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文档简介

Patran相贯划分网格欢迎来进行交 翱翔 翱翔科技服务中心2005823Patran相贯的练patran中圆柱相贯的情况一直都困扰着用户们,下面就相贯的几种情况做一下简要的介一.两个等半径的圆柱的正贯(中心线相交如图1,图2所示,这是最简单的情况,由基本的几何知识,我们知道,这种情况下相贯面是45度角,所以没有必要为了相贯而特意去求相贯。对于两个圆柱triparamatic体的情那么在圆柱的相贯点处把圆柱体用与轴线成45ne切一下,就可以得到相贯后的一部分,如图3所示由上面的例子,读者应该看到,对于含有圆形的结构,一般在中心处放一个正方样的结构,我们也可以这样做,形成圆面后extrude得到整个圆柱。对于圆柱还有一种做法是patran中的指create/solid/cylinder,可以直接建立一个圆柱体,如图9所示,但是这不是triparamatic体,不能直接用isomesh划分。对于这种情况,patranedit/solid/refit,10所示,这个指令可程序还是无法转化。下面就这个圆柱,举个例子,看看refit的应用。图 图示,以这两个面切圆柱,命令如下:edit\solid\break,采用ne,切完以后,如图1111refit12所示,这个然是triparametric体的标识,如图14所示下面我们为了检验一下是否得到triparametric体,我们可以进行isomesh。进入element菜单,选择create\mesh\solid,并且确定选择了hex\isomesh\hex8,进行划分,可以得到这样的网格,如图15所示refit的功能对于一些比较简单的体而言是有效的。圆柱相贯的那个例这样每四分之一的圆台就有5个面,这样就符合了refit的条件。如图19所示,可见网格比较规则,同理再划分其他的三。一般我会用旋转或loft元变换sweep\element\loft功能得到比较规则的六面体单元。做法如下:圆台切成4份,这样我们以4分之一划分单元。为了保证上下底面的mesh数相同,我我们要为上下底面的边种meshseed。在这个例子中直角边的meshseed设为6,而将圆弧边设为12,如图21所示。Create\mesh\surface,可以得到如下的单元,如图22所barbarsweepquad。都是由低一阶的几何向高阶几何变换的关uniform(,还是“onewaybias(沿一个方向有偏置)meshcontroldata给出了形象的图 图 图即为“Elm1:42”,在“SecondEntityList”中我们选择下表面的单元“Elm43:84”。的菜单中“numberofelement”,下面的数字给出12,也就是控制纵向的单元数目为12经过镜像就可以得到全部体的mesh。

图 图柱的六面体网格。如图31所示:网格在节点处要协调,如图32所示:上面的三种方法都是在几何已经存在的情况下,对于现有非triparametic圆台进行isomesh的方法,这几种方法都可以说成“自上而下”的方法,即已经有几何模型,对meshcad软件中导入的。还有的时候对于简单线,面构成体,然后进行mesh。下面对于这种情况我们做一下介绍。以这两个表面采用create\solid\surface,就可以形成体如图36,这是应用isomesh进行六面体网格的划分。37isomeshmeshseed进行然后采用isomesh,这样的工作量并不见得比较大,相反还可能节省时间,提高工作效率。比如如果用户对网格不满意,可以直接删掉单元,然后进行一些改动,再isomesh。但是对体的mesh有了一定的了解。下面我们来学下一般情况下的圆柱相贯问题,为了问Create/surface/extrudez向拉20,形成一个面nelistcord0.2,point=[4150],angle=90,通过改变角度,作出4段弧线形成一个圆。也可以直接angle=360,然后在edit/curve/break中打断,得到4段40线。参数和结果如图41所示。注意选择的投影方向即为圆柱的轴线方向。surf141中所得的相贯线切分成几个部分,而且所得的去42所示,通过如下的几个步骤实现断。如图43所示44所示,然后删掉不需要关4647中所显示的点,创建一些曲线,但要保证这些曲线在原来的曲面上,为此采用如下令:create\curve\manifold,结果如图48所示接下来曲面切分。通过如下令create\surface\edge,注意要选择面隐藏,可以得到如图49所示的面。曲面后,如图50所示。们还需要作出圆柱的地面。在此我们把圆柱的底面用create\surface\extrude,1051所示。由图51我们得到了圆柱的基本的拓扑关系,可以由图51create\solid\surface,形成8块体单元。如图52所示空出的那个部分可以通过create\solid\extrude,得到,如图52所示,得到大的圆柱的a)在端面弧线的中心建立一个点,create\point\arccenter然后以这个点为中心,用弧线与正方形的边建立surface。53中小圆柱的端面上的正方形的边向大圆柱的上下表面投影,如果前面编辑面的时候,surf1surf1上投surf的对应关系,如图54所示。然后通过create\solid\surface,我们可以得到小的圆柱体。如图55所示isomesh\mesh\solid,选择所有的体,可以得到如下的网格,如图57所示 图isomesh。那么我们就要采用一定的技巧,把这些体分成简单体,并且把简单体转化triparametric体,然后进行isomesh。下面我们举个例子。865,66所 相贯线处几何连续,isomesh后单元也连续。结果如图69所示。图70所示。以这个ne切图中的几何体:edit\solid\break,选择ne,结果如图71工作。为了有个感性的认识,我把结果图在此先列出来,如图72所示。由图72中我们可以看到,整由4部分组成,而且轮廓线都是“蓝色”,可见全部triparametric体,可以直接进行isomeshCreate\solid\surface74中的体的上表面和下表面,生成一个和原来体相重合的一,然后把原来的那删除掉,这步工作也可以用edit\so

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