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文档简介
人机工程在鼠标上的应用09机Y1孟闯09120119现在是1页\一共有47页\编辑于星期二目录一、各种各样的鼠标二、鼠标中的人机工程学三、“鼠标手”的形成四、如何改进鼠标五、键鼠套装六、我在用的鼠标现在是2页\一共有47页\编辑于星期二各种各样的鼠标现在是3页\一共有47页\编辑于星期二普通“鼠”现在是4页\一共有47页\编辑于星期二无线“鼠”现在是5页\一共有47页\编辑于星期二光电“鼠”现在是6页\一共有47页\编辑于星期二机械“鼠”现在是7页\一共有47页\编辑于星期二鼠标中的人机工程学现在是8页\一共有47页\编辑于星期二人手的自然形态
人手的结构中,与鼠标相关的部分向上包括前臂,而向下则有手腕、手掌、手指等结构。前臂内部包括尺骨、桡骨等主要的骨骼人就是依靠这两根骨头的交错来完成手腕的旋转的。而手腕结构中主要是一快腕骨,它的转动使得人的手腕可以仰俯。而人的手掌则主要由两组肌肉组成,一个是拇指屈肌和外展肌组成的肌群,一个是小指屈肌及展肌组成的肌群,在两个肌群指间有一条沟壑。对于不同的人,这条沟的深度和宽度是不同的。而这条沟内部,则是人手主要神经和血管所走的地方。手指的结构则相对比较简单,每个手指包括三个指节,并在一定范围内可以作横向的展开。现在是9页\一共有47页\编辑于星期二对于上臂来说
对于上臂来说,它的自然形态应该是使尺骨和桡骨接近平行的状态,这种状态,也就是当上臂和手掌平放桌上的时候,上臂和手掌呈接近垂直的倾斜状态,使用掌外侧触及桌面的形态。
因为这种形态下,上臂的主要肌肉和血管不会发生扭曲,所以即便长时间保持这个姿势,也不会出现肌肉疲劳和缺氧情况——多彩曾经推出过一款“竖着”使用的鼠标,虽然由于和大多数人的使用习惯不合而没有普及开来,但这种设计思路的确是符合人体工学要求的。
现在是10页\一共有47页\编辑于星期二对于手腕来说多次的试验证明,当人的手腕呈“仰起”状态时,则“仰起”的夹角在15度-30度之间的时候,是最舒适的状态,超出这个范围,会导致前臂肌肉处于拉伸状态,而且也会导致血流的不畅。现在是11页\一共有47页\编辑于星期二对于手掌来说它最自然的形态就是半握拳状态。而鼠标的造型设计,实际上就是要尽量贴合这个形态。分解开来,它包括三个概念——
1、要使鼠标外壳紧密贴紧人手掌的两个主要肌群——拇指肌群和小指肌群。使它们能够贴紧而又不受压迫。受压迫会导致手掌处于疲劳状态,而贴不紧又有握不住的感觉。
2、要使鼠标外壳紧贴掌弓而又不压迫它。也就是鼠标外壳要贴紧手掌中间的那条“沟”。如果它不能贴紧,那么手心就会有“悬空”的感觉,而如果压迫了它,因为下面是手主要动脉和神经的必经之地,时间长了以后会导致手缺氧。
3、鼠标的最高点应该位于手心而不是后部的掌浅动脉弓,否则会造成手掌产生压迫感。
现在是12页\一共有47页\编辑于星期二对于手指来说手指的自然形态应该是五个手指都不悬空,而且处于呈150度左右的自然伸展状态。而对于鼠标设计来说,手指部分的一个特别要求,就是当手指自然伸展时,第三指节的指肚应该正好处于鼠标按键的微动开关上,这样才能获得最佳的按键手感。现在是13页\一共有47页\编辑于星期二“鼠标手”的形成现在是14页\一共有47页\编辑于星期二如今我们使用电脑的频率越来越高,时间也越来越长,在这种频繁的重复性操作下,我们的手腕、手臂就非常容易出现关节麻痹、肿胀、疼痛等症状,久而久之就会出现我们常说的“鼠标手”。鼠标手是“腕管综合症”的俗称,又叫做迟发性正中神经麻痹,多发于30-50岁的办公室一族。具体是指人体的正中神经进入手掌部的经络中,受到压迫后产生的食指、中指疼痛、麻木和拇指肌肉无力感等症状。如果长时间不治疗,则会出现手指手掌肌肉萎缩等症状,后果十分严重。而一般来说,女性患病的几率要高于男性,这是由于女性的手腕管通常比男性的小,正中神经更容易受到压迫所致。现在是15页\一共有47页\编辑于星期二在操作电脑时,由于键盘和鼠标有一定的高度,手腕就必须背屈一定角度,这时腕部长时间处于压迫状态,压迫了腕管中的正中神经,使神经传导被阻断。同时血液供应受阻,从而造成手掌的感觉与运动发生障碍腕管是由腕横韧带与腕骨沟共同围成的纤维性隧道,保护着手腕的正中神经。一般手腕在正常情况下活动不会妨碍正中神经。现在是16页\一共有47页\编辑于星期二下述的症状就会发生1.手掌、手指、手腕、前臂和手肘僵直、酸痛,不适。2.手部刺痛,麻木,冷。3.握力和手部各部位协同工作能力降低。4.夜间疼痛。5.疼痛可以迁延到胳膊,上背,肩部和脖子。6.鼠标手有极强的复发性,即使痊愈后也要积极预防,防止复发。现在是17页\一共有47页\编辑于星期二通过了解人体尺寸的有关数据,人体工程学的百分位的运用,我们仔细地分析了手骨的结构,如图:现在是18页\一共有47页\编辑于星期二
食指,中指是使用鼠标时常用到的,所以长时间使用容易疼痛,麻木现在是19页\一共有47页\编辑于星期二如何改进鼠标现在是20页\一共有47页\编辑于星期二鼠标的人体工程学目的就是最大限度地满足人们使用鼠标时在手感以及舒适度和使用习惯方面的要求,尽量减轻长时间使用时身心的疲劳程度,尽量避免产生肌肉劳损的症状,从而最大限度地保护用户的身心健康而且提高用户的工作效率。一款优秀的鼠标不仅仅是外观靓丽而且一定要使用舒适并且适合玩家手型,不同的玩家要根据自己的实际情况进行选择。现在是21页\一共有47页\编辑于星期二使用鼠标时人体的前臂、手腕、手掌、手指等结构,都会有所联系------例如手所能达到的限度并不是手臂尺寸的唯一结果,它部分的也受到肩的运动和躯体的旋转、背的弯曲等的影响。而功能是由手来完成的。现在是22页\一共有47页\编辑于星期二
静态人体尺寸,人体处于固定的标准状态下测量,通过许多不同的标准状态和不同部位,如手臂长度、指关节。它对与人体直接关系密切的物体有较大关系,如家具、服装和手动工具等。主要为人体各种装具设备提供数据。动态的人体尺寸,是人在进行某种功能活动时肢体所能所能达到的空间范围,它是动态的人体状态下测得。是由关节的活动、转动所产生的角度与肢体的长度协调产生的范围尺寸,它对于解决许多带有空间范围、位置的问题很有用。虽然结构尺寸对某些设计很有用处,但对于大多数的设计问题,功能尺寸可能更有广泛的用途,因为人总是在运动着,也就是说人体结构是一个活动的可变的、而不是保持一定僵死不动的结构。现在是23页\一共有47页\编辑于星期二通过科学研究发现最舒适的高度是低于人的肘部高度7.6cm。另外,休息平面的高度大约应该低于肘部高度2.5-3.8cm注意:与脖子的弯曲和旋转以及视线角度资料结合使用,以确定不同状态、不同头部角度的视觉范围座椅的倾斜、座椅软垫的弹性、衣服的厚度以及人坐下和站起来时的活动都是要考虑的重要因素现在是24页\一共有47页\编辑于星期二手臂向前平伸,食指与拇指尖接触,这时从培到拇指梢的水平距。应用:有时人们需要越过某种障碍物去够一个物体或者操纵设备,这些数据可用来确定障碍物的最大尺寸。本书中列举的设计情况是在工作台上方安装搁板或在办公室工作桌前面的低隔断上安装小柜。注意:要考虑操作或工作的特点。肩宽,两个三角肌外侧的最大水平距离。应用:肩宽数据可用于确定环绕桌子的座椅间距和影剧院、礼堂中的排椅座位间距·也可用于确定公用和专用空间的通道间距。注意:用这些数据要注意可能涉及到的变化。要考虑衣服的厚度,对薄衣服要附加7.9mm,对厚衣服附加7.6cm。还要注意,由于躯干和肩的活动,两肩之间所需的空间会加大。现在是25页\一共有47页\编辑于星期二在设计中许多尺寸的考虑还有个重心的问题,重心是考虑全部重量集中作用的点。理论上的人体重心高度如以身高为100,重心则为56。一般来说每个人的重心位置不同,主要是受身高、体重和体格的不同的影响。通常躯干低的人重心偏向下方,反之则偏上根据测定重心在身高一半以上的人不到50%。此外重心还随人体位置和姿态的变化而不同。比如椅子的设计,现在家具的设计形式丰富多样,尤其是椅子,四条腿的一般稳定性较好,但是三条腿、一条腿的就有个重心问题。人在坐姿时的重心很多人可能以为在座板的重心,其实不然,除了直立的重心,还要考虑重心的移动。现在是26页\一共有47页\编辑于星期二长时间使用鼠标,坚硬的塑料外壳可能让手部感觉疲劳,而且汗水也会产生滑脱现象手与鼠标的关系,手的弯曲程度,拇指与食指的角度60°,运作过程中主要是手掌用力玩家在使用鼠标的过程中会发现手指和手腕会出现酸疼的感觉,这就说明鼠标造型的设计不合理,没有体现出人体工程学的设计思想。好的鼠标在实际手握时感觉轻松而舒适且与手掌面贴合,按键轻松而有弹性。许多频繁使用鼠标的人会发现自己的腕骨突出,手指和手腕会经常出现酸疼的感觉,这就说明其鼠标的设计并没有体现以人为本的设计思想现在是27页\一共有47页\编辑于星期二3D滚轮设计,方便了喜欢观看电子书和网页的用户,使他们不必再在翻页和拖动页面时移动鼠标3D独特造型圆珠型滚轮,完美手感左右两侧采用对称式的凹槽设计,加强了食指和中指的舒适度借助软橡胶手柄,手握时感觉轻松而舒适且与手掌面贴合,按键轻松而有弹性最大限度地满足人们使用鼠标时在手感以及舒适度和使用习惯方面的要求,尽量减轻长时间使用时身心的疲劳程度,尽量避免产生肌肉劳损的症状,从而最大限度地保护用户的身心健康而且提高用户的工作效率独特的快捷按钮现在是28页\一共有47页\编辑于星期二
又根据这个原理,将鼠标的形状进一步改进,有了下面的鼠标。现在是29页\一共有47页\编辑于星期二人机工程学鼠标实样现在是30页\一共有47页\编辑于星期二超酷的人机工程学3D鼠标现在是31页\一共有47页\编辑于星期二
键鼠套装现在是32页\一共有47页\编辑于星期二为了更好的融合鼠标与键盘的使用,人们开发了键鼠套装。现在是33页\一共有47页\编辑于星期二无影手现在是34页\一共有47页\编辑于星期二罗技现在是35页\一共有47页\编辑于星期二雷柏现在是36页\一共有47页\编辑于星期二普通的键盘鼠标组合键盘前沿厚度超过50mm就会引起腕部过分上翘,从而加重手部负荷现在是37页\一共有47页\编辑于星期二从人体工程学的角度,提高作业效率及能持久地操作,操作者应能采用舒适、自然的作业姿势,工作人员因现有的键盘操作条件而采用不正常的姿势,是导致身体疲劳的主要原因。目前的工作台上操作键盘,如果工作人员手腕放在台面上,由于键盘的键面高于工作台面,必然要让腕部上翘,时间一长会引起腕关节疼痛;而悬腕或悬肘的操作虽然较为灵活,但由于手部缺乏支撑,手臂或肩背的肌肉不得不保持紧张,故不能持久,也易疲劳。对这个问题,人体工程学现有的研究结论是“键盘自台面至中间一行键的高度应尽量降低”。键盘前沿厚度超过50mm就会引起腕部过分上翘,从而加重手部负荷。此厚度最好保持在30mm左右,必要时可加掌垫。即通过减薄键盘本身的厚度和在键盘前增加手部的支撑件来解决。键盘可减薄的程度是有限的。现在是38页\一共有47页\编辑于星期二根据环境-人-物设计的人体工程学鼠标键盘套装厚度最好保持在30mm左右,必要时可加掌垫。即通过减薄键盘本身的厚度和在键盘前增加手部的支撑件来解决现在是39页\一共有47页\编辑于星期二在整个人体工学键盘的设计原理中,键盘采用反向倾斜设计是人体工程学键盘设计的其中一种。采用键盘反向倾斜设计可以使整个键盘的最高点从操作者这一侧向前与桌面形成适当的夹角,从侧边角度看能构成一定的流线弧度,键面设计前高后低,形成的弧度可以使人手自然向下,可以舒缓手与前臂造成的压力。现在是40页\一共有47页\编辑于星期
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