筒在不用的时候,需关闭。应急预案

1、出现突发情况,所有人员听从调度组安排。2、若现场出现停电的情况,所有成员需冷静,原地等待调度组安排。3、播放背景音乐的电脑若出现死机等不能正常工作的情况,可用备用电脑代替,之前须做好音乐的备份。4、主持人话筒不能正常工作时,可用备用话筒。5、若遇到节目有变,应立即通知主持人以及各负责组。6、背景音乐必须在活动开始之前预放一遍,若不能正常播放,需立即更换。七、活动前期工作:

1.活动策划,分工及活动策划书的起草

2.联系好联谊班级,并且与其班委共同商讨联谊活动细则3.征求同学的意见并且确定活动内容4.活动各负责人的安排与确定5.实调委员联系活动地点并实地调查6.做好宣传工作,制作海报7.活动所需物品的购买8.组织人员参加

九、活动人员安排:

1.活动策划人:2.组织负责人:3.宣传负责人:4.实调负责人:5.纪律负责人:6.后勤负责人:

十、活动流程:1.班级同学自我介绍(特色有行介绍:表演)2.班级代表节目表演环节3.小游戏环节,破冰环节,舒缓生疏气氛4.个人表演秀环节,亮出个人风采,吸引眼球5.交谊舞环节,娱乐现场气氛,真正打开双方心扉6.甲班邀请乙班同学“刁难”乙班同学,乙班也同样做法7.个人总结环节,请双方班级同学说说自己的感受8.集体唱《朋友》十一、可行性分析:本次户外联谊活动的整体预算大约为500元,在我们能承受的范围内。集体活动不存在大的安全隐患,目的地离学校很近。此次活动我们班委做了充分的准备,能确保活动安全的进行。十

二、注意事项:

1.具体事宜责任到人,工作人员应提前到位

2.注意人身安全,出现意外伤害,进行必要的应急准备3.每位参与同学需严格遵守纪律,服从各个班委安排4.有事不能去的需要事先请假,中途离场向组织监管人员请离5.请大家珍视此次来之不易机会,不接受打酱油行为。(小心成为围观对象)6.未尽事宜,有待通知十三、经费预算:

1.场地租借经费:1002.零食吃用经费:2003.游戏道具费用:504.游戏奖品费用:505.活动其他费用:100十

四、后期工作:

1.建立交流群,方便日后的联系与交流,望建立持久的友谊2.召开班委内部会议,对活动的整体效果进行讨论,对出现的问题进行分析,为以后类似活动的举办总结经验,并进行活动总结

电子工程系

电信1101班

经管系系

旅游管理1102班

二〇一三年五月二十四日

主题:

1.大家一起来,我要我精彩.2.我的青春,我做主3.我的青春,我的Style!4.非常⑥+①

5.活动完后推选人缘王,人缘王必须表演,在规定时间内未表表演,接受相应惩罚。游戏:1.心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名2.全体大合唱所有同学一起合唱一首歌作为此次活动的结束,初定周华健《朋友》。3.疯狂的设计

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

五、游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。踩报纸

1、道具:报纸若干张

2、过程:

a)每组6人,3男3女;

b)比赛开始,大家全部站在报纸上,超出报纸的失败;

c)如果第一次成功后,第二次将报纸对折,如果能够全部踩在报纸上过关;d)能坚持10秒算过关。猜字

1、道具:A4纸若干

2、过程:~a)每组派两个代表,一个提示,另外一个猜字;b)提示的人不能说出字面上的任何字;

c)猜字的人能猜出字面的字算成功,d)在规定的时间能猜出最多的组获胜;

抢凳子

1、道具:凳子若干

2、过程:

a)每组派一个代表

b)凳子的数目比参加者的数目少一个c)凳子围成一圈,参加者站在圈外d)音乐开始后,大家围绕凳子转,音乐停止后大家尽力坐到凳子上,最后没有抢到凳子的算失败;

e)失败者下场,同时去掉一个凳子,继续游戏,直到最后一个人

杯子传水

1、道具:纸杯若干

2、过程:

a)每队8人,排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着"

b)比赛开始,第一个人杯子中装半杯水,并依次传给后面一个人c)队员不能用手触碰杯子,传得最快的一对获胜

多姿多彩

1、道具:无.2、过程:

a)大家排成一排站到场地一边

b)开始后,大家用不同的方式达到另外一边,不能重复c)最后大家评选最佳方式的参赛者!过竹竿

1、道具:竹竿、棍子或绳子,大概2米

2、过程:

a)每组选一个代表,至少10人;

b)所有成员排成一行,依次身子后仰穿过竹竿;c)身体任何部位碰到竹竿者被淘汰;d)全部成员通过后降低竹竿高度,直至只剩最后一人,即获胜;

搬运工

1、道具:绳子若干,长度50厘米;气球或者其他比较轻的物品若干。2、过程:

a)每组两个成员(最好男女搭配)把两人其中一条腿绑在一起;b)物品放在远处,开始后每组成员一起走到物品处把东西拿到出发点,在规定时间拿得多的对获胜;

爱的火花

1、道具:无

2、过程:

a)游戏开始主持人可以选10个自愿者;

b)游戏开始,首先挑两个双方面对站好,而且尽可能近;c)主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩即算输,一直坚持到最后的获胜。过河

1、道具:四块塑料板,大小只可站两个人

2、过程:

a)开始每组10个人(5男5女),分配2块板;

b)开始后,每组一男一女通过木板来移动,每次必须两个人同时站到同一块板上才能将另一快往前移;

c)如果队员有任何部位接触地面必须重新来过;d)两人到达规定的地方(可用凳子),然后按原路返回,交给下一组;e)等全部队员完成后,时间最少的队获胜。左右左

1、道具:绳子若干

2、过程:a)每组6人

b)每组成员左、右腿分别帮在一起c)赛跑,快的队获胜牙签传纸

1、道具:牙签,A4纸若干

2、过程:

a)每组10人左右,每人口衔一根牙签

b)从第一人开始把一张A4纸传到最后一人,最快的一队获胜。合力吹汽球

借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。英雄救美(钥匙要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有

6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。瞎子穿拖鞋

概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:

1、各队轮流派出1人。.2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。奇怪的墙壁

概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏

道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。方法:1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。贴猪鼻子

1.画个猪头,贴在3米外的墙上,然后用一张硬纸剪成猪鼻子,然后参加的人原地(好象要捏着鼻子)闭眼转6圈(一般人都晕了)

2.然后队友指挥方向,直到帖正为止。限时一分钟,不准人扶(要是6圈后没人扶,大概就只有倒地的份了)

猪八戒背媳妇

地上准备N多空瓶子,做障碍,然后1个人背着1个人从障碍中走过,下面的人蒙着眼,上面的人指挥。碰到的瓶子越少者胜

捡乒乓球

分几个人一组,需合力完成的流通。由同组中选一个人出来用绳子量出身高,然后在地上量出同样距离的二条平行线。量出身高者站在一条线的一头,不能踩到线。在另一条线上放上乒乓球,然后几个合力拉住他去捡那个乒乓球,过程中身体不能碰地,衣服也不能触地。说口令折纸

二人一组,分三组。准备三张大纸,每组的人都站上去。然后说口令,比如说庙里猫、庙外猫。第一个先说庙里猫,第二个接着说庙里猫,庙外猫。然后第一个接下去说庙里猫,庙外猫,庙里猫。以此类推,说错了就把纸对折一半,直到站不下为失败。萝卜蹲

分几个组,分为取个别名,比如叫白罗卜、红罗卜、黄罗卜、金罗卜。先叫一组说白罗卜蹲、白罗卜蹲,白罗卜蹲完红罗卜蹲。边说边做蹲的动作。白罗卜组说完指到红罗卜组时,红罗卜组马上接着蹲,并说红罗卜蹲,红罗卜蹲,红罗卜蹲完黄罗卜蹲。以此类推,哪一组在5秒内没有反应过来判出局。也可以冬瓜蹲,黄瓜蹲,菠菜蹲,茄子蹲~~~

倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。成语接龙

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

集体造句!规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。心口不一

选5个观众,轮流跟着主持人一起喊“心和口不一样”,然后说一个数字1,2,3,4,5(只能是一到五中间的一个),边手比划一个数字(同样是1-5中的一个),但是和口说的那个数字不一样,如果一样就淘汰,直到只剩最后一名不能一直说5,不能重复3次

泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。全体参加人员合唱一首歌《年轻朋友来相会》

1、快速传递

道具:筷子12双、钥匙链12个

游戏方法:6人组成、男女各3人,每次两组同时进行,共两组。游戏规则:用嘴衔筷子穿的钥匙链传递,不能用手帮助,以最快速度完成,器具脱落原地捡起继续做完,时间最短完成为胜。2、报纸大联盟

任选两组上来,每组发放报纸一张(16开),无论以何种方式,报纸上站满人数最多者为胜。输了的组集体表演小天鹅舞蹈。游戏规则:地面摆一张报纸,游戏者单脚站在报纸上,两人面对,手划剪刀十字步,失败者将自己的报纸对折,再继续游戏,直到游戏者单脚无法站立报纸上或脚离开自己的报纸,游戏结束,能站立纸上的一方为胜。3、背筐投蓝

道具:纸篓3个、垒球30个

游戏方法:男女各1人配对,每次3对,每大组出一对选手参加游戏。游戏规则:游戏者一人背筐、一人距背筐人3米处静止投蓝10个球,每组投进数量最多者获胜。投蓝者和背筐接球者游戏时两脚原地不能移动。4、幸福大连蹲道具:印有括号内字样的头饰(如:幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等)。参加人员:约10人(包括主持人)。游戏规则:游戏者(包括主持人)面对观众,围成半圆形,记住自己所带头饰名称,游戏开始后由主持人边蹲边做示范“阿飞蹲、阿飞蹲、阿飞蹲完幸福蹲”,头戴“幸福”头饰的游戏者要紧接着蹲同时念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快乐蹲”,头戴“快乐”头饰的游戏者紧接着做,类似点名一样,被点到之后也要紧接点下一个,任点自己之外的任意一名游戏者,可以往回点。蹲错的要罚下场,剩下的游戏者继续蹲,并不断想办法使其他游戏者出错,人数越少越好玩,反应速度要求越快。注意:主持人做示范时,语速一定要快

5、集体跳绳

任选两组上来,同时进行,同一根绳上人数最多,跳绳时间最长者为胜。输者集体表演一个舞蹈动作或者摆一个字母造型(主持人示范)。6、步调一致

道具:木板4块

游戏方法:3人组成、2男1女,每次两组同时进行,共两组。游戏规则:不得出现中途缺员现象,若脚离拖板、手脱肩,应原地调整复位前行。7、听口令练反应

游戏方法:10人一组,共两组。游戏规则:听口令后立刻做出与口令相反的肢体动作,否则被当场淘汰,直到台上剩下最后一名游戏者为胜者。8、平结绳圈(适用:团队建设、创新思维)

道具:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定)

说明:

(1)训练师将平结的打法教会学员,(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩)

(2)学员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内

(3)训练师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”

(4)学员确认之后,训练师说:“开始换位”,学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”;但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈里)(5)到最后只剩下一个绳圈的时候,所有人都站在一个绳圈里,不段缩小圆圈,直到所有人都紧紧挤在一起;游戏第一阶段结束

(6)游戏第二阶段:当训练师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。学员不断地会进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住,培训师要注意把握学员的场上气氛,及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的时候,培训师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内”9、晋级:在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。游戏规则和程序:

(1)让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。(2)相互找同伴猜拳,或者采取其他可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。(3)然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,朋友歌

我们这次的活动已经接近尾声,下边大家以自己最喜欢的姿势听一首歌,可以躺着坐着靠着别人,随便怎样越放松越好。闭上眼睛,回想一下,那些跟朋友一起跑操,吃饭,背书,一起打球,逛街,一起逃课,被罚等等这些画面是否还依旧清晰。在想想自己已经有多长时间没有跟那些小学初中高中的好朋友打过电话了。如今,坐在你旁边的这些同学将会陪你一起渡过这大学4年,几年后的某天他们也将成为你回忆中的某些个元素,而我们现在能做的就是好好珍惜和身边这些朋友相处的每一天,用真心换取信任,那么友谊就会地久天长,我们这个家就会倍加和睦团结。(15分钟)

第15篇:联谊策划书

联谊策划书

活动目的:通过举办联团委部门谊活动,促进校本部组织部与北院组织部的友谊,相互了解

工作和生活,使日后工作能够有更多的工作默契。活动流程1.本部组织部成员到北院,与北院组织部初次见面交流㈠由北院同事领入参观北院校区,过程互相交流组织部工作。㈡各干事自我介绍

㈢开展活动①拍七令用具:无人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续

报数。如果有人报错数或拍错人则罚。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术

②报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

道具:旧报纸

方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);3、报纸破裂离开脖子的一方输。注意事项:不可以用手去拉

③主持人随机抽个干事,让他说出在场不是他部门3个干事的名字。说不出,就让他过去握手结识多3名干事

④主持把握时间,总结

㈣出外聚餐

2.游戏物资由北院同事准备,报纸若干张,相机等。3相关经费,在场公共预支,桥辉汇总,统一联谊后回馈信息。社体09②班黄桥辉

第16篇:联谊策划书应用工程学院反邪教协会

书一、活动目的在圣诞来临之际,为迎接2013华诞,我协会将举行一次联谊晚会,向我协会新生展现我协会全体会员最热情活泼的一面,让新老会员充分交流,也为大一新会员的大学生活增添一曲崭新的乐章,同时,通过这场文艺晚会发掘我协会大一新会员文艺人才,使他们的特长得到更好的锻炼与培养。二、活动主题

本次晚会主题是“春华秋实”,“华”即是“花”,春天开花,秋天结果一方面,用春天比喻大一新生大学生活的开始,通过这次晚会,来激励同学们迈好新生活的第一步,春华秋实,汗水凝成收获;另一方面,用“春华秋实”来鞭策我们以后更努力的工作。回首过去的一年,我们感到无比的欣慰,即将逝去的2012年,是很有意义的一年,是励精图治的一年,更是我们协会辉煌的一年!三、活动对象

主办方:应用工程学院反邪教协会

协办方:校反邪教协会,信息学院反邪教协会,艺术学院反邪教协会

四、活动内容,形式

1、形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括合唱、独唱、舞蹈、相声、小品、杂技、演奏、朗诵等;节目题材力求体现新颖、活泼、生动、感人、搞笑、优美、意义深刻、发人深思等不同风格。2、具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联欢晚会上表演。节目演出次序由晚会主持人和晚会策划组决定。4、穿插小游戏互动台下观众

5、晚会最后邀请校反邪教协会会长发言

6、宣布晚会结束,支持人安排退场秩序,时刻提醒观众要保持秩序,不要拥挤。七、经费预算

宣传单,节目单,邀请函:25元

嘉宾用水一箱:24元

晚会横幅:100元

荧光棒,哨子,现场装饰品:300元

共计:450元

第17篇:联谊策划书

班级联谊活动策划书

2011年

【活动目的】:培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活

【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.【活动主题】:我的青春,我做主——班级联谊活动

【活动时间】:待定

【活动地点】:户外烧烤场所/兴业楼B栋空地/草地

【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的【活动内容】:

一、烧烤活动

1.建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定举办烧烤活动,那么可以班级自带食物烧烤,也在烧烤场那里购买。2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥2.由队长告诉主持人本队的队名。3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。节目二:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

游戏规则:

1.平均每组有两到三个问题。2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。3.回答错误的谜题可以再度作答。4.每组答对问题,主持人发放奖品。节目三:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品人数:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测

者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

节目四:合力吹气球(动手合作节目)

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

游戏规则:

1.分两组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.节目五:其他常规娱乐节目(大学生独有才艺表演节目)

事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。其他备用游戏节目:

1:瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生

2:踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出

3::叠报纸

目的:促进班级同学友谊,活跃气氛

人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。游戏规则:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止.(胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)【活动准备】:

1、烧烤用品,数码相机1~2部,笔记本电脑

2、游戏道具

3.其他

【活动分工安排】

1、班长负责责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。2、文娱委员负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。3、节目主持人待定,建议由主持经验丰富的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。4、团支书负责脑筋急转问题的收集,场地的申请和布置。5、组织委员负责心心相印节目的材料收集及场地布置。6、生活委员;负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。7、宣传委员;负责照相记录,场地布置,多媒体支持,协助节目的开展。【活动经费预算】

1.烧烤费用

2.游戏道具费用:

3.游戏奖品费用:

4.其他费用:

策划人:谢文利

电话:***

第18篇:联谊策划书

联谊策划书

一活动主题

2011年昆明理工大学学院间文艺部联谊晚会

二活动目的(1)配合做好新一年内团委学生会的工作,促进学生会各部门间联络合作,积累活动经验.(2)做好我部各成员间联系与协作,使我部更具凝聚力,更便于以后活动的组织与分工.(3)在本学期校园活动纷繁背景下,努力使本次活动做出新意,做出气势,更好宣传环工学院;同时加强我部与其他学院文艺部的交流合作,进一步增强校园文艺氛围.三活动对象

各学院文艺部部长及干事

四活动时间

三月下旬(具体经商讨再定)

五活动地点

多媒体100(具体经商讨再定)

六活动内容

(1)向主席团提交活动申请,联系各部门,进一步策划活动细节.(2)确

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