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文档简介

/狼人杀—快速版(作者:萧然兮)前言:是不是还在为第一个被狼人杀了,长时间在场上不能发言而郁闷?有没有场上因为新手结结巴巴而心急?一个18人的狼人局玩一小时还没结束而纠结?来吧~更加刺激与激情~用此版本可节省一半时间!一半时间!此版本是在原版本的基础上进行了改进,所以有些内容不详细解释了。有下划线的内容为与别的版本不同之处,需仔细解读.一、手势:狼人:右手成爪子状;村民:右手握拳伸出大拇指向上;预言家:双手做成望远镜形状放于眼睛前;女巫:一手成爪一手握拳双手交叉;守卫:双手握拳成拳击比赛护头姿势;猎人:右手做成手枪状;丘比特:双手做爱心状放于左胸前;长老:双手掌合实呈和尚阿弥陀佛状;白痴:右手食指指自己的鼻子做猪鼻子状;吹笛者:双手模拟做吹笛子状;白狼:双手成爪子状;诽谤者:右手做鸟嘴状放于嘴巴前.。手势报序号:手势朝上为1~10;手势向下为11~20;20~25则左手为数字2(代表20),右手为数字。二、角色介绍:1狼人:每晚可以杀死一位玩家,可以杀自己。ﻫ2村民(或称平民):没有任何特殊功能.ﻫ3预言家(或称先知):每晚可以确认一位玩家的真实身份。(法官用手势报如:女巫,村民,守护等)。ﻫ4女巫:有两种药(解药和毒药)。解药可以救人(可以救自己),让天黑被杀死的人复活.毒药可以在天黑时毒死一人。在整个游戏过程中每种药只能使用一次。且同一个晚上不能同时使用2种药.

如果女巫在白天被投票死或者长老被票死,那么解药和毒药都不能使用.女巫每天晚上可以看到谁被指杀,需要根据逻辑分析选择用药。

ﻫ5

6猎人:只有当他被投票出局后,他可以选择枪毙一个活着的人跟他一起死(可以不枪毙)。被枪毙的玩家不翻牌;晚上被狼杀死不能发动技能。

7丘比特(或称爱神):在游戏开始第一晚指定任意两个人(包括自己)建立情侣关系。丘比特只能在第一天晚上可以连情侣.如果其中一人被票死、杀死或者毒死,另一个人则自动殉情(被票死时,另一个不用翻牌)。

8长老(或称村长):

有2条命。女巫的救药对长老无效,女巫对长老使用后就相当于浪费了救药。狼人要杀两次才能将长老杀死,但毒死、票死或猎人带走只需要一次。

如果这3种情况任一一种发生,

则所有身份失去技能(比如:先知不能验人,女巫不能用药,猎人不能带人,守护不能守人等等;长老的死对于情侣无关)。ﻫ9白痴:平时与村民无异,但当他被票死的时候,他可以在别人发言时任意插嘴(每次最多20秒,最多3次).其他死法(如:猎人带走、狼人杀死、女巫毒死)没有这个技能.10吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,催眠两名玩家。这2名玩家白天不能说话,(但是能投硬币能投票)吹笛者不能不能催眠自己,吹笛者死后,被催眠的玩家恢复说话。11白狼:每晚可以杀死一位玩家(如果和狼人杀的为同一个玩家则视同只杀了该玩家一次)。12诽谤者(或称乌鸦):诽谤者每晚可以指定一位玩家(不能指定自己),该玩家白天的投票时候变成2票。另外角色不适合在本版本中,所以未加入.三、游戏阵营及胜利条件:1。好人阵营:消灭所有的狼人和第三方.

ﻫ2.狼人:杀光村民和所有身份就赢(或者到白天时狼人票数〉好人+第三方)。

3。丘比特第三方:如果情侣中一个是村民或者身份,一个是狼人,则必须消灭除他俩和丘比特之外的所有游戏者才能获胜(所以丘比特属于第三方);如果2人都是好身份(或者吹笛者、白狼),则3人都属于好人阵营。

4.吹笛者第三方:一个人的第三方,催眠完在场所有活着的玩家就赢。

(如果吹笛者被丘比特连了情侣,那么吹笛者就不能进行催眠了,就相当于一个普通的村民了,属于丘比特第三方)。5.白狼第三方:一个人的第三方,杀光狼和身份或者狼和村民(当中任何一种都算赢).

(如果白狼被丘比特连了情侣,那么白狼就相当于一个普通的村民了,属于丘比特第三方)。(特殊情况:晚上就可以定胜负时,胜利先后为狼人>女巫〉吹笛者>白狼)四、游戏进程:1法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段.2法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头.3法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,用手势互报身份。接着法官宣布“情侣请闭眼"。4法官宣布“守卫睁眼",问守卫本轮会守护哪个人。然后闭眼。5法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,狼人有60秒的手势讨论身份时间。法官宣布“狼人请杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。法官喊3遍狼人手势还是不统一时,法官随机选取一头狼死,白天时算被狼杀死。(备注:狼人只有第一夜与第二夜有手势讨论身份时间).6法官宣布“白狼睁眼",法官宣布“白狼开始杀人”,白狼指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。7法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。法官说:1毒2救3归。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则手势做数字1表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;一只手做数字2表示使用毒药,另一只手指向要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼"。8法官宣布“吹笛者睁眼”,吹笛者指定催眠的人。然后闭眼。(被睡眠的人白天时,法官宣布谁死去后接着宣布哪2位被催眠.被催眠的玩家把序号牌旋转90°)9法官宣布“白痴,长老,猎人分别睁眼”然后闭眼。10法官宣布“诽谤者睁眼",诽谤者指定一名玩家,随后法官宣布“诽谤者闭眼"。11法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官用手势告知指定玩家的身份。随后法官宣布“预言家闭眼"。12法官宣布“天亮了,所有人睁眼"。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去).死去的玩家,不用身份牌翻开,序号牌翻倒。然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流(被杀死的人没有遗言).13场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁.刚才天黑时被杀的玩家序号后一位开始轮流发言,平安夜法官随机选取谁先发言(每一轮都只有一次发言),一名玩家发言时,其余玩家不得说话。发言过程中可以包括竞选警长的内容,玩家发言完了以后放一枚硬币在序号牌前面,玩家也可以不说话直接放硬币。每位玩家发言时间≤60秒,发言流畅但是时间不够的法官可以再给60秒.(发言支支吾吾,表达混乱的,法官可直接叫停,要求投硬币,马上下一位发言。此情况仅限于第一轮)。14讨论结束,先开始投警长票.然后投处决票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时手作序号。剩下活着的人可以不投票,但是不投票的人默认投自己。被投得最多的玩家出局,玩家翻开自己的身份牌!,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。15法官宣布“天黑请闭眼",所有人闭上眼睛.并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束.五、游戏人员安排:6人A2狼2平民女巫救猎人6人B2狼2平民女巫毒守卫7人A2狼3平民女巫救猎人7人B2狼3平民女巫毒守卫8人A2狼4平民女巫救猎人8人B2狼4平民女巫毒守卫9人A3狼3平民女巫先知猎人9人B3狼3平民女巫守卫白痴10人A3狼4平民女巫先知猎人10人B3狼4平民女巫守卫白痴11人A4狼3平民女巫先知猎人守卫11人B3狼4平民女巫猎人守卫白痴12人A4狼4平民女巫先知守卫丘比特12人B3狼4平民女巫先知猎人丘比特白痴13人A4狼4平民女巫先知猎人守卫丘比特13人B3狼4平民女巫先知猎人守卫丘比特白狼14人A4狼4平民女巫先知猎人守卫丘比特白痴14人B3狼4平民女巫先知猎人守卫丘比特白痴白狼15人A4狼4平民女巫先知猎人守卫丘比特白痴白狼15人B4狼4平民女巫先知猎人守卫丘比特吹笛者白痴16人A4狼4平民女巫先知猎人守卫丘比特长老白痴白狼16人B4狼4平民女巫先知猎人守卫丘比特吹笛者长老白痴17人A4狼5平民女巫先知猎人守卫丘比特长老白痴白狼17人B4狼5平民女巫先知猎人守卫丘比特吹笛者长老白痴18人A5狼5平民女巫先知猎人守卫丘比特长老白痴白狼18人B5狼5平民女巫先知猎人守卫丘比特吹笛者长老白痴19人5狼5平民女巫先知猎人守卫丘比特吹笛者长老白痴白狼20人5狼5平民女巫先知猎人守卫丘比特吹笛者长老白痴白狼诽谤者21人5狼6平民女巫先知猎人守卫丘比特吹笛者长老白痴白狼诽谤者22人6狼6平民女巫先知猎人守卫丘比特吹笛者长老白痴白狼诽谤者23人6狼7平民女巫先知猎人守卫丘比特吹笛者长老白痴白狼诽谤者24人6狼8平民女巫先知猎人守卫丘比特吹笛者长老白痴白狼诽谤者25人6狼9平民女巫先知猎人守卫丘比特吹笛者长老白痴白狼诽谤者六、特别说明:警长:警长比其他玩家多0.5票。如果警长被杀,则警长死后可以指定一名活着的玩家担任警长(必须移交)。如果出现平票时,平票的人由警长直接决定谁被处死.投硬币:投硬币是为了方便别人记忆和分析,是和本人说的话是同步的(同一轮中投过硬币后不能更改,下一轮可更改),伍角硬币代表身份牌,壹角硬币代表村民牌(身份牌就是除村民牌外的所有身份).如果未表明任何身份,则不用投硬币。新手局或者场上只要有一个新手,则全部人都必须投硬币。自杀:玩家不想玩了,或者出于战略部署等等都可以自杀,自杀可以在白天任何时候,举手示意法官,然后把牌传给法官,法官收到牌后宣读其身份,翻面放于桌前;如果身份为狼人,则直接进入天黑。(法官如果在收到牌的过程中已经有人在发言了,则等该玩家发言好了以后再宣读身份。特殊情况:如果在自杀过程中正好遇到女巫毒药和猎人带人情况,则自杀无效).法官:此版本的法官需要做笔记(除非你记忆力惊人或者玩家的人数很少)。法官可使用3个功能,功能在玩家发言前使用(功能也可以不使用)。一:**号玩家被龙卷风卷走(不翻牌).此情况可用于:1、狼人玩家占很大优势(狼人≥4头,而好人阵营〈6人)用以权衡整个局面,被卷走的为狼人玩家。2、晚上玩家被法官发现睁眼。3、其他不利于游戏进展的情况。二:法官宣布今天晚上狼人可以杀2个人(不可以同一个人杀2次)此情况可用于:好人阵营占很大优势(狼人被连续投出,场上只剩1头狼,好人阵营>6人三:法官宣布白天投票2次(发言结束后投票,投出了人后,剩下的人再次投票,没有发言)此情况用于场上玩家人数≥16的情况下使用。法官需把死掉的玩家牌放于醒目位置,方便在场的玩家分析。白天被投票投出或者自杀的都翻面,其余不翻面。法官如果说错话,意识到了错误,可在下一轮说出。如说错的话,对于整个局面影响不大,法官可采取一些措施(如被龙卷风卷走;预言家第二天晚上可以验2个人;狼人晚上不能杀人等等),游戏继续。如果说错的话,影响整个局面了且无可挽回,游戏提前结束。如果法官没有意识到错误,玩家意识到了,则游戏继续。该玩家可在晚上天黑时举手,法官应提示举手的玩家睁眼,然后双方用手语交流。七、道具:1、序号牌对于不在桌游吧的玩家是个问题。建议使用扑克牌和办公用的小夹子,这样就可以很好的立在桌面上了,扑克牌有红黑2色,所以红可做1~10,黑的1~10可当成11~20。JQK可当成21。22.23.正副王可当成24.25.2、狼人牌不够的,可使用2副拼成一副玩,或者再买一副符合要求的狼人牌.3、

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