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文档简介
Adobe I-第第4页共1页目 录第一章 PotosopC6基础知识4第一课时 PhotoshopCS6入门..4第二课时 S图像类型、基本概念与文件格式.7第三课时 图像文件的基本操作..13第四课时 颜色模式...23第五课时 辅助工具及系统优化..31第二章 Potosop选区工具35第一课时 选框工具...35第二课时 套索工具...38第三课时 魔棒与快速选择工具..40第三章 Potosop选区工具41第一课时 裁剪工具...41第二课时 调整图像和选区..43第三课时 图像变形...45第四章 图层48第一课时 图层认识与图层功能..48第二课时 图层样式与图层混合模式.53 菜单栏:由文件、辑、图像、图层、文字、选择、滤镜、视图、窗口等菜单组成。 工具属性栏:又称“项栏”。会随着工具的改变而改变,用于设置工具属性。 工具箱PS包含了40余种工具工具图标中的小三角的符号表示在该工具中还有与之相关的工具(隐藏工具)。工具的使用方法:按工具快捷键(工具后面的字母);切换同类型工具:Shift+工具快捷键;按住Alt键,单击工具图标,可在多个工具之间切换。 图像窗口:由标题栏图像显示区、控制窗口图标组成。用于显示、编辑和修改图像。标题栏:由图像文件、文件格式、显示比例大小、层名称及颜色模式组成。 浮动面版:窗口右侧小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 状态栏:由图像显示比例、文件大小:表示图像的容量大小,包括:图像大小和实际图像大小、浮动菜单按钮及工具提示栏组成; S桌面:S窗口灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。三、浮动面板 浮动面板又称“控制面板”,打开方法:在【窗口】菜单中选择相应面板。 注:b键隐藏或显工具箱、浮动面板和属性栏;Shiftb键隐藏或显示浮动面板。 导航器:可以显示图的缩略图,更改图像的显示比例。 信(8用于显示选定位置的坐标值颜色数据所选范围大小旋转角度等信息。 颜色(6):用于快更改前景色和背景色。 色板:功能类似于颜面板,可以用吸管吸取颜色的方式,快速更改前景色和背景色。 图(7用于对个图层的图像进行单独编辑处理而不影响其他图层的图像效果。 通道:用于记录图像颜色数据和保存蒙板内容。 路径:用于显示矢量的图像路径。 历史记录用于记录理图像时操作的每一步也可用于恢复图像和撤销上一步操作。 动作(9):用于录制编辑操作,是将一系列的操作活动组织成一个动作,提高操作的重用性,适合有规律的动作的重复使用,以实现操作自动化。 画笔(5):用于设画笔大小、硬度、样式等工具的预设参数。 样式:用于给图形添样式。 字符:用于编辑文本字符格式。 段落:用于编辑文本段落格式。 注:PS工作界面的位:窗口-工作区-复位基本功能第二课时 PS图像类型、基本概念与文件格式一、S图像类型注:S图像分为:【位图图像】和【矢量图像】两种类型 位图图像也称点阵图像是由许多点组成的其中每一个点成“像素点:分辨率的大小决定位图图像的质量(清晰程度),放大后会失真,且生成的文件较大。优点:色彩丰富。 矢量图形也称向量图形是由直线和曲线组成矢量图形与分辨率无关可以缩放到任意尺寸,放大后不失真,且生成的文件较小。缺点:色彩单一。二、S图像基本概念 像素像素大小是位图图像在宽度和高度内的像素数量是图像的最小单位像素仅仅只是分辨率的尺寸单位,而不是画质。 例如:图像的分辨率为“300dpi”则表示该图像“每英寸含有300个点或像素”。 分辨率:PS中常用分辨率为“图像分辨率”。 分辨率类型分为图像分辨率【设分辨率【屏幕分率【位分辨、【输出分辨率】。 图像分辨率:是指在单位长度内所含有的像素数量的多少,分辨率的单位为【“点/英寸(英文简写“dpi”)】、【像素/英寸(英文简写“ppi”)】、【像素/厘米”】。 注:分辨率的高低直接影响图像的输出质量和清晰度。分辨率越低,图像输出的质量越差,图像的容量越小;分辨率越高,图像输出的质量越好,图像的容量也越大。 像素越低,单位长度内所含有的像素数量越少;像素越高,单位长度内所含有的像素数量越多。 在图像中,分辨率的大小直接影响图像的品质。分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件越大在工作中所需的内存和CPU处理时间越多所以在制作图像时不同品质的图像需设置适当的分辨率,例如用于打印输出的图像分辨率需要高一些,只在屏幕上显示的作品(如多媒体图像或网页图像),就可以低一些。 设备分辨率:是指每单位输出长度所代表的点数和像素。它与图像分辨率有所不同,图像分辨率可以更改,而设备分辨率不能更改。如平时常见的显示器、扫描仪和数字照相机,各自都有一个固定的分辨率。 输出分辨率:是指印机等输出设备在输出图像的每英寸上所产生的点数。 例如300x300pi分率即表示水平方向与垂直方向上每英寸长度上的像素数都是300,也可表示为一平方英寸内有9万个(300x30)像素。 图像大小:PS中显示尺寸在选项中有三种:实际像素、适合屏幕、填充屏幕、打印尺寸【在放大镜工具下显示】。图像大小就是图像的尺寸的大小和像素的大小,改变分辨率大小图像就随之改变大小。 实际像素:就是图像包含的像素用100来显示。当把分辨率改为300,档大小尺寸保持不变,实际像素肯定增加很多。 适合屏幕:将当前图窗口缩放为屏幕大小。 填充屏幕:缩放当前口以适合屏幕,相当于满屏幕显示。 打印尺寸:将当前图窗口缩放为打印分辨率。 画布大小:画布大就是所要做的图的尺寸大小,与分辨率无关。不管怎么更改画布,图像分辨率都不会增加,也不会减少,但画布会增加或者减小。 图像的尺寸大小分辨率和文件大小3者之间的关系个分辨率相同的图像,如果尺寸不同,文件大小也不同,尺寸越大保存的文件也就越大。同样,增加一个图像的分辨率,也会使图像文件变大。三、图像格式: 【B(*.BM;*.RLE)】:图像文件早应用于微软公司推出的Mirosotindows系统,是一种标准的位图式图形文件格式,它支持RG、索引、灰度和位图模式,但不支持Alpha通道。 【TIF(*.TI)】:TIFF是标记图像文件格式。此格式便于在用程序之间和计算机平台之间进行图像数据交换。因此,TFF格式应用非常广泛,可以在许多图像软件和平台之间转换,是一种灵活的位图图像格式。TFF格式支持RGB、CMYK、ab、ndxdColor、位图模式和灰度的颜色模式,并且在RG、CMYK和灰度3种颜色模式中还支持使用通道(Cnnls)、图层(aers)和路径(Pth)的能,只要在SveAs对话框中选中ars、AlphaChnnls、SpotColors复选框即可。 【SD(*.SD)】:PSD格式是使用Adbehooshop软件生成的图像模式(是PS的默认格式)。Psd格可以保留Photoshop所有的图层、通道、参考线、注释和颜色模式的格式。在保存图像时,若图像中包含有层,则一般都用Psd格式保存。PSD格式在保存时会将文件压缩以减少占用磁盘空间但由于PD格式包含图像信息较多,因此比其他格式的图像文件大得多。PSD格式的优点是,PSD件可以保留所有原图像数据信息,方便图形的后期修改。 【C(*.PXPCX图像格式最早是Zsoft公司的PCPintrush(画笔图形软件所有支持的图像格式PX格式与MP格式一样支持124位的图像,并可以用RE的压缩方式保存文件PCX式还可以支持RG索引颜色灰度和位图的颜色模式但不担不支持Alpha通道。 【JE(*.JE;*.JPG此格式的图像常用于图像预览和一些超文本文档中(TML文档JPEG格式的点是文件比较小经过高倍率的压缩是目前所有格式中压缩率最高的格式但JPGE式在压缩保存的过程中会以失真方式丢掉一些数据因而保存后的图像与原图有所差别,没有原图像的质量好。因此印刷品最好不要用JPEG格式。 【E(*.ES格式应用非常广泛用于绘图或排版是一种PhostSript格式它的最大优点是在排版软件中以低分辨率预览,将插入的文件进行编辑排版,在打印或出胶片时以高分辨率输出EPS支持PS中所的颜色模式但不支持Alpha通道其在位图模式下还可以扶持透明。 【I(*.IF格式是CompuSrve提供的一种图形格式支持使用W压缩方式将文件压缩方式将文件压缩而不会太占磁盘空间。这种格式可以支持位图、灰度和索引颜色的颜色模式。GF格式还可以广泛应用于因特网的HTML网页文档中,但它只能支持8位(256色)的图像文件。 【N(*.PNG格式是由Ntscpe公司开发的用于网络图像它不同于GF格式图像只能保存256(8位PNG格式可以保存24(1670万色的真彩色图像,且支持透明背景和消除锯齿边缘的功能,可以在不失真的情况下压缩保存图像。但PNG格式不支持所有济览器保存的文件也较大影响下载速度。 PNG格式文件在RGB和灰度模式下支持Alpha通道,但在索引颜色和位图模式下不支持Alpha通道。 【D(*.DPD(ortableDountorat可移植文档格式格式是Adobe公司开发的用于indwsMacOSUNX(R)和DOS系统的一种电子出版软件的文档格式它以PostSriptvl2语言为基础因此可以覆盖矢量式图像和点阵式图像并且支持超级链接,是网络下载经常使用的文件。 PDF文件是由AdobeArobt软件生成的文件格式该格式文件可以存有多页信息其中包含图形、文档的查找和导航功能。因此,使用该软件不需要排版或图像软件即可获得图文混排的版面。 PDF格式支持RG、索引颜色、CMYK、灰度、位图和b颜色模式,并且支持通道、图层等数据信息。PDF格式还支持JPEG和ZP的压缩格式(位图颜色模式不支持ZP压缩格式保存)。第三课时 图像文件的基本操作主要内容:S图像文件的新建、打开、保存和关闭一、新建图像文件方法:1 【文件–新建】;2【CtrlN】。 预设:可以选择常用寸的画布。 宽度(W)、高度():用于设置自定义布的尺寸。 单位:用于设置画布寸的单位【像素(px】、英寸、点、派卡和列。 分辨率:分辨率越大图像越清楚,图像文件越大。单位:像素/厘米、像素/英寸(ppi。一般情况下上传时需要设置分辨率是72;打印输出时,A4、A3纸张分辨率要设置到不低于300像素/英寸写真喷绘广告牌分辨率和尺寸成反比分辨率最小可以到30大型写真分辨率为96像素/英寸。 颜色模式:RGB模式、位图模式、灰度模式、CMYK模式、b模式。 背景内容:以白色、景色及透明色为底色创建图像文件。二、打开图像 “打开”图像文件:1【文件–打开】;2【CtrlO】;3 双击PS窗口。打开多个连续文件,按住【Shift+单击】;打开多个不连续文件,按住【Ctrl+单击】。 “打开为”图像文件:1 文件–打开为;2 【CtrlAlt+ShiftO】。 注:【打开为】命令:只能打开与打开为列表中,所选择的格式一致的文件。 注“打开命以打开所有Photoshop支持的文件格式如SDJPGPNGF等。(例如是EPS,DR等格式会栅格化,并以Potoshop支持的式打开。)举例说明:1、首先,使用”打开“命令,打开一个EPS文件。2、系统会提示将EPS文件栅格化,并以选定的模式打开图片。3、使用”打开为“命令,将一个JPG图片打开为Png图片时,系统会提示无法打开。3、使用”打开为“命令,将一个JPG图片打开为Png图片时,系统会提示无法打开。4、只有选择”打开为JPG格式“,才可以打开JPG格式的图片。4、只有选择”打开为JPG格式“,才可以打开JPG格式的图片。11891:: " " " " "" .0" " "fiJ)... Alt+Shift+Ctrl+Bridge()..MiniBridge| t(ζ)Bridge...(5)(A)...)...
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(y)第第47页共1页三、保存图像文件 1 【文件-保存】;2 【CtrlS】(可保存S的默认格式PSD格)。1 【文件-存储为】;2 【ShiftCtrlS】(可保存为其它格式)。四、关闭图像 双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮。 单击图像窗口标题栏右侧的关闭按钮。 【CtrlQ】、【CtrlW】或【Ctrl4】组合键;。 如果用户打开了多个图像窗口想全部关闭1【文件–关闭全部2【CtrlAlt+W。第四课时 颜色模式一、颜色模式的种类 查看颜色模式的方法【图像–模式也可用于转换图像模式在PS中模式与模式之间是可以相互转换的。 S的颜色模式有【RGB模式【位图模式【灰度模式【CMYK模式、【b模式【HSB模式【多通道模式【双色调模式】【索引色模式等。 位图模式也叫做白图像只有黑色和白色两种颜色图像文件最小当一幅彩色图像要转换成黑白模式时,不能直接转换,必须先将图像转换成灰度模式。 注:当灰度图像转换成黑白图像后再转换成灰度图像后,无法再显示原来的图像。因为灰度图像转换成黑白图像时,会丢失灰度图像中的颜色信息。 灰度模式:有黑、、灰3种颜色。灰度模式是从黑→灰→白的过渡,如黑白照片。 注:灰度模式的图像可以直接转换成位图模式和RGB模式,位图模式和RGB模式也可以直接转换成灰度模式。 GB模式:PS最用的颜色模式,也被称之为【真彩色模式】。RGB就是常说的三原色,R:红色、G:绿色、B:蓝色。RGB图像文件比CMYK图像文件小、可以节省内存和存储空间、能够使用PS中所有的命令滤镜,但无法完全打印。 RGB图像转换成灰度图像也会丢失所有的颜色信息,所以当RGB图像转换成灰度图像,再转换成RGB图像时,显示出来的图像颜色将不具有彩色。 K模式:CMK模式是最佳印刷模式,,也被称之为“全彩色模式”。C:青色、M洋红色Y黄色K黑色利用色料的三原色混色原理加上黑色油(青色洋红、黄色混合,生成的颜色为深灰,所以添加黑色),四种颜色混合叠加,形成“全彩印刷”。 K模式与B模式的区别:RGB模式产生色彩的方式称为加色法,是一种发光屏幕的加色模式;CMYK模式产生色彩的方式称为减色法,是一种颜色反光的印刷减色模式在处理图像时一般不采用CMYK模式因为文件较大部分滤镜不能使用。 注:RGB模式的图需要打印时,可以转换为CMYK模式查看打印效果;转换过程中,会产生色彩及滤镜效果丢失。 Lab模式:b模式由3种分量表示颜色,三个通道组成。:明度通道。代表亮度,范围在(0–100)。A:色彩通道。是由绿色到红色的光谱变化,范围在(120–120)之间。包括的颜色是:从深绿色(低亮度值)-灰色(中亮度值)-亮粉色(高亮度值);:色彩通道。是由蓝色到黄色的光谱变化,范围在(120–120)之间。包括的颜色是:从亮蓝色(低亮度值)-灰色(中亮度值)-黄色(高亮度值)。 ab模式与RGB模式相似,色彩的混合将产生更亮的色彩;因此,ab模式的图像色彩较为明亮,弥补了RGB和CMYK模式的不足。图像处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多。注:AB模式在PS中很多功能都不能用。 b模式是PS的默认模式,在转换成CMYK模式时色彩不会丢失或被替换。因此,在处理需要打印的图像时,最佳避免色彩损失的方法是:应用b模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。 注RGB模式转换成CMYK模式时PS会动转换为b模式再转换为CMYK模式。 HSB模式:HSB模式是一种基于人的直觉的颜色模式,利用此模式可以选择各种不同明亮度的颜色。在Phooshop中不直接支持这种模式。 色相(H:色相就色彩颜色,用于调整颜色,范围(0度-360度)。色相是由颜色名称标识的如光由红橙黄绿青蓝紫7色组成每种颜色代表一种色相。 饱和度(S:也称彩度,是指颜色的强度或纯度,范围(0%-100)。调整饱和度也就是调整图像彩度。饱和度0时,为灰色的图像;饱和度100时,为纯色图像。 亮度():亮度就图像颜色的相对明暗程度,范围(0%-100)。调整亮度就是调整图像的明暗度。 对比度:就是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的反差就越大;对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。 例如:将一幅灰度的图像增加对比度后,会变得黑白鲜明。当对比度增加到最大时,图像则变成黑白两色;当对比度减到最小时,图像则变成灰度颜色,看不出图像效果。 多通道模式:在多道模式中,每个通道都合用256灰度级存放着图像中颜色元素的信息。该模式多用于特定的打印或输出。例如,如果图像中只使用了一两种或两三种颜色时,使用多通道颜色模式可以减少印刷成本。 注将一个以上通道合成的任何图像转换为多通道模式后原通道将被转换为专色通道。将彩色图像转换为多通道时,新的灰度信息基于每个通道中像素的颜色值。 将CMYK图像转换为多通道模式后颜色通道将变为青色洋红黄色和黑色专色通道。 将RGB图像转换为多通道模式后,颜色通道将变为青色、洋红和黄色专色通道。 将RG、CMYK或Lb图像中删除一个通道,可以自动将图像转换为多通道模式。 双色调模式:是用两种油墨打印的灰度图像:黑色油墨用于暗调部分,灰色油墨用于中间调和高光部分。但是,在实际过程中,更多地使用彩色油墨打印图像的高光颜色部分,因为双色调使用不同的彩色油墨重现不同的灰阶。 要将其他模式的图像转换成“双色调模式”的图像,必须先转换成“灰度模式”才能转换成“双色调模式”。转换时,可以选择单色版、双色版、三色版和四色版。使用双色调的重要用途之一是使用尽量少的颜色表现尽量多的颜色层次减少印刷成本。 注:RGB和CMYK模式的图像要转换为“双色调模式”,需要先转换为“灰度模式”。 举例说明:如图第张是原图二张是度图第张单色调图后面依是色调三调四色! 索引色模式:索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,当彩色图像转换为索引颜色的图像后包含近256种颜色。 索引颜色的图像只有一个索引通道,包含一个颜色表。如果原图像中颜色不能用256色表现,PS则会从可使用的颜色中选出最相近颜色来模拟这些颜色减小图像文件的尺寸。 注:在表达色彩范围图像处理速度上,第一位的是【b模式】,第二位是【RGB模式】,第三位是【CMYK模式】。二、RB颜色模式与CMYK颜色模式 GB颜色模式与K色颜色模式的关系图示 GB颜色模式与K颜色模式的颜色数据信息及关系 RGB颜色模式的数据信息(0–255CMYK颜色模式的数据信息(0%-100第五课时 辅助工具及系统优化一、标尺和度量工具 标尺显示与隐藏标尺1【视图-标尺2快捷键【CtrlR标尺的默认单位:厘米(m)。用鼠标拖拽参考线的同时按住【Shift】键可以锁定到最小的刻度 度量工具():用于测量两点间的距离和角度,信息面版可查看结果。其中X、Y为坐标;A为角度;D为长度;W、H代表宽度和高度。 测量长度的方法直接在图形上拖动【Shift键以水平垂直或45度角的方向操作; 测量角度的方法画出第一条测量线段-在第一条线段的终点处【Alt键拖出第二条测量的线段即可测量出角度。二、参考线的使用 参考线:用于设置像精确对齐,或查找图像及画布的中心点等。 新建参考线的方法:1【将标尺调出-使用移动工具-从标尺中拖出参考线】;2【视图-新建参考线】;3【视图-显示-参考线/网格/智能参考线】。注:参考线是通过从文档的标尺中拖出而生成的,因此请确保标尺是打开的。 相关快捷键:1锁定参考线:【CtrlAlt+】;2显示或者隐藏参考线:【Ctrl+;】4拖动参考线时,按下【Alt】键就能在垂直和水平参考线之间进行切换。5按【Alt键点击当前“垂直参考线可将其改变“水平参考线反之亦然。 清除参考线:1将参考线拖到画布以外区域;2视图–清除参考线 双击参考线可以打开“参考线、网格和切片”【CtrlK】/【Ctrl6】【编辑首选项】。三、缩放工具(放大镜): 使用菜单缩放:【视图-放大/缩小】。 使用工具缩放:放大镜工具默认功能为放大,快捷键:【Ctrl+】;按住【Alt】键为缩小,快捷键:【Ctrl+】。 满画布显示:【Ctrl0】/【Ctrl1】;实际大小显示:【CtrlAlt+0】。四、抓手工具 用于移动被放大的图像。快捷键:按住“空格”鼠标拖动五、系统优化 在菜单中执【编辑–首选项–常规命令快捷键【CtrlK】可以对PS进行一些常规设置,一般采用默认值。 常规设置包括: 界面:对主界面颜的设置等的设置; 文件处理:在存储是否弹出询问对话框等的设置; 性能:对历史记录认步数等的设置,默认为20步; 光标:对使用画笔光标的颜色与笔尖等的设置; 透明度与色域:对明画布及透明图像的透明色块的颜色与大小等的设置; 单位与标尺:对标的优化及标尺单位的更改等的设置; 参考线、网格和切片:对参考线、网线、切片状态等内容的设置; 文字的设置:对文进行优化设置。第二章Photoshop选区工具第一课时 选框工具(M)一、选框工具(M) 选框工具:属于规选区工具。包括矩形选框、椭圆选框、单行选框和单列选框工具。 相关快捷键: 工具切换【键可以快速选择选框工具【hft+可以在矩形和圆之间切换。 等比例缩放:按Sift键选框工具】,可以绘制正方形或者正圆。 中心缩放:按【At键选框工具】,可以以中心点绘制矩形或者圆。 中心等比例缩放:【按Alt+Shift选框工具】,可以从中心点绘制正方或者正圆。 取消选区选区右击-取消选区【选择-取消选区【CtrlD组合键。 填充前景色:【AltDlete】;填充背景色:【CtrlDlet】。 切换前景色和背景色:【X】;切换成默认黑白色:【D】 撤销一步:CtrlZ】;撤销多步:trlAlt+】 调整选区:【At+S+T】 注:使用“历史记录”面板可以快速使图像恢复到打开状态。二、选框工具的属性 新选区:创建一个新选区,第二个选区会自动替换上一个选区。 添加到选区:多个选不相交,时同时存在;相交时,两个选区融合为一个选区。 从选区中减去:多个区不相交,保留第一个选区;相交时,相交区域被删除。 与选区交叉:多个选不相交,无法生成选区;相交时,相交区域被保留。 正常:默认的选择方。最常用的方式,可以选择不同大小、形状的长方形和椭圆。 约束长宽比:可以设选区的宽和高的比例。默认1:1,可绘制正方形或正圆。若设置宽和高比例为21时绘制的矩形选区的宽是高的两倍椭圆选区的长轴是短轴的两倍。 固定大小可以设定定尺寸的选区范围尺寸由宽度和高度文本框中输入的数值决定。此时在图像中单击即可获得选区范围,并且该选区范围的大小是固定不变的。 注:工具属性栏中的属性设置适用于矩形选框和椭圆选框工具。 调整边缘:用于对选做平滑,羽化,锐化等调整、及扩张或收缩选区。 调整边缘各选项的作用: 智能半径:调整半径值,可以扩张或收缩选区。 平滑:选区变得平滑取值(0–100),对于精细抠图,一般取值2、3,不宜过大。 羽化:软化选区边缘取值(0–1000Px)。 对比度:与羽化的功相反。增加对比度会使柔化的边缘变得清晰,取值0—100。 移动边缘减(取或者增(取正缘的范围当边缘出现多余“色边时,减小边缘可以消除原背景造成的色边,这是去除边缘杂色的好方法。“调整半径工具”与“涂抹调整工具”的区别:调整半径工具:用于增加检测边缘宽度;涂抹调整工具:是用来减少检测边缘宽度的。第二课时 套索工具(L)一、套索工具: 套索工具:属于不则选区工具。包括:套索工具、多边形套索工具和磁性套索工具。 套索工具:可以选任何形状的不规则选区。也可以设定消除锯齿和羽化边缘的功能。注:在使用套索工具时,按住【Dlet】键,可使曲线逐渐变直;在未放开鼠标键之前,按【Es】键可取消刚才的选定。 多边形套索工具:可以选择不规则形状的多边形,如三角形、梯形和五角星等区域。 相关快捷键 在使用多边形套索工具时,按住【Shift】键,可绘制水平、垂直或45度角的线条。 按【Alt+单击套索工具按钮】,可在套索工具之间进行轮流切换; 在使用多边形套索工具时:按一下【Dlet】键,可删除最近选取的线段;按住【Dlet】键不放,可删除所有选区的线段;按一下【Es】键,则取消选择操作。 磁性套索工具:具有识别边缘的作用,用于选区具有相近颜色的区域;具有方便、准确、快速选区的特点。 注:若在选取时按下【Esc】或【Ctrl+“.”】组合键,可取消当前选定。二、套索工具的属性【磁性套索】 羽化用于设定选的羽化功能使选区边缘得到软化效果其值(01000Px之。 消除锯齿:用于设消除选区边缘的锯齿。用于使选区边缘平滑,不出现锯齿。 宽度用于设定探的边缘宽度其值(1256像素之间数值越大探查的范围越大,数值越小探查范围越精确。 对比度用于设定索的敏感度其值(1100%之间数值越大选区范围越精确。 频率:用于设置选时的定点数,数值越大定点越多,固定选区边框越快。第三课时 魔棒与快速选择工具()一、魔棒工具 魔棒工具:主要功是在进行选取时,能够选择出颜色相同或相近的区域。 魔棒工具的属性: 容差:容差数值(0255)决定选区范围。值越小,选取的颜色越相近,选区范围越小。 消除锯齿:设定所区范围域是否具备消除锯齿的功能。 应用于所有图层:该复选框用于具有多个图层的图像。未选中它时,魔棒只对当前选中的层起作用,若选中它则对所有层起作用,即可以选区所有层中相近的颜色区域。 邻近的选择可择图像中相邻区域的相同像素未选择可选择图像中符合该像素要求的所有区域中的相同像素。 反向选择:在选区【右击–选择反向】;快捷键:【CtrlShift+】二、快速选择工具 快速选择工具比棒工具更具有弹性的选择方法-用特定的颜色范围选区应用于所有图层,此方法选择可以一边预览一边调整,还可以轻松完善选区的范围。第三章 图像裁剪与图像变形第一课时 裁剪工具裁剪工具:包括裁剪工具、透视裁剪工具、切片工具、切片选择工具一、裁剪工具 裁剪工具更改图尺寸或者裁切多余部分就是将图像中不需要的地方删掉裁剪后图像的尺寸将变小,使用裁剪工具可以自由控制裁剪的大小和位置,在裁剪的同时还可以对图像进行旋转、变形,以及改变图像分辨率等操作。使用菜单裁剪图像的方法是:创建一选区-单击【图像-裁剪】命令。注:按住【Shift】键,可选取正方形的裁剪范围;按住【At】键,可选取以开始点为中心点的裁剪范围;按住【ShiftAlt】键拖动,可选区以开始点为中心点的正方形裁剪范围。裁剪工具的参数的作用如下:裁剪属性:用于设置裁剪框的比例 不受约束:可以裁剪意大小的图像。 固定比例:可以裁剪定尺寸或固定形状的图像。 大小和分辨率:用于定被裁剪后生成的图像的大小和分辨率。 宽度、高度、分辨率:用于设置裁剪围的宽度、高度和分辨率。 前面的图像:用于示当前图像的实际高度、宽度及分辨率。 清除:可以清除在度、高度和分辨率文本框中设置的数值。 删除裁剪的像素 勾选:提交裁剪后,则删除被裁剪范围之外的图像; 不勾选:提交裁剪后,则隐藏被裁剪范围之外的图像,裁剪范围之外的图像内容不被删除;单击裁剪工具即可查看原图。 旋转裁剪框:用于裁剪区域旋转、缩放及变形。二、透视裁剪工具 透视裁剪工具:可以纠正由于相机或者摄影机角度问题造成的畸变。可对裁剪范围进行透视变形和扭曲操作,可以将立体的图片裁剪为平面图片。第二课时 调整图像和选区一、图像大小与画布大小 打开方法:【图像–图像大小】【CtrlAlt+】;【图像-画布大小】【CtrlAlt+C】 图像大小可以显和修改图像的尺寸图像的文件大小和图像的分辨率图像尺寸包括:图像的宽度和高度(像素尺寸和文档尺寸)。 修改图像尺寸大小与修改图像分辨率的区别 修改图像尺寸:图的尺寸改变,图像的文件大小改变,但图像分辨率不会改变。修改图像分辨率:图像的尺寸、文件大小及分辨率都会被改变。 画布大小画布是绘制和编辑图像的工作区域画布大小可以显示和修改图像编辑区域的尺寸大小和新建画布的尺寸大小;调整画布大小可以在图像四边增加空白区域,或者裁剪多余的图像边缘。 注:使用图像大小改变图像时,图像会随着尺寸和分辨率的改变而更改;使用画布大小改变图像时,图像不会随着画布尺寸的改变而更改。二、调整选区 当有了区后能因位和选小不合适要选区进移动改、变形、转、和自由换等。 使“快捷键调整选区变换选区Alt+S+T】可以对选区进行缩放和旋转。使用鼠标和方向键移动选区。【方向键移动:1次;Shift+方向键:10px/】 使用“菜单”调整选区:【择–换选区】 【边界】:形成虚化轮廓,可以制作“圆角边框”或对图像进行“圆角描边”。 【平滑】:是选区边被圆角化,可以将选区变为圆角如“圆角矩形”。 【扩展】:在矩形选情况下,边角被倒角且变大,可以扩大选区。 【收缩】:只是收缩定的宽度,可以缩小选区。 【羽化】:shift+6 【填充】:sift5 对图像和选区进行描边:【编辑-描边】。 【选择-色彩范围选相近颜白色区域生选区支持减。第三课时 图像变形一、移动图像和图像变形 移动图像:使用移动工具配合方向键可以移动整个图像或选区内的图像。移动工具的属性 自动选择:有两个属性“图层/组”。勾选后,当没有选定任何图层时,直接使用鼠标单击图像,即可选择相应图层或组。不勾选:当没有选定任何图层时,使用移动工具移动图像时,会有对话框提示“不能使用移动工具,因为没有选中图层”。 显示变换控件:在择的图层或选区中显示变换控件,用于对图像缩放和旋转。 自动对齐图层:把具有相同元素的多个图像中的相同元素重合,不同的元素添加到一个图像中,即将具有相同元素的图像合成为一个图像。 自动对齐图层的使用方法:将两个图像放到一个图像文件中,执行【窗口–排列–将所有内容合并到选项卡中】-打“移动工具属性栏–单【自动对齐图层按钮–“自动对齐图层”窗口中选择以哪种【投影】形式“自动对齐图层”–单击【确定】注选择动工具【按住lt鼠标动选区可复选区内图像。调整图像:可以对图像进行变形、旋转和翻转等操作 使用“菜单”调整图像:【辑–由变/变】 缩放、旋转:用于放图像大小和旋转图像,相当于自由变换。 斜切基于选定点对称点位置不变的情况下,对图形的变形。能:只在原图水平方向和垂直方向进行变形。快捷键:【CtrlShift+鼠标拖动】 扭曲:可以对图像行任何角度的变形。快捷键:【Ctrl+鼠标拖动】 透视:可以对图像行“梯形”或“顶端对齐三角形”的变化。 变形把图像边缘为路径对图像进行调整矩形空白点为锚点实心圆点为控制柄。 注:以上所有命令都基于“自由变换”基础上,操作前先按【trl+T】,然后在执【编辑-变换】配合键使用。二、复制与自由变换 使用“快捷键”复制和自由变换图像: 自由变换:CtrlT】 用于对图像进行缩放和旋转。 复制并变换:【trlAlt+T】 复制并再次变换:【CtrlAlt+ShiftT】 等比例缩放:【住Shift+鼠标拖动】 中心等比例缩放:【按住Alt+Shift鼠标拖动】 注以命令于在同副图重复用率的图像素此图像元使用像调整变形一致。4891第第53页共1页第四章 图层第一课时 图层认识与图层功能一、功能简述【图层面板:7】: PS可以将图像的每个部分置于不同的图层中,由这些图层叠放在一起形成完整的图像效果,用户可以独立地对每个图层中的图像内容进行编辑修改和效果处理等操作,而对其他图层没有任何影响,图层与图层之间可以合成、组合和改变叠放次序。二、图层类型 普通图层:是最基的图层类型,它就相当于一张透明纸。 背景图层:背景层当于绘图时最下层不透明的画纸,一幅图像只能有一个背景层。 文本图层:使用文工具在图像中创建文字后,自动创建的文本图层。 形状图层:使用形工具绘制形状后,自动创建的形状图层。 填充图层可在当图像文件中新建指定颜色的图层即可以在当前图层中填入一种颜色(纯色或渐变色)或图案,并结合图层蒙板的功能,从而产生一种遮盖特效。 调整图层:可以调单个图层图像的“亮度/对比度”、“色相/饱和度”等,用于控制图像色调和色彩的调整,而使原图不受影响。注形图层直接执色色彩调以及等功能必须换成普通层之可使用。三、图层面板的认识和使用 图层名称:默认名为:背景层;图层1、图层2……;右击图层名称可重命名图层。 图层缩略图:用于示当前图层中图像的缩略图,通过它可以迅速辨识每一个图层 眼睛图标:用于显或隐藏图层。 按住Alt键单击当前图层的眼睛图标可以隐藏除当前层以外的其他图层再次单击可以恢复全部显示。 当(作用图层在图层面板中以蓝色显示的图层,表示正在被用户修改,所以称之为作用图层或当前图层。 图层链接:出现链图标时,表示这些图层链接在一起,链接图层可以同时进行移动,旋转和变换等操作。 创建图层组按钮:单击此按钮可以创建一个新集合。 创建填充图层调整图层按钮:可以创一个填充图层或者调整图层。 创建新图层按钮:可以建立一个新图层。将现有图层拖到此按钮可以复制当前图层。 删除当前图层按钮可以将当前图层删除用鼠标拖动图层该按钮上也可以删除图层。 添加图层蒙板按钮:可以给当前图层建一个图层蒙板。 添加图层效果按钮:可以给当前图层添图层效果。 不透明度:用于设图层的不透明度,应用于所有图层。 色彩混合模式:可选择不同色彩混合模式来决定两个图层叠合在一起的效果。 锁定:在此选项组指定要锁定的图层内容。 锁定图层透明区域可以将当前图层保起来不受任何填充描边及其他绘图操作的影响。 锁定图像像素:不够对锁定的图层进行移动、旋转、翻转和自由变换等编辑操作。 锁定位置:对锁定图像进行位置的移动。 锁定全部将完全定这一图层此时任何绘图操作编辑操(包括删除图像色彩混合模式、不透明度、滤镜功能和色彩、色调调整等功能)均不能在这一图层上使用,而只能够在图层面板中调整这一层的叠放次序。四、图层的基本操作 新建普通图层:1【图层-新建–图层】;2使用图层面板中的【新建】按钮新建图层;3快捷键【Ctrl+ShiftN】。注:【新建】命令,只能新建透明背景的图层。 新建背景层:【图层-新建–背景图层】:可以创建一个有背景层属性的图层。 新建填充层:【图层-新建填充层】。 新建调整层:【图层-新建调整层】。五、图层的编辑 复制图层的方法: 1选中图层右击复制;2快捷键【CtrlJ】3移动工具状态下按住Alt键拖动图形 调整图层顺序:上移一层:【Ctrl]】 下移一层:【Ctrl[】置于顶层:【CtrlSift]】 置于底层:【CtrlShift[】 合并图层:CtrlE】当前层和下层合并或者把选中的都合并。 合并可见图层:【rlShiftE】“图层–合并可见图层”,隐藏的图层不被合并。 拼合图像:“图层–拼合图像”,强制性合并图层,隐藏的会被扔掉。 盖印图层【trlAlt+ShiftE】把所有打开的图层复制一份并且合并到一个新图层上。 在当前层下方新建图层:按住【Ctrl】单击新建图层按钮。 将背景图层变为普通图层:在背景层击可以变为普通层。 新建图层组可以建组复制组取消编组调整组的顺序与图层顺序相同【CtrlG】图层编组。 拷贝图层:【编辑–拷贝】【CtrlC】用于复制当前图层。 粘贴:【CtrlV】以新图层的方式粘贴。 选择性粘贴:原位贴:【CtrlShiftV】将复制的图像粘贴在原位; 选择性粘贴:贴入【CtrlAlt+ShiftV】:将复制的图像贴入到选区内部 选择性粘贴:外部贴:将复制的图像贴入到选区外部,相当于反向粘贴 合并拷贝:【编辑–合并拷贝】【CtrlShftC】复制所有图层 选择多个相邻的图层:Shift+单击图层称栏 选择多个不相邻的图层:Ctrl+单击图名称栏第二课时 图层样式与图层混合模式一、图层样式 图层样式是应用于一个图层或图层组的一种或多种效果。 应用图层样式十分简单,可以为包括普通图层、文本图层和形状图层在内的任何种类的图层应用图层样式。二、应用的图层样式 图层面板上【x按钮用来管理样式功能单【x按钮可以显“图层样式面板。 注:将某一个新样式应用到一个已应用了样式的图层中时,则新样式中的效果将替代原有样式中的效果而如果按下Shift键将新模式拖动至已应用了样式的图层中则可将新样式中的效果加到图层中,并保留原有样式的效果。第54页共1页 第54页共1页第第65页共1页三、添加图层效果的使用方法:单击图面板【图层式】。制作斜面和浮雕效果: 斜面与浮雕:制作体感的文字。 外斜面:可以在图内容外部边缘产生一种斜面的光线照明效果。 内斜面:可以在图内容的内部边缘产生一种斜面的光线照明效果。 浮雕效果:创建图内容相对它下面的图层凸出的效果。 枕状浮雕:创建图内容的边缘陷进下面图层的效果。 描边浮雕:创建边浮雕效果。阴影效果在pthp中了两种影效分别为投影阴影。 混合模式:选定投的色彩混合模式。 不透明度:设置阴的不透明度,值越大阴影颜色越深。 角度:用于设置光照明角度,即阴影的方向会随角度的变化而发生变化。 使用全角:可以为一图像中的所有图层效果设置相同的光线照明角度。 距离:设置阴影的离,变化范围为(030000),值越大距离越远。 扩展:设置光线的度,变化范围为(0100%),值越大投影效果越强烈。 柔化程度:设置阴柔化效果,变化范围为0250,值越大柔化程度越大。 质量:在此选项中可通过设置轮廓和杂点选项来改变阴影效果。 图层挖空投影:控投影在半透明图层中的可视性闭合。制作发光效果发光的两种类型:图层效果中的包括“外发光”和“内发光”。其他图层效果 颜色叠加:可以在层内容上填充一种纯色。 渐变色覆盖:可以图层内容上填充一种渐变颜色。 图案叠加:可以在层内容上填充一种图案。 描边:会在图层内边缘产生一种描边的效果。编辑图层效果复制和粘贴图层效果 复制图层效果的方法:在图层面板的【图层效果图标上右击】-在打开的快捷菜单中单击【复制】命令;或者先选中作用图层,然后单击【图层–图层样式–复制图层样式】。 粘贴图层效果的方法单【图层–层样式–粘贴图层样式或在该图层快捷菜单中单击【粘贴图层样式】即可。四、混合图层 正常S默认模式新绘制的颜色会覆盖原有的底色当色彩是半透明时才会透出底部的颜色。 溶解结果颜色将机地取代具有底色或混合颜色的像素取代程度取决于像素位置的不透明度。 背后只能用于透底色的图层仅在图层的透明部分编辑或绘画此模式仅在取消选择了“锁定透明区域”的图层中使用,类似于在透明纸的透明区域背面绘画。 清除:与“背后”样,只对透明底色的图层有效,编辑或绘制每个像素,使其透明。此模式可用于形状工具(当选定填充区域时)、油漆桶工具、画笔工具、铅笔工具、“填充”命令和“描边”命令。应用于未选择“锁定透明区域”的图层。 变暗查看每个通中的颜色信息并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色将替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变。正片叠底:查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色进行(相乘)正片叠底,用于完全融合两个图像。可查看每个通道中的颜色信息,并将底色与混合颜色相乘,结果颜色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色正片叠底产生黑色;任何颜色与白色正片叠底保持不变。当您用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个标记笔在图像上绘图的效果相似。公式:色×色÷5=结色例如:基色的R:249G:17:3,混合色R:51G:184:238则正片叠底后的R:249*51/25550(四舍五入):17*184/255=84:3*238/2553 颜色加深查看每通道中的颜色信息并通过增加二者之间的对比度使基色变暗以反映出混合色。与白色混合后不产生变化。公式:基色+色-5)25合色=结色 线性加深查看每通道中的颜色信息并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色与白色混合后不产生变化。公式:色+混-25结果色 深色比较混合色基色的所有通道值的总和并显示值较小的颜色。“深色”不会生成第三种颜色(可通过“变暗”得到),因为它将从基色和混合色中选取最小的通道值来创建结果色。 变亮查看每个通中的颜色信息并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。 滤色查看每个通的颜色信息并将混合色的互补色与基色进行正片叠底结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。公式25-(5混合色×25基色)÷5=结色 颜色减淡查看每通道中的颜色信息并通过减小二者之间的对比度使基色变亮以反映出混合色。与黑色混合则不发生变化。公式:色+[合色×色)(55混合)=结色 线性减(添加查看每个通道中的色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。公式:色+混=结果色 浅色比较混合色基色的所有通道值的总和并显示值较大的颜色。“浅色”不会生成第三种颜色(可以通过“变亮”混合获得),因为它将从基色和混合色中选取最大的通道值来创建结果色。 叠加:对基色进行片叠底(基色小于128)或滤色(基色大于128)。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。 柔光使颜色变暗变亮具体取决于混合色此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合(光源比50%灰色亮则图像变亮就像被减淡了一样如果混合(光源比50%灰色暗则图像变暗就像被加深了一样使用纯黑色或纯白色上色可以产生明显变暗或变亮的区域,但不能生成纯黑色或纯白色。 强光对颜色进行片叠底或过滤具体取决于混合色此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似如果混合(光源比50%灰色亮则图像变亮就像过滤后的效果这对于向图像添加高光非常有用如果混合(源比50%灰色暗则图像变暗就像正片叠底后的效果。这对于向图像添加阴影非常有用。用纯黑色或纯白色上色会产生纯黑色或纯白色。 亮光通过增加或小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源比50%灰色亮则通过减小对比度使图像变亮如果混合色比50%灰色暗则通过增加对比度使图像变暗。 线性光通过减小增加亮度来加深或减淡颜色具体取决于混合色如果混合(光源比50%灰色亮则通过增加亮度使图像变亮如果混合色比50%灰色暗则通过减小亮度使图像变暗。 点光:根据混合色替换颜色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则替换比混合色暗的像素而不改变比混合色亮的像素如果混合色比50%灰色暗则替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变。这对于向图像添加特殊效果非常有用。 实色混合:将混合颜色的红色、绿色和蓝色通道值添加到基色的RGB值。如果通道的结果总和大于或等于255,则值为255;如果小于255,则值为0。因此,所有混合像素的红色、绿色和蓝色通道值要么是0,要么是255。此模式会将所有像素更改为主要的加色(红色、绿色或蓝色)、白色或黑色。 注:对于CMYK图像“实色混合会将所有像素更改为主要的减(青色黄色或洋红色)、白色或黑色。最大颜色值为100。 差值:查看每个通中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。 排除:创建一种与差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。与黑色混合则不发生变化。 减去查看每个通中的颜色信息并从基色中减去混合色如果结果是负值会出现黑色,混合色是白色,结果色就是黑色(任何色阶值减去255都不会等于除了正数),所以混合色越亮,结果色就越暗,混合色越暗,结果色变暗程度会降低,和划分模式正好相反。 划分:查看每个通中的颜色信息,并从基色中分割混合色。计算公式是:基色÷混合色×5。与减去相反,中性色是白色,而减去模式的中色是。 色相:用基色的明度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。 饱和度用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色在无(0)饱和(灰度)区域上用此模式绘画不会产生任何变化。 颜色用基色的明度以及混合色的色相和饱和度创建结果色这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。 明度:用基色的色和饱和度以及混合色的明亮度创建结果色。此模式创建与“颜色”模式相反的效果。一、渐变工具
第五章 渐变与油漆桶工具 可以创多种间的逐混合种颜色渡的色。 渐变工具的属性 渐变下拉列表框:显示渐变的颜色预览效果,单击右侧的小三角,可打开渐变面板。 渐变工具的5中渐变方式线性渐变径向渐变角度渐变、对称渐变菱形渐变。 反向:选中后,填后的渐变颜色与设置的渐变颜色相反。 色彩混合模式:可择渐变的色彩混合模式。 不透明度:可设置变的不透明度。 仿色:选中后,可用递色法来表现中间色调,使渐变效果更加平顺。 透明度:选中后,打开透明蒙板功能,使渐变填充时可以应用透明设置。二、油漆桶工具 油漆桶具可整个选或图充颜色像填时只填图像颜色相近区域。第六章 绘图工具第一课时 画笔工具 PS中的绘工具括画笔铅笔历记录画笔艺术历史记录画笔像皮图章、图案图章、橡皮擦、背景橡皮擦、魔术橡皮檫、模糊、锐化、涂抹、加深、减淡、和海绵等工具。 画笔工具可以绘出比较柔和的线条在画笔工具属性栏中可以设置不透明度色彩混合模式和浓度选项。 相关快捷键:增大头:【]】; 缩小笔头:【[】;增加硬度:【Shift]; 减小硬度:【shift+[】。 铅笔工具可以绘出比较硬的线条在铅笔工具属性栏中可以设置不透明度和色彩混合模式选项除此之外在铅笔工具属性栏中还有AutoEs(自动擦除复选框作用是选中后铅笔工具即实现擦除功能也就是说在与前景色颜色相同的图像区域中绘图时,会自动擦除前景色而填入背景色。 在使用画笔、历史记录画笔等绘图工具时,用户都必须选在画笔工具属性栏中选定画笔的笔头,才可绘制图形。三、画笔笔头的种类: 选择一个绘图工(如画笔工具此时属性栏将变为画笔工具的参数设置其中rush(画笔)下拉列面板中即可选择不同大小的画笔。有3种不同类型的画笔笔头: 1硬边笔头:绘制的线条不具有柔和的边缘;2软边笔头;3不规则形状笔头。(铅笔工具只有硬边笔头)四、更改画笔的设置 画笔的默认直径、间距及硬度等都不一定符合绘画的需求,所以绘图是需要对画笔进行设置。 替换画笔:可以在装新画笔的同时,替换rushs面板中原有的画笔。 复位画笔:用于重设置rushs面板中的画笔。 重命名画笔:可以当前所选画笔重新命名。 仅显示文本:在rushs面板中只显示画笔名称。 小缩略图:在rushs面板中显示小图标,基本上图标的形状就是画笔形状。 大缩略图:在rushs面板中显示大图标。五、画笔面板属性设置 画笔面板:除了调画笔的直径和硬度的设定外,Photoshop针笔刷还提供了非常详细的设定,使笔刷变得丰富多彩,快捷键【5】。 画笔面板的作用:画笔面板与画笔工具并没有依存关系,用于设置笔刷的详细参数。其实应该命名为笔刷调板更为合适。 新建和自定义画笔为了满绘图要,用可以新画笔行图制。 方法一:1单击打开【画笔】面板-2单击其右上角的“小三角按钮”打开【画笔面板菜单】-3执行其中【新画笔命令-4在弹出的快捷菜单中选【新画笔命令,在此命令中进行设置即可。 方法二设置好需定义画笔的内容–单【编辑菜单–选【定义画笔预设即可自定义画笔。 注义特画时能定画形状而不定画笔颜为画笔绘图颜色由前景来决。第二课时 颜色替换工具与混合器画笔一、颜色替换工具 用于快替换片中某地方色。 工作原理:是用前色替换图像中指定的颜色,因此使用时需选择好前景色。 使用方法选择好景色后在图像中需要更改颜色的地方涂抹即可将其替换为前景色,不同的绘图模式会产生不同的替换效果,常用的模式为“颜色”。 工具属性 “取样”选项:“续”:在拖移时对颜色连续取样。“一次”:以第一次点按的颜色为目标颜色,进行颜色替换。“背景色板”:以当前背景色为目标颜色,进行颜色替换。 “限制”选项:“连续”:替换出现在指针下任何位置的样本颜色。“邻近”:替换与紧挨在指针下的颜色邻近的颜色。“查找边缘”:替换包含样本颜色的相连区域。 “容差”选项:值围为1%到100%(或者拖移滑块)。选取较低的百分比可以替换与所点按像素非常相似的颜色,而增加该百分比可替换范围更广的颜色。二、混合器画笔工具 可以模真实画技术如混布上的色画笔上颜色及在描边程中不同的画湿。666691:第第67页共1页 历史记录画笔:使画笔画过的区域产生颜色融合的效果第七章 修复工具一、修复工具的类型 图章工具:分为两:仿制图章和图案图章。 修复工具:污点修画笔、修复画笔工具、修补工具、内容感知移动工具、红眼工具。二、修复工具的作用 仿制图章工具:能将一幅图像的全部或部分复制到同一幅图或其他图像中;。 注:使用图章工具时,可以选用不同大小的画笔。此外,将一幅图像中的内容复制到其他图像时,这两幅图像的颜色模式必须是相同的。 缺点:仿制图章工具修复的图像无法与底色融合。686891:第第82页共1页 污点修复画笔工具:可以快速移去照片的污点和其他不理想部分。 修复画笔工具:可将一幅图案的全部或部分连续复制到同一副图像或其他图像中,且与图像底色产生互补色。 注:使用修复画笔工具进行复制时,在取样的图像上会出现一个十字线标记,为当前正应用取样的原图的部分。 修补工具:功能和用方法与修复画笔工具类似,可以消除选区内的杂纹并模糊图像,使接缝拼接得更好,且一次性修复的范围较大。 内容感知移动工具可以将图像场景中某个物体移动到图像的中的任何位置完成极其真实的PS合效果。 红眼工具:能够很地消除拍照产生的红眼。二、橡皮擦工具 橡皮擦分为三种类型:普通橡皮擦、景橡皮擦、魔术橡皮擦橡皮擦工具:用于擦除图像中的颜色,擦除颜色后被擦除的区域自动填充背景色;如果擦除的内容是透明图层,擦除后会变为透明。 背景橡皮擦工具:用来擦除图像中的颜色,擦除颜色后被擦除的区域变为透明色。如果所擦除的图层是背景层,擦除后,会自动将背景层变为不透明的层。 连续:可以对被擦除图像进行连续颜色取样。 一次:根据容差范围除光标单击的第一种颜色(过程中一直按鼠标左键擦除)。 背景色板:只擦除和景色相近的颜色。 魔术橡皮擦工具用来擦除有一定容差度内的相邻颜色,擦除颜色后被擦除的区域变为透明色。在魔术橡皮擦工具的属性栏中可以设置:容差、消除锯齿、相邻、用于所有图层和不透明度等选项。第八章 文字工具一、输入文本的基本操作:横排排文字种。 输入点文本:需要动回车换行 输入段落文本:可自动换行,因为有文本框。二、文字的编辑增加字号:【CtrlShift>】减小字号:【CtrlShift<】增加字距:【Alt+右箭头】减少字距:【Alt+左箭头】增加行距:【Alt+下箭头】减少行距:【Alt+上箭头】 注文字图层必须栅格化才能作为像素处理变为普通层如给文字添“图层样式。方法:图层标题栏 - 右击 - 栅格化图层。三、文字格式的设置第九章 控制图像色彩和色调一、图像色调控制 对图像的色调进行控制主要是对图像明暗度的调整。 色调分布状况S提供了色调分布的统计功能可以查看整个图像或图像某个选区范围中的色调分布状况。方法:单击【图像-直方图】。 色阶:【图像-调整-色阶】 当图像偏暗或偏亮时,可以使用“色阶”命令来调整图像的明暗度。可以对整个图像进行调整也可以对图像的指定选区范围单个图层的图像以及一个颜色通道进行调整。 自动控制色调自色阶快捷【CtrlSift+相当【色阶命令中单【自动】按钮的功能。设置此命令可以方便地对图像中不正常的高光或阴影区域进行初步处理。 自动对比度可以系统自动地调整图像亮部和暗部的对比度其原理是该命令可以将图像中最暗的像素变成黑色最亮的像素变成白色而使看上去较暗的部分变得更暗,较亮的部分变得更亮。 自动颜色校正:可让系统自动地对图像进行颜色校正。快捷键:【CtrlShift】。 曲线:【图像-调整-曲线】曲线命令是使用非常广泛的色调控制方式,用于调整图像的亮度以及调整图像的对比度和控制色彩等功能该命令的功能实际上是“反相、色调分离、亮度/对比度”等多个命令组成的。 PS中可以整图亮度的具和有增加比度(高亮度)命令整);线、度对比度。二、特殊色调控制 反相可以将像素颜色改变为它们的互补色如白变黑黑变白等快捷【Ctrl+ 色调均化:会重新配图像像素亮度值,以便于更平均地分布整个图像的亮度色调。 公色调均化所选区范围域:选择此单选按钮时,仅对选区范围中的图像起作用。 基于所选区域色域色调均化整个图像:选择此单选按钮时,就以选区范围中的图像最亮和最暗的像素为基准使整幅图像的色调平均化。 阈值可以将一幅彩图像或灰度图像转换成只有黑白两种色调的高对比度的黑白图像。 色调分离可以指图像中每个通道的色调(或亮度值的数目然后将这些像素映射为最接近的配色调。 去色:主要作用是除图像中的饱和色彩,即将图像中的所有颜色的饱和度都变为0,也就是说将图像转变为灰度图像可以只对图像的某一选择区域进行转换不【灰度】命令那样不加选择地对整个图像发生作用。 注:【去色】命令不能直接处理灰度模式的图像。 渐变图:主要功能将预设的几种渐变模式作用于图像。 渐变模式:提供了多种渐变模式,它的默认模式为由黑到白的渐变。 仿色:用于控制效果图中的像素是否仿色(这主要体现在反差较大的像素边缘)。 反转:将产生原渐变图的反转图像。三、图像色彩控制在Photoshop中提了多个图像色彩控制的命令可以很轻松快捷地改变图像的色相饱和度亮度和对比度通过这些命令的使用要创作出多种色彩效果的图像但要注意的是,这些命令的使用或多或少都要丢失一些颜色数据,因为所有色彩调整的操行都是在原图基础上进行的,因而不可能产生比原图像更多的色彩,尽管在屏幕上不会直接所映出来,事实上在转换调整的过程中就已经丢失了数据。 色彩平衡会在彩图像中改变颜色的混合从而使整体图像的色彩平衡虽【曲线】命令也可以实现此功能,但【色彩平衡:Ctrl】命令使用起来更方便、更快捷。 控制亮度和对比度:主要用来调节图像亮度和对比度。 使用旧版:使用PhotoshopCS2以前版本的“亮度/对比度”的调整原理,去调整图像,与现有版本的调整原理是有区别的。 调整色相和饱和度主要用于改变像素色相及饱和度而且它还可以通过给像素指定新的色相和饱和度,实现给灰度图像染上色彩的功能。 替换颜色可以先定颜色然后改变它的色相饱和度和亮度值它相当【色彩范围】加上【色相/饱和度】的功能。 可选颜色:与其他色校正工具相同,【可选颜色】可以校正不平衡问题和调整颜色。通道混合器可以使用当前颜色通道的混合来修改颜色通道。 注:通道混合器命令只能作用于RGB和CMYK颜色模式,并且在执行此命令之前必须先选中主通道,而不能先选中RGB和CMYK中的单一原色通道。 变化可以很直观调整色彩平衡对比度和饱和度此功能相当【色彩平衡【色相/饱和度】的功能。使用此命令时,可以对整个图像进行,也可以只对选区范围和层中的内容进行调整。 注:【变化】命令不能在【索引色模式】下使用。此外,该命令不提供在图像窗口中预览的功能。第十章 钢笔和路径一、路径的功能和特点图像有两种基本的构成方式一种是矢量图像另一种是位图图像对于矢量图像来说,路径和点是它的二要素。路径指矢量对象的线条,点则是确定路径的基准。在矢量图像的绘制中,图像中每个点和点之间的路径都是通过计算自动生成的。在矢量图像中记录的是图像中每个位置的坐标以及这些坐标间的相互关系。与矢量图像不同,位图图像中记录的是像素的信息,整个位图图像是由像素矩阵构成的。位图图像不用记录烦琐复杂的矢量信息,而以每个点为图像单元的方式真实地表现自然界中的任何画面,因此通常用位图来制作和处理照片等需要逼真的效果的图像。在Photoshop中路径功能是其矢量设计功能的充分体现。“路径”是指用户勾绘出来的由一系列点连接起来的线段或曲线。可以沿着这些线段或曲线填充颜色,或者进行描边,从而绘制出图像。使用路径的功能可以将一些不够精确的选区范围转换成路径后再进行编辑和微调以完成一个精确的选区范围,此后再转换为选区范围使用。使用路径中的ClipingPth(剪贴路径)功能,能在将Photoshp的图像插入到其他图像软件或排版软件时,去除其路径之外的图像背景而成为透明,而路径之内的图像被贴入。 路径:由锚点、直或者曲线组成;分为【开放】和【闭合】两种类型。 空白控制点:称为锚点”; 圆形实心控制点:称为控制柄”。 路径转换为选区:trlEntr(回车)或在路径区域内【右击-建立选区】 钢笔工具的使用方法: 单击再单击形成直线;单击并拖拽形成曲线 移动锚点:按住Ctl键鼠标拖动锚点】 调整线条方向:按【Ctrl键拖动控制柄】 显示控制柄:按住Ctrl键单击锚点】 截断控制柄:按住Alt键单击锚点】也可以改变锚点一侧曲线的方向。 直接选择工具:按【Ctrl】键配合钢笔工具相当于(白箭头) 路径选择:可以选整个路径(黑色箭头)二、建立路径的组件、aths面板的组成单击indow/Pths显示路径命令打开Pths面板在该面板中由于还未编辑路径因此没有任何路径内容。在创建了路径后,就会在Pths面板中显示出来:(1)路径名称:便于在多个路径之间区分(2)路径预览缩略图:用于显示当前路径的内容,它可以迅速地辨识每一条路径的形状。(3)工作路径:以蓝色显示的路径为工作路径。在编辑路径时,只对当前工作路径起作用,并且工具路径只能有一个。(4)创建新路径:新建路径。(5)删除当前路径:可在Pths面板中删除当前选定的路径。(6)从选区范围建立工作路径:可将当前选区范围转换为工作路径。(7)将路径作为选区范围载入:可以将当前工作路径转换为选区范围。(8)用前景色描边路径:可以按设置的绘图工具和前景颜色沿着路径进行描边。(9)用前景色填充路径:Photoshop以前色填充被路径包围的区域。(10)Pths面板菜单:单击Pths面板右上角的小三角按钮可以打开一个菜单,从中选择编辑路径的命令。、路径编辑工具编辑路径必须使用工具箱中的路径编辑工具,这些工具主要汇集在工具箱的钢笔工具组、形状工具组和选区工具组中。各个工具的功能如下:(1)钢笔工具:可以绘制出由多个点连接而成的线段或曲线。(2)自由钢笔:可以自由地绘制线条或曲线。(3)添加锚点:可以在现有的路径上增加一个锚点。(4)删除锚点:可以在现有的路径上删除一个锚点。(5)转换点:可以在平滑曲线转折点和直线转折点之间进行转换。形状工具组包括6个绘制矢量图形的工具,分别为:(1)矩形工具:绘制矩形路径或形状。(2)圆角矩形工具:绘制圆角矩形路径或形状。(3)椭圆工具:绘制椭圆形路径或形状。(4)多边形工具:绘制多边形路径或形状。(5)直线工具:绘制直线路径或形状。(6)自由形状工具:绘制各种形状的路径或形状。无论使用哪个形状工具绘制路径或形状,在默认设置下,绘制出的路径都会自动填充为前景色,即在路径之内的区域填充前景色,而在路径之外的区域显示为透明。选区工具组由路径选区工具和直接选区工具组成,这两个工具的作用如下:(1)路径选区工具:用于选择整个路径及移动路径。(2)直接选区工具:用于选择路径锚点和改变路径的形状。三、建立路径路径是由多个点组成的线段或曲线,因此它可以以单独的线段或曲线存在。、使用钢笔工具建立路径钢笔工具是建立路径的基本工具,使用该工具可创建直线路径和曲线路径。注在单击确定锚点的位置时若按住Shift键则可按45度角水平或垂直的方向绘制路径。在绘制路径线条时可以配合该工具的工具栏进行操作选中钢笔工具后工具栏上将显示有关钢笔工具的属性:(1)Shpeaers(建立形状图层):选择此按钮创建路径时,会在绘制出路径的同时,建立一个形状图层,即路径内的区域将被填入前景色。(2)Pths(建立工作路径):选择此按钮创建路径时,只能绘制出工作路径,而不会同时创建一个形状图层。(3)illPxls(填充像素):选择此按钮时,直接在路径内的区域填入前景色。(4AutoAdd/Dlet(自动增加/删除移钢笔工具鼠标指针到已有路径上单击可以增加一个锚点,而移动钢笔工具鼠标指针到路径的锚点上单击则可删除锚点。、使用自由钢笔工具建立路径自由钢笔工具的功能跟钢笔工具的功能基本一样两者的主要区别在于建立路径的操作不同——自由钢笔工具不是通过建立锚点来建立勾划路径,而是通过绘制曲线来勾划路径。自由钢笔工具的工具栏比钢笔工具的工具栏多了点内容在该工具栏中比钢笔工具的工具栏多了一个Mantic复选框其功能
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