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文档简介

影像光影设计影像光影设计.某种意义上,影像艺术就是光影艺术,在影像创作过程中,灯光以及光影设计是作品视觉层面的灵魂所在,它营造一切影像的艺术肌理、空间氛围、人物情感等。基础四点布光技巧.1.主光光源:它通常是场景内的主要光源,我们会用它作为色温和强度的参考来设置其它灯光。如果主光色温是5000K,选择其它灯光时色温大致和主光相同,强度低于主光。通常我会使用柔光光源,因为能让主体更好看。位置:主光与摄像机的角度越大,主体的体积感越强视觉上越有戏剧性,所以在这里你要考虑的是你想要怎样的感觉。高度:如果我们从下面打光,会创造出不自然的恐怖的效果。如果我们升高灯光在主体上方45度,在脸上有很好的过度,有很好的形体感。2.辅光作用:辅光的作用是平衡主光,照亮主光留下的阴影。位置:通常我们想将它放在与主光互补的位置,这能很好平衡主光留下的阴影。如果移动到其他位置,在其它区域又会出现阴影。强度:当我们讨论辅光和主光的关系时,实际是在讨论光比,在调节辅光强度时,你要考虑你想表达什么和你想要的感觉。所以尝试调整主光和辅光的平衡,直到到你认为合适的效果。3.轮廓光作用:轮廓光的作用是将主体和背景分离,特别是当主体有暗色头发、皮肤、衣服,背景也很暗时,它们容易混为一体。位置:我们尽量在后方远离主体,小心不要在镜头里看到灯或灯架,当我们向旁边移动时,要注意不要照亮主体脸部。强度:越强的轮廓光创造越强的层次感,但会看起来不自然。强度较低的轮廓光,感觉会更自然。4.背景光作用:背景光用来照亮背景,我们用这个灯光控制背景与主体的协调。强度:如果将背景光调亮太多背景会很亮,会将注意力从主体上分走,不过如果没有背景光背景会缺乏生机。这个场景中想要营造主角在太空船中的场景。要用750W光源做主光打到人物脸部,让主光变硬,再在灯前用一块柔光布制造出柔光效果;背光的话,需用650W聚光,夹上深红色纸,用旗板去遮挡,不让过多光线破坏演员面部已设定好的光线效果。黑色电影是对生硬阴影和沉重气氛来讲,完美应用于犯罪惊悚片和蛇蝎美人这类人物。这个场景开始用2K

亮度来打亮人物面部,选择将灯放置在相机左侧,背光四分之三处,之所以选择这个位置,是想让模特呈现一个很漂亮的面部轮廓。直射光(硬光).照射到物体时产生明确清晰投影,形成明显的过渡层次,如太阳光,月光,闪电等。常作为主光,轮廓光,局部修饰光(眼神光)等.利于表现被摄物体的立体感,轮廓和表面质感。散射光(软光)只提高被照射物体的普遍亮度,受光均匀,投影不明显,不会有明显的明暗过渡的光影层次。如天光,散光灯,漫反射的反光板。在电影拍摄中多用于辅助光,天片光,底子光来平衡光线,柔化影调等。顺光.当光源与摄影机高度接近并处于同一水平面上,光线投射方向与摄影机方向一致时的光线为顺光,也称正面光。顺光照明可以使被射物体受光均匀,可以消除不必要的阴影。因为被摄物体光照均匀,所以顺光是翻拍资料、大场景、集体照以及舞台照的最佳光照方向。拍摄人像为了减轻脸部的皱纹,也可以用顺光拍摄。用散光做正面照明,使被摄物体获得影调柔和,温馨的造型效果。上图女主角受正面散射光源的照明,影调显的温馨柔和并和黑暗枕布形成强烈的明暗反差从而拉开了对比,突出主体。集体受顺光照明影响,依靠形状和线条丰富视觉感受,突出仪式感。侧顺光光源投方向与摄像机拍摄方向成45度角左右的光线为侧顺光。被摄体受侧顺光影响会产生明暗过渡的影调层次,利于增强立体感。侧顺光照明下的景物会产生投影,处理得当可丰富画面构图。它是人像标准用光法,多从侧顺光位用直射光作为被摄人物的主光。右图标准的侧顺光,45度方向照射,使勇士脸颊产生明暗过渡的影调层次,照到“三角区”,强调体积感。侧光光源投射方向与摄像机方向成90度角左右时的光线为侧光(又称全侧光)。用全侧光照明会使画面明暗对比明显,反差较大,但缺少明暗过渡细腻的影调层次,常规不用来表现正常的人物肖像,但必要时可用来营造某种特定的光效,创造特定的光线氛围。右图暖光源从侧面投射,使面部形成强烈明暗对比,层次分明。侧面散射的冷光使角色增加体感,背面的轮廓光微加点缀,眼神光修饰,从而烘托出他失去“凯撒”的同时,父亲又病入膏肓,悲伤的内心感受。侧逆光光源来自摄像机的斜上方,与相机成135度左右的光线为侧逆光。运用侧逆光照明可以更好的勾勒出轮廓,其正面暗部较大,形成特殊气氛,也利于表现多层次景物和大气透视。右图凯撒受到主光影响来自冷色的月光,辅助光来自火把的散射照明。逆光光源投射方向与摄像机方向成180度左右时的光线为逆光。它能勾勒出景物轮廓,使被摄主体与背景分开,适合表现多层次景物与大气透视以及空间深度,也可造成景物或人物的剪影,半剪影等不同效果。背光夕阳勾勒出二人的轮廓,使成半剪影效果,渲染浪漫温馨的感情基调。高吊的大灯逆扣下来作为主光,严谨光比控制,使神秘气氛很好的表现。顶光从被摄物体上方投射下来的光源为顶光。被摄物体会形成较大的明暗反差,在拍摄人物近景或特写时会使眼窝下陷,颧骨突出,常规用作丑化人物,以造成异常感受。顶光分为前顶光(顺顶光),顶光,后顶光(逆顶光)几种。上图角色受到前顶散射大灯的照明,使其眼窝下陷,突出了人物的邪恶感。而上图雨果所受到的主光源主要从逆顶方向发射过来,打亮头和肩部的轮廓,与面部受到的侧顺辅助光源形成强烈对比。强烈的明暗对比,使画面基调更有张力。脚光(底光).从被摄物体下方投射上来的光为脚光。如油灯,炉火,烛光等;多用于渲染特殊气氛,如表现恐怖,惊险的气氛,或为了丑化某一人物。脚光也可以做为修饰光,修饰眼神,衣服,头发等。可分为前脚光(顺脚光),后脚光(逆脚光)等。上图主角受到脚光(油灯和电筒)散射照明,同样用来体现恐怖的气息。修饰光.对拍摄对象起修饰作用的光线为修饰光,可对眼神,头发,面部,服装等做局部的修饰,可提高画面亮度的反差,丰富影调层次,增强和完善造型的艺术表现力。修饰光一般都用小灯,三维里建议用聚光灯或区域灯来表现。可使用光斑,光条等光效来构图,创造某种气氛,完成艺术构思。上图数字灯光师实现明暗光效通常通过黑白纹理贴图遮罩灯光颜色或强度值来实现,达到修饰角色的作用。眼神光.使眼球产生反光的

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