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文档简介
《影视多媒体技术》业教学计划一学与生象学制:全日制三年制专科招生对象:普高、职高、中专和技校毕业生二培目本专业培养德、智、体全面发展,具备艺术美感和创作鉴赏能力,具备新闻传播基础理论知识,具备影视艺术基础理论知识,掌握影视媒体制作的基本理论,掌握先进的影视多媒体制作手段,掌握二维、三维动画制作技术,能在电视台、广播电台、影视制作中心、广告公司、各级企事业宣传部门、个人影视工作室从事视音频媒体制作和动画创作的高等级应用型技术人才。职业面:地方或企业的电视台广播电台各影视制作中心广公司各级企事业宣传部门、个人工作室的视音频媒体制作员、动画设计制作员。获得证:(1)劳动与社会保障部高新技术考试影视编辑类模块操作员资格证书。(2)信息产业部“CEAC-三维动画制作工程师”职业认证证书。三、职能力(一、识结构1、坚持党的基本路线,坚持马列主义、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想,具有良好的思想政治理论素质,具有良好职业道德和敬业精神,具有一定的社会人文知识。2、掌握美学基本理论知识,具有一定的艺术修养,具有对音乐、绘画、影视作品进行鉴赏的知识。3、具备一定的构成、色彩、绘画、摄影、摄像等方面的美术基础知识。4、具备一定的新闻传播基础知识,了解新闻传播的有关法律法规。5、掌握视音频媒体的基本知识。6、掌握办公软件、二维三维动画制作软件、音频视频编辑软件使用知识。7、了解影视多媒体技术的发展现状与发展动态。(二、力结构1、具有一定的社交能力,职业生涯规划能力,自我推荐和择业能力。2、具有较好的语言表达能力和文字表达能力,具有一定的组织协调能力,善于同他人合作。3、具有较强的分析问题解决问题的能力。具有较强的自学能力和开拓创新能力,具备较好的创作思维与创作素质。具有一定的获取信息和利用信息的能力。
4、具有健康的体魄。5、具有对音乐、绘画、影视等进行鉴赏的能力。6、具有使用专业软件依照故事板设计制作二维及三维动画的能力。7、具有进行音频、视频素材的采集、剪辑、加工、特效制作、算法选用并生成影视作品的能力。8、掌握艺术摄影、摄像、VCD、DVD制作处理能力。四、课设置(一)专业教学计安排共时,课程分为三种型:1、公共课466学时,占总学时的21.9%;2、专业课1484学时,占总学时的69.6%;3、选修课180学时,占总学时的8.5%两科)(二)专业实践性学环节29。五、主学科新闻传播学、多媒体技术基础、影视概论、动漫基础、平面设计、摄影摄像、二维动画制作、三维动画制作、电视节目制作、影视编辑、数字媒体精品赏析、广告设计与制作、非线性编辑、VCD/DVD光盘制作、多媒体编程、三维动画等。六、主课程简要说1新闻传播学本课程的教学目标是使学生具备一定的新闻传播基础理论知识,了解新闻传播的有关法律法规,培养学生从事新闻行业的基本素质和职业道德。主要内容是介绍新闻传播学研究的对象、范围及国内外有影响的新闻学术理论,运用辩证唯物主义和历史唯物主义的观点依次阐述新闻传播的一般规律、新闻事业的性质、功能、新闻法规、新闻自由、新闻事业经营与管理以及社会发展与新闻传播的互动等问题;阐明社会主义新闻事业的基本特征和工作的基本原则述新闻职业道德建设人才培养及世纪新闻传播的发展趋势。2多媒体技术础本课程的教学目标是使学生了解多媒体信息存贮、转换、显示的基本知识,子解计算机技术对图像、动画、音频、视频等多媒体信息的采集、加工的基本原理与技术。主要内容包括:多媒体技术及多媒体信息含义,多媒体计算机的基本组成结构和基本运作方式,多媒体信息数字化技术,包括信息采集、加工处理、存储等I/O输入输出设备原理及应用,多媒体信息处理工具软件介绍。3影视概论本课程的教学目标是使学生了解影视的基本原理、发展历史,了解影视的种类流派,了解影视的一般创作表现方法,了解影视多媒体技术的发展现状与发展动态,为进行影视艺术创作提供借鉴作用,也为影视艺术欣赏提供指导作用。它有助于学生综合能力的提高。
主要内容包括:影视发展历史、两大影视理论、电影流派、其他国家影视、影视制作过程与分工、影视机构与奖项、影视的画面审美、声音审美、情节结构、影视文化、影视特技等。并且最终能够做到深刻全面的赏析某部影视片。4平面设计Photoshop本课程的教学目标是使学生了解平面设计的基础理论知识,掌的使用方法,掌握应用Photoshop进图像处理的使用技巧,能制作出广告、包装、装饰画等实用的平面作品,为日后学习动画创作打下平面设计基础。主要内容包括的基本概论,图层的理论,设计工具,通道与蒙板,滤镜和动作,动画设计,综合实例讲解与作品设计。5动漫基础本课程的教学目标是使学生了解动画与漫画的基本概念画与动画的起源和发展,漫画与动画的分类,漫画与动画的大众化和社会功能,培养学生的表演和想象能力、幽默和浪漫的素质主要内容包括:动漫的基本概念,动漫的起源和发展,动漫的分类,动画设计的概念、原理,动画创作的原则及工具,漫画与动画的一般制作步骤、制作方法漫画与动画中的文字使用,漫画的辅助创作手段,画与动画的脚本创作,漫与动画的制作机制,中国动漫的走向和漫画人的素质修养。漫画与动画片的欣赏与解读——欣赏的定义、欣赏的目的、欣赏与解读方法,动画片的风格和流派——中、美、日、俄、韩、法等国动画片创作概况及比较。6二维动画制本课程的教学目标是使学生了解Flash动画设计的基础理论与制作方法,掌握利用Flash软件制作网页动画、广告、故事动画的技术与方法,能独立设计制作出网络、电视等媒体使用的二维动画作品。主要内容包括:FlashMX概述,FlashMX的工作环境,使用FlashMX绘图工具箱,场景、图层与帧,符号、实体与组件,文字动画制作,鼠标动画制作,声音与MTV制作,综合实例制作。7三维动画制本课程的教学目标是使学生了解3dsMAX三维动画制作理论与方法基础篇篇、材质篇、氛围篇、动画篇、合成篇、实例篇等七个方面与实例制作相结合,让学生掌握该软件的功能与使用方法,使学生掌握常规的三维空间造型、动态浏览和角色动画。主要内容包括3dsMAX述,基本设置和常用命令,二维图案的编辑及三维生成,三维物体的编辑,放样,布尔运算,材质编辑器的基本应用,贴图的使用,灯光的参数及应用,卧室会议室效果制作。8、影编辑本课程的教学目标是使学生了解影视编辑基本知识、影视动画的轨迹编辑与材质、灯光
的编辑及影视动画与音频、视频的综合运用。掌握软件的使用。主要内容有:影视编辑基础;剪辑知识与技能,包括视频剪辑原则、镜头间过渡、音频合成、画面处理和视频合成知识与技能;简单的画面处理和特效制作,包括画面的处理、特殊效果、特效的合成;视频发布的方式方法,包括视频格式和音频格式、视频的发布方法。9、摄摄像本课程的教学目标是使学生了解摄影摄像的基础理论知识,能熟练使用数码摄影摄像设备拍摄制作产品广告、人物写真作品,拍摄新闻纪事、人物专访及故事短篇作品。培养学生以艺术的眼光捕捉事物形态变化的能力,掌握摄影摄像仪器的选购与保养方法。主要内容包括:照相机和照相理论实践的发展历程,数字相机的结构、成像的特点、常见数字相机的选购、拍照的过程及拍摄的原理,照片的构图方法,照片的景别控制,拍摄光线的控制,色彩的基本理论和照片色彩的控制,数字照片的处理,DV规格、DV发展历史以及常见DV的特点和选购方式DV的拍摄过程和方法,常DV附件的使用,拍摄素材导入计算机的方法。10电视节目作本课程的教学目标是使学生了解电视节目制作的基本原理和基本技能,电视技术发展的主要线索和趋向及其对电视节目形态的变化所产生的重要影响,摄录设备的使用和操作,电视拍摄技术和电视语言,使学生参与各类电视节目的采、录、编、播的实际训练。主要内容包括:电视节目制作概述,电摄像技术基础,电视节目的摄影,电摄像构图,电视摄像用光,录像技术基础,编辑机使用,视频切换器,非线性编辑系统,电视音响设备,电视语言,电视节目编辑等。、非线性辑本课程的教学目标是使学生了解非线性编辑的概念、特点及应用的领域。通过对流行非线性编辑硬件系统和软件环境的介绍使学生初步掌握电视节目后期非线性编辑的全过程。主要内容包括:线性编辑与非线性编辑,非线性编辑的发展沿革及类型非线性编辑的特点及性能,非线性编辑的工作方式,非线性编辑的系统构成,非线性编辑系统网络,非线性编辑面临的问题和前进方向。12虚拟演播本课程的教学目标是使学生了解虚拟演播室的基础理论知识与一般应用技术,掌握虚拟演播室技术的概念统的构成与性能优点将这一新技术应用到影视节目制作实例之中。主要内容包括:虚拟演播室的产生背景,虚拟演播室的概念,虚拟演播室系统构成,如摄像机跟踪系统、延迟系统、虚拟背景制作系统、实时背景图像生成系统、演播室键色合成系统,虚拟演播室的性能等。13数字媒体品赏析本课程的教学目标是通过对典型的、实际运行中的数字媒体作品和案例的分析,让学生客观地了解典型数字媒体作品的创意技巧、表现手法、成功得失、社会价值,通过了解数字
媒体作品的策划、设计、制作到发布应用的全过程,培养学生的审美能力、观察能力、独立思考能力和专业鉴赏能力,提高学生的人文修养和专业素质。主要内容包括:数字媒体作品的发展,流派与分类,本院学生作品赏析,平面及广告作品赏析,数字音乐作品赏析,动画作品赏析,游戏画面赏析,电影作品赏析。14.广告设与制作本课程的教学目标是使学生了解广告基本原理、功能、特点、用途和分类,了解广告创意、广告表现、视觉造型、平面设计、空间艺术、时间艺术等广告理论知识与设计表现方法,掌握影视广告制作方法和制作流程,熟知视觉、空间、时间之间的主题艺术处理,并能综合各种艺术表现形式制作完整的影视广告作品。主要内容包括:广告的策划,广告的创意,广告的设计,广告的图形设计技能,广告的构成设计技能,实例制作。15多媒体编本课程的教学目标是使学生掌握利用一种程序开发语言处理计算机多媒体信息的实用技术,以实现多媒体信息处理的自动化、程序化。主要内容包括:计算机多媒体技术基本应用知识,开发工具中声音的处理技术,VC++开发工具中图像的处理技术,VC++开发工具中视频的处理技术。16三维动画MAYA本课程的教学目标是使学生了解三维动画制作的基本概念和流程,掌握MAYA的基本特点和工作方法,掌握MAYA的基本建模工具,并熟知常用工具的使用方法,创作出有实际意义的影视三维动画作品。主要内容包括UV、绘制纹理、材质、复M络节点、打灯方法、复杂场景布光及应用技巧,复杂场景的人物、灯光、材质。动画规律、关键帧动画、表达式动画、非线形动画角色设定绑定动画系统学Effect、布料、毛发、Live等。七实性学节排1、课程实训摄影摄像实训(72课制作综合实训(课时制作综合实训(108课时)2、毕业实习(9周)3、毕业设计(6周)4、毕业答辩(3周)
八教计安表(二)程设置教学划表影视多媒体技术专业
学制:三年
层次:专科
制订时间:类
序
学
教学
时数分配
学期周学时数
考核方式别公
号1
课程名称政治思想理论
分4
时数54
理论教学44
课程实践10
一学年123
二学年34
三学年56
考试查√共课
234
大学语文大学英语计算机应用
466
649090
426045
223045
424
22
2
√√√5
体育
7
108
20
88
2
2
1
1
√6
就业指导
4
60
30
30
2
√78
素描新闻传播学
64
9656
5642
4014
64
√√专
910111213
多媒体技术基础色彩速写影视概论动漫基础
2364.5724.572236236
2830363226
84236410
24422
√√√√
√业
14
平面设计
8
108
36
72
6
√15
摄影摄像
8
108
72
36
6
√课
16
二维动画制作
8
108
36
72
6
√17
影视编辑
4.572
52
20
4
√18
电视节目制作
8
108
36
72
6
√19
数字媒体精品赏析
2
36
30
6
2
√20
广告设计与制作
8
108
36
72
6
√21
非线性编辑
4.572
36
36
4
√22
三维动画制作
8
108
36
72
6
√选修〔
2324
虚拟演播室卡通动画
4.5724.572
3436
3836
44
√√必选二门〕
252627
多媒体编程三维动画MAYAVCD/DVD光制作
4.5724.572236
343014
384222
444
√√
√28
摄影摄像实训
4
72
18
54
4
√实
2930
动画制作综合实训影视制作综合实训
88
108108
3636
7272
66
√√训
313233
毕业实习毕业设计毕业答辩
18126
963
√√√合
计
189213099211382526272522
(二)学环节时间配表影视多媒体技术专业
学制:三年
层次:专科
制订时间:2006.5学期
时间
理论教学
实践教学
毕业实践及论文答辩
公益劳动
入学
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