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文档简介

北风网项目实战培训第8章:项目1:GuessNumber猜数字游戏讲师:老夫子(北风网)

android嵌入式开发第6部分基于Android4.x的高级应用开发项目需求关键技术产生随机数读写文件编码实现本讲大纲项目需求做一个猜数字游戏,包含猜,重新来过,退出程序三个按钮产生一个1000以内的随机整数如果没猜中,提示太大或太小统计试探的次数,记录最好成绩,如果打破记录则提示恭喜,否则提示继续努力关键技术产生1000以内的随机整数(int)(Math.random()*1000)读写文件内部存储默认情况下,在/data/data/<包名>/files/目录下创建文件,且生成一个文件输出流(FileOutputStream)对象。openFileOutput(Stringname,intmode),name表示文件名,参数mode表示文件打开或者创建的方式。

MODE_PRIVATE:表示该文件只能被本应用访问; MODE_APPEND:表示新的内容会添加在原文件内容的后面; MODE_WORLD_WRITABLE:表示该文件能被所有应用写入; MODE_WORLD_READABLE:表示该文件能被所有应用读取;写入内部文件调用openFileOutput()方法,返回FileOutputStream。调用write()方法从文件中读取数据操作完成后,调用close()方法关闭输出流。FileOutputStreamfos_1=openFileOutput("test_1.txt“,MODE_PRIVATE);fos_1.write(buf);fos_1.close(); 读取内部文件调用openFileInput()方法,返回FileInputStream。调用read()方法从文件中读取数据操作完成后,调用close()方法关闭输入流。FileInputStreamfis_1=openFileInput("test_1.txt“,MODE_PRIVATE);fis

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