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文档简介

实用标准文档《王者之》手机游戏策划方案1.游名《王者之刃》2.游基介故事发生在虚拟魔幻世界中一块立的魔幻大陆年前陆曾是一个统一的国家,由于国王的三个儿子都想继承王于一位邪恶的巫师从挑拨导致国家发生内战为了平息战乱并获得王位大王子利黑暗的力量统一了整个大陆战乱虽然平息但是隐藏的危机却源源不段,仿佛黑暗中股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆百年过去了,可怕的事情终于发生大陆各处发生了怪物吞噬民众的怪事而且部分区域已经发生了大面积的骚乱叛乱者居然是来自暗世界的魔物为维护大陆的和平国王招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势力进行伐……3.游戏市场分析由于目前国内的手机游戏开发才刚起步,市面上的游戏类型比较的少,通常是根据现有的PC游戏或是游戏来改的而且可玩性不高我制作此款游戏类型在手机游戏市场上暂时还是一个空白同集中三种游戏类型的游戏模式在国内算是少见同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上下工夫增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来更多的商业利益。4.游支平支持JAVA手机上运行。5.游技说与植件本游戏是采用JAVA编写,所以植性较强文案大全实用标准文档6.游主情设游戏中总共分成7个场景每个景都有自己的风格特色完成一个场景的任务后才能进入另一个场景每两个场景故事分成一幕每幕故事还有其对应的隐藏任务这样就可以大大丰富游戏中的故事情节从而比较完整的体现游戏中的世界观。游戏中采用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游中进行游戏7.游流图进入游戏LOGO游戏菜单页面游戏进行页面游戏过关游戏过关页面

角色死亡十次载入下一关页面

游戏结束退出玩家成绩列表进入排行榜游戏通关页面8.游页描游戏场景页面游戏过关页面游戏失败页面游戏通关页面

页面描述角色做高兴的表情,用GIF(3帧)式动画制作,持续3秒间角色非常失落的表情,用(帧格式动画制作,持续3秒时间。角色做跳跃状,用(帧)式动画制作,持续5秒时间。9.游特切所在页面文案大全

说明游戏开始页面游戏进行页面游戏过关页面游戏失败页面游戏通关页面

实用标准文档发出比较轻快的声音配以节奏较快的音乐。角色发出“咯咯”的声音角色发出哭的声音,持续3秒时。角色哈哈大笑的声音,并附上脚地的声音,持续5秒间游主规设过关规则:游戏共设7个关卡,一关都有一个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所有关卡即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。角色技能:跑步速度说明:玩家按一次移动键,角色场景中移动的距离规则:玩家按一次移动键,角色应方向移动15个素距离,当按住不动时,角色对应方向25像素秒移动。触发:玩家操作适用主要角色跳跃距离说明:玩家按一次跳跃键,角色场景中向上移动的距离规则:玩家按一次跳跃键,角色场景中向上移动30像,向前配合方向键移动。触发:玩家操作适用:主要角色普通攻击距离说明玩家攻击怪物的距离规则:玩家按5键或确定键,角对应方向(左右25像素范围内的怪物。触发:玩家操作适用:主要角色NPC技能文案大全实用标准文档行走速度说明:NPC在场景中移动的速度规则:NPC在初始地以像素/左右移动,行动范围只可局限于100像素以内。触发:无适用:所有NPC跑步速度1说明:当角色出现在NPC的视野时追赶角色的距离。规则:当初级怪发现角色时,怪以28像素秒的速度追赶角色触发:无适用:中级怪跑步速度2说明当角色出现在NPC的视野时追赶角色的距离。规则:当中级怪发现角色时,以30像素秒的速度追赶角色。触发:无适用:中级怪普通攻击说明:当角色进入NPC视野内时要攻击角色。规则:当NPC的攻击角色的使其命值为0时,角色死亡。游人设与人AI计敌人AI设计01

2

一种软体

攻击,2

30205

5%3-5小怪

史莱摩

动物,具有一定的

被攻击

法攻魔力,通过大地的灵气而产生的生物。

击后连续物文案大全实用标准文档理攻击02

3

由黑暗力

攻击,3

500

5%5-8小怪

量所侵蚀

被攻

理蘑菇怪

的蘑菇所变成的怪

攻击物,会主动的攻击人类。03

4

一种攻击

攻击,5

650

5%7-9中级怪

性很强的昆虫,经

被攻击

理攻盗虫

常袭击人类的家禽以及住房。

击04

5

由死去的

攻击,8

800

5%8-10中级怪

人的怨念凝聚起来

被攻击

理攻骷髅怪

与骷髅想结合的产物,羡慕那些生存的人类,嫉妒心引起他们不停的象人类进攻。

击文案大全实用标准文档05第一

6

黑暗森林中的魔物,想阻

攻击,1010020被攻击

封印

魔3%9-11法攻关BOSS

树妖

止任何生物进入他们的领地。

击后连续物理攻击06第

7

群居的白狼,对人

攻击,151000被攻

物理

8%10-12二

有天生的

攻关BOSS

白狼

敌意,而且喜欢群

击体攻击人类。07

8

已经死亡

攻击,2012040

物5%11-1第三

的人,在死亡的过

被攻击

理攻

3关BOSS

僵尸

程中遭到闪电袭击而形成的特殊生命体,没有思维。

击加随机性魔法攻文案大全实用标准文档击08第

9

南方的蛮族,为了

攻击,261500被攻

物理

3%13-15四

阻止人类

攻关BOSS

黑巨人

文明的南下而大肆

击的对人类发动了战争。09

10

原本是海

攻击,3018020

物5%14-1第

中的食人

被攻

7五关BOSS

骨鱼

巨鱼,后被黑暗势力利用魔

攻击加法复活后做为自己的利用工具。

魔法攻击10第

11

妖精森林中的魔幻

攻击,3223040被攻

物理

8%14-17六

植物,靠

攻关BOSS

曼佗罗花妖

吸食人以及动物的血液来维持自己的生命。

击加魔法攻击11第

12

生长在海边的一种

攻击,382800被攻

物理

5%15-18文案大全实用标准文档七关

巨魔蟹

巨型海蟹,脾气

攻击BOSS

暴躁,经常主动攻击附近的生物。游关设第一关地图长度剧情出现敌人及实体对象第二关地图长度剧情出现敌人及实体对象第三关地图长度剧情出现敌人及实体对象第四关地图长度剧情出现敌人及实体对象第五关地图长度剧情出现敌人及实体对象文案大全

3个手机屏幕长度320*384像本关的主要目的是升级,并打死BOSS本关共随机出现7个小怪,2个级怪,最后出现BOSS4个手机屏幕长度320*512像本关的主要目的是升级,并打死BOSS本关共随机出现10个小怪,2个级怪,最后出现BOSS5个手机屏幕长度320*640像本关的主要目的是升级,并打死BOSS本关共随机出现13个小怪,2个级怪,最后出现BOSS5个手机屏幕长度320*640像本关的主要目的是升级,并打死BOSS本关共随机出现13个小怪,3个级怪,最后出现BOSS6个手机屏幕长度320*768像本关的主要目的是升级,并打死BOSS本关共随机出现15个小怪,3个级怪,最后出现BOSS第六关地图长度剧情出现敌人及实体对象第七关地图长度剧情出现敌人及实体对象

实用标准文档7个手机屏幕长度320*896像本关的主要目的是升级,并打死BOSS本关共随机出现15个小怪,4个级怪,最后出现BOSS8个手机屏幕长度320*1024像素本关的主要目的是升级,并打死BOSS本关共随机出现18个小怪,5个级怪,一个宝物箱1个安全门游菜内说新游戏继续排行榜游戏帮助退出游戏

开始新的游戏继续当前游戏记录前五名通关时间最短的玩家间游戏讲述了一个角色的背景故事首先角色要打怪升级,当发现怪物时要进攻,角色随身带有一把剑来攻怪物,只要能杀死所有怪物就过关。3键:跳跃2键或向上方向键:向屏幕上方动键或向左方向键:向屏幕左方移键或确定键:向怪物攻击键或向右方向键:向屏幕右方移8键或向下方向键:向屏幕下方动电源开关键或右上键:退出游戏如果正进行游戏将自动存盘退出应用程序文案大全游的要作操作键菜单选择说明5键或确定键2键或向上方向键

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