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文档简介
PVEPVE地图随机规云层需要的建筑等级和一定的资源消当满足条件时点击后弹出资源面当不满足条件时在下一级可的云层上方显示出“需要N级”字样将云层分别命名摆放在CSD中,资源岛同ID33分钟(时间可配置)当日次数(可配置)已到上限时,停止检当前数量已达到或超过上限时,停止检每日凌晨N时重置当日次数上探索新区域刷新与系统默认刷新不普通点的数量与等级有一类是普通的镜像点,战胜之后就会一类是双向PVP镜像点,后不会,且双方玩家互相可(该配置中的数量上限只针对和玩家镜像点①当符合刷新条件时,优先确定本次是否会刷新资源岛刷新:②再根据等级确定本次是刷 ③若刷新玩家则根据确定是刷新双向PVP点还是普通镜像点PVP点的几率=(PVP点最大数量-PVP点)/(镜像最大数量-PVP点-当前玩家镜像数量)④从未被的已据点中随机出从哪个据点进⑤根据实力匹配规则确定匹配 或玩家镜PVPPVP⑥匹配 或玩家均不能和现有的重针对普通点, ““①玩家使用时可以查看对方阵容,但是无法②在界面可以直接点击按钮,花费资源同直接进行的花费一③进攻失败或后可以看到该资源岛的资源 资源量为准⑤玩家或玩家时,以当前时刻的等级和布局为例如下图中匹配时是16级,但是后该玩家已经发展至31花费与司令部等级有关,司令部等级越高,花费也越①如果的 ,则无法更换,即没有更换对手按②如果的是玩家镜像,则24小时后可以免费进行更③24小时未到时(时间可配,点击更换对手会弹出钻换提示④CD普通点战 资源收①②普通点战胜玩家资源收益(PVP规则 规则①11②直到有一方选择更换对手后终止,否则始终是两个玩家在争夺这一个资源点A③④当没有可匹配的玩家时,初始占领方 (配置表中配置的⑤当发生争夺后,占领方是玩⑥ 和规则同普通资源点一进攻失败或后可以查看到该岛的资源 ②玩家占领的据点必须在进攻失败或后才能更换对手不无法更换对①战 的资源收益根据配置表进行配②③资源岛的产量和最大产量可以直接关卡lua中资源建筑的产量和上限(争lua中会有资源生产建筑的配置)④例如,被掠夺玩家生产了100,方打了3星获得了120,则被①②③④⑤①②③剧情BOSS、随机BOSS规则①BOSS②只要相应的云层被就会显示出③④⑤BOSSBOSS将会(剧情表现方式待定、花费的规则同普通资源点一BOSS①Boss②BOSS③BOSS④52点结束(时间点可配置⑤每次刷新的Boss共有若干关卡(例如简单模式7关或模式7关难度依⑥⑦⑧BOSS例如开服第一天是随机BOSS,第二天是博士简单模式,第三天是博士模BOSS。依次循环。、花费的规则同普通资源点一①A可以对自己打不过的普通点、争夺资源点、②请求支援后A的好友就可以通过指定进入玩家A的视角,对他指定③④一个据点同一时间内只能被一名玩家⑤24小时的时间限制(时间可配,当时间到达时,求援效果⑥继续求援或助攻(VIP或者天赋之类的可以用到这些属性的扩展)⑦助攻失败也会扣除助攻次数(不扣花费和成本由助攻方来承 占领据点求援:有效时间内好友可以帮助其②玩家占领据点求援:有效时间内好友可以帮助其③玩家双向据点求援:有效时间内好友可以帮助其④争夺资源点求援:有效时间内好友可以帮助其⑤BOSS点求援:有效时间内好友可以帮助其若出现求援过程中据点,则本次求援终止BOSS或博士求援的过程中活动时间终止①②①当玩家收到助攻请求时,屏幕右侧会出现红点提示,点击后打开好友请求列②好友列表中会显示出好友名称,据点缩略图,距离请求结束时间,进入对方的按钮③通 按钮可以进入对 (改变为他的视角④在他的视角中会出现 ⑤点击支援目标后只能选择和,无法再次求援,也不能替他更换目⑥助攻成功后据点上的助攻标识和倒计时助攻方无法再对刚才的据点进行⑦已占领的普通资源岛和争夺资源岛的资源会以矿车的形式到只有通过手动领取可以获得这些资源(这点很向资源生产建筑主被时,矿车中的资源不会受影矿车中的资源在每次手动领取资源之后都会开出间隔固定的时间点再开回矿车中的资源有上限,当到达上限时不再累①②普通资源岛的资源产量上限和已占领的资源岛数量有关,占领的资源岛越多,每个资源岛可的资源数量越高PVPPVE2001000800-1200200300400(数值要求可配:初始范围、扩展范围建筑不包括:城墙、、场景建筑、雕像血量占比:护盾的规则有可能会根据世界的进行一下调首先确定采用的是BB的护盾方式,根据为了避免被频繁可能会加入被护1.护盾每位玩家每天拥有N小时的护当玩家时,护盾自动减当护盾剩余时间为零时,保护失效8:00离线或护盾为零时,玩家均可被敌人若玩家被则强制下线,提示“您的正在 被被1①0%<=被摧毁百分比 防守方获得N小时护②90%<被摧毁百分比 防守方获得M小时护由于未达到一颗星算防守成功 方不得资源,防守方不扣资因此若未达到1颗星 方的百分比再高防御方也不会获得保护被被玩家发生主动 时,已有的 护盾会清护盾和护盾和 护盾互 ,只要有一个护盾生效,就不会被其他玩K为系数,可配== 卡(等。根据配置表配置N地图中的宝箱数量存在上限,和的云层数量有资源根据玩家当前玩家的资源储量上限决定产生多少随机资探索的深度越深越好,探索消耗也越3刷①探索新区域时默认的时空隧道会显示出(不与当前拥有时空隧道产生②探索新区域的刷新与系统默认刷新不③18小时(时间可配置)④⑤⑥当日刷新次数(可配置)⑦时空隧道的最大存在数量与等级有①②③从未显示的已时空点中随机出从哪个时空点出现隧④⑤根据玩家当前的司令部级别和资源比例确定数①地图中存在未探索的时空隧道时,点击时空隧道进入探索界3次探索可获得的,必须等待探索完成3若时空机中有未领取时,无法对新的时空隧道进行探范围上限层次[1,2,3,]*隧道深度深度层次范围下限层次[2,3,4]1)隧道深度深度层次1250米=740000+(1250-1200)/10*10500*1级司令部系数1250米=3060+(1250-1200)/10*30=3210分钟=5330时空隧道每一深度的与玩家当前资源上限有关,深度越深获得越包括几种形态:资源(包括钻石、随机在时空隧道刷新时就确定了的数量和类型,以供玩家预9,当时空隧道探索完毕后的时空机上方会显示出领取的图标,点击后显示出领取的面板,未领取 存在时空机中,直到全部领取完毕之后才能进行下次领格式整理/PVE玩家的场景切换效果(还没有具体方案BOSS点的剧情表现(有初步方案)矿车的表现(BB的帆船,和收集动画、路径、大地图有关,有初步方案)时空隧道(BB的潜水点,还没有具体方案)超时空机器(BB的潜艇,有初步方案大地图钢材(已有需求特有的防御建筑(打剧情应该会涉及到BOSS友好度表现(还没有具体方案玩家关系的操作流程(玩家关系会涉及到地图布局规则,还没有具体方案UI默认只有““”按无助攻时只有““”按默认只有“““更换对手”按助攻时只有““
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