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文档简介
第4章CATIAV5创成式曲面设计从产品设计加一个新零件(自上而下)或做一个零件加到产品中(自下而上)一般过程Sketcher中做平面形线架特征用线架做面用平面线架特征做三维线架修改、组合、偏置等然后做实体零件43215GS1(WSF)或GSD创建GSD工具介绍线架设计工具曲面创建修改编辑和转换Tools复制工具做点方式有不同方式可供选择12选择一种方式
3根据方式输入参数创建点…12坐标方式创建点3OK2+可以自定义参考点(缺省是原点)原点(0,0,0)自定义参考点创建的点12选曲线.
缺省参考点是端点,可以通过指向来选端点
自定义参考点3参数.
参考点创建一个曲线上的点距参考点尺寸=50端点端点创建点如果需要中点或端点曲线GeodesicEuclidean45续1如果选RepeatobjectafterOK.OK后
创建的点成为参考点继续进行6.1定义点数量,如选此类则做等距平分
如果不选择此项,则在原参考点上与创建点之间
如果再选一点则表明做此二点之间。续27OK6.2选此定义距离ReferencePoint.2ObjectPoint.4RepeatedPoint.5andPoint.612选曲面
缺省为曲面中心
如果选择的点不在曲面上,则是它的投影点创建点距离=50可以选一条直线或一个平面定义方向曲面上做点参考点3OK对话框出现类型12选择
3参数输入创建直线…12选两点两点做直线Sketch端点Point.13定长度可以同时进行镜像操作续4可以定义一个支持面(平面或曲面)5OKSelectablevertices12选点和方向(可以选一个平面或一条直线),定长度3OK点-方向支持面ReferencepointDirection长度12选类型ThedialogboxcontentschangesaccordingtotheselectedPlaneTypeoption.3创建创建平面…1偏移2如果点RepeatobjectafterOK.4选原始参考3偏移量参考基准平面5OK后回继续以新建平面为基准基准6数量7OK3OK1点-平行法2选通过的点(空间点、端点等等)和参考平面13OK2垂直于曲线选点和曲线缺省点是曲线中点每一类都有各自的对话框1创建曲线有这些类型23输入创建曲线…123选对象(可多选)和投影对象;可以自定义投影方向OK投影对象结果投影线被投影对象2+在‘Projected’栏右键可列出所选对象12组合曲线选类型:垂直或定义方向曲线1曲线2方向1方向2选两曲线3组合曲线是由两条平面型曲线生成的一条空间曲线续OK4生成空间与两曲线垂直的点的集合所组成的曲线两曲线沿两个方向所产生的空间交点的集合所组成的曲线.结果结果方向1方向2反射线主要用于分模12选被相交对象(可多选)和相交对象交线3OK在‘Element1’右键2+1平行线2选参考线和支持面,并输入间距。OK后RepeatobjectafterOK.45可以向两边同时3参考结果另一边6数量7OK续12选支持面,并根据做法输入参数圆3圆做法2+OK.圆心支持面支持面可以是曲面,这时是投影CenterandradiusCenterandpointTwopointsandradiusThreepointsSupport续1其它做法11223344有时会出现两条都满足需要的线,红色表示保留的,如果需要改变,用或直接用鼠标选Solution1被选Solution2被选续2Support1Bitangent&radiusBitangent&pointTritangent23123Solution1selectedSolution2selected12选两对象和支持面(线必须在支持面上),给出半径圆角OK3Element1可以Trim结果同前Element2SupportFouravailablesolutionsSolution2selectedOriginalelementstrimmed第一个对象可以是曲线、直线或点,但第二个对象必须是曲线或直线两直线不需支持面12选
线和方向续3半径4结果圆弧在方向线的垂面上投影,就可以得到平面支持形式的倒圆,这就是3D倒圆的概念12选第一条线和点曲线的连接线4红色箭头更改方向曲线13第二条点1点2曲线2方向5定义连续类型续6定义张力7是否将结果进行裁剪组合OK812二次曲线选需要的参数OK.3支持面起点和终点起、终点的相切关系参数:
-P=0.5抛物线P<0.5椭圆P>0.5双曲线与前两点的相切关系起、终点相切定义曲线通过的点续两点,两相切和一个参数两点,相切并过一点两点,一个切线交点和参数两点,一切线交点和一通过点四点和一个切向五点起点终点相切Support起点终点相切通过点Support起点终点切线交点参数:0.7Support起点终点Support通过点点2处的切向12起点终点切线交点Support通过点1起点终点Support通过点123123选择所要通过的点。OKSpline曲线可以加减点续当点AddParameters按钮后1-选点以加相切关系2-选类型4-OK3a-Explicittype:选一条直线定相切方向3b-Fromcurvetype:选一条曲线并通过曲线上某点定螺旋线起点轴线12起点和轴线续1螺距值高度高度螺距旋转方向定义锥度外向内向锥度还可以定义一个轮廓.Profile起始角.起点起始角OK3a4续2OK选
S-typelaw类:螺距将按照二次曲线变化起点轮廓起始螺距终止螺距3b4渐开线参数起始半径12续方向类型圈数:终止角度终止长度螺距345123轮廓、方向、长度OKProfile方向可以用直线、平面或组件定义拉伸曲面长度123旋转轴Profile旋转面球面球心、球径定义整圆球部分定义部分123123直接扫掠曲面选导引线和轮廓
选参考面(Reference项内)或另一条导引线和锚点(SecondGuide项).ReferenceplaneGuidecurveProfile导引线1导引线2Profile若没有选脊线则第一条导引线自动成为脊线锚点2锚点1续1可以定义参考曲面和角度(Positionprofile被选中)控制轮廓的位置参考平面导引线Profile按给定参数一般情况绿色轴代表轮廓方向灰色轴代表轮廓参考轴线绕导引线旋转参考面续2显示参数定位置原点旋转角度X、Y轴掉向锚点位置轴系统的X轴方向InitialaxissystemoftheprofilePositioningaxissystem1偏置2选参考面并给出偏置数值OK后RepeatobjectafterOK.34参考面输入数量5612填充面选择边界,针对某一边选支持面(定义与支持面的关系)B1B3B4B1的支持面B2B3的支持面边界必须是封闭的可以增加、减少和替换边界、支持与支持面的关系类型3可以定义一个通过点相切点连续12Blend曲面选边,若需要,加支持面3与支持面之间的关系是否与支持面Trim连续类型相切曲率连续点连续续14如果选择一个或多个支持面,可以定义所做面的边界与支持面的边界的关系对每一条边可以定义与对应支持面的边的关系第一边相切关系:无
第二边相切关系:无第一支持面第二支持面第一边相切关系:两端
第二边相切关系:两端第一边起点第一条边第二条边第一边相切关系:起点
第二边相切关系:终点第二边终点5张力可以用缺省值或定义常数或线性缺省常数2.5线性1到5续2闭合点可以通过箭头调整方向6定义闭合点7a可以定义接合关系:
-比率、相切、相切并曲率连续、垂直放样曲面放样(Loft)是通过定义的数个截面,创建所需要曲面。闭合点不定义定义闭合点缺省值不做调整,曲面是扭曲的选所有截面,注意方向.截面必须统一,要么全封闭;要么全开放续1如果有截面没有闭合点或现有点不合适,那么进行创建1右键.2参考闭合点创建的闭合点3或进行替换。如果对某一点不满意,右键Replace,在选另一点即可导引线1有两条导引线无导引线续2–导引线和脊线可以定义一条或多条导引线。导引线必须是与截面轮廓相交Section1Section2可以对导引线进行连续关系定义.Section3导引线2可以自定义脊线(Spine)截面3截面2系统缺省脊线Spine自定义脊线12一个接一个选对象并组合曲面
1组合3OK曲面
2对象选择编辑检查对象连接性可以更改容差值选对象缝合123Sweep.1Sweep.2Gap定Mergingdistance.
曲面间最大的允许间隙范围4定
Distanceobjective.
在操作做中可以忽略的值5OK命令恢复曲面123OK原始曲面第一步第二步被修剪的曲面可以恢复Secondsplit恢复的曲面不能修改曲线也同样命令拆分123OKExtrudedsurface结果不能修改Split1选被裁剪对象2被裁剪对象裁剪对象裁剪对象(可选多个)3如果裁减对象是一个,可以同时保留被裁剪对象两边同时作出二者的交线12做法同前,只是对两个对象同时都进行而且把两个进行组合对象1对象2Trim3OK原始对象都隐藏变换方向12选面并定限制点边界限制点选的边限制点1.全部边界2.点连续3.相切连续4.Nopropagation123边界线选1-Nopropagation3-点连续2-相切连续123提取元素Selected
face1-Nopropagation2-点连续3-相切连续1移动2RepeatobjectafterOK.34移动的对象是否隐藏原始对象51旋转234原始对象RepeatobjectafterOK.
5原始对象以平面对称的结果
以点对称的结果镜像123OK参考点对称平面1比例23RepeatobjectafterOK.
原始对象45123选轴并给出比率OK原始对象参考轴系统AffinityAffinityOK12对象.坐标转换3原始坐标.4目标.51延伸2选边界.
要整个边界面边界3要延伸的面
延伸面续4延伸模式-Length:输入长度值,
-Uptoelement:到一个对象56连续类型‘Assembleresult’
可将延伸面与原对象组合7OK阵列-矩形1对象2对象
参数34选平面5点
More>>可进行角度调整阵列-环形1对象2参数3对象412Stacking功能这时点没有.当创建对象时,经常会遇到所需要的元素未创建,这时不必退出,使用Stacking功能即可。如:3点中兰色右键.4出现做点命令5OK后,注意6同样做直线只要不是实体设计的特征都在openbody内
可以增加openbody以便于管理,并按用户定义命名.
激活当前openbody
不同openbody间特征调换OpenBody激活:-右键‘DefineinWorkObject’,
-工具条中选择12选择对象检查曲面连接3命令类型:distance,tangency或curvature45通过最大、最小值调整颜色范围显示信息最小值、最大值点Quick得到一个简易的分析结果检查线的连接DistanceanalysisTangencyanalysisCurvatureanalysis极点沿用户定义的方向找出一曲线或曲面的极点曲线沿Z轴的最大极点曲面沿Z轴的最小极点实体表面沿Z轴的最大极点PolarExtremum任何平面形曲线可以定义指定原点的最小半径:指定原点的最大半径:指定方向的最小角度:指定方向的最大角度:需要
原点.
方向.脊线(Spine)概念Profile导引线上面是用缺省值(也就是导引线)Swept截面垂直于导引线定义了脊线:脊线垂直于脊线在Swept和Lofted中,有缺省脊线(导引线或由导引线计算所的).如果需要固定截面的方向,那么就需要做脊线12做脊线-从平面或平面形曲线连续选平面或平面形线3OK可以用第一个平面内的点作为起点右键进行加、减等操作12脊线-从导引线3OK右键可4缺省情况自定义1抽去多边2选对象3OK12直线形Swept曲面:TwoLimits3选两条导引线缺省是导引线1.中选则:Twolimits类型长度1长度2导引线1导引线212直线形Swept曲面
:使用参考面3选导引线和参考面,输入角度和长度选:Withreferencesurface扫掠面和参考面之间的角度Length2Length1Guidecurve1参考面角度12续
:与面相切3选导引线和参考面选:Withtangencysurface参考面导引线112选类型续:Draft3定义
guidecurve和
draft方向:4选
draft计算模式:5定义角度:续角度恒定不同片段角度不同不同点角度不同6边界定义:续Implicit0:
在guidecurve限制内长度:到平面或曲面:从guidecurve的极值开始计算长度:Extremumontheguidecurveinthedraftdirection12圆形Swept曲面:TwoGuidesandRadius3选:Twoguidesandradius半径多个结果中选定所需要的(绿色=激活)12续:CenterandRadius3类型:Centerandradius续:OneGuideandTangencySurface类型:OneGuideandTangencySurface12AdaptativeSwept曲面编辑截面的尺寸约束以达到修改截面形状Sketch在给定点上可以布置截面一个Sketch作为轮廓形式沿导引线生成的特殊的Swept曲面,导引线为脊线导引线Sketch是在对话框中使用关联设计创建的1创建AdaptativeSwept曲面2命令选导引线3在导引线这预先的点上布置Sketch.SketchGuidingCurve中介sections4续1更改半径75mm半径22mm删除Section5续2可以更换Spine线OK6Discretization定义精确度精确度
=1.00精确度=0.50做一个扫掠面曲线光顺有时做曲面时,例如sweep,
CATIA提示轮廓线不是切向连续的,因此无法作出所需要的曲面。这时需要对曲线进行光顺。光顺曲线显示不连续的点和其误差12续13参数Inarea:显示光顺前的值Outarea:光顺后4OK曲线光顺显示信息红色代表值超出所定极限黄色代表切向值在极限内,但曲率值不在绿色代表正确12曲面倒圆类型3两个面进行4是否Trim;方向12边倒圆一个曲面的边3半径.12变半径3选边4双击半径数值可改变(可从0开始)点这里可以加点半径变化类型:Cubic(函数ax3+bx2+cx+d)线性
(函数
ax+b)12面-面倒圆3OK半径过小,则达不到面上;过大,则无法切上。所以半径应合适半径4如果面之间没有锐边时使用.12Tri-Tangent34附注2:限
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