




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
河南机电高等专科学校毕业论文PAGEPAGEI目录1绪论 11.1选题背景 11.2主要内容及研究意义 21.3论文组织结构 32室内设计的现状分析 42.1室内设计的概念 42.2室内设计的现状 52.3制作室内效果图设计分析 83别墅的规划和设计 93.1室内效果图制作原理 93.1.13DSMAX在室内设计中的应用 93.1.2AutoCAD在室内设计中的应用 93.1.3Lightscape在室内设计中的应用 113.1.4Photoshop在室内设计中后期处理应用 133.2别墅的综合布局设计 133.2.1客厅的设计与布置 133.2.2卧室的设计与布置 163.2.3书房的设计与布置 193.2.4厨房的设计与布置 223.2.5卫生间的设计与布置 243.3后期Lightscape中渲染处理 264景观照明和色彩在室内设计中的应用 284.1灯光景观照明在室内设计中的应用 284.2室内色彩设计的原则 285总结和体会 31致谢 32参考文献 331绪论1.1选题背景我国自改革开放以来,经济快速发展,人民生活质量得到了极大改善,伴随着建筑业的繁荣,室内设计已经渗透到生活的各个层面。同时,东西方文化碰撞与交融,使我国的室内设计呈现多元的设计格局,这说明了经济的发展必将带动设计文化上的进步。室内设计的目的是通过创造室内空间环境为人服务,设计者始终需要把人对室内环境的要求,包括物质使用和精神两方面,放在设计的首位。由于设计的过程中矛盾错综复杂,问题千头万绪,设计者需要清醒地认识到以人为本,为人服务,为确保人们的安全和身心健康,为满足人和人际活动的需要作为设计的核心。为人服务这一平凡的真理,在设计时往往会有意无意地因从多项局部因素考虑而被忽视。现代室内设计需要满足人们的生理、心理等要求,需要综合地处理人与环境、人际交往等多项关系,需要在为人服务的前提下,综合解决使用功能、经济效益、舒适美观、环境氛围等种种要求。设计及实施的过程中还会涉及材料、设备、定额法规以及与施工管理的协调等诸多问题。可以认为室内设计是一项综合性极强的系统工程,但是室内设计的出发点和归宿只能是为人和人际活动服务。从构成世界之三大要素的自然——人——社会这三个座标体系出发,现代设计已从产品设计拓展到环境设计,由“生存意识”进展到“环境意识”,正如加拿大建筑师阿瑟埃利克森所说的:“环境意识就是一种现代意识”。美国建筑师们认为:八十年代的重要发展并不是这个主义或者那个运动,而是对环境设计和景观设计的普遍认同。室内设计是为了满足人们生活、工作的物质要求和精神要求所进行的理想的内容环境设计,与人的生活密切相关,以至于迅速发展成为一门专业性很强的、十分实用的新兴边缘科学。随着社会物质财富的丰富,人们要求从“物的堆积”中解放出来,要求室内各种物件之间存在统一整体之美。室内环境设计是整体艺术,它应是空间、形体、色彩以及虚实关系的把握,功能组合关系的把握,意境创造的把握以及与周围环境的关系协调。许多成功的室内设计实例都是艺术上强调整体统一的作品。鉴于人文特色的室内设计特别流行,这主要是因为人是室内环境的主角,拥有创造和改变环境的能力,人们对室内环境的需求,表现出回归自然、重文化、高享受和多元性与个性化的倾向。因此协调“人——空间——环境”的相互关系,使其和谐统一,形成完美、舒适、宜人的生活空间,是室内环境设计的最终目的。现代室内设计是一种文化活动过程,又是社会文明的一种标志。1.2主要内容及研究意义人的一生,绝大部分时间是在室内渡过的,因此,人们设计创造的室内环境,必然会直接关系到室内生活、生产活动的质量,关系到人们的安全、健康、效率、舒适等等。室内环境的创造,应该把保障安全和有利于人们的身心健康作为室内设计的首要前提。人们对于室内环境除了有使用安排、冷暖光照等物质功能方面的要求之外,还常有与建筑物的类型、性格相适应的室内环境氛围、风格文脉等精神功能方面的要求。由于人们长时间地生活活动于室内,因此现代]室内设计,或称室内环境设计,相对地是环境设计系列中和人们关系最为密切的环节。本设计的内容主要是以人文特色室内设计为主题,完成一栋别墅的室内效果图设计流程。在别墅的室内效果图设计过程中,分别研究了别墅模型的建模,别墅的室内组成单元卧室、书房、卫生间、客厅的建模设计,以及后期处理过程中的光影和景观照明对效果图的影响。现代室内设计是一种文化活动过程,又是社会文明的一种标志。室内设计解决的是与人关系更为密切的居住环境,现代室内设计涉及的面很广,本设计的主要内容可以归纳为三个方面:(1)别墅建模、室内空间和界面处理。(2)室内光照色彩设计和材质选用。(3)室内内含物——家具,陈设,灯具,绿化等的设计和选用。上述室内设计内容所列的三个方面是一个有机联系的整体。所以如何体现以上三个方面在室内设计中的等人人性化,个性化文体现是本论文研究的主要内容。客观环境因素和人们对环境的主观感受,是现代室内环境设计需要探讨和研究的主要问题。室内环境设计需要考虑的方面,随着社会生活发展和科技的进步,还会有许多新的内容,对于从事室内设计的人员来说,虽然不可能对所有涉及的内容全部掌握,但是根据不同功能的室内设计,也应尽可能熟悉相应有关的基本内容,了解与该室内设计项目关系密切、影响最大的环境因素,使设计时能主动和自觉地考虑诸项因素,也能与有关工种专业人员相互协调、密切配合,有效地提高室内环境设计的内在质量。室内环境的内容,涉及到由界面围成的空间形状、空间尺度的室内空间环境,室内声、光、热环境,室内空气环境(空气质量、有害气体和粉尘含量、放射剂量……)等室内客观环境因素。由于人是室内环境设计服务的主体,从人们对室内环境身心感受的角度来分析,主要有室内视觉环境、听觉环境、触感环境、嗅觉环境等,即人们对环境的生理和心理的主观感受,其中又以视觉感受最为直接和强烈。1.3论文组织结构第一部分:绪论。介绍了论文的选题背景、主要内容和研究意义。第二部分:室内设计的现状分析。介绍了室内设计的概念和现在现代室内设计的现状和流行趋势发展。第三部分:制作室内效果图设计需求分析。分别介绍AutoCAD,3DSMAX和Photoshop在室内设计中的功能应用。结合各个软件的功能特点对别墅室内效果图的可行性进行分析。第四部分:别墅的规划和设计。首先对AutoCAD、3DSMAX和Photoshop在别墅的二维平面图绘制和三维立体图建模以及后期处理的作用和原理介绍,然后对别墅以及客厅,书房,卧室以及厨房卫生间进行布局设计。第五部分:景观照明和色彩在室内设计中的应用。主要详细介绍了景观照明和色彩光影等在室内设计中的应用。第六部分:总结和体会。阐述本设计中尚存在的问题,并对整个设计总结并分析不足。 2室内设计的现状分析2.1室内设计的概念室内设计,又称“室内环境设计”,人为环境设计的一个主要部分,是建筑内部空间的理性创造方法。室内设计的含义可以简要地理解为:“运用一定的物质技术手段与经济能力,以科学为功能基础,以艺术形式表现,根据对象所处的特定环境,对内部空间进行创造与组织理性创建活动,形成安全、卫生、舒适、优美的内部环境,满足人们的物质功能需要与精神功能需要。现代室内设计是一门复杂的综合学科,它不仅仅是物象外形的美化,还涉及了建筑学、社会学、民俗学、心理学、人体工程学、结构工程学、建筑物理学以及材料学等科学领域,要求运用多学科的知识,综合地进行多层次的空间环境设计。在设计手法上,则要利用平面、立体和空间构成、透视、错觉、光影、反射和色彩变化等原理手段,一方面将空间重新划分和组合,另一方面通过对各种物质构建、组织、变化,增加层次,使人获得设计师所期待的生理及心理反应,创造一个理想的空间格调和环境氛围。现代室内设计是科学、艺术和生活所结合而成的一个完美整体。随着时代的发展,室内设计一方面其广泛的内容和自身的规律将随社会生产力和生产关系的发展而得到发展;另一方面,新材料、新技术和新结构等现代科技成果的不断被推广和应用,以及声、光、电和风协调配合,也将使室内设计升华到新的境界。一部优秀的歌剧必然有一个优秀的剧本。设计就是编剧本。剧本不好不会有好的歌剧,室内设计不好也不会有理想的家居。室内设计师是编剧本的,这就要按照使用的目的和要求,围绕主题演绎方案,绘制图样,使工程规范地进行。在演绎过程中,室内设计师更应该给主人有自由发挥的空间。装修与装饰的整体组合、区间安排、饰物协调搭配,目的都是更好地体现主人的精神和有效地表现主人审美的理念。同样的空间,同样的金钱,有的很美,有的很丑,这都是室内设计的终极结果。室内设计不能单纯于艺术装饰。其实创造丰富的空间造型,讲究科学,追求平和随意、率真自由的境界更重要,也才是室内设计的主要意旨。室内设计要有一个明确的统一的主题。统一可以构成一切美的形式和本质。用统一来规划设计,使构思变得既无价又有内涵,这是每个设计师都应该追求的设计境界。装饰讲流行但更讲个性,具体的环境不同,文化背景品味追求与风俗习惯不同,就可能会产生不同的效果。所以室内设计不断创新,不拘泥于旧有的观点,通过功能的装修,美学的装饰,赋予每个家居以新的形象就非常重要了。装修和装饰也不分谁轻谁重,两者互为因果。只有在功能合理的装修前提下,装饰的内涵与境界才最能体现。室内设计应使两者相得益彰,通过材料的质感、颜色的搭配、饰物的布置,使装修与装饰产生超值的效果。室内设计没有一个什么定则,在人们需求日益多样化、个性化的今天,最好的东西也会过时。新的风格不断出现并被人们所接受,才使得室内设计多姿多彩。室内设计以境界为最上,有境界就自成高格。室内设计是装修与装饰的灵魂,是装修与装饰的剧中之本。要想家居能以高层次的内涵与境界使生活更美满更愉悦,看上去舒服用起来便当,室内设计就重要了。设计构思时,需要运用物质技术手段,即各类装饰材料和设施设备等,这是容易理解的;还需要遵循建筑美学原理,这是因为室内设计的艺术性,除了有与绘画、雕塑等艺术之间共同的美学法则之外,作为“建筑美学”,更需要综合考虑使用功能、结构施工、材料设备、造价标准等多种因素。建筑美学总是和实用、技术、经济等因素联结在一起,这是它有别于绘画、雕塑等纯艺术的差异所在。现代室内设计既有很高的艺术性的要求,其涉及的设计又有很高的技术含量,并且与一些新兴学科,如:人体工程学、环境心、环境物理学等关系极为密切。现代室内设计已经在环境设计中发展成为独立的新兴学科。对室内设计含义的理解,以及它与建筑设计的关系,从不同的视角、不同的侧重点来,许多学者都有不少具有深刻见解、值得仔细思考和借鉴的观点,例如:我国前辈建筑师戴念慈先生认为“室内设计的出发点和着眼点是内涵的建筑空间,把空间效果作为建筑艺术追求的目标,而界面、门窗是构成空间必要的从属部分。从属部分是构成空间的物质基础,并对内涵空间使用的观感起决定性作用,然而毕竟是从属部分。至于外形只是构成内涵空间的必然结果”。2.2室内设计的现状本世纪末,是一个经济、信息、科技、文化等各方面都高速发展的时期,人们对社会的物质生活和精神生活不断提出新的要求,相应地人们对自身所处的生产、生活活动环境的质量,也必须将提出更高的要求,怎样才能创造出安全、健康、适用、美观、能满足现代室内综合要求、具有文化内涵的室内环境,这就需要从实践到理论认真学习、钻研和探索这一新兴学科中的规律性和许多问题。目前,中国政治、经济、社会、文化等方面发展形势大好,城市化进程加速,建筑事业、城市建设都面临史无前例的好机遇,也取得了可喜的进展。但是,建筑的发展仍有不足,城市设计呼唤多多;城市建设存在混乱,建设实践缺乏切实的理论指导;城市规划在学术人才等多方面准备不足,建筑教育有待改革。这些问题并非杞人之忧,其原因是多方面的,在积极地解决各种问题的同时,发展建筑学的理论既显得迫切又属根本。本人认为要从基本理念加地域文化,从时代模式探索中国建筑发展道路。室内设计固然可以借鉴国内外传统和当今已有设计成果,但不应是简单的抄袭,或不顾环境和建筑类型性格的套用,现代室内设计理应倡导结合时代精神的创新。我国当前的室内设计和建筑装饰,尚有一些值得注意的问题,需要认真对待。主要是:(1)环境整体和建筑功能意识薄弱。对所设计室内空间内外环境的特点,对所在建筑的使用功能、类型性格考虑不够,容易把室内设计孤立地、封闭地对待。(2)对大量性、生产性建筑的室内设计有所忽视。当前设计者和施工人员,对旅游宾馆、大型商场、高级餐厅等的室内设计比较重视,相对地对涉及大多数人使用的大量性建筑如学校、幼儿园、诊所、社区生活服务设施等的室内设计重视研究不够,对职工集体宿舍、大量性住宅以及各类生产性建筑的室内设计也有所忽视。(3)对技术、经济、管理、法规等问题注意不够。现代室内设计与结构、构造、设备材料、施工工艺等技术因素结合非常紧密,科技的含量日益增高,设计者除了应有必要的建筑艺术修养外,还必须认真学习和了解现代建筑装修的技术与工艺等有关内容;同时,应加强室内设计与建筑装饰中有关法规的完善与执行,如工程项目管理法、合同法、招投标法以及消防、卫生防疫、环保、工程监理、设计定额指标等各项有关法规和规定的实施。和谐社会是现代社会的主题,本次设计的内容就是主张人文特色的室内设计。而人是室内环境的主角,拥有创造和改变环境的能力,人们对室内环境的需求,表现出回归自然、重文化、高享受和多元性与个性化的倾向。这就要求室内设计必须创造出满足现代功能、符合时代精神的要求为出发点。现代室内设计的发展趋势应满足以下基本观点:(1)以满足人和人际活动的需要为核心“为人民服务,这正是室内设计社会功能的基石。”室内设计的目的是通过创造室内空间环境为人服务,设计者始终需要把人对室内环境的要求,包括物质使用和精神两方面,放在设计的首位。由于设计的过程中矛盾错综复杂,问题千头万绪,设计者需要清醒地认识到以人为本,为人服务,为确保人们的安全和身心健康,为满足人和人际活动的需要作为设计的核心。为人服务这一平凡的真理,在设计时往往会有意无意地因从多项局部因素考虑而被忽视。现代室内设计需要满足人们的生理、心理等要求,需要综合地处理人与环境、人际交往等多项关系,需要在为人服务的前提下,综合解决使用功能、经济效益、舒适美观、环境氛围等种种要求。设计及实施的过程中还会涉及材料、设备、定额法规以及与施工管理的协调等诸多问题。可以认为现代室内设计是一项综合性极强的系统工程,但是现代室内设计的出发点和归宿只能是为人和人际活动服务。(2)加强环境整体观现代室内设计的立意、构思,室内风格和环境氛围的创造,需要着眼于对环境整面的考虑。现代室内设计,从整体观念上来理解,应该看成是环境设计系列中的“链中一环”。当前室内设计的弊病之一相互类同,很少有创新和个性,对环境整体缺乏必要的了解和研究,从而使设计的依据过于一般,设计构思局限封闭。看来,忽视环境与室内设计关系的分析,也是重要的原因之一。(3)科学性和艺术性的结合一方面需要充分重视科学性,另一方面又需要充分重视艺术性,在重视物质技术手段的同时,高度重视建筑美学原理,重视创造具有表现力和感染力的室内空间和形象,创造具有视觉愉悦感和文化内涵的室内环境,使生活在现代社会高、高节奏中的人们,在心理上、精神上得到平衡,即现代建筑和室内设计中的高科技和高感情问题。总之,是科学性与艺术性、生理要求与心理要求、物质因素与精神因素的平衡和综合。同时,人类社会的发展,不论是物质技术的,还是精神文化的,都具有历史延续性。追踪时代和尊重历史,就其社会发展的本质讲是有机统一的。在室内设计中,在生活居住、旅游休息和文化娱乐等类型的室内环境里,都有可能因地制宜地采取具有民族特点、地方风格、乡土风格,充分考虑历史文化的延续和发展的设计手法。应该指出,这里所说的历史文脉,并不能简单地只从形式、符号来理解,而是广义地涉及规划思想、平面布局和空间组织特征,甚至设计中的哲学思想和观点。日本著名建筑师丹下健三为东京奥运会设计的代代木国立竞技馆,尽管是一座采用悬素结构的现代体育馆,但从建筑形体和室内空间的整体效果,确实可说它既具时代精神,又有日本建筑风格的某些内在特征;阿联酋沙加的国际机场,同样的,也既是现代的,又凝聚着伊斯兰建筑的特征,它不是某些符号的简单搬用,而是体现这一建筑和室内环境既具时代感、又尊重历史文脉的整体风格。2.3制作室内效果图设计分析本次设计的主题是完成一栋具有人文特色的别墅室内效果图的设计,在本设计过程中,主要用到的软件是目前比较流行的CAD(计算机辅助设计)软件主要有:3DSMAX,AutoCAD和Photoshop制作室内效果图,以3DSMAX为基础,然后在LS里渲染出图,配合Photoshop的后期处理。首先利用3DSMAX建立别墅以模型及室内单元三维模型,利用Lightscape进行模型的渲染处理。利用Photoshop进行后期的处理图像合成和色彩处理的效果图设计。现代的建筑室内设计已随着计算机科学技术的发展实现了CAD化,目前应用与建筑设计的软件比较多,也各有优势。历经多年的实践检验,3DSMAX,AutoCAD和Photoshop作为优秀的CAD软件,已经得到了建筑设计和室内设计的从业人员的普遍认同,成为最流行的室内设计CAD软件。在这四大软件中,AutoCAD主要用于施工图的设计,3DSMAX,Photoshop和Lightscape联合进行效果图的设计。其中,3DSMAX主要用于建立三维模型,Lightscape主要用于较逼真的渲染处理,Photoshop进行后期的处理图像合成和色彩处理。各个软件之间可以进行数据转换,从而保证效果图的准确和统一。完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DSMAX中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图;Photoshop用于对渲染图进行处理,可用作图片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。总之,各个软件的优势互补可以做到完美的设计,而3DSMAX,AutoCAD和Photoshop软件也作为室内效果图设计的首选软件。就此次设计中,制作具有人文特色的室内效果图的设计,主要应用的软件比较多,主要包括二维矢量图形的绘制软件,建模渲染软件,效果图及后期制作软件,结合3DSMAX,AutoCAD和Photoshop软件的特点,设计推敲设定其作为本次设计软件。3别墅的规划和设计3.1室内效果图制作原理3.1.13DSMAX在室内设计中的应用3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2011。3DSMAX因其强大的三维建模、锦绣的动画制作、快捷高品质的渲功能和友好的用户界面,成为当今在各行各业应用较为广泛的三维制的软件。特别是在建筑行业,3DSMAX更是深受建筑设计师和室内外装潢设计师的青睐和喜爱。3DStudioMAX是公司推出的一套强大的三维建模软件由于它是基于或平台的,方便易学,又因其相对低廉的价格优势所以成为目前个人上最为流行的三维建模软件。其版本的推出,更是巩固了它在个人平台上的地位。本设计是在以上别墅平面图的基础之上,按照结构与尺寸,在3DSMAX中建立别墅整体设计和室内单元设计的立体模型,并赋予简单的材质,添加灯光。在别墅的整体模型设计中,先导入绘制的首层平面图,进行必要的调整,然后建立别墅的各个墙面,门窗等。然后,继续对别墅的客厅,书房,厨房,卧室等进行基本的建模处理,增加简单的材质和灯光等,为下一步的渲染处理做准备。3.1.2AutoCAD在室内设计中的应用AutoCAD软件是美国Autodesk公司开发的产品,它将制图带入了个人计算机时代。CAD是英语“ComputerAidedDesign”的缩写,意思是“计算机辅助设计”。AutoCAD软件现已成为全球领先的、使用最为广泛的计算机绘图软件之一,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计等。自从1982年Autodesk公司首次推出AutoCAD软件,就在不断地进行完善,陆续推出了多个版本,AutoCAD2006是AutoCAD软件的第20个版本,其性能得到了全面提升,使日常工作变得更加高效。AutoCAD的应用范围相当广泛,比如建筑、机械、土木、电子等行业,或一般日常生活都用得到,如建筑平面设计图、建筑钢构设计图、配电的线路图、室内的设计图、造景规划设计图、地图、模具设计图、机械零件及组件设计图、造型设计图等,更进一步还可以应用到目前流行的3D立体动画设计等。由于AutoCAD制图功能强大,应用面广,现已在机械、建筑、汽车、电子、航天、造船、地质、服装等多个领域得到了广泛应用,成为工程技术人员的必备工具之一。AutoCAD不仅可以绘制工程图纸,它具有的三维技术还可以为客户提供逼真的三维设计解决方案,还可以为完成机械产品的二维和三维设计。在别墅室内效果图的设计中,主要运用到AutoCAD的建筑平面图设计、室内设计等功能,来制作别墅首层平面图的绘制和二层平面图的绘制。在首层平面图的绘制中,首先要设置图层绘制轴线,在这里要注意在绘制轴线时,一般要选择建筑的横向和纵向的做大长度,但是当建筑物形体过与复杂时,太长的轴线往往会影响图形的效果,因此也可以在一些需要的轴线上定位建筑的局部绘制曲线。然后绘制墙体,门窗,添加平面标注,其中标注主要包括四部分,即轴线编号,平面标高,尺寸标注和文字标注。完成平面图绘制和标注的首层平面图如图3-1所示:图3-1首层平面图在本次设计中,二层平面图和首层平面图的设计中有很多的相似之处,两层设计的基本轴线是一致的,只是部分的墙体和内部的房间结构存在着一些差别而已。因此,别墅二层平面图的绘制基本上是在首层平面图的基础上绘制的。首先,在首层平面图中已有的墙体上修补墙体的线条,当图形修改完成绘制后,只能显示图形外观,必须通过尺寸标注或批注及文字说明,才能让人容易地了解或相像图形的设计内容。然后,在各个墙体、窗户、阳台、过道等处添加尺寸标注及文字注释。完成平面图绘制的二层平面图如图3-2所示:图3-2二层平面图3.1.3Lightscape在室内设计中的应用Lightscape是一种先进的光照模拟和可视化设计系统,用于对三维模型进行精确的光照模拟和灵活方便的可视化设计。Lightscape是世界上唯一同时拥有光影跟踪技术、光能传递技术和全息技术的渲染软件;它能精确模拟漫反射光线在环境中的传递,获得直接和间接的漫反射光线;使用者不需要积累丰富实际经验就能得到真实自然的设计效果。Lightscape是目前世界上唯一同时拥有光影跟踪技术,光能传递技术和全息渲染技术的渲染软件。三大专有技术相辅相成,使其产生效果的精确、真实、美观程度是目前世界上没有任何软件可与之比美的。与其它渲染技术相比,Lightscape的优势主要在于光线,交互性,逐步优化等方面。Lightscape是目前世界上首次合并光影跟和光能传递技术来捕捉全范围的光照效果,并根据实际定义光线、材料和动感增强场景的可视质量。Lightscape最后产生的效果图可以多种工业标准格式输出,如BMP、TGA、RGB、JPG、GIF、EPS等,这些格式的图像可被所有的平面设计软件如Photoshop、CorelDRAW进行处理和输出打印。Lightscape于1996年由德塞公司引进中国,1997年以后开始在国内逐渐流行,2000年以后Lightscape软件已经在全国大规模的商业普及。Lightscape3.2是ATUTODESK公司收购Lightscape公司后推出的第一个Lightscape改进版本。因此其用户界面与早期的Lightscape用户界面相比有很大的改变。最显著的就是Lightscape3.2的用户界面与AUTODESK公司的其它产品的用户界面非常相似,如AutoCAD、3DSMAX等。不仅在工具栏中增加了许多快捷命令按钮,而且Lightscape3.2中与AUTOCAD、3DMAX中功能相同的命令使用了同样的图标。如移动、旋转、环绕、全图、纹理、材料等。Lightscape具有以下鲜明的特点:(1)功能强大,是世界上同事拥有光影跟踪和光能传递和全面渲染三大技术的渲染软件,凭着极快的渲染速度和精确的渲染效果以及灵活的可视化界面控制,已成为业界的一个标准。(2)渲染速度快。Lightscape把渲染过程分解为光能传递与光影跟踪两部分,在完成光能传递后,直接光照与阴影已经计算完毕得出相应渲染效果。这时候全息渲染技术只计算被修改的部分而无需重新全图渲染。而由于光能传递已经将光能信息储存到每一个三维实体的各个面上,如果不满意视角,还可以从任意视角观察透视渲染结果而无需任何计算,可据此制作即时漫游动画。(3)操作界面简洁。Lightscape3.2屏幕主要显示三维透视效果图,余下的屏幕则包含了菜单和工具栏,90%以上的操作只需轻点工具按钮即可。所以,Lightscape在室内设计渲染方面应用非常广泛。在做室内和室外的效果图,以3DSMAX为基础,然后在LS里渲染出图,配合Photoshop的后期处理。这里主要利用Lightscape对客厅,餐厅,书房,卧室等进行渲染,以使其更加的逼真。3.1.4Photoshop在室内设计中后期处理应用近年来,计算机图像技术的飞速发展和应用使个人电脑上的美术创作进入一个新的阶段,各种图像处理软件也越来越完善,普及程度不断的提高。其中的图像软软件处理工具Photoshop是目前公认的、较好的通用平面美美术设计软软件,它功能完善,性能稳定,使用方便。Photoshop所具有的功能包括:可以对图像进行修饰、对图形进行编辑、对图像的色彩进行处理等,此外,还有绘图和输出功能。Photoshop在室内设计里面是起到后期处理,它所的处理有向个方面,一般是修复设计出来的图片的感光,和一些认为不足之处,因图而意,所以本人认为它是重要的。在室内效果图的模型渲染之后,图像一般都不是十分的完美,需要进行后期的处理,包括修改,调色,配景,添加文字等。若居室内花木茂盛,溢红流翠,人们在心理上和生理上都会感觉到室内清新的空气和生机盎然的气氛。用植物来改善室内空气,效果比负氧离子发生器要好得多。那么,在做室内效果图的时候怎么样把这种温馨的效果展现给客户,这就需要一幅完美的效果图来展现自己的意图和自己的创造效果。所以,Photoshop在室内效果整体调整效果上有很大的作用。这里,主要是应用Photoshop处理别墅效果图的整体景观,以及对客厅,餐厅,卧室,书房等效果图进行调整,创造一种温馨的室内绿化景观,以体现人文特色的室内景观设计。3.2别墅的综合布局设计3.2.1客厅的设计与布置客厅也叫起居室,是主人与客人会面的地方,也是房子的门面。客厅的摆设、颜色都能反映主人的性格、特点、眼光、个性等。客厅宜用浅色,让客人有耳目一新的感觉,使来宾消除一天奔波的疲劳。因此,起居室便成为住宅的中心首脑空间和对外的一个窗口。起居室应该具有较大的面积和适宜的尺度,同时,要求有较为充足的采光和合理的照明。面积一般在20平方米左右的相对独立的空间区域是较为理想的起居场所。在本次设计中,客厅的布置采用了现代简约风格。整体设计体现的是简约而不失现代韵味的风格理念。简约风格中客厅的色彩大多以白色为主,注重细节化,赋予居室空间于生命、情趣。既能满足人们的生活方式和需求功能,又能体现出人们的自身品位、文化背景、修养内涵。在设计风格中更多地蕴涵着主人对生活的理解,也透出独特的文化内涵。室内陈设不仅直接影响人们的生活,还与组织空间、创造美观宜人的环境有关。因此,室内陈设在满足生活、休息等要求的同时,还必须符合形式美的原则,形成一定气氛和意境,给人们以美的享受。在客厅室内效果图的设计中首先是对客厅的空间建模设计。对单位进行设定。选择“自定义”→“系统单位设置”,设置单位为毫米。选择3DSMAX的“文件”→“导入”命令,在选择要导入的文件中选择“首层平面图.dwg”文件,单击打开按钮,在弹出的“AutoCADDWG/DXF导入选项”文件,单击确定,及导入到3DSMAX中。然后,通过3DSMAX软件,分别建立客厅的墙面,客厅的室内模型从而达到整个客厅的室内模型设计。(1)建立客厅的墙面右击工具栏的“捕捉”开关,在顶视图中,单击“形状面板”线按钮,捕捉别墅平面图的墙体边缘线,绘制一条连续的线条,在“修改”面板“几何体”淡出菜单中的“轮廓”按钮,在按钮后面的文本框中输入参数“-250mm”确定,墙体线变成闭合的双曲线,选择线条,在修改面板的“修改器列表”选择“挤出”命令,在文本框中输入数值2940mm,把样条线挤出为墙体模型。(2)建立客厅室内模型首先创建地毯模型。进入几何体创建面板,单击“平面”按钮在顶视图中创建地毯,其大小要和客厅的大小和谐对称。接着合并沙发模型,执行3DSMAX的“合并文件”命令,选其目录下的想要合并的文件,单击“打开”按钮进行确定。在此对沙发模型进行旋转和大小的调整,用同样的方法分别合并电视柜、茶几、百叶窗帘、画框和电视背景墙。在此要注意的是在创建家具模型时,要根据摄像机试图进行调整,如果是摄像机以外看不到的模型就不用调整,以节约操作时间和渲染速度。(3)赋予模型的简单材质在这里,可以选择墙体模型,然后打开材质编辑器,在材质编辑器中选择一个空白材质球,在弹出的“材质/贴图浏览器”中,选择“位图”,将墙体的贴图付给墙体模型,并调整其材质参数。按照此方法,分别对地毯、电视机、沙发和茶几进行简单的赋材质。(4)添加灯光并输出为LP文件单击标准灯光下的泛光灯,在顶视图中添加泛光灯作为客厅的主要室内照明。并调整它的强度、颜色和衰减,在优化好模型后,激活摄像机视图,选择“文件”→“导出”命令,在弹出的“选择要导出的文件”对话框中,将文件类型设置为“Lightscape准备(LP)”格式。家人团聚和客厅是会客的场所,灯的装饰性和照明要求应有利于创造热烈气氛,使客人有宾至如归之感。一般照明(主体灯),特别是采用多叉花饰吊灯的,应安装在房间的中央。如墙上挂有横幅字画的,可在字画两边安装两盏合适的壁灯,沙发旁边还可置放一盏落地灯。这样的布置,显得稳重大方。客厅的灯具应该说是最富于变化,也是最可以别出心裁地进行设计的。这是由客厅的特点所决定的。在客厅的聚谈休憩区,灯光应当体现明亮、呈散射式的,故宜选用吊灯、吸顶灯以及灯槽和灯栅等。在客厅的音乐欣赏区,可选用壁灯或射灯,抑或地脚灯,使光与声音自然融和。在灯光中表达出一种基调,这对于整个图像的外观是至关重要的。在一些情况下,唯一的目标是清晰地看到一个或者几个物体。但通常并非如此,实际目标是相当复杂的。灯光有助于表达一种情感,或者引导观众的眼睛到特定的位置。室内灯光设计艺术已渐成为一种时尚艺术。它也可以为场景提供更大的深度,展现丰富的层次。在这些考虑的因素中,灯光的多数用处是作为叙事的元素;在电影灯光中尤其这样,室内的效果展示更应如此。在本设计中,充分的利用人文景观的特点,把客厅效果图做的更人性化,艺术化。使人能够尽快的融入气氛和意境,给人带来美的享受。当然,要考虑到各种各样的需求,比如说做的是老年人或者中年人士的住房家居,还是单身白领,或者年轻的夫妇,其要求和特点都是不同的。一般来说,中年人和老年人的家居设计应该充分的显示整洁大方,并不主张个性的张扬,而年轻人的家居住宅设计则不同,年轻就应该注入新的活力,比较注重个性,流畅,别具一般的特性,当然,不论哪一种布局方法都要保持室内的整体性和艺术性和和谐性。客厅的家具应根据该室的活动和功能性质来布置,其中最基本的、也是最低限度的要求是设计包括茶几在内的一组休息、谈话使用的沙发,以及相应的,诸如电视、音响、书报、音视资料、饮料及用具等设备用品,其他要求就要根据起居室的单一或复杂程度,增添相应家具设备。多功能组合家具,能存放多种多样的物品,常为起居室所采用,整个起居室的家具布置应做到简洁大方,突出以谈话区为中心的重点,排除与起居室无关的一切家具,这样才能体现起居室的特点。一个房间的使用功能是否专一,在一定程度上是衡量生活水平高低的标志,并从其家具的布置上首先反映出来。起居室的家具布置形式很多,一般以长沙发为主,排成“-”字形、“I”型、“U”字形和双排形,同时应考虑多座位与单座位相结合,以适合不同情况下人们的心理需要和个性要求。至此,客厅的设计已经完成,具体效果图如图3-3所示:图3-3客厅室内效果图3.2.2卧室的设计与布置卧室,又被称作卧房、睡房,分为主卧和次卧,是供人在其内睡觉、休息或进行性活动的房间。卧房不一定有床,不过至少有可供人躺卧之处。有些房子的主卧房有附属浴室。卧室布置得好坏,直接影响到人们的生活、工作和学习,卧室成为家庭装修的设计重点之一。在风水学中,卧室的格局是非常重要的一环,卧室卧室的布局直接影响一个家庭的幸福、夫妻的和睦、身体健康等诸多元素。好的卧室格局不仅要考虑物品的摆放、方位,整体色调的安排以及舒适性也都是不可忽视的环节。卧室是最具有隐私性的空间,不像客厅和餐厅那样供家庭成员所用,这是一个必要时可以与外界隔离的空间。卧室是一个温馨的天地,所以卧室的设计在整个家具设计中以温馨、舒适为设计前提,在加上个人的爱好和品味,从而设计出具有独特风格的设计效果来。卧室的整体框架由地面、墙体、天花板3部分构成。地面、墙体和天花板的之作基本相同,都是由长方体创建而成,而地毯也是由长方体并且赋予相应的材质之制作而成的。家具可以直接导入调用,材质和灯光要通过反复的调整得到。在卧室的设计中。首先要创建别墅卧室的立体模型,这里用到的还是的各种建模方法。首先导入别墅的“二层平面图.dwg”文件,利用3DSMAX的综合建模的技巧,利用样条线进行编辑,调整,建立卧室的完整而准确的立体模型。接着给模型添加简单的材质,最后添加灯光,并输出LP文件。卧室的设计就要充分显示温馨舒适有助于睡眠和休息的宗旨,当然不同的年龄和爱好和文化程度的人对卧室的要求又各有不同,因此,卧室的设计要因人而异,多了解对方的心里和性格爱好,这样才能做出让客户满意的作品来。本设计的人文观点在卧室设计中也显示在此,不仅从不同年龄和文化程度的人在生理和心理上达到满意的效果,更注重环境和景观的布置,以及照明色彩的搭配。现代卧室设计有着它特有的原则:(1)要保证私密性。私密性是卧室最重要的属性,它不仅仅是供人休息的场所,还是夫妻情爱交流的地方,是家中最温馨与浪漫的空间。卧室要安静,隔音要好,可采用吸音性好的装饰材料;门上最好采用不透明的材料完全封闭。有的设计中为了采光好,把卧室的门安上透明玻璃或毛玻璃,这是极不可取的。(2)使用要方便。卧室里一般要放置大量的衣物和被褥,因此装修时一定要考虑储物空间,不仅要大而且要使用方便。床头两侧最好有床头柜,用来放置台灯、闹钟等随手可以触到的东西。有的卧室功能较多,还应考虑到梳妆台与书桌的位置安排。(3)装修分风格应简洁。卧室的功能主要是睡眠休息,属私人空间,不向客人开放,所以卧室装修不必有过多的造型,通常也不需吊顶,墙壁的处理越简洁越好,通常刷乳胶漆即可,床头上的墙壁可适当做点造型和点缀。卧室的壁饰不宜过多,还应与墙壁材料和家具搭配得当。卧室的风格与情调主要不是由墙、地、顶等硬装修来决定的,而是由窗帘、床罩、衣橱等软装饰决定的,它们面积很大,它们的图案、色彩往往主宰了卧室的格调,成为卧室的主旋律。(4)色调、图案应和谐。卧室的色调由两大方面构成,装修时墙面、地面、顶面本身都有各自的颜色,面积很大;后期配饰中窗帘、床罩等也有各自的色彩,并且面积也很大。这两者的色调搭配要和谐,要确定出一个主色调,比如墙上贴了色彩鲜丽的壁纸,那么窗帘的颜色就要淡雅一些,否则房间的颜色就太浓了,会显得过于拥挤;若墙壁是白色的,窗帘等的颜色就可以浓一些。窗帘和床罩等布艺饰物的色彩和图案最好能统一起来,以免房间的色彩、图案过于繁杂,给人凌乱的感觉。另外,面积较小的卧室,装饰材料应选偏暖色调、浅淡的小花图案。老年人的卧室宜选用偏蓝、偏绿的冷色系,图案花纹也应细巧雅致;儿童房的颜色宜新奇、鲜艳一些,花纹图案也应活泼一点;年轻人的卧室则应选择新颖别致、富有欢快、轻松感的图案。如房间偏暗、光线不足,最好选用浅暖色调。灯光照明要讲究。尽量不要使用装饰性太强的悬顶式吊灯,它不但会使你的房间产生许多阴暗的角落,也会在头顶形成太多的光线,躺在床上向上看时灯光还会刺眼。最好采用向上打光的灯,既可以是房顶显得高远,又可以使光线柔和,不直射眼睛。除主要灯源外,还应设台灯或壁灯,以备起夜或睡前看书用。另外,角落里设计几盏射灯,以便用不同颜色的灯炮来调节房间的色调,如黄色的灯光就会给卧室增添不少浪漫的情调。灯光可以改变房间的气氛和个人的感觉,卧室是休息的地方,除了提供易于安眠的柔和光源之外,更重要的是要以灯光的布置来缓解白天紧张的生活压力,所以卧室的灯光应以柔和为原则。一般卧室的灯光照明,可分为普通照明、局部照明和装饰照明三种。普通照明供起居室休息;而局部照明则包括供梳妆、阅读、更衣收藏等;装饰照明主要在于创造卧室的空间气氛,如浪漫、温馨等氛围。卧室的普通照明,在设计时要注意光线不要过强或发白,因为这种光线容易使房间显得呆板而没有生气,最好选用暖色光的灯具,这样会使卧室感觉较为温馨。普通照明最好装置两个控制开关,方便使用。除普通照明外,卧室宜设置局部组合照明,例如在睡床旁设置床头灯,方便阅读。阅读的灯光,要有适当的安排,因为灯光太强或不足,均会直接影响视觉,对眼睛造成损害;梳妆台和衣柜上的局部照明可方便整妆,梳妆台的照明,现在大多在镜子上方置灯,其实这样容易产生阴影,如在化妆镜两侧考虑装灯是最为明智的方法,但是要注意光线不宜过白或过强,尽量与自然光接近。在卧室的设计过程中,创建长方体创建地面、墙体、天花板,布尔运算制作门和窗户的框架。而墙角线是由几条线和几个长方体组成的,用合并的方法调入家具和吊灯等物体。场景中的灯光是由泛光灯和聚光灯制作而成的。然后,在后期处理中添加配景文件,以达到最终的卧室效果。最终的卧室效果特设计如图3-4所示:图3-4卧室室内效果图3.2.3书房的设计与布置书房,古称书斋,是一些住宅内的一个房间,专门用作阅读、自修或工作之用。书房的基本设施是桌、椅及书柜,有些书房亦会设有电脑。书房是读书写字或工作的地方,需要宁静、沉稳的感觉,人在其中才不会心浮气躁。传统中式书房从陈列到规划,从色调到材质,都表现出雅静的特征,因此也深得不少现代人的喜爱。在现代家居中,拥有一个“古味”十足的书房、一个可以静心潜读的空间,自然是一种更高层次的享受。在本次书房室内效果图设计中,在兼顾“藏书”功能以外,还注重室内的沉稳典雅设计,让人们真正的体会到“家”的感觉!书房的总体色调要统一协调,或以淡雅取胜,或以深沉见长。总体色调的形成因素包括:书房家具的表面色彩,书房织物如窗帘、地毯,或其它坐具上的覆盖物等,以及书房整体空间环境的色彩等。在选择整体色调时,要重视每一件物品的具体色彩,这些具体的色块要统一于大的色调之中,可以存在深浅度上的差别,或者饱和度即纯度上的差别。但尽量在一些大的色块上,不要有色相上的差异。大的块面色彩要统一,小的局部色彩可以允许有大的跳跃。如一些小用具、摆设和陈列品,或挂饰壁画之类,这些局部色彩与整体色调上的对比,会产生活跃的气氛。这也是本次设计的主题体现——人文特色,主张以人为主题来满足人的需要。选择3DSMAX的“文件”→“导入”命令,在选择要导入的文件中选择“首层平面图.dwg”文件,单击打开按钮,在弹出的“AutoCADDWG/DXF导入选项”文件,单击确定,及导入到3DSMAX中。然后,通过3DSMAX软件,分别建立书房的墙面,书房的室内模型从而达到整个书房的室内模型设计。(1)建立书房的墙面右击工具栏的“捕捉”开关,在顶视图中,单击“形状面板”线按钮,捕捉别墅平面图的墙体边缘线,绘制一条连续的线条,在“修改”面板“几何体”弹出菜单中的“轮廓”按钮,在按钮后面的文本框中输入参数“-250mm”确定,墙体线变成闭合的双曲线,选择线条,在修改面板的“修改器列表”选择“挤出”命令,在文本框中输入数值2940mm,把样条线挤出为墙体模型。(2)建立书房室内模型合并书柜模型,执行3DSMAX的“合并文件”命令,选择其目录下的想要合并的文件,单击“打开”按钮进行确定。在此对书柜模型进行旋转和大小的调整,用同样的方法分别合并书桌、椅子、百叶窗帘、画框。(3)赋予模型的简单材质在这里,可以选择墙体模型,然后打开材质编辑器,在材质编辑器中选择一个空白材质球,在弹出的“材质/贴图浏览器”中,选择“位图”,将墙体的贴图付给墙体模型,并调整其材质参数。按照此方法,分别对书桌、椅子、画框进行简单的赋材质。(4)添加灯光并输出为LP文件单击标准灯光下的泛光灯,在顶视图中添加泛光灯作为书房的主要室内照明。并调整灯光的强度、颜色和衰减,在优化好模型后,激活摄像机视图,选择【文件】→【导出】命令,在弹出的“选择要导出的文件”对话框中,将文件类型设置为“Lightscape准备(LP)”格式。书房是人们学习和工作的地方,在选择书房家具时,除了要注意书房家具的造型、质量和色彩外,必须考虑家具应适应人们的活动范围并符合人体健康美学的基本要求。也就是说,要根据人的活动规律、人体各部位尺寸和在使用家具时的姿势来确定书房家具的结构、尺寸和摆放位置。例如,在休息和读书时,沙发宜软直低些,使双腿可以自由伸展,求得高度舒适,以消除久坐后的疲劳。书房中的主要家具是书架、书柜、写字台及座椅或沙发。按照我国正常人体生理测算,写字台高度应为750-780mm,考虑到腿在桌子下面的活动区域;要求桌下净高不小于580mm。座椅应与写字台配套,高低适中,柔软舒适,有条件的,最好能购买转椅,座椅一般高度宜为380-450mm,以方便人的活动需求。书房是长时间使用的场所,因此色彩书房用色应避免强烈刺激,宜采用明亮的白色或灰棕色等中性颜色,色彩不宜太繁杂。如以白色墙面和灰棕色书柜、书桌、椅子的搭配为主,再通过少量的饰品对书房进行点缀,简单而又不会显得沉闷。为了得到一个统一的情调。家具和摆设的本色,可以与四壁的颜色使用同一个调子,在其中点缀一些和谐的色彩。如书柜里的小工艺品,墙上的装饰画(在购买装饰画时,要注意其在色彩上是为点缀用,在形式上要与整体布局协调)。这样,可打破略显单调的环境。一般,地面颜色较深,所以,地毯也应选择一些亮度较低、彩度较高的色彩。天花的处理应考虑室内的照明效果,一般常用白色,以便通过反光使四壁明亮。门窗的色彩要在室内调和色彩的基础上稍加突出,作为室内的“重音点”。书房应该注重照明的方法。书房照明应有利于人们精力充沛地学习和工作,光线要柔和明亮要避免眩光。书房的主体照明,可选用乳白色罩的白炽吊灯,安装在书房中央。另在书桌上设置一盏台灯作为局部照明,以供阅读和写作之用。书房宜使用柔和光线照明,所以要选择有灯罩的灯具或其它具有间接投光方式的灯具。书房的总体色调要统一协调,或以淡雅取胜,或以深沉见长。总体色调的形成因素包括:书房家具的表面色彩,书房织物如窗帘、地毯,或其它坐具上的覆盖物等,以及书房整体空间环境的色彩等。在选择整体色调时,要重视每一件物品的具体色彩,这些具体的色块要统一于大的色调之中,可以存在深浅度上的差别,或者饱和度即纯度上的差别。但尽量在一些大的色块上,不要有色相上的差异。大的块面色彩要统一,小的局部色彩可以允许有大的跳跃。如一些小用具、摆设和陈列品,或挂饰壁画之类,这些局部色彩与整体色调上的对比,会产生活跃的气氛。书房室内效果图如图3-5所示:图3-5书房室内效果图3.2.4厨房的设计与布置*随着生活质量的不断完善,愈来愈多的人在厨房的设计方面,除了要求满足基本的烹饪功能外,越来越注重空间与视觉的开阔性、舒适性。因此,厨房的设计应以干净、卫生、整洁为设计前提。“以人为本”就是把人作为最受关注的对象,在厨房设计中,由于炊事操作、用餐、主人、客人等角色的不相同,应注重人们对厨房的要求,在布置设备、采光、照明、通风、卫生等方面尽量满足使用功能的需要,并进行有针对性的设计。如今消费者装修花在厨房的钱越来越多,厨房,成为人们装修的主要部分,也就成了设计师们施展才华的舞台。首先对厨房模型进行建模设计,选择3DSMAX的“文件”→“导入”命令,在选择要导入的文件中选择“首层平面图.dwg”文件,单击打开按钮,在弹出的“AutoCADDWG/DXF导入选项”文件,单击确定,及导入到3DSMAX中。然后,通过3DSMAX软件,分别建立厨房的墙面,厨房的室内模型从而达到整个厨房的室内模型设计。(1)建立厨房的墙面右击工具栏的“捕捉”开关,在顶视图中,单击“形状面板”线按钮,捕捉别墅平面图的墙体边缘线,绘制一条连续的线条,在“修改”面板“几何体”弹出菜单中的“轮廓”按钮,在按钮后面的文本框中输入参数“-250mm”,确定,墙体线变成闭合的双曲线,选择线条,在修改面板的“修改器列表”选择“挤出”命令,在文本框中输入数值2940mm,把样条线挤出为墙体模型。(2)建立厨房室内模型合并窗帘模型。选择3DSMAX的“文件”→“合并”命令,在弹出的文件合并的对话框中,选择窗帘的文件根目录然后单击“打开”按钮进行确定。接着合并组合桌模型,执行3DSMAX的“合并文件”命令,选择其目录下的想要合并的文件,单击“打开”按钮进行确定。然后利用工具栏的“移动”、“旋转”、“缩放”命令对导入的模型进行调整。用同样的方法分别合并盘架、灯具等。在此要注意的是在创建模型时,要根据摄像机试图进行调整,如果是摄像机以外看不到的模型就不用调整,以节约操作时间和渲染速度。(3)赋予模型的简单材质在这里,可以选择墙体模型,然后打开材质编辑器,在材质编辑器中选择一个空白材质球,在弹出的“材质/贴图浏览器”中,选择“位图”,将墙体的贴图付给墙体模型,并调整其材质参数。(4)添加灯光并输出为LP文件单击标准灯光下的泛光灯,在顶视图中添加泛光灯作为厨房的主要室内照明。并调整灯光的强度、颜色和衰减,在优化好模型后,激活摄像机视图,选择“文件”→“导出”命令,在弹出的“选择要导出的文件”对话框中,将文件类型设置为“Lightscape准备(LP)”格式。一般来说,厨房设计的基本原则如下:(1)厨房的设计应以人体工学原理出发,考虑减轻操作者劳动强度,方便使用。(2)厨房设计时,应合理布置灶具、脱排油烟机、热水器等设备,必须充分考虑这些设备的安装、维修及使用安全。(3)厨房的装饰材料应色彩素雅、光洁、易于清洗。(4)厨房的地面,宜用地砖、花岗岩等防滑、防水、易于清洗的材料。(5)厨房的墙面宜选择防火、抗热、易清洁的材料。(6)厨房的装饰设计不应影响厨房的采光、照明、通风的效果。所以,必须满足厨房设计的基本原则,这样,厨房才算的上布局科学化。要创造一个使人感到舒适的、良好的视觉照明环境,需要有适当的亮度分布。所以在以气氛为主的照明场合,需要用变化亮度的手法以形成愉快的气氛。室内照明给人的视觉印象来之于照明空间光和影的分布。任何物体的形状显示和主体感都取决于光照条件。不同的建筑构图,多元化的建筑风格,必然对照明空间光通分布的选择产生不同的影响。明亮的空间是让空气感到清新的重要因素,颜色含灰度不能高,要始终保持一定的亮度。而高明度的原木黄色或略含灰度的蓝绿色在色彩感觉上比较对味,也更适合厨房。对质感要求不高的清新风格可以使用光洁表面的瓷砖,以增加空间的通透性,同时方便打理。厨房室内效果图如图3-6所示:图3-6厨房室内设计效果图3.2.5卫生间的设计与布置卫生间是整套居室中“最隐秘的空间”,在这个花样年代里,人们对卫浴间的需求也越来越高,许多人既要卫浴间实用、舒适,又要时髦、美丽。为了满足现代人的需求,在卫浴间的设计风格上也力求花样百出,不但着重浴室的功能性,也特别凸显生活享受与品位。当然,设计方案更重要的是要因人而异、因房而异。卫生空间的装饰,应以安全、简洁为原则。强调安全,是因为人们在浴室里活动时皮肤裸露较多,空间一般又很狭窄,因此,要选择表面光滑、无突起、尖角的构件,以求无擦伤划破皮肤之余。强调简洁,是因为人们追求清洁和松弛。小绿化、五金、灯具甚至日常卫生用品等,都可以用来作为装饰和点缀卫生间。在空间允许的情况下,设置些常绿植物,会令人赏心悦目,卫生间湿润的环境也利于植物的生长,但要注意不要选有制类的植物,以防扎人。毛巾、化妆瓶之类日常用品,因其色彩鲜艳,若布置得当,也能取得很好的装饰效果。此外,门、窗、镜、水龙头、把手等构件,如注意其功能构造与装饰相结合,可以收到“一箭双雕”的效果。在卫生间的设计中首先是对卫生间的空间建模设计。选择3DSMAX的“文件”→“导入”命令,在选择要导入的文件中选择“首层平面图.dwg”文件,单击打开按钮,在弹出的“AutoCADDWG/DXF导入选项”文件,单击确定,及导入到3DSMAX中。然后,通过3DSMAX软件,分别建立卫生间的墙面,卫生间的室内模型从而达到整个卫生间的室内模型设计。建立卫生间的墙面。右击工具栏的“捕捉”开关,在顶视图中,单击“形状面板”线按钮,捕捉别墅平面图的墙体边缘线,绘制一条连续的线条,在“修改”面板“几何体”弹出菜单中的“轮廓”按钮,在按钮后面的文本框中输入参数“250mm”,确定,墙体线变成闭合的双曲线,选择线条,在修改面板的“修改器列表”选择“挤出”命令,在文本框中输入数值2940mm,把样条线挤出为墙体模型。建立卫生间室内模型首先合并水龙头、浴池模型,旋转并调整其位置和大小。赋予模型的简单材质在这里,可以选择墙体模型,然后打开材质编辑器,在材质编辑器中选择一个空白材质球,在弹出的“材质/贴图浏览器”中,选择“位图”,将墙体的贴图付给墙体模型,并调整其材质参数。按照此方法,分别对水龙头、浴池、灯具和屏风进行简单的赋材质。添加灯光并输出为LP文件。单击标准灯光下的泛光灯,在顶视图中添加泛光灯作为客厅的主要室内照明。并调整灯光的强度、颜色和衰减,在优化好模型后,激活摄像机视图,选择“文件”→“导出”命令,在弹出的“选择要导出的文件”对话框中,将文件类型设置为“Lightscape准备(LP)”格式。最终卫生间室内效果图如图3-7所示:图3-7卫生间室内设计效果图3.3后期Lightscape中渲染处理为了使别墅的设计更加逼真,往往把模型导入到Lightscape中进行模型渲染。在本次设计中,分别将别墅、客厅、书房、餐厅、卧室、厨房的模型在Lightscape中进行渲染出图。(1)调整材质启动Lightscape后,打开输出的文件“客厅.LP”的文件,设置材质的物理参数。切换至“材质”编辑面板中的“颜色”组中,然后编辑金属材质。在“材质命令”面板中,单击“地面”图标,打开它的材质属性面板进行编辑,地面的材质属性参数如表3-1所示:表3-1地面材质属性参数模板刷清漆木头透明度0.00反射度0.43折射率1.25颜色扩散度0.46光滑度0.75自发光亮度0cd/m2颜色设置H:202.00S:0.26V:0.72按照同样的方法为场景中的其余物体编辑材质。(2)调整模型在求解运算之前,先检查场景中的模型是否有相反的法线。如果发现某一图块在视野中不显示或者有破面,原因就是3DSMAX中未反转法线,使得正面向外。单击视图中的【选择全部】按钮,选中视图中所有的图块,单击【全部选择】按钮,取消全选,然后右击,在右键菜单中选择“表面定向”命令,打开表面定向对话框,在此对话框中,单击按钮“自动定向”,LS会自动将所有的表面对其到相机。用同样的方法分别对各个模型进行调整。(3)调整灯光运算并输出效果图在光能传递过程中,为了更好体现一个面的光照变化,系统会自动将这些面进行默认细分,划分为许多的小面,以达到一定的图像质量和效果要求。划分的面越多,光照细节越多,越能体现表面上的明暗和色彩上的变化,从而处理所需要的时间就越多。选择“文件”→“渲染”命令,在弹出的文件渲染面板的设置中设定输出的格式和大小,并设置其它参数。按照相同的方法,将休息室、餐厅、别墅、客厅、卧室等进行渲染出图保存。最终休息室室内效果图如图3-8所示:图3-8休息室室内设计效果图4景观照明和色彩在室内设计中的应用4.1灯光景观照明在室内设计中的应用灯光照明是在不违背生活真实的前提下,可以更加典型地创造环境,使其符合拍摄的要求和环境的塑造,创造一种环境气氛感,并把这种气氛感富于感染力地通过摄像镜头在屏幕上表现出来。同时还可以利用有依据的多向光源,完美地创造人物形象,刻划人物性格特征。当今,人们生活与娱乐的方式已有所改变,很多住宅都采用了开放式的设计。这重设计为房间功能的转换提供了有效的支持。新的娱乐中心与控制系统也改变了人们使用住宅的方式。出色的照明设计应当把居住者所有的不同需求以及生活方式考虑在内。在设计室内照明时应该重视照明的功能和各种照明方式的特点,从而设计出更和谐满意的居室环境。同时光和影的衬托给人们提供了愉悦的视觉刺激,是营造室内气氛与创造意境的“特殊材料”。安藤忠雄认为:光和影能给静止的空间增加动感,给无机的墙面以色彩,能赋予材料的质感更动人的表情。由于光的功能是多元化的,现代室内光环境的设计内容在深度和广度上表现出多层次、多方面的特性,通过各种设计手段创造某种环境气氛、制造某种情调、实现特定的构思,完成有意境的环境设计,满足人的心理需求和精神消费。例如通过灯光与环境的结合设计限定出不同的功能空间,区分了会谈区与公共区;在
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 电子商务物流服务合同协议书
- 全新赎楼合同
- 林业碳汇项目开发合作合同
- 关于合同签订的往来文书范例集
- 购销合同书集合
- 《税率》(教学设计)-2024-2025学年六年级下册数学人教版
- 四川大学《城市设计Ⅰ》2023-2024学年第二学期期末试卷
- 河南农业大学《电子商务网络安全》2023-2024学年第二学期期末试卷
- 广西培贤国际职业学院《试验设计与分析》2023-2024学年第二学期期末试卷
- 湖南涉外经济学院《毕业设计展示》2023-2024学年第二学期期末试卷
- 2024年法律职业资格考试(试卷一)客观题试卷与参考答案
- 高考化学一轮复习课件微专题19 电解质溶液图像分析
- 2024年中考语文复习分类必刷:非连续性文本阅读(含答案解析)
- 全国川教版信息技术八年级下册第一单元第3节《打印展示作品》教学设计
- 现代家谱名人录范文
- 课件:举手意识课件讲解
- 中考体育培训合同
- 固定式、车载式、便携式反无人机实施方案
- 美术基础试题库含答案
- 乡村研学旅行方案
- 《养老机构认知障碍照护专区设置与服务规范》
评论
0/150
提交评论