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文档简介
第十四三维建模演示文稿当前1页,总共52页。(优选)第十四三维建模当前2页,总共52页。一、三维模型的创建(1)1、如何指定三维坐标X、Y、Z三维坐标右手法则确定三维Z轴正方向如何输入X/Y/Z坐标输入(.)和字母确定未知点(点过滤器)相对坐标@x,y,z
柱面坐标@距离<角度,距离
(后一个距离是沿Z轴的变化量)
球面坐标@距离<角度<角度
(后一个角度是XY平面的角度)当前3页,总共52页。(2)2、三维建模中的视图查看方向六个标准视图:俯视(Top)、仰视(Bottom)、右视(Right)、左视(Left)、主视(Front)、后视(Back)创建视口:视图>视口>命名视口;新建视口等轴测视图当前4页,总共52页。(3)3、引入UCS简化三维图形绘制定义用户坐标系UCS重新指定坐标原点(0,0,0)的位置以及XY平面和Z轴的方向使用UCS命令中“三点”选项在三维空间定义UCS配合多视口使用正交UCS当前5页,总共52页。(4)4、表面建模(曲面)——构造三维模型的外表面特点:简单易用,占用资源最小,构造复杂洞口困难,使用到3dsVIZ中,某些命令会导致正反面颠倒,须调整。使用Properties(对象特性)、Change(修改)、和Chprop(修改对象特性)命令中的厚度和高度即可将二维线变为三维面。3DFace命令表面建模的基础命令当前6页,总共52页。(5)矩形网格命令3DMESH直纹曲面RULSURF平移曲面TABSURF旋转曲面REVSURF边定曲面EDGESURF予定义曲面:长方体、圆锥体、上半球面、下半球面、网格、棱锥面、球体、园环和楔体SURFTAB1和SURFTAB2控制曲面圆滑度当前7页,总共52页。(6)Pline线设置宽度和厚度,生成方体表面常用在建筑墙体、窗框、柱等;Circle设置厚度生成圆柱体,方便修改;Pline线宽为0,闭合生成的空心表面体,可在3dsVIZ软件中自动封面;insertdwg当前8页,总共52页。(7)5、实体建模(曲面)——表示整个对象的体积特点:信息最完整,复杂的实体形较网格对象容易构造。灵活方便但占用资源多,建筑建模能采用Pline就不用实体。实体建模分三种方法:构造基本实体形、组合基本实体成复杂实体、对实体作圆角、倒角和其他编辑处理。ISOLINES变量控制模型光滑程度,FACETRES变量控制着色和消隐对象光滑程度。当前9页,总共52页。5.1、构造基本实体使用标准体素:长方体、球体、园柱体、圆锥体、园环体和楔体;Extrude沿Z轴方向或路径拉伸Pline绘制2维闭合图形成实体;被拉伸的图形必须是封闭的图形,图形没有自交叉。Revolve沿指定2D对象或指定轴,按指定的角度旋塑Pline绘制的2维闭合图形成实体;Slice按指定的“三点”平面、2D对象、轴或平面将实体剖切成新实体。当前10页,总共52页。Section按指定的“三点”平面、2D对象、轴或平面创建实体的相交截面。截面为面域,可填充或消隐。5.2、组合基本实体成复杂实体-使用布尔运算将现有实体实行并、交、差运算成复杂实体;Union并集合并两个或多个实体(或面域),构成一个复合实体;Subtract差集删除两实体间的公共部分;Intersect交集将两个实体以上的重叠部分创建成新的实体。当前11页,总共52页。5.3、编辑复合实体-使用Fillet、Chamfer对实体实行圆角和倒角;运用Solidedit实体编辑命令中“删除面”去掉圆角和倒角;Solidedit编辑实体常用选项:拉伸(E)/移动(M)/偏移(O)/删除(D)/复制(C)当前12页,总共52页。二、三维图形观察透视的基本基本概念当前13页,总共52页。一点、二点和三点透视当前14页,总共52页。透视角度的选择当前15页,总共52页。一点和三点透视的运用当前16页,总共52页。优秀的透视能力被赋予在AutoCAD环境中-Dview命令模拟单镜头反光照相机获得真实的透视效果;-Dview命令使用套路:“Po”设置相机点和相机目标点(过滤器);“D”打开透视选项;“Z”调整相机镜头焦距;“D”再调整相机与相机目标点距离。-关键:“Po”决定是否一点、二点还是三点透视效果。当前17页,总共52页。Vpoint使用轴三角架和罗盘选择三维视点-DDVpoint予置视点-Vpoint特殊视点:
1,0,0东立面;-1,0,0西立面
0,1,0北立面;0,-1,0南立面
0,0,1平面3Dorbit三维动态观察器Plan平面命令View视图存盘命令当前18页,总共52页。Hide消隐-隐藏被前景对象遮掩的背景对象消隐图形不能编辑Shade着色消隐当前19页,总共52页。三、三维图形图纸表达模型空间和图纸空间-模型空间:创建和编辑图形的工作空间,是三维空间;-图纸空间:模拟图纸的页面,是二维空间。当前20页,总共52页。三、三维命令介绍1、CHANGE命令①、功能改变选定对象的性质,包括厚度、标高、图层、颜色、线型等②、操作
CHANGE回车选择图形输入P回车表示改变选定对象的性质输入T回车改变选定对象的厚度(Z高度)当前21页,总共52页。输入高度值在计算机提示后输入E回车表示改变标高输入标高值。输入LA可以改变图层,输入LT改变线型等当前22页,总共52页。2、VPOINT①、功能按照用户指定的视点生成轴测图。②、操作
VPOINT回车确定视点,用三种方式确定视点
A、直接输入视点的三维坐标
1,0,0东立面-1,0,0西立面
0,1,0北立面0,-1,0南立面
0,0,1平面
当前23页,总共52页。
1,1,1东北等轴测图-1,1,1西北等轴测图1,-1,1东南等轴测图-1,-1,1西南等轴测图B、输入R回车当前24页,总共52页。使用两个角度指定新的观察方向。输入XY平面中与X轴的夹角<当前值>:指定一个角度第一个角度指定为在XY
平面中与X
轴的夹角。输入XY平面中与X轴的夹角<当前值>:指定一个角度第二个角度指定为与XY
平面的夹角,位于XY
平面的上方或下方。
当前25页,总共52页。C、回车使用罗盘方式当前26页,总共52页。3、UCS命令〖功能〗定义及管理用户坐标系统。用户坐标系(UCS)为坐标输入、操作平面和观察提供一种可变动的坐标系。大多数AutoCAD几何编辑命令依赖于UCS的位置和方向。对象将绘制在当前UCS的XY平面上。〖命令〗ucs当前27页,总共52页。定义新坐标系方式可用不同的方法定义UCS:指定新原点、新XY平面或新Z轴 使新UCS与现有的对象对齐 使新UCS与当前视图方向对齐 绕任意一个轴旋转当前的UCS
为现有的UCS提供新的Z深度 选择一个面以应用UCS当前28页,总共52页。缺省:X、Y、Z轴方向不变,改变当前UCS的原点定义新的UCS;ZA:由原点及Z轴正向的一点定义新的UCS;3:由原点、X轴正向一点、Y轴正向一点定义新的UCS;OB:基于被选择的对象定义新的UCS,新的UCS与被选择的对象的正Z轴方向相同;F:将UCS与选定实体对象的面对正。要选择一个面,在此面的边界内或面的边上单击即可,被选中的面将高亮显示。UCS的X轴将与找到的第一个面上的最近的边对正。V:新的UCS原点不变,XY平面与视图方向垂直(与屏幕平行)当前29页,总共52页。X:相对于X轴旋转当前UCS形成新的UCS;Y:相对于Y轴旋转当前UCS形成新的UCS;Z:相对于Z轴旋转当前UCS形成新的UCS;M:通过平移原点或修改当前UCS的Z轴深度来重新定义UCS,但保留其XY平面的原始位置不变。修改Z轴深度将使UCS沿自身Z轴的正方向或负方向移动。G:指定由AutoCAD提供的六个正交UCS中的一个。这些UCS设置通常用于查看和编辑三维模型当前30页,总共52页。P:恢复前一UCS,AutoCAD分别存储了在图纸空间和模型空间中最近建立的10个UCS。R:恢复存储的UCS为当前UCS;S:将当前UCS命名存储。D:从存储的UCS列表中删除指定的UCS;A:其他视口保存有不同的UCS时将当前UCS设置应用到指定的视口或所有活动视口。?:列出定义的UCS名、相对于当前UCS的原点坐标和X、Y、Z轴方向。
当前31页,总共52页。4、PLAN〖功能〗PLAN命令提供了一种从平面视图查看图形的便捷方式。选择的平面视图可以是基于当前用户坐标系、以前保存的用户坐标系或世界坐标系。PLAN命令只影响当前视口中的视图。在图纸空间中不能使用PLAN命令。〖命令〗PLAN当前32页,总共52页。操作
PLAN回车输入选项[当前ucs(C)/Ucs(U)/世界(W)]<当前值>:A、直接回车切换到当前UCS平面B、输入U切换到指定的UCS平面C、输入W切换到世界坐标平面当前33页,总共52页。5、3DFACE〖功能〗3DFACE在三维空间中的任意位置创建一个三边或四边曲面。可以为三维面的每一个角点指定不同的Z
坐标,但如果这样做,那么该三维面就不能被拉伸。3DFACE与SOLID不同,SOLID创建与当前用户坐标系(UCS)平行的三边或四边曲面,并且不能对每个角点使用不同的Z
坐标值。另外,3DFACE创建的曲面未填充,而SOLID创建填充的曲面〖命令〗3DFACE当前34页,总共52页。操作
3DFACE回车指定第一点或[不可见(I)]:指定第二点或[不可见(I)]:指定第三点或[不可见(I)]<退出>:指定第四点或[不可见(I)]<创建三侧面>:指定第三点或[不可见(I)]<退出>:当前35页,总共52页。当前36页,总共52页。6、region面域〖功能〗面域是用闭合的形状或环创建的二维面片。闭合的多段线、直线和曲线都是有效的选择对象。曲线包括圆弧、圆、椭圆弧、椭圆和样条曲线。AutoCAD将选择集中的闭合二维多段线和平面三维多段线转换为单独的面域,然后转换连成平面闭合环的多段线、直线和曲线。如果有两个以上的曲线共用一个端点,结果可能是不确定的。面域的边界由端点相连的曲线组成,曲线上的每个端点仅连接两条边。AutoCAD不接受所有相交或自交的曲线〖命令〗REGION当前37页,总共52页。EXPLODE将面域中的各个环转换为直线、圆弧、椭圆弧或NURBS曲线对象。INTERSECT用多个对象的交集创建组合实体或面域。SUBTRACT通过从一个面域集中减去另一个面域集或从一个实体集中减去另一个实体集来创建一个组合面域或实体。UNION创建一个组合面域或实体。当前38页,总共52页。操作
REGION回车选择对象回车当前39页,总共52页。7、三维旋转命令ROTATE3D功能:把选定的对象按照用户给定的轴和旋转角度在三维空间上旋转操作:ROTATE3D
选择对象计算机出现如下提示:[对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]:确定基点输入旋转的角度当前40页,总共52页。7、DVIEW生成透视图命令〖功能〗DVIEW命令使用相机拍照的原理生成透视图。通常采用PO方式,首先确定目标点的位置,然后确定相机点的位置,确定三维点用过滤器方式。输入.XY确定点,然后输入Z的高度。根据两点的高差就可生成通常的一点透视、二点透视、三点透视〖命令〗DVIEW当前41页,总共52页。操作DVIEW回车选择对象或<使用DVIEWBLOCK>:相机(CA)/目标(TA)/距离(D)/点(PO)/平移(PA)/缩放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隐藏(H)/关(O)/放弃(U)]:用定点设备指定点,或输入选项下面详细说明每个选项的功能。当前42页,总共52页。DVIEWBLOCK:如果在提示“选择对象”时按ENTER键,AutoCAD将使用DVIEWBLOCK作为预览图像。可以在一个1x1x1单位区域内创建自己的DVIEWBLOCK块,其原点在左下角。下图显示了使用默认DVIEWBLOCK设置视图(移动图形光标调整视图)的示例。当前43页,总共52页。相机:通过围绕目标点旋转相机来指定新的相机位置。旋转的量由两个角度决定。当前44页,总共52页。距离:确定相机点与目标点之间的距离同时打开透视开关。当前45页,总共52页。点:使用X、Y、Z
坐标定位相机和目标点。可以使用XYZ
点过滤器。通过两个点的高差生成通常的一点透视、两点透视、三点透视当前46页,总共52页。平移:不改变放大比例而移动图像。指定位移基点:指定点
指定第二点:指定点
缩放:如果透视图是关闭的,“缩放”将在当前视口中动态地增大或缩小对象的外观尺寸。如果透视视图是打开的,“缩放”可以调整相机镜头长度。当前47页,总共52页。改变镜头长度当前48页,总共52页。总结:生成透视图的步骤①DVIEW回车②选择生成透视图的图形③输入PO回车④使用点过滤器.XY⑤输入D确定目标点与相机点距离同时
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