实况足球2009攻略合集_第1页
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戏”?)电脑的方法了,因此本次主要讲解与人对战时的各种进攻技巧,也不会细分,算是杂谈吧。相信不管是初学者还是老手,大家都有属于自己的进攻打法,在实战中大家也都使用自己最擅长的方式去进攻,或用传球扯开对手后防,或用盘带护球寻求突破,个不一样,因此这里就不讲解战术打法,只讲解一些细节处理。短传:从pes2008K社就在游戏中细节化了传球,必须方向控制精确才能做到更好传递,而且对按键时间也有了要求,官方说法是以1/6秒为界限,实战中感觉半秒左右为分界线,短于半秒则传给靠近传球十分有效。例如在上图中,按照普通传球方式,向上方向妙传,会传给持球者(上图中为蒿俊闵)左上方那名球员的前面(上图中线路②)。当按住传球键半秒以上时,向上方传球,则会传给画面左上方远端球员(上图中线路①),而向右上方传球时则会按照③号线路传给右上方远端球员。就这一次传球机会,后面就衍生出了远射、斜四十五度传中、内切、下底等多种进攻方式。由此可见,虽然只是短短的半秒钟,但是确能大--ANALOG按钮(不同品牌取名不同,其实就是手柄中间那个红色指示灯要打开,这里以SONY原装手柄名称为准)的情况下,用右摇杆控制。摇杆方向即传球方向,摇杆拨动后维持时间即传球力量(像射门蓄力一样)。说起如果非要说的话,就是买一个好手柄!笔者使用过几乎所有一百元一下的手柄,北通战戟明显就比不到四十块的山寨货传球更加精准。长传:在对方防守重心尚未转移到这边时进攻。使用起来也很简单,在持球队员四周相对空旷的情况下(有人干扰会严重影响长传质量),掌握好大致方向,力量槽4/5甚至按满都没关系,这样就行了,所以长传转移也不多讲。时间一样,同方向有两名接球球员时,按△时间以半秒为界限分别传给近端和远端球员。笔者试过一条传球路线上有多名球员时,不管你按△按多长时间,都只传给第二名球员,若要传给更远端的球员的话,建议直接用长传键或者手动长传。那么知道使用方法了,使用技巧有哪些呢?其实就两个:时机,提前量。时机很好理解,就是在二过一配合中的过度球员(上图中为杜震宇)不要接球就马上就回传,虽然是--例如图中,近端下路球员将球传给了过渡球员杜震宇之后,杜震宇并不需要马上回传,待下路球员跑至④时,就可以挑传了,对方球员由于需要转身时间,肯定是没有你快的,这样就可以顺利拿到球,形成有威胁的进攻了。提前量,就是说不要等球员与对方防守队员平齐时才传,需要有一定的提前量。特别是长按之后形成的传给远端队友的传球,出脚会比普通传球慢,所以如果没有预估好提前量则很容易造成越位。通过上面我们可以看到,掌握时机是不要过早传球,以免球员拿不到球,掌握提前量是不要过迟传球,以免球员越位。这中间的尺度问题就需要各位玩家在平时多多练习,积累经验了。射门:由于pes2009更加的真实,所以这一代里面修改了很多上一代里面进球几率很大的射门方式,禁区内横向带球射门,倒三角进攻,远射,在这一代中都被弱化了,而打近角得到了强化。特别是进攻球员进入禁区之后,以前我们起脚推远角的地方,现在多带一两步后打近角,往往能收到很好的效果。这里就讲讲射近角的问题。图中进攻球员所处的点就是在以前各代实况中我们经常打远角的地方,即两肋内插进禁区一到两步的距离(为了截图方便,没有安排防守球员,在实战中,快速运动战到前场,突破对方后防线之后通常就到了图中所示位子了)。在这代中我们可以看到门将站位都是按照守门员训练方法,站在门线中点向球方向两米外,这样,当我们切入禁区之后,射远角的角度就被封住了,图中蓝色线条与门将相隔十分近,很容易就扑到,而在近角,由于距离近,球速快,角度也相对较大(图中红色圈),那么我们再向前推进一步之后再看效果。从图中很明显可以看到,前进一步之后,门将也出击了一米左右的距离,此时推远角难度太大,角度小,距离远,门将有很大可能将球扑出去。而在近角这边,漏洞非常明显,距离十分近,门将很难做出反应(实战中笔者用中国队对阵意大利,曲波、郜林、朱挺靠打近角经常能穿破布冯十指关,而射远角成功率就差很多了。)射、远射、搓射、电梯球、落叶球„„)这里不做说明。在实战中除了短传、长传、射门之外,运用最多的就是晃人了,这点在这里也不做说明,这一代中晃C罗、梅西之类的ET盘带起来几乎不可阻挡。而通过一球成名模式,相信大家也学会了很多晃人技巧。好了,这次就说这么多,希望对大家的游戏有些许帮助。里面没有讲很具体的,因为大家每个人都有自己的想法和战术安排,我不想将自己的想法强行加在玩家们身上,所以将进攻分解成了许多细节进行讲解。或高评分方法。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。在PES2009中,8分似乎是一个分水岭。其下的数值非常好拿,一般7分、7.5乃至8分,可能只要多进几个球就能够达到目的;然而一旦超过8分,获取的可能性就变得非常之低,8.5似乎是一道难以逾越的鸿沟,更不用提更高的9分了。在死皮的实战过程中,除去普列托开天辟地的第一次“8.5分攻略”是以后腰的身份取得之外,其余十数次获得8.5分评价的都是边后卫,这可能与死皮的战术风格有一定关联。在死皮的比赛中,边后卫大幅插上,配合边前卫或边锋形成边路的多层次助攻,是一种固定的战术。由于配置的边前卫或边锋大多具AI的防守注意力极易被牵制到中路,从而给边后卫留下了一条异常宽广的边路走廊;因此,只要边后卫具备一定的技术、尤其是传中能力,将会很轻易地得到助攻的机会,而这种简洁而富于实效性的攻击方式,恰恰是符合8.5分标准的核心内容之一。不少朋友可能都觉得郁闷:为什么有时候,球员一场能进两个甚至三个帽子戏法,但得分却始终超不过8分?这其实是一个误区。对于电脑的默认设置来看,活动范围大、进攻效率高、正向作用明显的球员获得高分是更合理的选择。一场比赛进球5个,虽然数值看似优秀,但在效率上未必是最佳方案,且还有可能压缩其他位置的发挥空间;减少多余的粘球和盘带,尽量采取整体性强的打法,走空档、打配合,控制失误几率,做好这几点,8.5分达成的几率非常高。当然还存在着一种因素,就是上场时间,可能一个球员替补上场没几分钟,拿球时间也不多,但却完成了绝杀球的助攻,在这种情况下8.5+的可能性极高。说白了,粘球的不如跑位的,射门的不如传球的,首发的不如替补的,这就是高分攻略的三大首要因素。SIPAYALL)总结的几大灵异射门之后,这里,笔者要带给大家的是pes2009中非常实用的射门方式——推射。实况之家()独家发送,谢绝转载。相信不管是初学者还是老手,大家都有属于自己的进攻打法,在实战中大家也都使用自己最擅长的方式去进攻,或用传球扯开对手后防,或用盘带护球寻求突破,个不一样,因此这里就不讲解战术打法,只讲解一些细节处理。不是每名球员都进入过次元空间,不是每名球员家里都有电梯、割草机之类的隐藏道具,所以我们要做的是让更多的球员能发挥自己的作用,让董方卓成为伊瓜因,让李玮峰成为费迪南,让李雷雷成为圣卡西。各位不要笑话,笔者手下的中国队曾经让很多人吃到过苦头,只要玩的好,灵活运用各种技术,就算是不信春哥,也能变废为宝、点石成金。关于这种射门技巧,在笔者之前的文章中已经有所提及(pes2009进攻技巧,全文地址:/gonglue/gonglue_33.htm首先要说的是操作方法:射门蓄力完成后,按住R2+方向。一般力量不用太大,因为打的是角度,力量大了反而失去了准确度,一半以内就好。如下图,具体操作就是:射门蓄力量条至图中红圈中所示长度R2而按住R2+右下,球就会按照蓝色线路飞向门将左侧。总之:角度是关键,力量少半边。其次说的是这招的适用范围,22米内适用。尤其要指出的是禁区外处理凌空球的情况,用这招通常能达到四两拨千斤的效果,抢到第二点胸部停球,不等球落地脚弓一推,直奔球门死角,能给玩家带来极大的满足感,而且射门成功率较抽射来的大些(抽射需要找节奏、找空挡、精确掌握力量,而推射则可以原地球直入球门死角。这个进球可能是笔者见过的距离最远的推射之一了,巴拉克的力量和准度保证了这个进球,而对于一般球员,要做到这样实属不易,因此22米已经是一般球员推射范围的极限了。知道了使用方法,你就学会了推射;知道了适用范围,你就知道了在哪该用。而接下来要说的就是在哪些情况下能够获得更好的效果,获得更高的命中率。斜45°顺位推射:说到推射,有点资历的玩家就会想到实况足球7中的点射。那种轻轻一碰按键,然后看着球在门将手指外两厘米缓缓滚入球门的感觉,实在是爽快至极。更早的话追溯到实况足球3,当时的加速中变向都是以45°为一格,所以高速奔跑到禁区边缘,变一次向,斜面对球门,一脚射门,

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