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文档简介

第页如何在数学教学中运用白板数学教学中布白艺术的必要性论证

1利于同学的消化、汲取,更好地掌握知识

从教学理论讲应试的教学方法通常是教师讲,同学听;教师写,同学抄。这种把同学看作是"教师权威之下的被动接受器'的注入教学法,结果累了教师,困了同学,同学光听光记,不思不想,少思少想,甚至听腻了,听烦了,听不进去。无疑,这是达不到预期的教学效果的。在教学过程中假设有分寸地留点"布白',则能使教师从不停的讲解中解脱出来。

2激发同学思索,以〔拓展〕其思路,提升其能力

从教学目的看,数学教学不仅要传授知识,并适时进行德育渗透,而且更重要的是,培养同学的思维能力、观察能力、动手能力、想象能力,从而提升整体素养,造就开拓型人才。

3有利于缓和同学的紧张心理,以唤起同学的注意力

从心理学角度看,人的注意力不可能长时间集中于一点,一般而言,每隔5~7分钟,人的注意力就要分散,另外从提问问题到回答问题应该过2~3分钟才可能有一个必要的思维活动时空。

讲课时的布白艺术

在课堂教学中,教师不能将所有的知识都和盘托出,把思维的内容都表现在语言上,有的内容可通过适当的布白教学艺术,使同学自己思索,心领神会。通常在以下三种状况下设置布白。

(1)相近和相对知识布白。在教学此类知识时,教师通常可采纳比较法,让同学通过比较归纳法得出相关的结论。例如,在学对数函数的性质,作出对数函数的图象,得出结论。教师可事先做出指数函数的图象(如图1)。

然后依据对数函数与指数函数互为反函数,它们关于y=x轴对称,要求同学作出y=logax的图象,要求同学动手画出(如图2)。

然后要求同学对照指数函数的性质,列出对数函数的性质。

(2)关键和难点处的布白,这不是回避关键,知难而退,而是突破难点,强化重点的重要手段之一。在施行中,随着教学内容的深入,老师的讲解过程中配制相应的布白,则可使同学在熟悉概念的基础上进一步加深对概念的理解

2数学有效教学一

1.改变师生角色,提升课堂效率。

在新课程情境下,教师不再是传统知识的单一传授者,而应该变为同学学习的引导者和合。在教学过程中,教师可以利用交互式电子白板,依据准备的授课资源灵活地引导,积极地参加,共同合作,通过多种方式,帮助同学成功完成知识的意义建构。同样,作为同学不再是知识的接受者,而是教学活动的积极参加者。教师以交互式电子白板为依托,能够轻松创设丰富的教学情境,营造宽松、宽容的课堂气氛;经过教师引导,同学可充分利用电子白板,通过主动的质疑、分析以及学习小组内的共同讨论,充分达到完成学习任务的目的。

2.吸引同学眼球,提升同学的学习兴趣。

爱因斯坦说过:"兴趣是最好的老师。'深厚的学习兴趣是推动前进的原动力,它关于学习主体来说,总是带有快乐、欢喜和满意的情感体验。关于交互式电子白板这样一个新事物而言,同学是很容易产生热情和兴趣的,在这种情感驱动下,同学非常容易参加进来,从而可以顺利地引发和坚持同学的学习动机,创设符合教学内容要求的情境,从而最大限度地提升课堂学习效果和效率,培养同学的革新精神和探究学习的习惯。

3.拓展同学的知识面,提升同学对课程内容的学习。

交互式电子白板和初中数学的有效整合,可以拓展同学的知识,进一步提升课程的学习内容。由于交互式电子白板的交互功能和强大的媒体整合能力,不仅可以有效地帮助同学理解学科内容,同时也可以丰富、拓展学科的学习内容。在此基础上,还可以培养同学对数学学科的兴趣和爱好,为同学今后的发展打下基础。

4.综合运用信息技术课的教学模式,提升课堂教学的容量。

交互式电子白板技术能任意把文本、图形、图表、语言、音乐、静止图像、动态图像有机地结合在一起,又能进行数据处理、编辑、存储、播放演示。运用多媒体辅助教学,能够打破时间和空间的制约,延伸和拓宽教学时空,通过图像、声音、色彩和动画传递教学信息,解决由于时间和空间的限制造成的教学难点,使学习内容变得容易被理解和掌握,同时也就扩展了课堂容量,节约了课堂的时间。

3数学有效教学二

在初中数学教学中常用的交互式电子白板中的功能

目前我们使用交互式电子白板技术将传统的黑板、投影仪、〔电脑〕整合在一起,不仅能替代传统的黑板,具有书写、擦除、绘画功能,而且交互式电子白板操作工具中独有的对象拖放、旋转、克隆、锁定、照相功能、隐藏功能、拉幕功能、涂色功能、匹配功能、即时反馈功能等更加提升了视觉效果,使教师的教学更加方便、生动、有趣。

而初中数学,由于资源的匮乏,教师在传统教学过程中不得不每次搜索所能够找到的资源,经过分类整理,并进行适当调整,以便应用于课堂中。而有了交互式电子白板开放的资源库功能,可以将更多的资源分类后加入其中,然后帮助教师依据教学实际进行调整、修改、增添、删除,以达到优化资源的目的。如在教学《平移与旋转》一课时,会正确地平移图形是本节课的教学难点。如果单一地让同学去看、去想,同学们根本就无法理解。在教学时,我将这个难点〔制定〕在课件当中,于是,带领同学们一起来移动,感知图形移动的位置,使同学们真正地感受到它所移动的小格,让同学们领会到图形移动的方法。通过这样的方式,本节课的教学难点得到了突破。现在摆在同学们的面前,经过了猜测、验证、结论的过程,比教师的多次讲解更具有说服力。这样利用交互式电子白板,可以充分地调动同学的主动性,将课堂内容轻松延伸至课外,让同学主动地参加、合作,提升了同学学习的兴趣,拓展了课堂内容。

运用交互式电子白板,辅助突破重难点

在小学数学课堂教学中,教学难点往往是同学不容易理解的,比较抽象的思维,那如何让同学直观思维向抽象思维转变呢?交互式电子白板起了非常好的辅助作用,小学里,低年级同学对一些直观、有趣的事物或情节比较感兴趣,教师在教学制定中尽量用可爱的图片或实物等,赋予数学知识以趣味性,提升同学获取抽象数学知识的积极性。在教学《角的初步熟悉》中,重点是熟悉角,难点是画角。我就利用交互式电子白板先出示生活中的角的图片,让同学感知角就来自我们的生活中,再观察教室等,找出角。接着让同学利用不规则的纸折出角,进一步熟悉了角,角是由一个顶点,两条边组成的,又通过电子白板演示画角,在动态中演示角变、再变、再变大,让孩子们看着说大大大,再变、再变、再变小,孩子们说什么变了,接着变长、变长、变长,变短、变短、变短,问:什么变了,什么没变。从而显示出角的大小与边的长短无关,与两条边的叉开的大小有关,再让孩子们玩玩吸管,再次感受角的大小的变化与什么有关,与什么无关。最后让同学数一数一共有几个角,再次突破了教学的重、难点。结尾用一首儿歌强化巩固,小小角,真简单,一个顶点两条边,画角时,要铭记,先画顶点,再画边。孩子们学得很开心,知识掌握也很扎实。

又如在《观察物体》这课中,重点是让同学体会到从不同角度观察到物体的形状可能是不同的,难点是识别简单物体从正面、侧面、上面所观察到的形状。通过白板软件浮现"胖胖的小猪'故事引入,并利用课件缓慢清楚地显示,从不同角度看到小猪的模样,化静为动,让同学观察分析得出这只小猪是哪个方向的同学看到的。同学在轻松又快乐中找到了位置和方向。教师还充分预设每一个环节,借助白板技术及时拍下孩子们的作业状况、讲解,演示正确方法,不仅把媒体的功能发挥得淋漓尽致,而且运用得恰到好处。

4数学有效教学三

兴趣是在一定的情境中产生的,要使同学产生学习的兴趣就要制定创造学习情境。首先要创设问题情境,激发兴趣。我为了使同学对学习产生深厚的兴趣,在导课时精心地创设生活情境,使他们置身于数同学活的氛围中,使同学更好地体会生活离不开数学,生活中到处有数学,培养他们对数学的深厚兴趣。比如在教学"青蛙吃害虫'时,可先出示投影图片,让同学猜一猜青蛙能做什么,是谁的好朋友?接着出示投影让大青蛙吃56只害虫,小青蛙吃30只害虫。这个导入的制定,大大激发了同学的学习兴趣,为让同学掌握两位数加减两位数的计算方法做了最好的铺垫作用。

其次创设操作情境。小同学具有好动的心理特征,动手操作不仅有助于知识的理解和掌握,还可以引发同学的学习兴趣。如在教学"8的组成'时,在原有讲解的基础上,请同学们自己动手拿出8根小棒,把它分成两部分,分的方法越多越好,并动口说是怎么分的。通过操作,同学很快得出7种状况。再如在教学"9+2=?'时,这是同学第一次接触到进位加法的起始知识。第一步,指导同学按"凑十'的必须要操作小棒,依据要把九根小棒"凑十'的必须要,引导把2根分成1根与1根,把其中的1根放到9根里凑成10根,再与剩下的1

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