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文档简介
第五讲三维实体编辑与视图的设置第1页,共35页,2023年,2月20日,星期一实体倒角(CHAMFER命令)
访问方法下拉菜单:[修改]→[倒角]单击工具栏:[修改]→[倒角]图标命令:chamfer(“修剪”模式)当前倒角距离1=当前,距离2=当前选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:使用对象选择方式或输入选项
第2页,共35页,2023年,2月20日,星期一基面选择...输入曲面选择选项[下一个(N)/确定(当前)(O)]<确定>:输入n或o,或按ENTER键指定基面的倒角距离<当前>:指定其他曲面的倒角距离<当前>:选择边或[环(L)]:选择一条边、输入L或按ENTER键第3页,共35页,2023年,2月20日,星期一实体倒圆角(FILLET命令)
访问方法下拉菜单:[修改]→[圆角]
工具栏:[修改]→[圆角]命令:FILLET当前设置:模式=当前值,半径=当前值选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多选(M)]:使用对象选择方法或输入选项输入圆角半径<当前>:指定距离或按ENTER键选择边或[链(C)/半径(R)]:选择边或者输入c或r
链(C)选项切换为选择一串边方式。半径(R)选项用于改变圆角的半径。第4页,共35页,2023年,2月20日,星期一三维实体剖切(SLICE命令)
用平面或曲面剖切实体
访问方法下拉菜单:[修改]→[三维操作]→[剖切]命令:SLICE选择要剖切的对象:使用对象选择方法并在完成时按ENTER键指定剖切平面的起点或[平面对象(O)/曲面(S)/Z轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)]<三点>:指定点、输入选项或按ENTER键以使用“三点”选项第5页,共35页,2023年,2月20日,星期一指定平面上的第二点:指定点
选择要保留的实体[保留两侧(B)]<保留两侧>:选择生成的实体之一或输入b剖切面选项1)三点(3)选项用3点指定剖切面。2)对象(O)选项剖切面与所选择的二维对象所在的平面对齐。3)Z轴(Z)选项指定剖切面的原点及Z轴方向。4)视图(V)选项剖切面与当前视口平面平行。XY/YZ/ZX选项剖切面与当前的坐标面平行。曲面(S)选项将剪切平面与曲面对齐。第6页,共35页,2023年,2月20日,星期一三维移动(3DMOVE命令)
访问方法下拉菜单:[修改]→[三维操作]→[三维移动]
命令输入
3dmove选择对象:使用对象选择方法,然后在完成时按ENTER键指定基点或[位移(D)]<位移>:指定基点或输入d
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:指定点或按ENTER键
如果正在视觉样式设置为二维线框的视口中绘图,则在命令执行期间,3DMOVE会将视觉样式暂时更改为三维线框。
第7页,共35页,2023年,2月20日,星期一三维对齐(3DALIGN命令)
在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐在三维中对齐两个对象的步骤:1、依次单击“修改”菜单»“三维操作”»“三维对齐”。2、选择要对齐的对象。3、指定一个、两个或三个源点,然后指定相应的第一、第二或第三个目标点。第一个点称为基点。选定的对象将从源点移动到目标点,如果指定了第二点和第三点,则这两点将旋转并倾斜选定的对象。访问方法下拉菜单:[修改]→[三维操作]→[三维对齐]
命令输入:3dalign第8页,共35页,2023年,2月20日,星期一命令输入:3dalign
选择对象:选择要对齐的对象或按ENTER键
指定源平面和方向。.。指定基点或[复制(C)]:指定点或输入c以创建副本指定第二个点或[继续(C)]<C>:指定对象的X轴上的点,或按ENTER键向前跳到指定目标点指定第三个点或[继续(C)]<C>:指定对象的正XY平面上的点,或按ENTER键向前跳到指定目标点指定目标平面和方向。.。指定第一个目标点:指定点
指定第二个源点或[退出(X)]<X>:指定目标的X轴的点或按ENTER键指定第三个目标点或[退出(X)]<X>:指定目标的正XY平面的点,或按ENTER键第9页,共35页,2023年,2月20日,星期一三维阵列(3DARRAY命令)
访问方法下拉菜单:[修改]→[三维操作]→[三维阵列]
命令输入
3darray选择对象:使用对象选择方法输入阵列类型[矩形(R)/极轴(P)]<R>:输入选项或按ENTER键矩形:按行、列、层,进行矩形阵列极轴:绕指定的旋转轴,进行环形阵列(只生成一层)第10页,共35页,2023年,2月20日,星期一三维镜像(MIRROR3D命令)
创建相对于某一平面的镜像对象访问方法选择下拉菜单:[修改]→[三维操作]→[三维镜像]命令:MIRROR3D选择对象:使用对象选择方法并按ENTER键结束命令指定镜像平面的第一个点(三点)或[对象(O)/上一个(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)]<三点>:输入选项、指定点或按ENTER键第11页,共35页,2023年,2月20日,星期一实体编辑命令(SOLIDEDIT命令)
编辑三维实体对象的面与边。访问方法下拉菜单:[修改]→[实体编辑]命令输入:SOLIDEDIT实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=当前输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:输入选项或按ENTER键1).面(F):对选定的三维实体的面,进行拉伸、移动、旋转、偏移、倾斜、删除、复制或更改颜色等操作。2).边(E):编辑实体的边。3).体(B):对所选的体对象,进行压印、分割、抽壳、清除冗余顶点、有效性检查等操作。
第12页,共35页,2023年,2月20日,星期一(一)、面(F):
编辑实体的指定面。提示:输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:输入选项或按ENTER键(1)拉伸(E):按指定长度或沿指定路径拉伸实体的指定面。(2)移动(M):按指定的距离移动实体的指定面。(3)旋转(R):将所选对象绕指定旋转轴旋转。(4)偏移(O):等距偏移实体的指定面。(5)倾斜(T):将指定的面倾斜一角度。(6)删除(D):对面操作选择集进行删除或添加操作。第13页,共35页,2023年,2月20日,星期一(7)复制(C):复制实体的指定面。(8)着色(L):改变实体上指定面的颜色。(二)、边(E):实体的边或改变其颜色。输入边编辑选项[复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:输入选项或按ENTER键
第14页,共35页,2023年,2月20日,星期一(三)、体(B)输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:输入选项或按ENTER键1、压印(I):在选定的对象上压印一个对象。被压印的对象必须与选定对象的一个或多个面相交。2、分割实体(P):用不相连的体将一个三维实体对象分割为几个独立的三维实体对象。第15页,共35页,2023年,2月20日,星期一3、抽壳(S):抽壳是用指定的厚度创建一个空的薄层。可以为所有面指定一个固定的薄层厚度。通过选择面可以将这些面排除在壳外。一个三维实体只能有一个壳。通过将现有面偏移出其原位置来创建新的面。抽壳(S):选择三维实体:选择对象删除面或[放弃(U)/添加(A)]:选择一个或多个面或输入选项删除面或[放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:选择面、输入选项或按ENTER键输入抽壳偏移距离:指定一段距离(正值向内抽壳,负值向外抽壳)第16页,共35页,2023年,2月20日,星期一消隐(HIDE命令)
访问方法下拉菜单:[视图]→[消隐]工具栏:[渲染]→[隐藏]图标命令输入:HIDE执行该命令,即对屏幕上显示的三维实体进行消隐操作。
第17页,共35页,2023年,2月20日,星期一设置曲面网线条数
ISOLINES系统变量控制显示曲面时所用网线的条数。访问系统变量的方法输入命令:ISOLINES输入ISOLINES的新值<100>:(输入一个新值)说明ISOLINES系统变量的默认值为4。ISOLINES系统变量的值为0时使曲面的表达无网线。ISOLINES系统变量的值越大,曲面网线越多。使用REGEN命令查看变动后的效果。
第18页,共35页,2023年,2月20日,星期一设置曲面上小平面数
FACETRES系统变量控制表达曲面的小平面数。访问系统变量的方法输入命令:FACETRES输入FACETRES的新值<0.5000>:0.01(设置新值)说明FACETRES系统变量值的范围是0.01至10。FACETRES系统变量默认值为0.5。FACETRES系统变量值越大会生成更多的小平面而使曲面更光滑。使用REGEN命令查看变动后的效果。第19页,共35页,2023年,2月20日,星期一控制曲面的轮廓边
使用DISPSILH系统变量控制显示曲面的轮廓边访问系统变量的方法输入命令:DISPSILH输入DISPSILH的新值<1>:0说明ON状态DISPSILH值为1,则显示曲面轮廓。OFF状态DISPSILH值为0,则不显示曲面轮廓。使用HIDE命令查看变动后的效果。
第20页,共35页,2023年,2月20日,星期一三维动态观察(3DORBIT命令)
激活一个三维动态观察器,用以在当前视口中控制三维对象的视图。访问方法选择下拉菜单:[视图]→[动态观察]→[受约束的动态观察]
命令输入:3DORBIT第21页,共35页,2023年,2月20日,星期一建立剖切面(SECTION命令)
用平面和实体的交集创建面域
访问方法命令输入:SECTION选择对象:使用对象选择方法并在完成时按ENTER键选择多个实体将为每个实体创建独立的面域。
指定截面平面上的第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)]<三点>:指定一点
指定平面上的第二点:指定点(2)
指定平面上的第三点:指定点(3)
第22页,共35页,2023年,2月20日,星期一第23页,共35页,2023年,2月20日,星期一使用Solview及Soldraw命令设置视图
Solview命令是一个布局工具,可以引导在图纸空间中建立多个浮动视口,以分别显示三维实心体的多个正交投影视图、辅助视图和剖视图等。
根据视图类型不同会出现不同的命令提示,通常第一个视图被作为其他视图的起点,它是基于当前用户坐标系的,在使用这个命令之前就应该确定第一个视图的位置,一旦第一个视图建立后,很容易生成其它正交视图、剖视图和等到轴测图,甚至辅视图。
Soldraw命令在用SOLVIEW命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图
第24页,共35页,2023年,2月20日,星期一Solview命令的使用访问方法下拉菜单:[绘图]→[建模]→[设置]→[视图]命令:
SOLVIEW
当前设置:模式=当前值,半径=当前值输入选项[UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)]:输入选项或按ENTER键退出命令
UCS(U):用于创建相对于用户坐标系的投影视图。如果图形中不存在视口,“UCS”选项是用于创建初始视口的好方法。
正交(O):从现有视图创建折叠的正交视图。
第25页,共35页,2023年,2月20日,星期一
辅助(A):从现有视图中创建辅助视图。辅助视图投影到和已有视图正交并倾斜于相邻视图的平面。
截面(S):通过图案填充创建实体图形的剖视图。
注意:Solview命令必须在布局选项卡上运行。如果当前处于“模型”选项卡,则最后一个活动的布局选项卡将成为当前布局选项卡。
在执行Soldraw命令之前,剖视图与正交投影视图或者辅助视图看起来没有区别。
Solview命令为每个视口创建视图名-VIS、视图名-HID和视图名-HAT图层分别用于存放可见图线、隐藏图线、填充图案,VPORTS图层用于存放视口边框。第26页,共35页,2023年,2月20日,星期一
使用SOLVIEW命令建立第一个视图:
1、选择要建立视图的布局选项卡,删除默认的视口。
2、加载HIDDEN线型
3、设置UCS使其平面视图就是所要的第一个视图。
4、激活SOLVIEW命令,按如下步骤操作:当前设置:模式=当前值,半径=当前值输入选项[UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)]:
U
输入选项[命名(N)/世界(W)/?/当前(C)]<当前>:
ENTER键指定视图中心:指定点并在完成后按ENTER键
指定视口的第一个角点:指定一点
指定视口的对角点:指定一点
输入视图名:输入视图名SOLVIEW将返回到原提示。
第27页,共35页,2023年,2月20日,星期一
使用SOLVIEW命令从现有视图创建折叠的正交视图:
激活SOLVIEW命令,按如下步骤操作:输入选项[UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)]:
O
指定视口要投影的那一侧:选择已有视口的一边
指定视图中心:指定点或按ENTER键指定视口的第一个角点:指定一点
指定视口的对角点:指定一点
输入视图名:输入视图名
选中想要作为投影新视图的视口的侧边后,一条垂直于视口侧边的拖引线将助于新视图中心的定位。可以尝试多个点,直到确定满意的视图位置。
SOLVIEW将返回到原提示。第28页,共35页,2023年,2月20日,星期一
使用SOLVIEW命令从现有视图创建辅助视图:
辅助视图投影到和已有视图正交并倾斜于相邻视图的平面。SOLVIEW命令,按如下步骤操作:输入选项[UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)]:
A
指定斜面的第一个点:指定一点
指定斜面的第二个点:指定一点(定义作为辅助投影面的斜线的二点要在同一个视图中)
指定要从哪侧查看:指定一点
指定视图中心:指定点或按ENTER键指定视口的第一个角点:指定一点
指定视口的对角点:指定一点
输入视图名:输入视图名第29页,共35页,2023年,2月20日,星期一
使用SOLVIEW命令为实体创建剖视图:
辅助视图投影到和已有视图正交并倾斜于相邻视图的平面。SOLVIEW命令,按如下步骤操作:输入选项[UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)]:
S
指定截平面的第一个点:指定一点
指定截平面的第二个点:指定一点(在原视口中指定二点定义截平面)
指定要从哪侧查看:指定一点
输入视图比例<当前>:输入正数
指定视图中心:指定点或按ENTER键指定视口的第一个角点:指定一点
指定视口的对角点:指定一点
输入视图名:输入视图名第30页,共35页,2023年,2月20日,星期一Soldraw命令的使用访问方法下拉菜单:[绘图]→[建模]→[设置]→[图形]命令:
SOLDRAW
选择要绘制的视口...选择对象:选择要绘制的视口说明:
1、SOLDRAW只能在用SOLVIEW创建的视口中使用。
2
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