课程设计动机物理_第1页
课程设计动机物理_第2页
课程设计动机物理_第3页
课程设计动机物理_第4页
课程设计动机物理_第5页
已阅读5页,还剩24页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

圆周运动切向和法向加速度1、圆周运动tenePovtvev=取自然坐标:

te:轨迹切向,指向前进方向。

ne:轨迹法向,指向曲线凹侧

,为单位矢量

nete设一质点作圆周运动,半径为R,速率为v.则:

三、2、切向和法向加速度tesdqd´tevRPotvev=taev=dtd()=qd+tev=dtdtedtdvtedte垂直于并指向圆心∵tedne与方向一致∴==tene1∵teqdted=∴ted=qdnetedte´tedq=-tedte´teneted=qdne=tedtddtdqne=dtdqneRR()=dtdRs1ne=Rvnea+tev=dtdRvne2tePneatanoav=dtdt切向加速度Rv2a=n法向加速度sdqd讨论:v方向的变化。速度v大小的变化。速度at的产生是由于A.Rv2

匀速圆周运动中加速度为an的产生是由于=+atan22aa+tev=dtdRvne2=+atanteneaantaθva与成钝角va与成锐角vtdd0质点减速v<tdd0质点加速v>aantaθva并不一定指向圆心,B.一般加速度但一定指向曲线凹侧。C.对于任意曲线运动曲率半径ρovρtanayy23=()1+ρ´´´addt=tv

指向前进方向

a2n=vρ指向曲线凹侧

ox1.角位置,θ(rad)

3.角速度,ω、运动的角参量θA.tΔθB.Δt+tω=ΔΔθt平均角速度位矢与x轴之间的夹角。单位时间内的角位移。角位置的增量。

Δ=q

B-q

Aq2.角位移

Dq

§4一、角量

(rad/s)limωtt=Δ0ΔΔ

b4.角加速度=ddωt=ddθt22=ΔωtΔb平均角加速度瞬时角加速度θωΔ=limΔΔt0t瞬时角速度θ=ddt

b(rad.s-2)

匀变速圆周运动的运动方程θx~ωv~ωtω0=+ba~bθ0ttωθ0=++122b

匀速圆周运动的运动方程θ0tωθ0=+ωωθ0=222bθ0()+ΔΔRθ=s二.线量和角量的关系ΔRθsΔωR=Rω=vΔΔω=vR=bRωt=RddttttΔRθ00=ΔslimlimΔΔΔΔv=ΔΔΔωttt=limlim0ΔΔvRΔt0=ata2=vnRω22=RRωR2=Rω=vat=bRωRa2=n2=vR

线量和角量的关系§5

=(x0i

+y0j)+(v0cosi+v0sinj)t-gt2jθθ21、运动的迭加原理例:抛体运动

一般曲线运动研究可直线运动研究。

vvcossin000θθ122{ttx=xyy=gt0++

r=(x0+v0cost)i+(y0+v0sint-gt2)j21θθ

=r0+v0t+gt221r=x(t)i+y(t)jv0tgt221qv0x0r0y一个运动可看成几个各自独立的运动迭加而成

运动的迭加原理

r=(x0+v0cost)i+(y0+v0sint-gt2

)j21θθ

=r0+v0t+gt221

已知:圆周运动,半径R,方程为:θ=ct-bt2,c和b常数。求:切向加速度和法向加速度。2tcb=ωqd=dtbwd=dt=2bRa=tb2Ra=nwR2()=2tcb=2Rb解:[例1]

p47-1-13杆AB绕A点以匀角速w

转动,已知OA=h,q0=0求:M点的速度与加速度。解:[例2]ChABOqx

Mx=htgq=htgwt

xvd=td(htgwt)d=tdt=ddva=hwsec2wtvi=2hw2

cos-2wttgwti

路灯高度为h,人高度为l,步行速度为v0.试求:(1)人影中头顶的移动速度;(2)影子长度增长的速率。hlbx解:(),xhb+lb=d()xhb+l=dtdbdt=dbdthllv0dx+l=dtdbdtldx=dtv0影子长度增长速率为:xhb+lb=,[例3]=d()xb+dt=hhlv0hldbdt=dbdthllv0...()xhb+lb=所以人影头顶移动速度为:hlbx

一质点在XY平面上运动,运动方程为x=2t,y=19-2t2(x,y

的单位为米,t的单位为秒)。求(1)质点运动的轨迹方程;(2)1秒到2秒之间的平均速度和平均加速度;

(3)1秒时的瞬时速度和瞬时加速度。(4)1秒时的切向加速度,法向加速度和曲率半径。[例4]解:∵

x=2t,∴

t=2xy=

19-2t2∴质点运动的轨迹方程为:质点的位置矢量为:r1=x1i+y1jr2=x2i+y2jΔΔrtv=Δ=

xi+yj

Δ1秒到2秒之间的平均速度为:2x2=19-(m)=2i+17j(m)=4i+11j=2i6j

(ms-1)v=Δ4tjΔ(ms-1)ΔΔvta==4j(ms-2)x=2t,y=19-2t2

=2i4tj

(ms-1)

dtdrv=1秒到2秒之间的平均加速度:dtdrv==2i4tj=2i4j(ms-1)

1秒时的瞬时速度:22an=a

at

dtdvat=ρ=anv2=55(m)v=vx

+vy

222=2+(4t)2=4j(ms-2)dtdva==dtd4+16t2=585(ms-2)=545(ms-2)1秒的瞬时加速度。1秒时的切向加速度和法向加速度1秒时的曲率半径:、相对运动§6一、伽利略坐标变换P.xykzOtvxx´vzOkxy´´´´´=xtvx´y=y´z=z´=tt´设相对于kk´沿x轴以速度v运动P(x,y,z)P´(x´,y´,z´)物体运动的轨迹依赖于观察者所处的参考系

相对运动Dr船对地Dr物对船ABC二、相对位移

例:匀速直线运动的船上的一自由落体

Dr物对地

=Dr物对船+Dr船对地Dr物对地

AC=AB+BC

Dr12=Dr13+Dr32写成一般形式:三、相对速度

四、相对加速度

=v13+v32r13+r=tddtdd32r12tddv12=v12tdda12=v13+v=tddtdd32=a13+a32速度相加原理

a12=a13+a32

Dr12=Dr13+Dr32一般形式:

v12=v13+v32注意矢量式解题关键:作矢量图v车地v雨地v地车vv=+车雨地雨

v12=v13+v32[例1]+vv雨车车地v雨地22=,,v地车v地雨vvv=-车地地车雨雨tgq=vv车地雨地v地车,v雨车q已知:

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论