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文档简介

第1章IllustratorCS3快速入门

1.1AdobeIllustratorCS3简介1987年Adobe公司推出了基于PostScript标准的矢量绘图软件Illustrator1.0十几年来,Adobe公司不断努力发展使得Illustrator不但成为Mac平台上的两大图形处理软件之一,而且逐渐占领了PC机的市场。自1997年4月Illustrator7.0发布以来它就是一个跨平台的软件PC机用户和Mac用户享有相同的操作界面并且可以轻松地实现跨平台的文件传递。此外,Adobe公司又在1998年10月推出了Illustrator8.0版本,Illustrator8.0在保留Illustrator7.0原有功能的基础上进行了更新和改进。它的每一次发展都给使用者带来极大的新奇和震撼,提供了极其广阔的创意空间。在2007年3月27日美国东部时间下午3点30分,Adobe发布了AdobeCreativeSuite3设计套件,该设计套件分为DesignPremium(设计高级版)、DesignStandard(设计标准版)、WebPremium(网络高级版)、WebStandard(网络标准版)、ProductPremium(产品高级版)、MasterCollection(大师收藏版)6大版本,总计包含17个新版设计软件,其中首次加入了来自原Macromedia的网页三剑客等产品,让操作者能以可视化方式完成任何创意任务。AdobeCreativeSuite3系列产品,这一高度集成、行业领先的设计和开发工具为所有的创意流程做出了革命性的贡献。AdobeCreativeSuite3系列产品将Adobe和Macro-media最佳的产品创新结合在一起,为设计人员和开发人员在印刷、WEB、移动、交互、影音视频编辑等各方面的创意设计提供了广泛选择。1.1.2Illustrator的功能了解Illustrator的功能有助于提高对Illustrator的认识,有重点性地进行学习,提高工作效率。1.丰富的绘图功Illustrator具有极其强大的绘图功能,使用画笔工具可以绘制出多种类型风格的图形。2.灵活的图文混排功能由于Illustrator具有强大的路径绘制及处理功能,并几乎能实现在PageMaker中实现的所有文字和段落控制功能,在一定程度上弥补了图文排版功能方面的不足。3.强大的特效功能Illustrator具有强大的特效功能,在Illustrator中不仅能对位图运用Photoshop所具有的所有内部滤镜,而且能对矢量图像运用特效滤镜,这在一定程度上丰富了Illustrator的设计功能和效果。4.丰富的路径处理功能作为一个矢量绘图软件,Illustrator具有丰富的路径处理功能,可以对路径进行切割、合并、对齐、分布、挖空和叠加等多种处理。5.紧密集成llustrator具有和Photoshop、PageMaker、Flash、CorelDraw、AutoCAD、FreeHand、Flash等软件产品良好的文件格式兼容性,可进行便捷地切换。1.1.3Illustrator的应用Illustrator对于CI设计者、插画艺术家、公司公关策划人员以及CG爱好者来说都是一个不可或缺的矢量作图工具和出版工具。公司机构或者网站通常会在对外宣传册、产品及网站显眼的地方放有一个标志,也称为CI或者Logo。这些标志图案通常是一些很简单的表意图案或者文字,Illustrator适合绘制地图、建筑平面图等需要高精度的图形,因为出版的时候可以随意改变图像的分辨率。公司的宣传册、书籍杂志也大量使用Illustrator来制作。除了绘制矢量图形,Illustrator提供功能强大的图文混排和修饰的功能,而且它提供的分栏和文本自由流动的功能更容易组织文字的结构。Illustrator还经常应用于动漫底稿的绘制。除了在Illustrator中直接绘制外,手绘稿经过扫描得到的位图还可以通过Illustrator转换为矢量图,并重新组织线条和进行填色图。1.2IllustratorCS3的系统需求

IllustratorCS3是一个功能强大的绘图软件,并完全支持Mac和Windows等操作系统。使它对计算机的系统要求比较高。在Windows操作系统下的系统要求如下。IntelPentium4、IntelCentrino、IntelXeon或IntelCore™Duo(或兼容的)处理器。MicrosoftWindowsXPServicePack2或WindowsVistaHomePremium、Business、Ultimate或Enterprise(已经过认证,支持32位版本。512MB内存(建议使用1GB)。2GB可用硬盘空间(在安装过程中需要更多可用空间)。CD-ROM或DVD-ROM驱动器1024x768显示器分辨率,支持16位或更高颜色品质的视频卡。多媒体功能需要QuickTime7软件。需要Internet或电话连接进行产品激活。需要宽带Internet连接才能使用AdobeStockPhotos*和其它服务。1.3使用欢迎屏幕

欢迎屏幕会在用户启动IllustratorCS3时自动出现用户可以使用这个视窗来建立新文件、打开现有文件,并取得关于如何使用Illustrator的帮助信息。如果在启动Illustrator时没有出现欢迎屏幕,执行“帮助”→“欢迎屏幕”命令来显示该屏幕。欢迎屏幕分为4个列表部分,各个部分功能如下。【打开最近使用的项目】:如果有最近存储的项目,将直接显示在该列表中,可以通过单击显示的项目名来打开对应的项目。如果要打开的项目未显示在列表中,单击“打开”选项可以打开计算机中存储的项目。【新建】:在该列表中可以选择不同的文档类型来新建文档。在IllustratorCS3增加了“打印”文档、“网站”文档、“移动设备”文档、“视频和胶片”文档这4种类型。单击“从模板”选项,可以根据选择的模板来创建一个可共享通用设置和设计元素的新文档。(Illustrator提供了许多模板,包括信纸、名片、信封、小册子、标签、证书、明信片、贺卡和网站等模板。)【快速入门】/【新增功能】/【资源】:单击任意一个选项,将启动AdobeHelpViewer1.1程序。AdobeHelpViewer1.1是一个可下载的免费应用程序,主要包括新增功能、工作区和Adobe帮助3种功能。在该程序中,可以通过选择相应的主题来协助用户了解并学习如何使用IllustratorCS3。【最大程度利用Illustrator】:单击该选项,能启动网页浏览器,并转到介绍CreativeSuite3的网页。【不再显示】:选择该复选框,则在Illustrator每次启动时将会显示此欢迎屏幕。如果取消该复选框的选择,则在Illustrator每次启动时欢迎屏幕不再显示,直接进入软件程序进行操作。1.4IllustratorCS3的新增功能

下面简要地介绍IllustratorCS3的主要新增功能。1.4.1高级设计功能1.实时颜色在IllustratorCS3中可以一次将颜色动态应用于多个矢量图形。2.色板面板在IllustratorCS3中可以将颜色组存储到“色板”面板,以便能够快速找回用户最喜爱的颜色组。3.隔离模式使用新增加的隔离模式可保护某个图稿区域不被编辑。1.4.2更好的集成1.与AdobeFlash集成在IllustratorCS3中可以创建复杂的矢量、故事板和测试序列,而无需在AdobeFlash中重新绘制它们。2.符号利用Illustrator中处理符号的强大功能,现在可以更容易地创建和自定符号。3.打印打印时将保留本机色彩空间。1.4.3工作区效率提高

1.新建文档配置文件通过选择预建的“新建文档配置文件”,可在打开新文档时加快启动速度。2.自定工作区在IllustratorCS3中可以使用可折叠的面板和新图标视图自定工作区,可以将工作区存储为预设,以便针对给定任务优化工作区。3.操作性能在IllustratorCS3中可以更加流畅而高效地工作,而无需停顿思维和手中的操作来等待Illustrator进行响应。4.从面板访问库在IllustratorCS3中可以轻松访问预建的画笔库、主题色板库和图形样式库。1.4.4高级绘图工具和控件

1.“控制”面板可使用“控制”面板查找手头任务所需的工具,此“控制”面板将显示最适用于当前所选对象的选项,可以从屏幕的顶部访问锚点控件、选择工具、剪切蒙版和封套扭曲。2.路径编辑选择锚点后,“控制”面板将显示路径编辑工具。3.点选择在IllustratorCS3中可将光标在任何锚点上方拖动以将其放大,以便能够轻松查看和选择它,光标将在检测到锚点的位置显示为一个较大的方块。4.点对齐在IllustratorCS3中可以像对齐和分布对象一样对齐和分布点。当选择多个点时,将在“控制”面板中显示全部的对齐方式按钮。也可以将点与画板或裁剪区域对齐。5.橡皮擦工具在IllustratorCS3中可快速抹除图稿区域,就像在Photoshop中抹除像素一样容易。6.裁剪区域工具在IllustratorCS3中可利用自定特征或预定义特征绘制多个裁剪区域,可以快速创建完全裁剪到选区的单页PDF,使其能够存储供客户和同事查看的图稿变化。1.5图形图像的重要概念

1.5.1矢量图与位图根据成像原理和绘制方法,计算机中的图像分为两种类型:一种是用数学计算的方法来绘制的矢量图形,另一种则是基于屏幕上的像素点来绘制的栅格图像,即位图。1.矢量图的特点矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。矢量图具有以下特点。文件所占的存储空间小。图像可以无限缩放。可采取高分辨率印刷。自由修改对象属性,用于组成其他复杂图形。用于制作矢量图的软件一般有Illustrator、FreeHand、PageMaker和CorelDraw等。这些都是对图形、文字、标志等对象进行专业绘制和处理的软件。2.位图的特点位图又称栅格图像,一般用于照片品质的图像处理,是由许多排列在一起的栅格组成的图形。每一个栅格代表一个像素点,而每一个像素点只能显示一种颜色,位图图像具有以下特点。文件所占的存储空间大。位图放大到一定倍数会产生锯齿。位图图像在表现色彩方面比矢量图优越。位图的输出质量决定于新建文件时设置的或输出文件时指定的分辨率的高低。常用的处理位图的图像软件通常有Photoshop、Painter、PhotoStyler等。1.5.2颜色模式颜色模式是指同一属性下不同颜色的集合。计算机软件系统为用户提供的颜色模式有10余种,在Illustrator中常用的颜色模式有RGB、CMYK、HSB和灰度模式等,大多数模式与模式之间可以根据处理效果的需要相互转换。下面介绍这几种颜色模式的概念、原理及通常每种颜色的运用范围。1.RGB颜色模式RGB颜色模式是以红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)3种基本颜色为原色的颜色模式,大多数可见光谱中的颜色可以用红、绿、蓝这3种颜色进行颜色加法,按照不同的比例和强度混合配置而成。2.CMYK颜色模式CMYK颜色模式是以打印在纸张上的油墨的光线吸收特性为理论基础所建立的一种颜色模式,主要用于出版印刷。。CMYK模式与RGB颜色模式没有太大的区别,唯一的区别是产生的颜色原理不一样。青色(C)、洋红(M)和黄色(Y)的色素在合成后可以吸收光线从而产生黑色。而产生的这些颜色因此被称为减色,CMYK产生颜色的方法称为减色法。3.HSB颜色模式HSB颜色模式中H(Hue)代表色相,S(Saturation)代表饱和度,B(Brightness)代表亮度,通常HSB颜色模式是由色相、饱和度、亮度组成的。4.灰度颜色模式灰度模式是通过256级灰度来表现图像,让图像的颜色过渡更柔和平滑。灰度颜色模式可以和其它颜色相互转换,一幅灰度颜色模式的图像转换为CMYK模式或其它模式可以增加色彩,但将其它颜色模式转换为灰度模式,则颜色不能恢复。1.5.3文件输出格式IllustratorCS3支持多种文件输出格式,常用的格式有AI、PDF、EPS、AIT、SVG、JPED、PSD、TIFF、GIF、SWF等格式,下面介绍这几种格式的特性。1.AI文件格式AI文件格式是Illustrator程序生成的文件格式,是Amiga和InterchangeFileFormat的缩写。2.PDF格式Adobe便携文档格式PDF是保留多种应用程序和平台上创建的字体、图像和源文档排版的通用文件格式。3.EPS格式EPS格式是一种应用非常广泛的图像输出格式,可以同时包含矢量图形和位图图形,而且几乎所有的图形、图标和页面版面程序都支持该文件格式。4.SVG格式SVG格式是一种矢量图格式,也是一种压缩格式,比JPEG格式要小,它可以任意放大显示但不会丢失图像的细节。5.JPEG格式JPEG格式是最常用的一种图像输出压缩格式,它是采用的有损压缩方式来压缩图像,因此在图像显示时会丢失某些细节。6.PSD格式PSD格式是由Photoshop生成的文件格式可以保存多个制作信息,因此该格式存储的文件也比较大。7.TIFF格式TIFF格式在印刷和设计软件中应用最多的一种储存格式。TIFF格式支持具有Alpha通道的CMYK、RGB、LAB和灰度模式图像以及无Alpha通道德位图模式图像。8.GIF格式GIF格式在存储过程中会对图形进行无损压缩,压缩后文件较小,通常应用在网络上。9.SWF格式SWF格式是基于矢量的图形格式,用于交互动画Web图形。1.6文件基本操作

1.6.1新建文件用户在使用Illustrator绘制图形时首先需要新建文件,下面详细讲解新建文件的方法以及“新建文件”对话框中各个选项的含义。(1)启动IllustratorCS3软件程序。(2)启动Illustrator后,程序自动弹出“欢迎屏幕”。(3)单击“欢迎屏幕”的“新建”栏中的文档类型按钮,根据选择不同文档类型打开相应的“新建文档”对话框,在对话框中已经根据选定的文档类型将所有选项设置为最优化的值。启动Illustrator后没有出现“欢迎屏幕”视窗时,可以执行菜单栏的“文件”→“新建”命令,同样能打开“新建文档”对话框进行文件的创建。(4)单击“新建文档”对话框中的按钮,单击“确定”按钮,即可创建相应的文档。新建文档对话框的各个选项功能如下。【名称】:在选项右侧的文本框中输入新建文件的名称,程序默认的名称为“未标题-1”。【新建文档配置文件】:文档是指可以在其中创建图稿的空间。【大小】:在右侧的下拉菜单中可以选择程序预设的文件尺寸大小,如“A3”、“A4”、“B5”等。【单位】:设置文件的单位,系统默认的单位为“毫米”。【宽度/高度】:设置文件的宽度和高度值,在右侧的文本框中输入数值进行自定义设置。【取向】:设置页面的竖向或横向排列,右侧的按钮表示竖向排列,按钮表示横向排列。【颜色模式】:设置文档的颜色模式。如果创建的文件用于网上发布,可以选择RGB模式;如果创建的文件需要打印输出,应该选择CMYK颜色模式。【栅格效果】:设置文档中栅格效果的分辨率。如果文档需要以较高分辨率输出到高端打印机时,将此选项设置为“高”尤为重要。【预览模式】:设置文档的默认预览模式,可选择以下3项。(1)默认模式:以彩色显示在文档中的图稿,在进行放大或缩小操作时将保持曲线的平滑度。(2)像素模式:显示具有栅格化(像素化)外观的图稿。(3)叠印模式:提供“油墨预览”打印效果,模拟混合、透明和叠印在分色输出中的显示效果。1.6.2打开文件用户使用Illustrator处理图像文件时首先需要打开该文件,下面以实例操作的方式详细讲解打开图像文件的步骤。(1)启动IllustratorCS3软件程序,打开“欢迎屏幕”视窗。(2)单击“欢迎屏幕”的“打开文档”图标,将弹出“打开”对话框。(3)在“打开”对话框中,选择在计算机相应路径下需要打开的图像文件,在对话框中的下方将出现该文件的预览。(4)单击“打开”按钮,Illustrator的页面区域即显示出打开的图像文件。1.6.3置入文件置入文件主要是置入使用“打开”命令不能打开的图像文件,这个命令可以将多达26种格式的图像文件置入到Illustrator程序中。下面通过置入一个PDF文件的实例详细讲解置入文件的步骤。(1)启动IllustratorCS3软件程序,新建一个文档。(2)执行菜单栏的“文件”→“置入”命令,打开“置入”对话框。“置入”对话框的下方有3个置入方式选项,这3个选项的功能分别如下:【链接】:选择该选项,被置入的图像文件与Illustrator文档保持独立。当链接的源文件被修改时,置入的链接文件也会自动更新修改。【模板】:选择该选项,能将置入的图像文件创建为一个新的模板,并用图像的文件名称为该模板命名。【替换】:如果在置入图像文件之前,Illustrator页面中含有被选取得图形,选择这个选项,将会使新置入的图像替换被选中的图像。(3)在“置入”对话框中,选取“链接”复选框,并在计算机中选择一个PDF文件。(4)单击“置入”按钮,弹出“置入PDF”对话框。在对话框中,可以通过选择“裁剪到”选项指定裁剪图稿的方式。“裁减到”选项的下拉菜单中有6个选项,这些选项的功能分别为:【边框】:置入PDF页的边框,或包围页面中对象的最小区域,包括页面标记。【作品框】:将PDF仅置入作者创建的矩形所定义的区域中,作为可置入图稿(例如,剪贴画)。【裁剪框】:将PDF仅置入AdobeAcrobat显示或打印的区域中。【裁切框】:标识制作过程中将物理裁切最终制作页面的地方,如果有裁切标记。【出血框】:仅置入表示应剪切所有页面内容的区域。【媒体框】:置入表示原PDF文档物理纸张大小的区域(例如A4纸的尺寸),包括页面标记。1.6.4保存文件在Illustrator程序中绘制图形后,需要将文件保存在计算机相应的路径下。下面详细讲解保存文件的两种方法和步骤。方法一:(1)执行菜单栏的“文件”→“存储”命令,弹出如图1-26所示的“存储为”对话框。(2)在“文件名”选项的文本框中输入导出的文件名称,在“保存文件”下拉菜单中选择“AdobeIllustrator(AI)”格式,并选择在计算机中的导出路径。然后,单击“保存”按钮,弹出“Illustrator选项”对话框。(3)设置Illustrator存储选项后,单击“确定”按钮,这样就把文件存储到计算机的相应路径下。方法二:如果需要保存再次编辑的图像文件,并保存上一次编辑的原文件,则可以用到“存储为”或“存储副本”命令。(1)执行菜单栏的“文件”→“存储为/存储副本”命令,弹出“存储为/存储副本”对话框。(2)单击“保存”按钮,弹出“Illustrator选项”对话框。设置Illustrator存储选项后,单击“确定”按钮。1.6.5输出文件使用Illustrator菜单栏的“导出”命令,可以将在Illustrator程

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