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文档简介

动画运动设计知到章节测试答案智慧树2023年最新四川音乐学院第一章测试不具备动画原理的是()。

参考答案:

仰望天空看云层变化动画的制作流程正确的是()。

参考答案:

策划、剧本、美术设计、分镜头、原动画、后期合成动画的播放帧率可以表述为()。

参考答案:

每秒25格;每秒24帧关于动画的基本原理说法有误的是()。

参考答案:

动画就是会动的画用于制作动画的软件有哪些?()。

参考答案:

Retas;Flash;TVP第二章测试动画中,只有弹跳运动才是曲线运动,其他运动都是直线运动。()

参考答案:

错曲线运动有三种形态:弧形运动、波浪形和S型曲线运动。()

参考答案:

对无生命体特征与具有生命特征的机器人,其动画设计的方式均一样。()

参考答案:

错关于动画摩擦力的说法正确的是()。

参考答案:

正是动画中的摩擦力和阻力,才使角色的表演产生节奏和趣味性。生活中的弹跳运动有哪些?()。

参考答案:

跳水;打球;跳高第三章测试什么是预备动作()。

参考答案:

预备动作与起始动作呈相反的方向,应用于角色动作的开头。下面说法错误的是()。

参考答案:

夸张只适用于动作和表情夸张。哪些具有追随现象()。

参考答案:

羽毛飞舞;小狗耳朵晃动;头发飘飘什么是动画速度()。

参考答案:

将开始动作的起始位置多画小原画,再插入补帧,张数越少,动作越快。;即慢入慢出。;将开始动作的起始位置多画小原画,再插入补帧,张数越多,动作越慢。下面说法正确的是()。

参考答案:

追随动作也就是动作惯性跟随原理的体现。;追随动作是基于动作的执行者,根据物体的自身材质和受力影响,产生的节奏不一样。第四章测试下面说法正确的是()。

参考答案:

较小的作用力也会因其空气阻力而很快停止运动下面说法错误的是()。

参考答案:

因为个人打架,所以群体斗殴下面说法正确是()。

参考答案:

手臂运动过程中,肢体始终都有一个弧形的运动曲线轨迹。下面说法正确的是()。

参考答案:

设计原画时,体态的表演和角色本身的重量、体积、材质等都有关系。只有胖子

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