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文档简介

透视学概念 2014.12小的现象用几何作图方法准确地表现出来,称为透视图。即在透明平面上用线依样描绘景物。公元前五世纪,雅典画家阿格沙克斯为悲剧大师爱采路斯作的布景画。响下蓬勃发展,绘画理论也逐渐形成。14351485达·芬奇在他的《绘画论》中阐述了绘画中的空气透视和形体透视的规律。18B.泰勒在1915二点透视和三点透视的原理及图例,对欧洲及今天的透视学影响深远。距离展开的画法,称平远法。研究透视过程中,必不可少的三个要素是视点、物体、画面。视点到画面心点的垂直距离为视距其距离越远视域的范围越大视点为 体角,60°是透视作图时所用的最大视角。45°它的灭点就是距点。上去仍然是水平;原来垂直,看去仍然垂直。只有近大远小的变化,不消失。不与画面平行的线都是变线,互相平行的变线在画面中不再平行,而是向一个灭点集中,消失在灭点,其中各段的比例离画面越远越小;凡是与画面不平行的直线都是变线,相互平行的变线,都向同一个灭点集中。灭点一般在视平线上。平视时,地平线与视平线重合,地平线即是视平线。俯视时地平线在视平线的上方,仰视时地平线在视平线的下方。60°60°60°视圈内,物体处于常态透视变化中,超出了这个范围,物体透视形状就会超常失态。当观画者注视前方,中视线与画面垂直相交的一点叫主点(心点,通过主点的水平线叫视平线。视点到画面心点的垂直距离为视距.视距越远,视域的范围就越大;视距越近,视域的范围就越小.视角:视锥的顶角,理想清晰的角度在28°-60°之间。平看上去仍然是水平;原来垂直,看去仍然垂直。在透视长度上是越远越短。凡是与画面不平行的直线都是变线,相互平行的变线,都向同一个灭点集中。透视线段经过延长,逐渐向远方延伸,愈远愈靠拢,最后集中消失于一个点,这个点叫灭点或者消失点。原线:和画面平行的线,在画面中仍然平行,原线和地面可以是水平、垂直或倾斜的,在画面中和地面的相对位置不变,互相平行的原线在画面中仍然互相平行,离画面越远越短,但其中各段的比例不变;变线:不与画面平行的线都是变线,互相平行的变线在画面中不再平行,而是向一个灭点集中,消失在灭点,其中各段的比例离画面越远越小;灭点包括四种:焦点,是作画者和观众看的主要视点,与地面平行,与画面垂直的线向焦点消失;天点,画中近低远高的,与地面不平行的线都向天点集中消失,天点和焦点在同一垂直线上;地点,画中近高远低的,与地面不平行的线都向地点集中消失,地点和焦点在同一垂直线上;余点,与地面平行,但与画面不垂直的线向余点集中消失,余点有许多个,和焦点处于同一水平线上,每个和画面不同的角度都有一个不同的余点。当画家平视时,焦点和余点都处于地平线上,仰视图焦点向天点靠拢,俯视图焦点向地点靠拢,余点始终和焦点处于同一水平线上。灭点一般在视平线上。平视时,地平线与视平线重合,地平线即是视平线。俯视时地平线在视平线的上方,仰视时地平线在视平线的下方。既然定点透视的视点、视高、视距,在每个单一的画幅中不变,那么,它就只有一种视向、一种视高、一个视域中心,因此,只要确定了视域中心心点,以及通过这个点的水平线----代表视高水平的视平线,和通过这个点的垂直线 代表视向的视中线,我们就有了一个表现它的空间坐标框架,依据这个框架,我们就可以使其他错综复杂的关系归于统一。 行透视、成角透视、倾斜透视三种。平线呈平行关系,透视画面与水平线,地平线呈垂直关系,物体放置在水平面上的空间透的面,这种情形的透视,就称为平行透视。也称一点透视。的变线,消失于心点。与画面平行的面,只有近大远小的变化。水平,垂直线仍然垂直。与画面不平行的轮廓线垂直于画面,是变线,这些变线集中消失于一点即主点。GPPP夹角关系时(090180,称之为成角透视。45°(量点。成角透视有两个消失点,分别在心点左右的视平线上。左右距点与心点等距,与视心外,余点的距离随着变线与画面夹角的变化而变化。平行透视(一点透视:客观物体(指立方体)视平线上只有一个消失点(心点;与画面垂直的平行线都消失于心点。成角透视(两点透视:客观物体(指立方体)地平面平行;视平线上有左右两个消失点。平视时的透视有平行透视、成角透视和斜角透视三种。仰视透视包括平行仰视、成角仰视、垂直仰视。45°的线段,其灭点在地平线上的左右距天点。象是倾斜透视。平行透视中的倾斜透视:有一个平面和画面平行或者距离画面最近的一条边与画面平行成角透视中的倾斜透视:没有一个平面和画面平行距离画面最近的一条边与画面不平行的这些消失点称为灭点。90°变线灭点是心点,45°变线灭点叫距点;任意角度的变线灭点叫余点。(1)(2)(4)(5)重叠。视心线与水平面呈倾斜状态,透视画面与水平面不垂直时,呈一定夹角(0°和小90°)地平线低于视平线的为倾斜仰视透视。的平面曲线,不规则平面曲线,规则立体曲线,不规则立体曲线几种。几种状态的反影透视。垂直、倾斜几种状态反影透视。阴影的形成是由光源的性质、物体形状和不同投影面三方面因素决定的。暗面。光源可分为自然光源和人造光源两大类。影面的形状。基础概念:视平线——在画面中,过心点的水平横线即为视平线。画面——就是我们所假设的透明平面,画面应置于被视物近景前。60°28°——26°间。视心线——与视平线垂直的线,是视光椎的中心轴线.视线——视点与被视物各点的联线。基线——画面与基面的接触线。平线呈垂直关系,物体放置在

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