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三级火箭:ToB产品的网络效应怎么做?class="size-fullwp-image-5801731aligncenter"src="/wp-files/2023/04/iOoMd6rocmsAeTk0mTMB.jpg"alt=""width="900"height="420"/>

TOB行业是个很特殊的行业,从大多数销售同事口中得到的答案,搞一个TOB的项目太难了,主要有几点,一个是客户整体的决策链条比较多,还有一个是整体项目周期比较长。

按个人的阅历一个B端客单价1000万左右的项目,整体运作周期也许1年左右,500左右的项目至少6个月的时间,而在几十万的单子平均的成交时间也差不多在4-6个月。

造成整体交易成本准时间周期比较长很大的缘由就是信息差,隔行如隔山加上TOB产品本身的自传播就比较差,这也是造成整个营销成本高的缘由。对比消费端C端的产品相对来说就做的好些,今日一起来探讨下产品的问题。

一、ToB与ToC的区分点在哪里?

有个最大的核心点,ToB的用户不等于客户,也就是买我们服务或者软件的客户其实大多数是不用这个东西的,而是他为了更好地去服务他的详细的用户。

这个答案很一般,我们在细问下,你确定你的客户是真的更好的服务于他的用户吗?有可能你的客户骗了你。

首先我们要明确,我们面对的客户不是一个人,而是一个系统,系统是什么系统是缘由和结果的综合体,详细来说,企业里面每个部门都有不同的分工,有分工就有立场。

行政部的钱是用来购买办公用品的;战略部钱是用来讨论将来方向的;技术部的钱可能是都拿来做研发的;但是在做预算花预算的时候,大家都会提我是为了用户好,还有在一个系统里,人太多了。

每个人的推断力,是不一样的。A觉得可以,B觉得不行,C也说不准,D模模糊糊……争论完了后,最终结果要不就先试试看(甲方POC),要不再评估评估(看看其他厂商),要不保险一点规划到明年(周期拉长)。

这让我想起前段时间,看到的一本书,叫常识工作法,里面提到一个故事,为什么电视机遥控器的按钮需要那么多。

这本书的叫马丁·林斯特龙,是一个业内知名的品牌顾问,常常给一些全球100强企业供应询问建议。

由于工作的缘由,马丁常常坐飞机处处跑。有一次,他在飞机上和旁边的人谈天,发觉他旁边的人恰好就是做电视遥控器的工程师。

然后他就问那个人,你们的电视遥控器为什么有那么多按键呢?咱们用遥控器的时候,有个换台键、调声键、开关键,最多再加个静音键就够了,为什么要设计那么多按键呢?

那个人就开头讲,他说,由于公司里的各个部门都在争夺遥控器的掌握权,而且无法达成全都看法。最终结果就是,电视遥控器被分成了不同区域,而每一个区域都代表着一个内部部门,比如电视部门、有线部门、数字录像机部门、卫星部门等等。

在遥控器上,每个部门都占有了一席之地。看上去这件事情得到了公正的解决,公司内部再也没有消失争吵了。

从一个小小的遥控器去看,B端行业面对的是一个系统的时候,是造成整体决策链路长,周期长这些的本质缘由。

二、你找到ToB的那只狼了吗?

了解了ToB行业的特点及规律,那回到产品端,B端的产品客户画像是什么。先看看C端产品的用户画像,之前梁宁老师讲过的一套用户画像,假如我有一片草地,我就在我的草地上养羊,所以我先要有第一只羊。

假如这一只羊能够在我的草地上活下来,玩得很好,那么我的草地就是没问题的,我就可以引入更多的羊。羊多了,你就会发觉头羊才是关键的,为什么呢?由于一只头羊可以管一大堆羊,你就不用管了,那些小羊就不用管了,头羊都会管。

只要有头羊,羊群就可以聚集。羊多了就会有狼,狼多了,我就把羊圈起来,然后向狼收费。这里面很有意思的缘由,互联网全部的流量思维全部是这一套规律,假如对比B端行业你会发觉,现在不行了我根本没法直接找用户收费,我是再向狼收费,所以这也是困难的点。

现在咱们一起去画下这头狼的画像。你的草地上来了第一只狼,接着这只狼吃了一口肉,但是走了。

第一只狼是什么?就是你迎来了第一个客户,这个客户花了几块钱用了几次就走了,这个时候重要的是什么,不是说等下一只狼,你得等一年,而是要抓住这个付费的客户和他交伴侣,换名片让他告知你像他这样的客户为什么付费然后产品哪里好,哪里可以改,假如再做什么他还情愿付费。

你说这客户很小不值得花这么多资源,那你觉得值得花资源的客户是哪些,这一步最主要是把一个产品推向初期的市场,假如别人情愿付费那说明是有价值的,有价值的产品才能有收益,这一点很重要。

紧接着去找头狼,头狼的意思是行业标杆的客户,比如银行里面的五大行,工农中建交,产业集团里面大的企业,而这些企业看什么就是看政策,政府鼓舞什么那就是刚需,由于这些企业不缺钱。找到头部客户还有个重要的动作就是要做行业的解决方案,产品应当是融入到行业里面的,所以要降低需求理解的成本。

有了客群基础,产品端就好说了,重视市场的建议,打磨好行业的专属产品形成解决方案,然后找自己的草地,草地就是源源不断产生产品的地方,而且是有价值产品的地方。

要靠的就是AI,大数据,云计算这些先进的技术,把一个个能交付的产品做出来,形成解决方案,由于客户只会为方案的价值付费。

三、ToB网络效应的三级火箭?

数字化这件事情是不行逆的正如移动互联网一样;网络效应的本质是这个产品或者方案,一个客户会推举给另一个客户。

产品付费意愿或者推举意愿=服务蓝图*价值(极大效率/极大用户体验)-替换成本

一级火箭:数字化终点。别再想做出一个从0到1的产品,在中国目前创业的环境中,都是在拼效率和客户体验,而对客户的服务就特别重要,这个会放大本身的产品价值。

二级火箭:服务蓝图究竟要干什么服务蓝图要做一眼、一条路、三个点。

一眼是什么?就是要让客户看到自己的东西,共性化,专属感,而且整个一眼看过去很简洁。

一条路是什么?就是你的解决方案,你的价值同时尽可能不给客户添加麻烦,产品要兼容,无缝的对接到客户原来的系统更好,也不要额外增加难的操作流程,整个产品的操作路径是要符合客户的业务流程的,假如客户没想清晰我们得告知他就怎么做是最好的。

三个点是什么?峰值,终值和底线。峰值是用完你的产品能让他早下班,峰值是你可以陪伴他指导他,告知他这个就是最好的解决方案,最大化降低客户选择的成本。

终值就是关心客户实现了自身的价值,而且在他的系统里面活的更好了。底线就是有风险要准时发觉共同解决。

三级火箭:网络效应假如在产品端究竟要怎么去做?在整体产品设计层面,应当考虑的是怎么实现ToB的规模共性化,在tob的市场规模和共性是存在自然 的冲突的,互联网的规模化,怎么去构建tob的网络密度把规模化这件事情做成。

我自己看到的几个小的趋势,比如腾讯的企业微信、字节的飞书、阿里钉钉,他们做的一件事情除了底层的平台外,就是把企业即时通讯这样的高频场景和企业的比如人财务(OA、费控、SCM),产供销(MPS、MES、APS)这些软件协同了起来,大大增加了丰富度是网络效应实现的基础。

这个事情正在发生,还是一个挺

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