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文档简介

实验三添加声音第1页,共15页,2023年,2月20日,星期六掌握如何在Flash中添加声音掌握如何在Flash中编辑声音教学目的第2页,共15页,2023年,2月20日,星期六导入声音给动画和按钮添加声音编辑声音本章内容第3页,共15页,2023年,2月20日,星期六

导入声音

声音简述导入声音10.1导入声音第4页,共15页,2023年,2月20日,星期六声音简述Flash8中支持的声音格式有:

MP3WAVAIFF(AIF)

ADPCM(适配差分脉码调制)

RAW第5页,共15页,2023年,2月20日,星期六导入声音导入声音文件的步骤如下:

选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令

在“导入文件”对话框中,选择相应的要导入的.MP3、.AIFF或.WAV文件

单击“确定”按钮

选中的声音文件导入到了Flash编辑器文档,并放到Flash的库中。选择“窗口”→“库”命令,打开库,可找到刚才导入的声音文件。单击后,可在库窗口中预览第6页,共15页,2023年,2月20日,星期六

为按钮添加声音为动画添加声音给动画和按钮添加声音10.2给动画和按钮添加声音第7页,共15页,2023年,2月20日,星期六为按钮添加声音为按钮添加声音的制作步骤如下:

在库中选择一个按钮

选择元件按钮的编辑模式

在按钮的时间轴上增加一个声音图层在声音图层中,创建和按钮的各种状态相应的关键帧来存放想要添加的声音。如果想要在按钮被单击时播放声音,那么就在“按下”状态创建一个关键帧来存储声音。添加声音图层第8页,共15页,2023年,2月20日,星期六为按钮添加声音单击刚建立的关键帧

在“属性”面板中,从下拉菜单中选择所要添加声音的文件选择同步事件添加声音后的时间轴效果第9页,共15页,2023年,2月20日,星期六为动画添加声音的步骤如下:为动画添加声音在时间轴窗口中新建一个图层,并以声音文件命名

在新建层的开始播放的声音层上创建一个关键帧选中关键帧,在“属性”面板中“声音”下拉列表中选择所要的声音文件在“效果”选项中选择声音效果在“同步”中选择如何控制同步声音指定声音重复播放的次数如果声音和动画的长度不相等,需要给音乐添加一个停止播放的语句第10页,共15页,2023年,2月20日,星期六

声音同步声音效果循环应用软件编辑声音10.3编辑声音第11页,共15页,2023年,2月20日,星期六声音的同步:指播放动画的同时声音与动画相匹配

在“属性”面板中,声音的同步有4个选项,代表不同声音的同步类型声音同步声音的同步类型第12页,共15页,2023年,2月20日,星期六声音效果声音的效果如下:无左、右声道从左到右淡出从右到左淡出淡入淡出自定义声音效果第13页,共15页,2023年,2月20日,星期六“属性”面板中“声音循环”后的文本框用来输入声音重复的次数。通过循环声音,可把它作为一个长的声音文件来处理。

循环第14页,共15页,2023年,2月20日,星期六

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