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文档简介

招标项目采购需求表一、项目要求及技术需求用途:推拿治疗神经根型颈椎病虚拟仿真实验项号采购内容单位及数量参考规格及型号技术需求1推拿治疗神经根型颈椎病虚拟仿真实验1套V1.0(一)系统采用B/S架构设计,实验为WebGL版本,可支持谷歌浏览器、火狐浏览器及360浏览器正常运行。(二)系统应包括虚拟课堂、神经根型颈椎病治疗模块、实验考核和实验后台管理等四大模块。1.虚拟课堂:用于展示与该实验课程相关的实验图文、视频资料等,具体包括实验目的、实验内容、基础知识、操作步骤说明、注意事项等。支持加载实验课堂预习环节,学生在完成预习后进行下一步实验。2.神经根型颈椎病治疗模块:在三维场景中虚拟仿真患者神经根型颈椎病治疗过程,具体内容如下:(1)门诊室问诊:医生与患者在门诊室内的对话。(2)患者查体:根据患者症状进行对应查体。(3)受术者取坐位。(4)术者站立于受术者侧后方。(5)点法操作:采用拇指指端点法,拇指点时腕关节伸直或略屈曲,手握空拳,拇指伸直并紧贴示指中节桡侧,用拇指端着力于受术部位,逐渐垂直用力向下按压。(6)按法操作:采用拇指按法,以拇指螺纹面着力,其余四指握拳以支撑协作,使刺激充分达到肌肉组织的深层,待受术者产生酸、麻、重、胀等感觉时持续数秒,然后逐渐减压放松,如此反复操作。(7)拿法操作:采用五指拿法,术者腕关节略屈曲,用拇指与其余手指的螺纹面相对用力,捏住肌肉并将其垂直提起,再缓慢放松,如此反复操作,即拇指与其余四指协同用力者。(8)颈椎旋转定位扳法操作:①以一手肘弯勾住受术者下颏,手掌环抱住对侧枕部,另一手拇指抵住偏凸的颈椎棘突。②在抱头的上肢引导下,逐渐被动屈曲受术者颈部至偏凸棘突的上位间隙张开,持这一颈部前屈角度。③然后向棘突偏凸侧被动旋转颈部至弹性限制位,略做停顿,做一突发有控制的扳动,扩大旋转幅度3°~5°。④同时,另一手拇指用力顶推偏凸的棘突。(9)揉法操作:采用掌揉法,即用手掌或掌根着力于受术部位,以肘关节为支点,前臂做主动运动,带动腕及手掌做小幅度的环旋揉动,并带动皮下组织一起揉动。(10)治疗结束后针对患者情况的医嘱交流。3.实验考核:(1)系统随机从后台题库中获取客观题目,对用户进行所学的知识点进行考查。(2)实验报告填写。(3)自主学习报告填写。4.实验后台管理:(1)用户管理:对系统的用户信息进行增删查改。(2)题库管理:对实验考核模块的题目进行增删查改。(3)成绩管理:对用户的考查成绩进行管理,支持学生成绩一键导出EXCEL版本。二、配套虚拟现实软件一套(一)虚拟现实编辑软件包括客户登陆端、软件设计端、平台处理端、数据传送端、VR体验端等模块。(二)软件支持各类硬件(大屏幕、投影仪、广播会议系统、监控视频设备、VR设备等)的接入接口。(三)软件具备视窗化的操作界面,项目编辑所需的功能可直接使用,不需要通过二次开发或通过脚本代码、引擎蓝图来实现软件所标注的功能。★(四)软件提供个人自定义仓库,可以收藏任意对象。用户对场景中的单个或者多个对象编辑完成之后添加为用户自己的对象,方便用户多次使用或者多项目中重复使用。★(五)软件提供商品库搜索功能,能快速搜索所需物品。(六)材质系统提供了大量预设好的基础材质,用户只需简单拖动到模型相应区域即可替换。用户也可以自行编辑场景中存在的材质参数,并将其保存到个人库中,方便重复使用。由于是实时渲染,所以用户可以更方便的获得想要的效果。同时提供色环,可配合材质编辑不同的颜色。★(七)软件对模型还提供万向轴心编辑功能,再不移动模型的情况下进行定位单方向缩放调节模型大小。★(八)软件提供聚焦观察模型,在不移动模型的情况下,对模型进行360度旋转观察。(九)软件兼容主流设计软件生成的.fbx等后缀模型(Sketchup、3DsMax、Maya、Revit、Rhino、ArchiCAD、UG、PRO/E、Catia、等),可将此类模型导入软件平台,并对模型进行再编辑,对导入的模型可以分为整体编辑和分拆编辑,并对分拆模型进行二次编辑。(十)天空系统作为最基础的系统,提供了大量可调整变化的参数属性,如日出日落,月亮盈缺,星星疏密,云卷云舒等,还能通过设置循环时间,自动模拟昼夜交替。(十一)输出系统提供高清效果图、全景效果图的生成,通过后期处理模块可自定义分辨率,输出高清效果图,最大分辨率可达8K(根据配置电脑性能而定);支持视频动画录制,输出高清视频。(十二)软件提供一键转换VR模式,可以配带HTC头盔进行漫游及交互操作。(十三)软件标签工具可以编辑模型的品名、规格、性能、产地、用途等属性,让教师及学生可以更好的掌握知识。★(十四)监控视频流工具能够把现实中的视频流传送到VR虚拟场景中去,用户可以带着头盔的情况下,也可以实时了解现实中的情况。★(十五)物理性能水:可以对水进行大小,颜色,流速等进行调节设计,并对物体有碰撞功能。★(十六)物流性能火:可以对火焰进行参数编辑,火焰的大小,方向,烟的粗细,物品蔓延燃烧等。★(十七)曲线动画编辑,可以随意提取仓库中的人物,车进行动画编辑,对于物品的移动速度,方向(正向、反向、对向),多车道编辑,也可以对导入的物品进行动画编辑。★(十八)分解动画编辑:可以对物品随意分解,坐标轴方向有序分解,并可以标价物品标签。★(十九)虚拟场景VR交互体验,可以在实时光追的情况下进行。★(二十)软件提供全景图制作工具,在客户端界面就可以进行对多张全景图的衔接编辑。然后生成对应项目的二维码,可用手机扫描二维码,识别并打开对应项目的网络VR全景场景,并支持进行VR视觉场景切换,编辑完场景后,可以通过VR模块一键生成VR文件。支持在VR设备在场景中漫游并对场景中编辑过的物体进行操作,如拖动、抓取、查看标签信息、简单交互等一系列功能。同时可以对模型法线方向进行自由分拆,也可以对模型进行自由移动和自由抓取。★(二十一)软件需提供厂家授权、软件著作权证书、软件测试报告。三、系统性能要求(一)系统应具备稳定性,能够满足7×24h不间断稳定运行,除非发生断电或者人为意外。(二)系统采用B/S构架,可利用鼠标和键盘进行相应操作,用户全程参与其中。(三)系统应有严格的安全和保密手段,确保平台本身和应用内各种数据的安全性和保密性。(四)系统应具备易用性,界面设计应简洁、明了、友好、人机交互易于操作。(五)需具备科学合理的设计交互过程,系统呈现效果应符合现实逻辑。(六)系统应用程序不得冻结,崩溃或丢失数据。(七)系统应用程序显示效果必须摆脱颠簸、抖动和黑色拖尾等不良效果。(八)系统数据应具备严格的安全措施,确保系统稳定运行。如果出现运行异常,前端操作页面应当有相应人性化的故障处理提示。(九)系统整体设计合理,各个任务间的连贯性合理,优先级级别合理;确保没有技术错误,技术缺陷。(十)系统可以与其他软件共存并可同时运行,对于错误的操作或数据,有一定容错能力。(十一)系统需全中文的操作界面,包括系统菜单、用户手册等。(十二)系统须与统一身份认证系统对接;可和学校指定的虚拟仿真实验教学管理平台对接;支持和教育部实验教学空

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