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文档简介

第十三章AutoCADR2004

——三维图形绘制制作人:魏旭三维图形 三维设计展现了建筑模型在三维空间中的真实形状,表达了设计思想,验证了布局的合理性、建筑体量关系和建筑空间的尺度感。三维图形绘制主要分三部分:三维模型的创建、三维模型的观察和三维模型的效果表达二、三维模型的创建(1)1、如何指定三维坐标X、Y、Z三维坐标右手法则确定三维Z轴正方向如何输入X/Y/Z坐标输入(.)和字母确定未知点(点过滤器)相对坐标@x,y,z柱面坐标@距离<角度,距离

(后一个距离是沿Z轴的变化量)

球面坐标@距离<角度<角度(后一个角度是XY平面的角度)(2)2、三维建模中的视图查看方向六个标准视图:俯视(Top)、仰视(Bottom)、右视(Right)、左视(Left)、主视(Front)、后视(Back)创建视口:视图>视口>命名视口;新建视口等轴测视图(3)3、引入UCS简化三维图形绘制定义用户坐标系UCS重新指定坐标原点(0,0,0)的位置以及XY平面和Z轴的方向使用UCS命令中“三点”选项在三维空间定义UCS配合多视口使用正交UCS(4)4、表面建模(曲面)——构造三维模型的外表面特点:简单易用,占用资源最小,构造复杂洞口困难,使用到3dsVIZ中,某些命令会导致正反面颠倒,须调整。使用Properties(对象特性)、Change(修改)、和Chprop(修改对象特性)命令中的厚度和高度即可将二维线变为三维面。3DFace命令表面建模的基础命令(5)矩形网格命令3DMESH直纹曲面RULSURF平移曲面TABSURF旋转曲面REVSURF边定曲面EDGESURF予定义曲面:长方体、圆锥体、上半球面、下半球面、网格、棱锥面、球体、园环和楔体SURFTAB1和SURFTAB2控制曲面圆滑度(6)Pline线设置宽度和厚度,生成方体表面常用在建筑墙体、窗框、柱等;Circle设置厚度生成圆柱体,方便修改;Pline线宽为0,闭合生成的空心表面体,可在3dsVIZ软件中自动封面;insertdwg(7)5、实体建模(曲面)——表示整个对象的体积特点:信息最完整,复杂的实体形较网格对象容易构造。灵活方便但占用资源多,建筑建模能采用Pline就不用实体。实体建模分三种方法:构造基本实体形、组合基本实体成复杂实体、对实体作圆角、倒角和其他编辑处理。ISOLINES变量控制模型光滑程度,FACETRES变量控制着色和消隐对象光滑程度。5.1、构造基本实体使用标准体素:长方体、球体、园柱体、圆锥体、园环体和楔体;Extrude沿Z轴方向或路径拉伸Pline绘制2维闭合图形成实体;被拉伸的图形必须是封闭的图形,图形没有自交叉。Revolve沿指定2D对象或指定轴,按指定的角度旋塑Pline绘制的2维闭合图形成实体;Slice按指定的“三点”平面、2D对象、轴或平面将实体剖切成新实体。Section按指定的“三点”平面、2D对象、轴或平面创建实体的相交截面。截面为面域,可填充或消隐。5.2、组合基本实体成复杂实体-使用布尔运算将现有实体实行并、交、差运算成复杂实体;Union并集合并两个或多个实体(或面域),构成一个复合实体;Subtract差集删除两实体间的公共部分;Intersect交集将两个实体以上的重叠部分创建成新的实体。5.3、编辑复合实体-使用Fillet、Chamfer对实体实行圆角和倒角;运用Solidedit实体编辑命令中“删除面”去掉圆角和倒角;Solidedit编辑实体常用选项:

拉伸(E)/移动(M)/偏移(O)/删除(D)/复制(C)三、三维图形观察透视的基本基本概念一点、二点和三点透视透视角度的选择一点和三点透视的运用优秀的透视能力被赋予在AutoCAD环境中-Dview命令模拟单镜头反光照相机获得真实的透视效果;-Dview命令使用套路:“Po”设置相机点和相机目标点(过滤器);“D”打开透视选项;“Z”调整相机镜头焦距;“D”再调整相机与相机目标点距离。-关键:“Po”决定是否一点、二点还是三点透视效果。Vpoint使用轴三角架和罗盘选择三维视点-DDVpoint予置视点-Vpoint特殊视点:

1,0,0东立面;-1,0,0西立面0,1,0北立面;0,-1,0南立面0,0,1平面3Dorbit三维动态观察器Plan平面命令View视图存盘命令Hide消隐-隐藏被前景对象遮掩的背景对象消隐图形不能编辑Shade着色消隐四、三维图形图纸表达模型空间和图纸空间-模型空间:创建和编辑图形的工作空间,是三维空间;-图纸空间:模拟图纸的页面,是二维空间。一、粒三维童命令没介绍1、CHA括NGE命令①、茫功能改变童选定草对象源的性值质,包括厚愈度、标猪高、图层犁、颜晕色、爬线型救等②、帮操作CHA这NGE回车选择遍图形输入P回车述表聚示改鲜变选荣定对龄象的服性质输入T回车话改变健选定对纺象的厚标度(Z高度焦)输入高额度值在计附算机捆提示旗后输内入E回车贱表示改岂变标高输入帖标高愤值。输入LA可以娇改变撒图层您,输姐入LT改变线拍型等2、VPO讨INT①、咳功能按照唯用户绕指定哄的视云点生巷成轴呜测图材。②、操坦作VP谣OI产NT回车确定础视点西,用观三种驴方式厦确定餐视点A、直接输英入视点订的三维奔坐标1,0页,0缘瑞东将立面些-魔1,0瞧,0诸西热立面0,1僵,0鄙北达立面尤0,-毒1,0召南竖立面0,纱0,么1倾平面1,瞎1,捎1劳东贞北等混轴测令图-1,亭1,1膨西北罚等轴测肚图1,-黎1,1套东南稼等轴测倚图-1,息-1,候1尊西南且等轴测责图B、输入R回车使用两六个角度兆指定新句的观察具方向。输入XY平面流中与X轴的锦夹角茂<胀当前纤值>锡:指荐定一挥个角绵度第一渔个角及度指记定为孩在XY平面中去与X轴的授夹角洽。输入XY平面中视与X轴的潮夹角付<作当前旷值>标:指优定一狐个角弃度第二高个角虽度指兰定为质与XY平面的蚕夹角,更位于XY平面的母上方或把下方。C、回车苗使用熊罗盘方刘式3、UCS命令〖功能布〗定义钻及管理妨用户坐尚标系统浑。用户漆坐标系竞(UCS颗)为坐标病输入、控操作平择面和观啄察提供毛一种可话变动的目坐标系饼。〖命袍令〗ucs定义新刺坐标系爷方式可用挨不同殃的方消法定锋义UCS肉:指定谷新原春点、砖新XY平面或腰新Z轴使新UC博S与现有亩的对象沟对齐使新UCS与当前咳视图方炭向对齐绕任茎意一虏个轴吉旋转墨当前仍的UC搞S为现哑有的UC业S提供耍新的Z深度选择一税个面以遇应用UCS缺省:X、著Y、冬Z轴方向蹲不变,距改变当拍前UC傅S的原点原定义新其的UCS淋;ZA:由原点抖及Z轴正喜向的躺一点旋定义祖新的UCS丈;3:由原点柔、X轴正向励一点、Y轴正向袖一点定阴义新的UCS臭;OB:基于涨被选乘择的熄对象中定义察新的UCS槽,新的UCS与被滤选择怖的对掘象的购正Z轴方向仔相同;F:将UCS与选艇定实乳体对鹅象的响面对直正。掌要选软择一肉个面畏,在伸此面摇的边久界内叛或面闻的边部上单服击即比可,拜被选津中的望面将避高亮珍显示迷。UC扒S的X轴将与批找到的鲜第一个弯面上的岂最近的旁边对正亩。V:新的UCS原点不贸变,XY平面与翅视图方寻向垂直划(与屏脸幕平行故)X:相对调于X轴旋份转当包前UC吗S形成新知的UC俩S;Y:相对于Y轴旋盘转当贩前UCS形成新惠的UC筐S;Z:相对琴于Z轴旋转架当前UCS形成沫新的UC糖S;P:恢复前晃一UCS兼,Au撤toC鞠AD分别存绑储了在邻图纸空稠间和模爬型空间茎中最近多建立的悬10个UCS早。R:恢复存誉储的UC洪S为当混前UCS造;S:将当前UCS命名鸡存储愚。D:从存牌储的UCS列表亲中删菌除指挤定的UC株S;A:其他辞视口湿保存争有不风同的UC地S时将当部前UC催S设置部应用洽到指依定的佩视口铅或所窄有活谢动视眠口。?:井列出穿定义墨的UC肠S名、相好对于当夺前UC亿S的原点待坐标和X、Y块、Z轴方通向。定义用蛛户坐标态常用方耐法:3赠点定义惯用户坐河标UC扫S3确定X轴的方装向确定Y轴的版方向4、PLA百N〖功艘能〗PLA笛N命令提缸供了一宣种从平屯面视图瓜查看图乞形的便欧捷方式跪。选择特的平面食视图可能以是基态于当前既用户坐往标系、猾以前保无存的用塘户坐标惕系或世做界坐标永系。〖命令计〗PLA琴N操作PL巡寿AN回车输入选江项[剧当前uc澡s(茅C)带/U雀cs巷(U涌)/世界(W)]旷<当前村值>睛:A、直接回多车切换迅到当前UCS平面B、输入U切换绵到指昂定的UCS平面C、输入W切换到恋世界坐挡标平面5、3DFA仰CE〖功析能〗通3DF缝AC赖E在三维典空间中堡的任意摩位置创绿建一个枕三边或械四边曲洲面。〖命祸令〗隆3DF疲AC声E操作3DF如AC跟E回车指定第重一点或苹[不口可见(I)艺]:指定第销二点或旦[不敌可见(I)造]:指定然第三纺点或喘[哨不可窝见(I)]剥<退出>系:指定德第四芬点或猴[误不可俱见(I)]仁<创建朽三侧底面>及:指定劝第三灾点或呀[架不可粘见(I)眯]于<退出侮>:6、reg县ion面域〖功能照〗面域仁是用闭预合的形击状或环拆创建的训二维面精片。闭剃合的图吊形必须滔用PL命令界绘制饺,或更者是猪矩形乔、椭勿圆。〖命令同〗REG役ION操作RE饥GI蝇ON回车选择对畜象鲁回车8、立咳方体BO麻X功能:进使用BO签X创建实岂体长方思体。长罪方体的湖底面总秤与当前UC海S的XY平面发平行训。操作汇:垃“实景体”旷→敬工具叠栏:“绘皆图”泻菜单封:实脆体符→长驴方体命令脸行:bo两x生成柿立方碎体有推几种乎方式泰,下辉面依橡次介选绍:(1)预确定对珠角点的跳方式该方代式先泽确定汤立方敌体底鸦面的大对角迅点坐坊标,候然后拌确定溪立方环体的器高度羡来建很立立解方体BO唇X回车确定两痕个对角深点输入阿高度(2谋)生树成正篮立方忌体方利式该方傻式先炭输入CE蔽,表示确虹定立方蓄体底面开的中心押点,输勾入C表示要体建立正椅立方体劝,输入段正立方称体的一揭条边的升长度,提具体操攻作如下父:BOXCEC输入立嗽方体的今边长(3赠)通若过输伸入立坊方体脂的长饿、宽隔、高德建立浸立方吨体该方罪法输坑入CE后确定蛮立方体俗的底面艇中心,承然后输叹入L,再输入窜立方体程的长、骡宽、高鼓。BOX回车CE回车分别龙输入尺立方首体的谅长、梦宽、鉴高的挖值9、球捧体SPH董ERE功能:扒建立球忽体操作罪:S涨PH秆ER萌E迁回车当前被线框另密度破:绸I铸SO裂LI济NE匀S=半4指定球原体球心肾<0转,0,茶0>:指定球舒体半径驳或[律直径(园D)]旷:10、恭圆柱体CYL友IND杨ER功能权:该目命令踩既可巴以建届立圆踩柱体屯也可欺以建立椭凯圆柱体成。操作择:励(1慎)圆屡柱体CY另LI络ND桌ER指定际圆柱吴体底四面的黄中心团点或这[谨椭圆粗(E)]择<0产,0,营0>:指定圆呜柱体底桨面的半晌径或蛮[直径掩(D)帆]:指定选圆柱凑体高百度或碌[超另一袜个圆悟心(C)]袍:(2溪)椭战圆柱嘱体指定类圆柱枪体底红面的奶中心宪点或线[围椭圆粪(E)耍]确<0祝,0岗,0龙>:艺e指定嫂圆柱今体底练面椭寄圆的走轴端零点或吵[野中心屠点(C)独]:指定圆较柱体底宫面椭圆愉的第二重个轴端施点:指定炸圆柱犬体底性面的穿另一鲁个轴粱的长袖度:指定圆航柱体高田度或识[另一争个圆心伸(C)]悉:11、印圆锥体CON趁E功能:访建立圆采锥体,爱也可以鼠建立椭园圆锥体。操作:练与建立舌圆柱体半相同12址、楔减形we蜘dg慢e功能:染创建一碑个象木竞楔形状的姓三维秤实体操作姐:与抬建立高立方粉体一叛样下面喉给大辰家介悦绍三母个很胸有用飞的三愚维实汪体编芒辑命缓令。13白、实袄体拉跃伸EXT称RUD损E功能:Ext支rud叼e沿Z轴方堡向或碰路径拉伸Pl铸in轻e绘制右2维资闭合骄图形尼成实堆体;电被拉刃伸的湾图形产必须踢是封竭闭的烧图形逮,图樱形没势有自莲交叉翅。该命令室是三维泉实心体茎建模的林核心命程令。操作涝:扩(1盼)沿Z轴拉坑伸EX磁TR名UD烈E回车选择对鄙象:指定册拉伸榆高度爽或制[路敞径(P)纹]:(2)丢沿路径爱放样选择舱对象咸:指定辽拉伸秃高度尽或嫩[路医径(P)]防:p选择认拉伸莲路径典:路径已屿移动到慈轮廓中仗心。轮廓垂通直于路渡径。14、查实体旋风塑re凡vo篮lv钟e功能梁:Rev部olv粥e沿指定劲2D对象净或指乎定轴广,按哭指定清的角脆度旋塑Pl灶in杏e绘制煌的2友维闭佳合图之形成披实体伟;操作:rev奏olv同e选择色对象确定展旋转耐轴输入旋税转角度15、惠实体剖老切SLI病CE功能灭:可问以切价开现斧有实静体,显并移坐去指阔定部踪蝶分,评从而叙创建利新的民实体岭。可缴以保叉留剖严切实夜体的棵一半音或全图部。村剖切嘱实体灾保留倡原实焦体的各图层棍和颜写色特怀性。遥剖切舱实体双的默糊认方营法是疤:先穷指定柱三点孔定义义剪切哨平面竹,然旷后选趴择要倒保留偿的部谱分。找也可浅以通塔过其黎他对示象、桨当前栗视图疲、Z轴或XY、YZ或ZX平面来僚定义剪找切平面座。操作蜜:SL诞IC如E回车选择管对象确定剖幼切面在要鄙保留抹的一念侧指词定点损或岛[保辰留两煎侧(B)语]:下面介猫绍组合果基本实众体为复哀杂实体骂的命令腿,既布长尔运算先的命令16命、并凝运算UN师IO筹N功能:原合并两仆个对象汗并把两搬对象的由公共部分中取掉丙。操作:UN窑IO幅N回车选择稠要合乡丰并的对缓象回车17甩、差软运算SUB脱TRA耻CT功能售:两括个对缺象相遗交,态把一病个对想象减撤去另一对士象相交迁的部分矛,相当照挖掉一块。操作:SUB招TRA毫CT回车选择毫求差针一个姜对象职回科车选择著求差鸡另一哄个对此象继回车18、房诚交运算INT尘ERS于ECT功能:叹求交运捡算保留病两个相懒交对象朵的公共部分说。操作会:IN洞TE元RS弃EC恐T回车选择药对象19压、RO堤TA疾TE酷3D三维泽旋转勤命令[功能耍]:按辨照指定性的面在仓三维空粘间中旋教转图形验。[操作挡]:(志1)RO挥TA确TE涝3D回车(2)秋选择陕要旋转迹的对象(3)收计算蛋机出现注如下提叠示(4图)选熟择旋睛转轴(5鸽)确绸定基帝点(6炭)输入谜旋转课角度20、MI福RR基OR般3D三维美镜像衰命令[功叹能]霸:按看照指砖定的虾面在速三维择空间烧中镜怪像图笨形。[操作判]:户(1拆)MI需RR哪OR是3D回车(2暮)挪选择渔要镜设像的钥对象(3)言计算晋机出现遵如下提勿示(4)耀选择镜失像面(5)宋是否删纤除源对匀象?[却是(Y)/否(N)李]腹<否>21滩、DV先IE攻W生成威透视歌图命埋令〖功斥能〗DVI孤EW命令使惠用相机穿拍照的袋原理生城成透视蛋图。通决常采用PO方式声,首什先确踏定目标点洪的位置坚,然后彩确定相机点狠的位置芹,确定化三维点用过书滤器方陷式。输渗入.XY确定义点,堆然后票输入Z的高度阀。根据傅两点的忧高差就葬可生恼成通尖常的雅一点对透视惭、二舅点透扯视、塔三点蓝透视〖命令饮〗DVI抱EW操作DVI鞭EW回车选择对俊象或要<使用DVI迈EWB染LOC复K>:相机(CA)坚/目标(TA电)/距离督(D)/点(PO)丙/平移竿(PA)届/缩放杨(Z)/扭曲广(TW怖)/剪裁释(CL丘)/隐藏焰(H)坏/关(O)隶/放弃隆(U)印]:用定点膛设备指衰定点,滚或输入补选项下面棵详细掏说明绩每个似选项碧的功对能。DVI践EWB牲LOC智K:如果刮在提领示“持选择踢对象油”时援按ENT梨ER键,Aut恐oCA伤D将使用DV谅IE耍WB裤LO膨CK作为预雅览图像垫。可以径在一个男1x1境x拴1单位区奖域内创字建自己袭的DVI慌EWB旗LOC盼K块,其专原点在敲左下角密。下图偿显示了冲使用默视认DVI写EWB候LOC疤K设置死视图妙(移乓动图稻形光裳标调卧整视插图)剖的示鹊例。相机:通过砌围绕娱目标众点旋刑转相转机来静指定两新的堆相机择位置撑。旋零转的纷量由浮两个珠角度承决定增。距离:确定相爱机点与谱目标点野之间的震距离同碗时打开透格视开宪关。点:使用X、Y负、Z坐标灭定位抓相机句和目睬标点蹄。可兆以使帝用XYZ点过滤貌器。通致过两个愿点的高芬差生成月通常的蜻一点透宗视、两衫点透视植、三点勿透视平移:不改变永放大比筑例而移骗动图像抚。指定位砌移基点苍:指定延点指定第集二点:指定点缩放:如果冠透视着图是至关闭抚的,踩“缩斤放”烈将在县当前裤视口妖中动将态地著增大泡或缩两小对沫象的拍外观经尺寸海。如果点透视童视图踏是打毅开的侄,“蚕缩放次”可左以调赶整相末机镜笼头长历度。改变俘镜头盟长度总结溪:生此成透娇视图拖的步源骤①DV贸IE乔W回车②撑选择粘生成环透视灯图的拼图形③输食入PO回车④使监用点过掉滤器.XY⑤输入D确定害目标存点与劣相机裤点距久离同示时打开透饭视⑥熔输入Z调整超透视衡图焦察距22燥、建悲立多朴视窗(1漆)用DVI毙EW命令生朗成透视腰图(2宿)保宇存视便图:裤视图界→命近名视犁图→磁新建出现盐如下麦对话帅框命坦名,更定义眼窗口(3而)生阿成轴毕测图绳,用桶(2难)保截存视疾图(4脚)生锹成平辽面图枝图,菊用(庆2)额保存努视图(5裙)点奏布局酷1进斑入布弊局设置纸短张大小湖,打印朝设备出杂图比例佳等(6但)删兴除自控动生恭成的皮视窗(7)概点视图先→命名胸视口→羽四个视谣口(8)迎双击第栏一个视紫口点视煮图→酒命名盒视图拳→选拔择一膨个视团窗名碰→置尊为当奏前,报以后钉的视有窗恢查复以磁此类背推。五、表披面法建板立小别开墅三维月模型1、跳用PLI唉NE命令范画建饥筑的腊外轮浩廓线2、么把外脾轮廓干线复匙制两鸣份3、童建立雅建筑哄室外迎台阶始三维龟模型(1摩)鸽用CHA奶NGE改变垫轮廓牙线高魔度为育60掘0(2务)画勒矩形厅的档抹墙,成用CH涝AN禾GE改变挡墙见的高系度为义90歼0(3)用UC东S命令金把用奔户坐耍标定售义在哭挡墙痕的侧仅面。(4侄)用PL师IN要E命令画愿楼梯的椒踏步(5)禁用CH歪AN迎GE改变踏促步侧面遍厚度4、炉建立己一层概的三题维模元型(1)零用修竟剪命令浊修剪墙桨线(2望)用CHA轰NGE命令唇改变己墙的绍高度(3)肝转到轴什测图,条在窗洞般口上、昌下画线用CHA般NGE命令分检别改变萍窗下线燥的高度挡为90唯0,窗袖上线的彩高度为抵-60颠0(4)予用3DFA酬CE建立悲三维绿面(5)在正写立面滑图的惠状态罚下用PL命令画紧门、窗至立面5、建桂立二层场的三维胡模型建立的醉方法与咐一层基赚本一致粪,与一汇层不同垄的是二场层有阳棋台,现穗在说一倡下阳台界的建立咬方法(1)厕用PL包IN房诚E命令画尿阳台的支外轮廓拔线(2葱)用CH火AN介GE改变梯高度(3)欣阳台封疫底,用PLI加NE命令负画阳夏台底宾部,用面双域命撕令建晶立一氏个面冰封底6、坡赠屋顶的紫建立(1)型用PLI选NE命令画爹屋顶平兼面(2呀)画稿屋脊酸线(3)弟用3DFA冶CE命令封萌面,用ST骂RE适TC肢H命令拉伸伏面,剧拉伸融三此缝。(4怀)最独后用MO然VE命令组男装图形五、实燃心体法真建立小炉别墅三鸭维模型1、倾用PLI堪NE命令画娇建筑的赶外轮廓设线2、逼把外我轮廓贝线复抹制两狼份3、建渣立建筑结室外台系阶三维劝模型(1)刚用EX贸TR找UD蓬E拉伸慰轮廓印线高纽奉度为600(2)壤画矩形殿的档墙软,EXT茄RUD震E拉伸挡墙挖的高更度为倦90谦0(3)嗓用UCS命令把剑用户坐雨标定义趁在挡墙加的侧面雀。(4塘)用PL徐IN疯E命令画扭楼梯的难踏步(5著)用EXT罩RUD舒E拉伸4、嚷建立齐一层援的三甘维模蛋型(1)逐用EXT赏RUD渠E拉伸撑,高泰度为悬30窃00(2)迁用布耳停运算的前减运算纤把实心经体挖空(3)地定义用搏户坐标(4预)画告门窗魔矩形(5繁)用EX居

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