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文档简介

样条线选择修改器

3Dmax修改操作“样条线选择”修改器将图形的子对象选择传到堆栈,传给随后的修改器。它提供了能在编辑样条线修改器中可得的同组选择功能。可以选择顶点、分段或样条线,也可以将选择从子对象层级更改到对象层级。除了子对象组件的类型以外,这个修改器与网格选择和多边形选择修改器相似。过程要使用“样条线选择”修改器,请执行以下操作:创建多样条线图形。应用“样条线选择”修改器。默认情况下,“顶点”子对象层级处于活动状态。如果要在其他的子对象层级上进行工作,使用修改器显示以选择该子对象层级。在视口中,选择顶点、分段或样条线。提示可以使用变换修改器或链接变换修改器来变换选择。界面修改器堆栈样条线选择修改器所选的子对象层级确定显示的卷展栏。(在顶级,即对象层级上没有参数。)顶点创建顶点的子对象选择。分段创建分段的子对象选择。样条线创建样条线的子对象选择。关于堆栈显示的更多信息,请参见修改器堆栈。“复制选择”/“粘贴选择”控件(所有卷展栏)复制将命名选择放置到复制缓冲区。粘贴从复制缓冲区中粘贴命名选择。可以从一个对象将已命名的选择复制到另一个对象,也可以从一个选择器将已命名的选择复制到另一个选择器。必须在同一个子对象层级上进行复制和粘贴操作。标准灯光标准灯光是基于计算机的模拟灯光对象,如家用或办公室灯、舞台和电影工作时使用的灯光设备和太阳光本身。不同种类的灯光对象可用不同的方法投影灯光,模拟不同种类的光

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