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精品文档第2页/共2页精品文档推荐周樾《游戏改变世界》读书笔记
《游戏改变世界》读书笔记
——周樾
这是一本游戏专业的技术书,我作为那个行业的门外汉读起来稍微有点吃力,因此我只花了些时刻来泛读,意外的是这本书给了我一些惊喜,甚至改变了我对游戏的看法。在我看来,游戏别再是玩物丧志,别再只代表消磨时光。
游戏与治理有着非常微妙的关系。人之因此喜爱游戏胜于工作,是因为治理者提供的工作或者对工作的治理有别如游戏之处。我非常傻非常天确实想,假如我们治理者努力把工作变得更像游戏,别是能够让职员更喜爱工作么?
游戏能让我们集中精力,其程度几乎高于所有其他情况我们能够延续专注的时刻。集中专注又能够明白为全情投入,越是投入越是更有感触。在游戏中,总能感受自个儿在做着一件擅长并享受的情况,尽管游戏有非常多关卡要努力、有非常多困难有克服、有许多目标要实现,我们没有觉得累。因此,在今天那个让人焦虑的社会,游戏大概提高了人们的幸福感。
曾认为游戏是为了躲避现实,原来这也有新解,事实是人们都清楚游戏无法逃离现实,因此游戏不过转换了下思维,暂时跳浮现实,为的是更好的回到现实,更主动的让现实更有价值。从这点说,游戏甚至为个人和社会的进步增砖添瓦。
游戏值得我们去研究,因为游戏抓住了人们的心。职员的心,我们治理者怎么去抓?
在游戏里,我们大概更执着。相比现实日子中我们经受失败打击时的表现,在游戏中我们别但更从容,而且自个儿的潜能更容易被失败所激发。我们会一次次尝试,为了更持久的游戏、更艰巨的目标、更复杂的挑战。在游戏中我们更自信,我们有信心接着尝试下去也许会成功。有句话讲,成功跌歘和比成功本身更刺激。
一具交际花在游戏中也许沉默寡言,一具别善言辞的人在游戏中却也许有强大的社交妨碍。我反咨询,究竟怎么样的人是内向、怎么样的人是外向?究竟是人的心里决定你的性格、依然
你的行为决定你的性格?换句话讲,一具有表达欲望却没表达的人,和一具没表达欲望却表达了的人,谁更善于表达?我想如此咨询来咨询去,连我自个儿也别懂我是内向或者外向、善于表达依然别善表达了。而游戏给了我们更强大更真实的社会交际感受,在游戏中大概能让我们更清楚自个儿是个怎么样的人,这在今天物欲横飞已被吞噬原则的社会中太珍贵了,至少别用去装,而是能够表现真实的自个儿。
游戏中我们能和陌生人结盟,现实中我们却只剩下隔阂。游戏中我们甘愿与陌生人分享、请教,现实中总在衡量利弊是非。游戏中只要我们情愿就能够跟陌生人结盟,现实中愿别情愿都结别了盟。因此从另外一具角度来说,游戏也是非常现实的,至少它告诉我们,人类日子在真实世界中实在太孤独了。
游戏的实时反馈体现了及时、公平,与现实工作中的激励机制相比,这让我们的治理者汗颜。在游戏中,我们不可能担心别公平、不可能担心潜规则、不可能担心有猫腻,玩家的每一点成绩都会得到及时持续的反馈,或者加分、或者奖励、或者升级。瞬时积极的反馈能让我们更努力,更成功的完成更艰巨的挑战。由此,已良性循环。
别管你玩或者别玩游戏,别可否认我们周围非常多人喜欢着玩游戏;别管你玩或者别玩游戏,别可否认有点游戏对我们会有诱惑力;别管你玩或者别玩游戏,别可否认游戏妨碍着非常多人,并改变着世界。
读书有感,一家之言。
附:《游戏改变世界》名目
引言游戏,通往将来的线索
第一部分游戏化,互联时代的重要趋势
第1章提升人的幸福感
游戏是我们集中精力的大好机遇,我们乐观向上地做着一件自个儿擅长并享受的情况。所
有优秀的游戏基本上艰难工作。它是我们主动挑选且享受其中的艰难工作。而当我们从事自个儿喜爱的艰难工作时,就点燃了头脑里的那根开心雷管。
第2章
构建和谐的社会
游戏是最显而易见的心流来源,玩耍是出类拔萃的心流体验。自我激励、自我奖励的活动能让我们更幸福。更重要的是,它还证明,玩家玩游戏,并别是为了躲避现实日子。他们是在主动让现实日子变得更有价值。
第二部分游戏化的4大目标
第3章更中意的工作
精心设计的游戏工作让人觉得更有生产力,因为它感受起来更真实:反馈来得又强又快,妨碍明显而生动。对非常多别喜爱自个儿的日常工作、觉得它没有啥直截了当妨碍的人而言,游戏里的工作提供了真正的奖励和满脚感。
第4章更有把握的成功
胜利往往终结乐趣,而失败维持乐趣。只要我们的失败有味,我们就会接着尝试,并保持最后成功的希翼。假如我们能为失败所激发,讲别定能坚持更长时刻,做更艰巨的工作,处理更复杂的挑战。成功的希翼比成功本身更刺激。
第5章更强的社会联系
我们越是更多地一起玩游戏,越是会产生故意识地制造全球社群的感受。玩家并别不过想在游戏里赢,他们还肩负着更大的使命。他们的使命,算是成为雄伟事业的一部分。
第6章更宏大的意义
要体验真正的意义,别必贡献出真正有价值的东西,必须得到做出贡献的机遇。为日子增加意义的最佳途径,算是把自个儿的日常行动与一具雄伟的目标联系起来,我们需要机遇来
反映这一共同事业的雄伟规模。
第三部分游戏化的运作机制
第7章全情投入当下:游戏化的参与机制
平行实境游戏别是为了躲避现实,而是为了从现实中得到更多。它让我们在别能或别愿进入虚拟环境时,也能轻松地产生我们渴望的内在奖励。它让我们别仅全情投入游戏日子,更全情投入现实日子。
第8章实时反馈:游戏化的激励机制
玩家之因此能把几乎每一款游戏都越玩越好,是因为他们可以得到持续的反馈。这种瞬时的积极反馈让玩家更加努力,更成功地完成艰巨的挑战。把我们本来就喜爱的情况变得更像游戏值得一试,它能让我们做得更好,让我们把目光放得更为高远。
第9章和陌生人结盟,制造更强大的社群:游戏化的团队机制
游戏把一群人的注意力集中在共同的目标上,它提醒我们:我们事实上真心情愿与最陌生的陌生人分享。只要我们情愿,只要我们需要,就可以和不人建立关系。人再也没有理由在那个世上感到孤独,别管是在虚拟世界,依然在现实世界。
第10章让幸福成为一种适应:游戏化的持续性
别能让幸福懂我们来了,只能偷偷摸摸地从侧面包抄。少数强烈而令人难忘的幸福黑客活动体验,能扭转我们对情况的想法和做法。好的游戏具有强大的力量,能永久地改变你看待自个儿和自身能力的方式。
第四部分游戏化带给互联时代的现实价值
第11章可持续参与式经济
在参与式经济中,我们竞争的别是“眼球”或“头脑份额”,而是脑力循环和心情份额。
成功只能依赖举行更好、更具竞争力的动员,激励我们朝着集体目标做得更多、做得更久。而游戏能激发极端的努力,创建坚持到底、一起完成奇迹事业的社群。积极的情绪是参与带来的终极奖励。
第12章伟大的人人时代
有人认为一般人在业余时刻办别成啥大事,而游戏则帮助我们颠覆了他们的认识。我们是可以接触他人的人类,我们可以浮现在他人的日子中,并为其带去别同。我们拥有社会力量,我们能够驾驭它们。社会参与游戏把我们变成了现实日子里的超级英雄。
第13章认知盈余的红利
每一具玩了10000个小时游戏的年轻人,日后都能在游戏环境下实现非凡的成功。多人和在线游戏加强了我们建立、锻炼共享意向的能力。每当我们承诺一起玩游戏,算是在实践人之为人的一项基本天赋。
第14章超级合作者
游戏最有把握成为地球生命的下一种突破性结构。成为人类以来,我们几乎向来在玩各种精彩的游戏。团结一心,我们能够攻克一具或许是最值得尝试、规模也最为庞大的障碍:利用游戏提高全球日子质量,为将来做好预备,让地球顺利进入下一具千年的全球性使命。
结语游戏化,重塑人类的积极
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