动漫人物的基本画法_第1页
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文档简介

动漫人物的基本画法一、鼻子和嘴巴基本动画风格的鼻子和嘴巴,由三个简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线。(不过这条较短的下唇线,也并非一定要画出来)在正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条,来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上。为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。(如图1)图1画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些。主要因为嘴唇不太好确定,不能像上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。首要,考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇是向外的曲线。(图2)图2在此列举一些不同风格的嘴和鼻子,有些可以用于不同性别的角色。注意有些风格的嘴巴只是一条细线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中的形象一般嘴不太大,除非角色正在大喊大叫。鼻子的画法各异,有些画成楔形,有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔。女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般较长,棱角分明。(图3)图3二、多视角头部造型(一)正视图首先,画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。其次,在圆形正下方作个小标记(一条短线或一个点)。在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线,并与下巴标记的边缘交叉。(图4)图4然后,要让脸部丰满起来。在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的高度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度,可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。(图5)图5现在,脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛、鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间,而嘴则在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些。)(图6)图6接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基了。你还可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝等等。(图7)图7(二)3/4视图先画一个大圆形,就像正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成正视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。(图8)图8接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点,表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切,并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。(图9)图9稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。(图10)图10接着画眼睛、鼻子和嘴。眼睛位于圆形的最下部的那一半里。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了。在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。(图11)图11将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!(图12)图12这里列出了一些不同角度的头部。每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成。(图13)图13三、头发的基本造型通常的类型,动画人物的头发都十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成的。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些。较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化一些。(图14)图14现在,我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。(图15)图15当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的,那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。在每一股头发上酌情画一条

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