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文档简介

创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日小学英语讲堂游戏集锦(1)之欧侯瑞魂创作创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日Game1:上车目的:用"HiHello.I'm..."向别人问好,并介绍自己。方法:将学生疏别在教室的各个角落,及车站站点,等候上车。老师做司机,到各个站点接学生上车。学生上车前一定向司机问好。(还可再加一个学生当固定售票员)知识点:T:Busstop!Hello!I'mDavid.S1:Hi!I'mLiLei.Conductor:Hi,LiLei,here'syourticket.S1:Thankyou.T&S1&C:Dudu...Busstop!..Game2:下车目的:练惯用"Goodbye.""Bye-bye."向别人辞别。方法:老师做司机,孩子们先连成一队开车,而后挨次在各个站点下车,下车前向司机辞别。可与上车游戏联合起来做。Game3:盼盼你好!目的:在适合的语境中运用“Goodmorning”"Howareyou?"进行问侯;用"I'mfine.Thankyou."回答;并用"Goodbye."辞别。方法:老师用手偶或化妆的方式,一陌生人的身份,在课间同学们嬉戏时出现,并向他们问好,同时指引他们说出相应的回答。创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日Game4:友情之圈目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及辞别。方法:1.大家一同当面围成两个齐心圆。2.一同拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向挪动。歌曲结束,或老师喊"Stop!"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。3.当大家安静下来示意都做完此后,从头开始一首歌曲拍手转圈。4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将见面对谁,也许是新的同学,或许就是方才问候过的同学。Game5:抛绣球目的:练习使用"What'syourname?""I'm..."以及一些学过的问候语。道具:沙包方法:1.学生坐在坐位上,或许站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的地点,上前抛球持续游戏。3.此方法可扩展到其余需要两个人进行对话练习的语言点。Game6:猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶能够戴在手指上的小帽子。能够多准备几套作为给学生的奖品。方法:老师把手背在身后或用物件遮挡,而后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜想他戴的是哪一种颜色的小帽子。奖赏猜中的同学必定黑色小帽子。Game7:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也能够是这五种颜色的其余物件,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件分歧颜色的物件放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物件所放的地点。2.点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Findtheblue...."3.学生依据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生获得一个小奖赏。拿错的同学再试试看。假如还错的话,就换另一位同学。Game8:传球数数目的:学习数字1~5的英文表达。(或其余数字)道具:一只皮球方法:1.让学生站或坐成一圈。2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日3.接球的同学一定说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。4.说对了持续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。而后开始新一轮游戏。Game9:丢手绢之数数版目的:熟习数字1~10的英文表达(或其余数字练习)方法:1.这是一个近似“丢手绢”的游戏。2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从一开始。3.若是那一位同学的数字与前一位同学的数字不连接,一定马上站起往来追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。4.假如没有抓到,就由他取代老师的地点,从头开始数数,持续游戏。假如捉到了,仍是由老师数数,知道他成功地逃走一次才换人。Game10:猜人数目的:熟习数字1~5的英文表达方法:1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。2.老师示意后排的此中几位同学,并给他们制定问候语。3.接到示意的同学一同向前面的那位同学识候。对话结束后,后排的同学一同向前面那位同学发问:Howmany?创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日4.前面的那位同学依据他听到的声音,判断方才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其余奖励。判断失误持续猜,知道猜对为止。5.能够让同学们自发上来做,也可轮番做。Game11:抢椅子目的:熟习指令"Standup."和"Sitdown."道具:椅子若干--比介入人数少一个方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。2.当老师喊"Sitdown"时,每一个人都赶快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被裁减出局。3.老师再喊"Standup."。同学们都起立,老师拿走一把椅子,从头开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。Game12:***官盼盼目的:熟习指令"Pointto..."(这个游戏可宽泛用于练习祁使句和指令性语言的知识点。)道具:有关的单词卡或物件方法:1.有名的***官Simon游戏。老师用Panpansays"Pointto...he"Pointto..."发指令。同学们只履行带有Panpansays...的指令。2.假如指令前没有Panpansays...而某位同学履行了那个指令,则那位同学出局。坚持到最后的同学为成功者。创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日Game13:百宝箱目的:练习"What'sthis?""It'sa..."领会this的距离感。道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。方法:1.把用于联系单词的各样物件放进布袋或纸箱。2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸同样东西,注意不要让他看见里面的物件,但能够让其余学生看见,以增添游戏的兴趣性。3.老师或其余同学一同发问他:What'sthis?伸手摸的同学依据触觉判断,用It'sa...往返答。4.猜对的同学受奖赏。Game14:打板猜图目的:领会That的距离感。用What'sthat?It'sa...发问和回答。道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包方法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就能够挂在黑板上,并能够打开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界限。创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日2.卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的地点,而后将卡片反过来,反面向外。3.请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,而后用问其他同学What'sthat?。同学们或猜或依据自己记忆判断,用It'sa...说出来。说对的同学获得一枚贴纸。而后换另一个学生来扔沙包。4.将猜对的卡片打开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再互换图片的地点,防备学生都击打看过又翻过去的图片。5.这个游戏能够和What'sthis?的游戏交替进行,让学生领会this和that之间的距离感。Game15:诞辰聚会目的:在实质场景中运用Happybirthday!Here'syourpresent!I'm...(年纪)等的表达方法。角色:一名过诞辰的同学;其余同学五至六名道具:请介入游戏的同学都带来一份小礼品(最好是糖果一类的),诞辰蛋糕有条件能够用真的,在黑板上或纸上画一个也能够。方法:1.精选一名过诞辰的同学,能够由本周内过诞辰的同学来扮演;假如没有或多于一个,就用抽签的方式决定。2.过诞辰的同学选出来后,让其余介入游戏的同学挨次将礼物送给过诞辰的同学。送的时候说:Here'syourpresent!happybirthday!创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日3.大家一同拍手唱诞辰歌。在游戏中间,老师能够就一些放在桌子上的物件用What'sthis?发问。并指引学生用It'sa...回答。4.一同数蛋糕上的蜡烛数。假如是真蛋糕,就边插蜡烛边数;假如是画的就边画边数。数完蜡烛,让过诞辰的同学用I'm...说出自己的年纪。5.(把准备的小糖果和大家带来的礼品打开,一同开个会餐会)。Game16:职业演员目的:练习HeSheisadoctordriverpolicemannursefarmerteacher.方法:1.学生在坐位坐成一圈。2.先由老师上前做示范,做一个动作示意某种职业。而后让学生举手猜他扮演的是什么。3.猜中的同学取代老师的地点上前扮演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上前扮演。4.注意,下边的同学应用HeSheisa...来猜。Game17:找胳膊目的:划分He、She;熟习身体各部位的表达方法。道具:男孩和女孩的大图片各一张,减小复印或描绘一份作为参照图。把大图身体各个部位剪下,放在一同;胶水或两面胶纸。创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日方法:1.将缺乏身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参照图。2.请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。3.每次点1、2名同学,用英语Findherhiseyes...提示他们从剪下的纸片中找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:TheseareThisishisher...4.能够将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。Game18:吹气球大赛目的:复习反义词Big~Small道具:各色气球若干方法:1.请两位同学上来,各发一只气球。让他们在规准时间内吹气球。每次的两位同学最好体型相差比较显然,这样吹出的气球也会相应比较显然。2.时间到,停止吹气球。老师比较两个汽球大小,让学生用英文指出哪个大,哪个小。使他们对B和Small有比较感性的认识。3.多找几个同学做这个练习。发气球时能够复习颜色的词汇。Game19复习游戏目的:期中复习,用学过的歌曲复习从前的知识道具:敲鼓传花用的花,音乐创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日方法:老师和学生一同围成一圈,玩敲鼓传花的游戏。音乐停下,谁的手里有花,就由谁站起来为大家扮演一首学过的歌曲或韵句。为了增添难度,能够由老师指定谁唱哪一首歌,防备同学都挑简单的歌曲。Game20:身体字母目的:熟习26个英文字母道具:准备计时器方法:角逐时将学生疏组,让他们在规准时间内,用身体组合将26个英文字母扮演出来,能够一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组扮演出来的字母写在黑板上,看哪组在规准时间内扮演出的字母最多,或是最初将26个字母扮演完成。Game21:字母排序目的:熟习字母次序道具:单词卡:arm,big,cat,dog,elephant,fat,good,hat,it,July,kite,look,monkry,nose,orange,pupil,queen,red,school,teacher,up,very,what,X-ray,yellow,zoo;计时器方法:将上述单词打乱次序放在一同,并将学生疏组,让每组学生在规准时间内,把全部单词依据首字母的字母次序摆列起来。在最短时间内达成的组获胜。没有参赛的同学能够在旁边唱字母歌,以此提示参赛组。创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日Game22:有黏性的胳膊目的:熟习和划分Ilike...以及HeShelikes...及其相应的否认形式。方法:每轮游戏开始前,老师给同学指定一个重点句和一块安全区。游戏开始后,全部介入游戏的同学都抓住老师的胳膊,认真听老师说的每一句话。假如老师说的是方才说的重点句,大家就松开手赶快跑回安全区,并且闪避老师的追捕。若是老师说的不是重点句,而是此外近似的句子,这是松开手的同学就失掉持续做游戏的资格。重复做游戏,看谁的反响最快,错误最少。注意:老师再说句子时,应将每轮的重点句在学生简单犯错的部分作变动,让学生熟习正确的搭配。比如:重点句为Helikestoyship.则可将句子改为:Heliketoyship.hedoesn'tliketoyship.Hedon'tliketoyship.Iliketoyship.Ilikestoyship.Idon'tliketoyship.Sheliketoyship.Shedoesn'tliketoyship.Shedon'tliketoyship.Game23美食家目的:练习Ilikedon'tlike...SheHelikes...Doesshehelike...Yes,shehedoes.No,shehedoesn't.等语言点。创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日道具:1.米饭、面条、炒肉片各一碗和一条做好的鱼;盐和胡椒粉各一碟;一把勺子;一双筷子;一条蒙眼睛的布2.在黑板上画以下表格。Lucyricenoodlesmeatfishsaltpepper方法:1.把学生疏为两组,每组选出一人格味食品。2.A组同学蒙住眼睛品味,边品味便说:It's...Ilikedon'tlike...B组同学要尽可能的多记着A组同学喜爱什么和不喜爱什么。3.A组同学品味完,B组同学依据看到的,回答老师的提问,并在A组的表格中填上答案。而后两组互换角色。最后比较两个组谁答对得多。Game24食品BINGO目的:复习事物类的英文单词准备:让学生每人在纸上画一个3*3的格子,并在自己的九个小方各自分别画出rice,noodles,meat,orange,apple,pear,mango,banana,chocolate这九种食品。方法:老师随口说出一种食品的单词,同学们就在相应的格子里画勾号。谁的勾在横、竖、斜三个方向连成三格一线就高声喊BINGO!最初喊的三位同学的倒贴纸作为奖赏,游戏能够重复进行若干次。但不需要画新的BINGO格子。Game25时间BINGO目的:熟习时间的英文表述创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日道具:让学生每人在纸上画一个4*4的格子,老师在黑板上写出20个时间。方法:让学生在黑板上的时间中任意精选16个填在自己的格子里。老师任意说出黑板上的时间。假如听到老师念自己格子里的时间,就在那一格上画叉。哪位同学化的叉在横、竖、斜或对角的四个格子连成线,就大叫BINGO!持续游戏,决出前三名。Game26:人体钟目的:练习有关时间的问答道具:一个没有指针的大钟面(有儿童那么高,能够在墙上用数字卡片贴出钟的样子);一根小棍子方法:1.分红两队,每队出一人当指针,其余人报时间。2.作指针的队员背对大钟,依据队员说的时间,用胳膊和小木棍示意出来。(有必定的难度,由于是反方向的)3.两队轮番角逐,看哪个组在规准时间内扮

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