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文档简介

第十六章地理信息系统软件工程技术2004年12月1.软件工程简介1.1基本概念计算机软件工程是一类求解的工程。它应用计算机科学、数学及管理科学等原理,借鉴传统工程的原则、方法,创建软件以达到提高质量,降低成本的目的。软件工程四条基本原则:1)选取适宜的开发模型,可以认识需求易变性,并加以控制,以保证软件产品满足用户的需求;2)采用合适的设计方法,通常要考虑实现软件的模块化、抽象与信息隐蔽、局部化、一致性以及适应性等特征;3)提供高质量的工程支持,在软件工程中,软件工具与环境对软件过程的支持颇为重要;4)重视开发过程的管理,软件工程的管理,直接影响可用资源的有效利用、生产满足目标的软件产品,提高软件组织的生产能力等问题。1.2软件工程活动软件工程活动包括需求、设计、实现、确认及支持等它们对应于软件开发活动的不同阶段。1.2.1需求分析建立需求面临着三个方面的困难:1)问题空间的理解2)人与人之间的通信3)需求的不断变化

1.2.3实现阶段在软件实现阶段,要将设计的结果变换成程序设计语言编写的程序。首先要确定程序设计语言,其影响因素包括:开发人员对语言的熟悉程度,语言的可移植性,编译程序的效率,编译工具的支持等。1.2.4确认活动系统完成后的软件测试是主要的确认活动。软件测试的技术分为两类:白盒测试技术和黑盒测试技术。1.2.5软件维护软件维护活动的类别:1)改正性维护2)适应性维护3)完善性维护4)预防性维护1.3结构化方法和面向对象方法结构化分析和设计--基于模块化的思想,采用“自顶向下,逐步求精”的技术对系统进行划分,分解和抽象是它的两个基本手段--将软件视为一个数据变换装置,接受各种输入,通过变换产生输出一个典型的数据流图:飞机订票1.3结构化方法和面向对象方法面向对象的分析和设计--客观世界是由许多各种各样的类组成的,每种对象都有各自的内部状态和运动规律,对象之间的作用和联系就构成了各种不同的系统--使解决问题的方法空间与客观世界的问题空间结构达成一致--UML(Unifiedmodelinglanguage,统一建模语言)用UML表达的线几何体类以及和其它类的关系(OpenGISConsortium)

1.4.1瀑布模型1.4.2演化模型主要针对事先不能完整定义需求的软件开发。用户可以先给出核心需求,当开发人员将核心需求实现后,用户提出反馈意见,以支持系统的最终设计和实现。1.4.3螺旋模型1)制定计划——确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件。2)风险分析——分析所选方案,考虑如何识别和消除风险。3)实施工程——实施软件开发。4)客户评估——评价开发工作,提出修正建议。2.GIS领域的体系结构和构件(图:GIS领域)GIS领域体系结构:一个工作流视图基于DCP的GIS体系结构和构件:一个实现视图[OpenGISConsortium]3.1GIS需求获取1)物理环境,物理设备的位置以及其分布的集中程度;2)接口,与其它软件系统的接口以及对数据格式的要求;3)用户或人的因素,包括系统用户熟练程度,使用系统需要接受的训练;4)功能,系统要完成什么,性能如何;5)文档,需要哪些文档以及其针对的读者;6)数据,数据格式、数据精度、数据量、接收和发送数据的频率;7)资源,使用系统需要的设备,开发需要的人力资源、计算机资源、时间表;8)安全性,对访问信息的控制程度,数据的备份等;9)质量保证,对系统的可靠性要求,平均系统出错时间,可移植性,可维护性等。3.2GIS需求规约在需求获取阶段,得到了用自然语言描述的用户需求,但是其中存在着不一致性和二义性,这些问题要通过需求规约解决。三种主要的数据管理方法1)普通文件管理2)关系型数据库管理系统(RDBMS)3)面向对象的数据库管理系统

4.1全部采用文件管理将所有的数据都存放于一个或者多个文件中,包括结构化的属性数据。4.2文件结合关系数据库管理(a)通过文件管理空间数据(b)通过关系数据库管理属性数据图:同时使用文件和关系数据库管理GIS数据,其中利用地物ID建立记录之间的连接关系4.3全部采用关系数据库管理图:集成化的GIS数据管理4.4采用面向对象数据库(OO-DBMS)管理5.界面设计5.1界面设计原则1)对人分类2)描述人和他们的任务脚本3)设计命令层4)设计详细的交互

5)继续做原型6)设计用户界面类7)根据图形用户界面进行设计5.2GIS界面设计中的要素数据选择数据表现数据处理SQL可视化5.3GIS界面样式5.3.1基于命令行的GIS界面5.3.2菜单驱动的GIS界面5.3.3采用数据流图的GIS图形用户界面6.GIS中的设计模式一个设计模式包括四个基本部分:1)模式名称2)问题3)解决方案4)后果

7.在GIS项目中使用CASE工具——空间过程支持与空间数据配置管理CASE(计算机辅助软件工程,Computer-AidedSoftwareEngineering),是辅助计算机软件开发的计算机技术,包

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