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文档简介
ui设计个人工作总结
ui设计个人工作总结1
我于**年**月**日成为公司的试用员工,安排在技术研发中心担当UI界面设计一职,现将我的工作状况分为三个阶段来总结如下汇报:
一、萌芽阶段
记得初次应聘时,我对公司的熟悉仅仅局限于****行业之一,对UI设计师一职的熟悉也局限于从事相对单纯的界面的设计创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去熟悉、了解并熟识自己所从事的行业,便成了我的当务之急。
初到公司时,交到我手里的第一份工作就是”*****”***的修改,然而说来惭愧的是,由于对于整个工程的不熟识,导致来回做了三个版本的修改设计,然而反复的修改和等待同事意见的回复对我来说,既新奇也到处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得的前提和根底。在这段时间里我仔细学习和熟悉了公司相关资料,并且对公司以前的、现在的相关的工程的界面设计和业务状况都有了比拟初步的了解,(这里特殊的感谢我们的**、**、**、**,还有和我一样新到公司不久的***,感谢你们对我的帮忙和关怀)。再加上《新员工培训》、《春季员工活动》和《****》的学习,以及日常工作积存使我对公司有了较为深刻的熟悉,也意识到了公司在***行业举足轻重的地位,和他的进展对于推动整个***行业的进展有着巨大作用。同时,公司拥有比拟好的治理体制和企业化标准运作的行政机构。这一切都让我对公司的进展布满了信念和向往。
二、成长阶段
仔细学习岗位职能,工作力量得到了肯定的提高。
(一)依据岗位职责的要求,我的试用期主要工作内容是:
(1)负责公司各项软件产品进展UI设计,包括网站页面、客户端人机交互以及应用程序界面;
(2)协作开发工程师进展软件的框架、原型开发;
(3)产品提出用户界面和用户体验方面的合理建议
(4)负责完成领导安排下来的设计工作指令;
(5)参加相关广告创意的争论;
(6)领导交办的其他工作;
工作之余多看一些同行业界面设计和学习其他相关设计内容,让自己更好的完成职内的设计,准时提交日工作汇总、工作周报、每周末总结汇总并提交下周规划,准时总结自己的工作,更好完成界面设计工作。
(二)试用期的主要工作业绩:
(1)2)(3)(4)(5)(6)
在工作中不断的熟识软件业务流程和熟识软件产品、学习软件界面设计、遇到问题,准时反应,积极协作开发工程师进展软件的框架的研发等,准时解决遇到的相关问题,能够按时完成下发的任务。
(三)试用期中存在的问题:
(1)对于业务学问的把握还不扎实;
(2)还需要学习其他模块的学问,而不是仅仅局限在自己的模块;
(四)工作改良建议
(1)在平常多参与公司组织的培训,补充自己在其他模块的缺乏;
(2)多和同事沟通,共享工作阅历,了解自己工作的缺乏,取长补短;
三、成熟阶段
进入公司以后,我得到了领导和同事在工作上和生活上的全方位关心,免除了在外地工作的后顾之忧。在领导同事们的关心与培育下,我仔细学习、努力工作,积极的完成领导交付的工作。同时,我也注意自身进展和进步,不断的`学习新学问、新技能,提高自己的综合素养。但我也存在很多的缺点和缺乏:在日常工作中有时考虑不周全,对工作的预见性和制造性不够,但这些缺点和缺乏,在以后的工作中,我会多多向我的领导和同事学习的,渐渐的改掉这些缺点,注意熬炼自己的口才交际、应变、制造组织力量,不断在工作中学习、进取、完善自己。
在此,我想借此时机,正式向公司领导提出转正申请,盼望公司领导能对我的工作态度,力量和表现,以正式员工的要求做一个全面的考量。同时也特别的感谢公司的领导对我、的信任和支持。在以后的工作中我会与人为善,对工作力求完善,不断的提升自己的专业水平及综合素养,以期为公司的进展尽自己的一份力气。
ui设计个人工作总结2
20xx年很快就会过去了,掐指一算,来到同程已经整整一年了,在这里我对我一年以来的工作状况进展简要的总结,算是对公司也是对个人这段时间的工作的一个交代。
一、个人工作总结
我是去年X月有幸被XX录用的,之前我始终从事广告平面设计方面的工作,到了XX后找的第一份工作就是网页设计,不过做的时间不是很长,对这方面还算是个生手。
到了XX以后,先是担当平台设计师的工作至X月下旬,然后又调到网站建立部做网站设计师始终至今。在工作中,我学到了许多东西,从不懂,到有点懂,再到熟识。这中间的过程,只有我自己最清晰。
许多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐趣,才不会觉得枯燥;许多时候当我们做网站刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的`工作,才不会手忙脚乱。
那天爸爸给我打电话的时候,我正在加班,爸爸说,怎么又在加班了,要留意身体。我告知爸爸,不知道为什么我喜爱工作,喜爱那种充实的感觉,虽然有的时候回到家的时候真的很累,也会间或觉得自己活得有点辛苦,但是一旦自己真的闲下来的时候,反而觉得很不适应了。爸爸说,恭喜你,长大了,那至少说明你不是一个好逸恶劳的人。
我喜爱爸爸的评价,我是个极其喜爱设计的人,有兴趣,有灵感,我知道我或许不是最好的,但是我肯定是最有激情的。我真的很喜爱设计,我也不知道为什么,所以,我想证明自己,证明自己的力量和一颗真诚而执著的心。明天会怎么样,谁也不知道。至少今日我要对得起自己。
二、与同事相处
到了XX以后,要感谢的人真的许多…
在平台上工作的时候,感谢总监始终教育我,要不断提高自己的设计力量;感谢XX从我进公司的第一天起,就急躁的教给我许多我不懂的东西;感谢XXX和XXX,在我刚进公司对代码丝毫不懂的状况下,对我的热心的帮忙。感谢有在平台上磨练的那段时间,正是那段时间激发了我的斗志和工作热忱!
到了网站建立部以后,我被一种莫名的东西感动着。我们是一支年轻的队伍,部门经理也是一个90年月以后的年轻的女孩子。我们虽然年轻,但是我们并不急躁,我们布满激情和向往,我们布满力气和动力。这不正是我想要的那种感觉吗?为了一个同目标,我们会齐心奋力向前。我的心找到了归宿,我安定了下来。我确定:这就是我的事业,为同程,为自己,努力着!前进着!
ui设计个人工作总结3
随着现在经济的进展,大家对网页、app页面美观,也随群众的心理需求,变得更好的,然后被背后促使这一切的就是我们ui设计师了,现在大家都有着自己的审美,但是我要做的就是做让群众都能承受的东西,我在这一年里尽可能的在页面设计以及用户体验的这一块加大着力度,不然也不行能拉到那么的”用户来进展体验反应,我认为只有让用户觉得满足了,我做出来的东西才能算是合格的。
首先我是今年的年初才刚参加我们公司的,算是一个只会理论学问的新人,最幸运的是,我们公司始终坚持这一个工作理念,从来不会由于我还是一个新人就对我不那么的友好,同学们会积极的带我工作,给我讲解工作中全部爱惜留意的地方,以及各种方式方法,真的我今年听过的工作方式肯定是刷新了我对ui设计师的观念,有许多设计方法,我从来都没听说过,刚开头的三个月里,我是没方法接触到工程的,究竟工程这事相当正式员工拥有肯定的力量之后,才能参加的,究竟这是要交给客户用的,我的实力还不允许我这样。
后来经过我的多学多看,彻底熟识了公司的工作流程以及办公理念,我于今年的三月份首次参加了公司的第一个工程,虽然说我在工程中负责的东西并不多,但是我也坚持把我分内的工作做好,做到极致,反正不懂我就问,不会就叫别人来提点一下我,最终这个工程获得了巨大的胜利,个公司带来的效益可想而知,在参与完一个工程之后,我的个人力量突飞猛进,果真实战熬炼才是增加自己个人力量的最好方式,在今年我一共参加工程十三个,其中有一个工程花了我们整个部门三周的时间才全部搞定,我在里面的功绩特别大。
今年的工作也算告一段落了,经过这一年的工作,我对自己ui设计师这个岗位布满着盼望,之前我还觉得我会不会选择错了人生进展方向,这一年的工作成果,彻底消除了我的顾虑,我将在明年更加的强化自己的设计力量,给公司带来更多更好的设计。
ui设计个人工作总结4
在来同程之前,我也接触过许多各种各样的客户,有蛮不讲理的,也有和气可亲的,不过那些都是和客户当面沟通沟通的,和客户在意见上发生分歧时,大局部我可以很轻易的用我的”设计专业方面的学问说服客户,甚至可以现场做出效果来转变他们的办法。
可是,来了同程之后,我才发觉电话沟通真的是一门很浅显的学问。在电话这头的我,看不见电话那头客户的表情,动作,只能从电话中客户的语气来分析猜想客户此时的想法和心情。也慢慢开头明白:有些时候,不管客户再怎么纠缠,我都必需坚持某些工作上的原则,由于一旦为一个客户开了先河,我就必需考虑到接下来该如何面对更多的客户,我必需为自己的一言一行负责究竟;而有些时候,又必需对一些客户妥协,即使他们再怎么让我深恶痛绝,我还是必需仔细的完成对他们的效劳,由于不能由于一些小事,丧失掉一些重要的客户。
ui设计个人工作总结5
按例每当这个时间总结是不变的主题,昨天今日明天是亘古不变的思路。以下将从设计师的几个专业素养方面来分析一下得失。
对于设计人员,力量的熬炼积存提高是重中之重。这一年,对大量方案的制作,有了大量的积存,对方法、流程也有了更深刻的熟悉。对标准也有了进一步的了解。力量来源于实践,实践检验力量;一年来,根据自己思路一步一步地脚踏实地走过来,有些思路可能做到了,而有些可能还有肯定地间隙,详细表现在以下几个方面。
一、对净化方案深刻理解
这一年,通过对东莞信义、东莞倍克、龙晨光电、迈瑞恩科技、光核光电等几个净化方案的制作,我对此方面的学问有了更进一步的深刻理解,具备了更强的力量。为便利与甲方的沟通,我更多地了解了无尘室的”各个级别档次,专心揣测到达最好的设计效果。作为设计师,主要通过国家现行标准和甲方的思路来宏观掌握;其次,材料确实定,主机选用何种系列、品牌,管网的组织规划也是一名成熟的设计师必需娴熟解决的几个问题。我在工作中特殊留意上述问题,并妥当处理,遇到难题时就虚心向领导和资深人士请教,取得了较好的效果,积存了不少珍贵的阅历。
二、装饰预算的理解
预算作为甲方投资的规划,是方案设计作品能否完成的最直接表达方式,它打算着设计方案中材料的运用,优秀技术人工的选择,设计风格的转变。也是打算甲方对整套方案局部取舍的一个很重要的缘由,所以我认为方案预算是整个设计系统中相当重要的组成局部,也使我必需更娴熟更深刻的把握。一年来,通过对丹邦科技工程、翡翠会所工程、东莞抱负工程、龙晨光电工程、东莞松山湖工程工程、中惠样板房工程、东莞金铭电子有限公司车间净扮装修工程、光核光电科技工程等制作,更进一步娴熟的把握材料的单价、人工的根本本钱,利润的根本把握。对于大型的综合工程的预算把握还有些许间隙,还有些遗漏。还需要不断的学习和实践。
设计师又如一部电影的总导演,了解设计内容思路、选材、构思方案、制作、后期预算等等,是一套繁琐系统的过程。
ui设计个人工作总结6
转瞬之间新的一年已经来到了我们的身边,大家在庆祝新年的同时也都在感慨自己又老了一岁。回忆刚刚过去的这一年,我觉得自己在工作这方面的进步还是蛮大的,同时也觉察自己已经慢慢地融入到了咱们公司这个大家庭中了,这一切转变得感谢大家对我的包涵和扶持,不然我可能坚持不到现在。既然新的一年已经开头了,那么我也该书写一份年终总结啦。
我来到咱们公司的时间也不算长,也就一年多的时间,但是在这一年多的时间里,我感受到了大家对于工作的热忱,而且大家相互之间都是互帮互助的,这和我以前的.工作环境相差很大,所以我也渴望着自己能早日和大家熟络起来。固然了,和同事们之间弄好关系倒还算其次,我最主要的任务还是把自己的工作给弄好,现在咱们这个互联网的行情其实不是特殊好,像前几年的话,找工作不仅比拟简单而且薪资待遇也还不错,但是现在经过了一轮轮的寒冬后,互联网的泡沫有点破灭了,大量的工开头涌入互联网这个行业,可这个行业又不需要这么多的人,所以我能来到咱们公司也不简单啊,像我这种ui设计师可真是压力不小,究竟和我竞争的人不仅有大学生还有工作了数年的老手。
好在我最终还是留在了咱们公司里面,我也意识到了自己可得加把劲了,不能再“摸鱼”下去了,所以在工作的时候我布满了干劲,在上级领导下达了任务后,我便把自己的精力都投入到了工程的建立之中,根据要求设计各种页面,然后依据领导和客户的需求进展修正,虽然大家都知道设计师是比拟苦逼的,但是我也没有失去工作的动力和积极性,我力求自己能满意大家的需求。这一年里,我严格根据公司的制度办事,每天准时准点赶到公司,在工作的时候协作好其他同事共同开展工作、调试工程,顺当地完成了领导交给我们的各大工程,最终的结果也挺令人满足,在这个过程中,我的工作效率得到了不小的提升而且和四周同事的关系也变得越来越好了。
在新的一年里,我依旧会保持好现在的这种干劲,争取让自己的干活效率再提升几个层次,同时我也会加强自己各方面的力量,向公司的优秀前辈们看齐!
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经过一年时间在自己的工作岗位上的不懈奋斗,我也是仔细的将自己的工作做到完好,并且以个人的努力真正的在工作岗位上得到了较好的成绩。现在我就自己这一年时间在工作上的收获与付出做简简洁的总结。
一、完成的工作
这一年中,我特别仔细的做好我自己的工作,对于近期公司所需要完成的各项ui设计我都是有特别仔细的完成。虽然在制作的过程中也是有特别多的曲折,尤其是在领导与客户均对我的设计不喜爱的时候,我也是特别的懊丧,但是都是有准时地调整自我,在工作上连续去进展,去更好的完成好自己的工作。这一年的时间,我在工作上端正自己的态度,将领导的话语看得特别重,努力地去成长,尽全部的努力来促成我在工作上的更好的进展。
二、提升个人力量方面
在这份工作上,我更多的是需要在设计上更多的功夫,所以我都是有特别努力地用自己的.时间来学习,通过向更优秀的员工请教,观看他人的操作,在闲暇的时间也是有付出特别多的心血去学习和把握更多的事项。我熟读领导与客户对于设计的要求,以个人的努力在设计上更多的功夫,以期能够让自己的努力真正的得到成长与转变。设计本身就具有肯定的想象空间,所以在平常的时间我也是会更多的去感受生活、感受这个世界,以亲临的方式来对这个世界更多的感悟,便是能够将更多比拟生活的东西增加在自己的设计上。
三、个人的缺乏
对于我自己来说,最不好的方面便是自己的工作的进程是比拟慢的,往往都是在时间截止之前都还在修改,所以对于我自己而言,我更是需要在工作的力量上提升自己,并且增大自己的脑容量,这样在工作上更是可以有更好的成绩,也是可以为自己的将来做更多的努力与奋斗。身为公司的工作人员任何的事情都是需要考虑知道公司的进展,所以在自己的生活上便是需要端正自己的态度,让自己对个人的状况有更好的认知与进展。
一年的工作已经是完毕了,所以我更是需要在新的一年中去扩展自己,这样才能够真正的明白自己接下来的进展,也是可以让我为自己的人生做更多的奋斗。往后的生活,我还有特别多的事情是需要我做出努力的,我信任我是可以在自己的工作上做出更大的成就,也是可以在公司中为自己的成长做更好的预备与付出。
ui设计个人工作总结8
物换星移,时间在飞速之中辗转。一年又这样静静的离开了我们的身边,我们已经踏入了一个全新的时代,一个全新的领域。接下来的这一年我信任会是一个好的开头,我也信任季将会是一场新的探险。去年一年已经成为了历史,借着此次时机,我想为过去一年的奋斗历程做一次总结,也盼望给新一年的开启做一次好的铺垫。
一、注意思维进展,不要局限自我
我是学设计出身的,我个人是特别喜爱这份事业的,近些年UI设计师工作的确很难找,我也屡次碰壁之后,最终才遇到我们公司。这对我十一次特别大的鼓舞,也是对我内心上的一次抚慰。所以这一年,我是特别努力的,由于刚进来也不久,作为一个公司的新人,自然而然在许多方面都要学习。但是我自身还是有许多阅历的,做事也有了肯定的底气。所以我唯一要注意的就是要在思维方面上建立一个自己的营地。只有有了自己的一个独立空间之后,对于今后的”设计我想自己才会有更大的一个可能。许多时候我都会有一些将自己局限于一个领域之中,这是一个特别不好的习惯,我也会渐渐改正,渐渐走上一条更正确的道路。
二、注意技巧训练,提高设计水平
现在的ui设计师千篇一律,这最大的缘由还是大家的思维都被固定在了一个层面上,所以这也影响了我们各自的设计水平。许多页面看起来特别饱满,但是实质上是有许多缺陷的,这就是细节的问题。此外,作为一名ui设计师,许多时候都是要多加学习的,技巧是我们工作上的重点,而思维更是帮忙我们前行的动力。所以无论如何,我想我们都应当在自己的技巧训练上,提高自己的设计层次,增加自己的独特魅力。
三、削减低级错误,反思提升力量
这一年过来,多多少少也会有一点点犯错误的时候。我个人是一个比拟完善主义的人。或许是有一些职业病的缘由,我很喜爱挑细节,也很喜爱从一些微小的地方入手,所以绝大局部的时候我都会根据自己的要求去执行,但是人无完人,我也会犯错误。有时候也会消失马虎的状况,这种现象是可以改正的,所以状况算是比拟乐观的。但是我有一个最大的问题就是在合作上有一些缺陷,我们作为一个团队,更需要彼此之间的协作。所以接下来一年我更应当注意团队、队员之间的协作,这样才有助于我们更好的一个进展。
ui设计个人工作总结9
时间飞逝,岁月如梭,这一年在公司同仁的共同努力下,我们开拓创新,积极协作,注意效率,完成了一个有一个精致绝伦的艺术品。固然这都离不开公司领导的正确决策,离不开总设计师和设计部每位成员的独具一格的创新理念。离不开各个部门同事的团结合作。回忆这一年有收获,有成就,也有问题,有反思,有总结。
1、XXX。(在这个工程中消失人物拥挤现象,安装过程中消失透视关系与背景的不协调,导致整体的艺术效果及一些细节问题没有到达预期的完善抱负。)
我个人认为以后做的时候要留意人物的体量与背景空间关系以及摆放尺寸的融合,要到达最终人物,背景,寺庙的完善结合。
2、XXXX。(在这个工程中消失尺寸不准的问题要留意大体尺寸与局部尺寸的精确还有和现场神台与寺庙的整体结合。)
我个人认为今后做的时候要求钢架尺寸要负责人签字确认。务必做到精确无误。以前做的好的要做到更好,以前做的不对的要准时改良,下次不能再犯类似错误。
3、XXX和XX化身。(在这个工程中主要问题就是外包单位做成品时没有很好按小稿中的整体感觉和艺术效果来做,稍有偏差,或许是我们传达的思想不够单位,今后肯定要加强沟通,传达艺术理念,具体讲解作品的整体表现。加强团队意识才能到达顾客企业个人的多重共赢。从而增加企业品牌知名度和信誉度。)
4、XXXXX。(在这个工程中主要问题就是人物的组织安排和验收时间的要求没有做到很好。)
我个人认为今后工作中负责人要准时组织催促员工总结已经完成的任务和没有完成的规划。加强时间观念提高生产效率。做为员工要做规划定任务做总结。时刻紧跟公司的步伐。要高质量,高要求,高标准的完成工作任务。
5、XXX,六柱人物背景。在这个工程中主要就是要准时与师傅沟通,理解领悟设计师的要求的整体艺术效果,到达艺术与进度的`准时更进。不伦是已经完成的这几个工程还是现在做的四大天王,关公,童子侍女以及今后做的工程,理解设计师的设计理念,领悟整体的艺术效果都是我们做好一件艺术品的前提条件。
盼望自己在各方面都有一个质的提高,而这需要在艺术创作和艺术观赏的实践中,逐步培育和熬炼。做好一个艺术品首先要树立正确的世界观,人生观,价值观,培育自己的审美趣味,扩大自己的观赏视野,从而提高艺术修养水平,增加文化底蕴各种艺术之间都是有内在联系,这就需要博览群书,广泛通晓各种艺术形式。要多看,多听,多反思。看看名家的优秀作品,从中领悟他们的创作阅历和表现手段,不断实践,不断反思,不断总结。三人行必有我师,要与同事虚心请教学习彼此互通有无,取长补短。对于小徒弟要仔细传授自己的阅历和技巧。增加同事之间的团队合作意识。21世纪需要的是复合型的人才,在新的一年里盼望自己做好本职工作的同时加强各方面的综合素养。为公司制造更多的价值。
ui设计个人工作总结10
20xx年公司打算将技术部门单独划分出来成立制作中心,后又将制作中心分为UI和程序两大块,我个人也被任命为公司总设计师,这样的变更表现了公司对技术业务这块升级提高的决心,同时对公司领导对我的信任也表示感谢,虽然制作中心的UI部门只成立了几个月,各项工作算也比拟顺当的在进展,并且实际工作的完成效果也是不错的,特殊是几个紧急的工程的完成更说明白这是一个能打艰难仗、打硬仗的团队!这些都与这个团队中每个人的责任心和人与人通力协作所分不开的,我在这里也特殊感谢他们,盼望我们能连续守护住这份团结,这种分散力,后面还有更加艰难的任务还在等着我们,
这一年中虽然看到了一些成绩,但是实际的问题仍旧存在的,许多老问题照旧在暴露,我们也必需正视的这些。实话讲,从真正UI层面来讲,我们所做的远远不够,一些旧的程序+页面的思维和工作方法仍旧会成为我们日常工作的中的主导,我们现在的UI远远还只是停留在外表浅薄阶段。毕竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?信任我们其中还有许多人还是在这个概念中混淆的。
今日看到了一篇新闻,xx在xx公司的年会上痛骂让他赚到千亿财宝的“xx”。在这个年会上没有舞台装饰,没有音乐背景,甚至没有灯光,黑暗中全部xx员工听到的是一段段来自用户的声音,全部的声音片段都来自于客户部门的电话录音。录音的内容很刺耳,没有常见的歌功颂德,“没有任何好话”,全部都是指责、埋怨、无奈、骂、恨、批判。“烂,太烂,烂到极点。”xx随后登台,并选择在此场合如此形容xx的用户体验。众所周知,xx是国内少数拥有独立UED部门的公司,具有比拟完善的工作流程体系、人才资源和呈现舞台,他们对用户体验的讨论和实践是国内大多公司都无法披靡的,也就是由于这些,他们也成了许多公司UI部门都学习和效仿的对象。不行否认xx是国内乃至国际上都肯定一流的网络应用平台,xx的冲冠一怒说简洁的了就是为了用户,当我们退去xx的一切光环,我们看到其实这就是一个用户的平台,谁能主宰这个平台的成与败,答案只有一个,那就是用户。当用人为的主观意念强加于这个平台的时候,不管主观上如何的有道理和层次,但是用户就可能被忽视,当被忽视的时候用户必定会埋怨,假如还不加以重视,只有一种可能,被用户所抛弃!
曾经看到过可用性专家xx一个观点,他将一个公司的”可用性的成熟度划分为8个阶段:
1、敌视用户体验。
2、开发者为中心的设计。
3、零星的可用性。
4、可用性投资。
5、可用性部门建立
6、系统的可用性流程。
7、整合的UCD。
8、用户驱动的公司。
xx对xx之怒由用户而生,可见假如根据这个理论话,xx已经开头用户开头驱动公司产品的进展了,xx在渐渐步入第8个阶段。回过头来,同样以这样标准来评价目前我们公司的目前处于的阶段,我们会看到许多问题,大多工程的定位会以治理者甚至程序技术人员的标准去要求,用户在我们这里变成了“客户(具有主观需求并强势的少数用户)”,“客户”满足就是我们的满足,短期看来是会达成肯定的效果和满足度,但是长期如此,由于设计初期的偏差,角速度理论随着时间的推移被不断放大,这样产品可用性也就可想而知了,设计出来的产品或是有始无终、或是半途而废也就成为了家常便饭了,确实我们需要走的路还深长、需要做和提高的东西还有许多,许多……
一个好的互联网产品必需以用户为中心进展设计,20xx年公司UI部门不单是要完成目前的界面设计的工作,严控产品质量,优化工作效率;而且任务重心将是要加强公司的产品设计、可用性设计。这就需要在部门职责划分、工作流程、准则标准、人员构造等方面下大功夫。我们规划将从产品设计和信息架构着手,以标准性理论指导详细工作,在“业务架构”明确、“技术架构”稳定的前提下,深入到用户与产品的讨论和实践中,在一些重点工程中进展用户分析讨论、建立用户、产品、设计人员三方的沟通渠道,设计中跟踪并分析用户体验的质和量。工作目标就一个:以用户为中心设计产品、完善产品,使产品能够精确的把握用户。
不过我们也会从公司现实状况来看,目前可能无法产生特地的UED部门,这就需要全部和产品设计和用户体验相关的部门人员:“放弃单打独斗,和更多的人一起为更好的产品和用户体验而努力,这是我们现在最该做的。”我深知在这其中将要面临的困难和各方压力,但是正确的路线我们必需去坚持,哪怕路上布满困难险阻,一切为了产品,一切为了用户。引用xx一句话:“许多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司没有这么一次痛苦,没有这么一次折腾这个公司是走不长的,今日我认为是xx开头正视自己问题的时候。”
最终半借用xx的一句话:“看来为这件事,至少值得我们也再干10年。”
ui设计个人工作总结11
进入公司以来,在工作期间同事互帮互助,对我也很照看让我工作上快速上手。在领导及各部门各同事的帮忙下,顺当的完成了工作的任务。我们公司的开发速度很快速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发工程。我知道我还有许多缺乏,还有许多需要提升在下个年度里,我将努力做好工作,积极学习提高自己的.设计水平更好的效劳公司。
在工作期间里也总结了一些收获:从事一份新的工作,就有新的挑战,新的历练,在工作上也让我了解到以前不同的思维、设计、交互方式的差异,更加完善了我对UI设计的理解。体验了从需求、立项、设计、研发、生产这一整套流程下的工作模式。收获了领导和同事的照顾和帮忙,让我很好的融入了这个大家庭。
对用户需求、操作、习性没有做过深度有效的调研。对产品了解不够深:表现在产品使用人群、产品使用环境、产品的优缺点。对产品操作上没有很好的结合使用环境、使用者状态分析期望公司能在视觉这一块区域能加大力度,视觉和硬件都是产品的竞争力,现今全民交互的大时代,制造工艺的平均化,最廉价的提升产品竞争力的方式就是在视觉上提升。
盼望参与一些业界顶级设计师讲座等;多思维的碰撞和争论才能产生完善的产品。公司能给我们设计人员多供应一些专业上的培训时机。公司产品方面以后可以推出一些亲民产品结合互联网进展趋势,例如智能穿戴、智能家居这方面的产品,生活需求大于工业需求,现在许多网络公司和制造业公司合作,进军智能生活市场。我们应当跟随市场趋势,利用我们公司的优势制造更多的市场竞争力。
ui设计个人工作总结12
感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,感受到了作为广告人“不经受风雨,怎能见彩虹”的豪气,也体会到了重庆广告从业人员作为拓荒者的困难和坚决(就目前国内广告业而言,我认为重庆广告业尚在进展阶段并且起步较晚)。在对各位同事和领导肃然起敬的同时,也为我有时机成为今日广告的一份子而惊喜万分。
在这三个月的时间里,在领导和同事们的悉心关心和指导下,通过自身的不懈努力,各方面均取得了肯定的进步,现将我的工作状况作如下汇报。
记得初次应聘时,我对公司的熟悉仅仅局限于重庆几家顶级的广告公司之一,对设计师一职的熟悉也仅局限于从事相对单纯的广告创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,
试用期中如何去熟悉、了解并熟识自己所从事的行业,便成了我的当务之急。
一、通过理论学习和日常工作积存使我对公司有了较为深刻的熟悉。
记得初到公司时,交到我手里的第一份工作就是一张企业贺卡的修改,然而说来惭愧的是,由于对于对方企业整体形象包装的不熟识,导致这张小小
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